其实这个话题是小编之前看到“ 育碧CEO Yves Guillemot的预测再过一个主机世代,直播与游戏就将完全让我们融为一體体直播将会变成所有类型游戏的一种日常形态。”
其实现阶段我们的认识和理解游戏和直播已经是不可分割的元素了。这里我们讨論的是这两个元素能否有更深入的关联。
国内的直播行业从2014年起逐步走向平稳发展,其实现阶段已经到达了瓶颈各大直播平台都在尋找差异化可持续发展的路线。
非主流“专家”也就是本人对游戏和直播的未来发展趋势做一个大胆的预想随着网络和设备的不断升级,很快我们会达到真正全民直播的状态游戏中直接有相应选项是否开启直播,当选择开启直播后观看直播的观众可以通过各种输出终端观看主播的第一视角。到了那时候的直播平台扮演一个什么样的角色呢类似于现有的搜索引擎,将所有游戏进行精细化分类与索引
鼡一个去年非常流行的词“去中心化”,来表达对直播平台未来发展的看法其实现阶段作为直播观众来说,用户体验真的非常差进入某个游戏直播平台,最好的位置最先让我们看到的都是平台内部竞争后的赢家。基本不管不顾用一种填鸭式的方法把并不是我们需要的內容强加给我们其实我们最需要直播平台做的是什么?就是将所有直播进行分类和标签
但现阶段直播平台寻求各种变现手段其实是无奈之举,一是资本注入需要盈利二是高额的宽带成本。现在大部分直播平台的画质分好多档流畅、高清、超清、蓝光。但其实跟当初方便面涨价一个道理
不管未来怎么改变,直播和游戏是否真的能让我们融为一体体作为一个普通观众,都希望能有更好的用户体验