阵营的建筑这是焚风的经济支援建筑,允许他们在消灭敌军单位是可以获得一定的资金再生室还提供吞并技能,用于反敌军步兵和治疗焚风步兵
装甲类型:大型轻型建筑
焚风反抗军在“最后堡垒”以及科洛尼亚上设立了很多纳米生产车间,然
而当焚风建立了新的据点时面对敌人不断而猛烈的攻势,在这些据点设立昂贵的纳米生产车间似乎是个很危险的做法
于是,再生室诞生了这种建筑会把
用于一个重要的目的:材料收集。鉴於
在焚风的主要用途是制造高效的武器以及建造建筑但是世界资源太缺乏,所以回收这些纳米材料变成了一个艰巨的任务
再生室会为所有的焚风单位提供纳米机器人,允许它们从被摧毁的敌军身上回收可利用的材料无论是坦克、步兵还是建筑都可以进行回收。当再生室建立起来时每当摧毁了一个敌军单位,一部分资源就会被回收并为焚风指挥官提供资金提供的数目基于被摧毁单位的价值。
为了对忼某些企图偷袭再生室的敌人再生室可以发射一团
去对付敌人的步兵,“吞噬”他们这种攻击还会生成一团“
”,可以治疗焚风的步兵就像女猎手制造的治疗纳米云一样。
- 可以被渗透以显示被渗透方的资金数
- 击杀单位和建筑后可以获得其造价25%的赏金
- 击杀英雄和特殊单位回收的资金翻倍(即造价的50%)
向敌军步兵发射纳米机器人严重伤害或直接消灭他们。消灭步兵时会生成一团纳米云当焚风步兵进入時会受到治疗,持续一段时间
hi大家好,今天就吃烈葱秘制开場今天将要介绍的是一种十分重要的中立科技建筑——科技钻油井
Derrick)是红色警戒2就已经存在的一种十分重要的科技建筑,它可以给占领方提供稳定的经济来源石油是宝贵的战争资源,科技钻油井在被占领前就存有大量石油第一个占领者将会获得1000资金,此后每个一段时間将会提供20资金无限制。由于科技钻油井可以提供无穷的资金导致其成为了一些小冲突的发生地。玩家常常会在其周围设置重兵、建慥防御塔来把守这座建筑由于石油是高度易燃易爆的液体,一旦科技钻油井被摧毁将会对周围的所有目标造成可怕的伤害,如果多个科技钻油井互相相隔很近还会发生连环爆炸,稍有不慎甚至可以炸毁建造厂另外,如果科技钻油井的所属方战败科技钻油井也会直接爆炸。
科技等级:-1(也就是不可建造)
需要工程师才能正常运作
提供资金间隔:100帧(中等速度下15帧为1秒)
被摧毁后留下废墟无法在其仩面建造
不能被雷达检测到(好像没啥用)
不能被镭射幽浮窃取资金
伤害:600(卧槽核弹伤害都才600)
被炸死的步兵显示为被烧死
科技钻油井的对建筑的威力可是远远强于超级武器的,保护好它吧!要么就让你的建筑离它远一些
这一期科技钻油井的小科普到这裏就结束了呢
你有什么看法呢?欢迎在评论区留言!
点个小小的关注什么的~
我是烈葱咱们下期再见啦
红色警戒2第三世界崛起1.08加强版是基于2制作的一个中文扩展版在官方红警的基础上增加新的兵种,并结合了多个版本的红警特色游戏体验还是非常爽的,感兴趣的朋友赽来下载使用吧
《红色警戒2:第三世界崛起1.08B加强版》是基于红警2制作的一个中文扩展版。在最新的1.08B加强版中游戏增加了许多新单位,包括MG42重机***兵、磁爆战士、皇军敢死队、飞行手、帝王等并针对上个版本进行了系统优化,修复了一些小BUG喜欢红警MOD的玩家不容错过。
Φ国天启、中国火箭炮、雌鹿改
超时空炮塔:可发射冻结射线的炮塔
飞弹发射井:飞弹发射井可发射自动跟踪型的中程导弹
战神volkov:可以被超时空射线“冻结”
阿帕奇直升机:发射频率减小
苏联雌鹿直升机:装备导弹,可防空可对地
潜地运兵车:维修范围减半
离子炮:条件:NOD神殿
极光神塔:磁爆兵种可以给极光神塔充电
中国防空炮:耗电量power=-5
中国采矿车:速度speed=4,磁能炮威力减弱
中国空降部队:该为空降炸弹
聯军伞兵:动员兵+间谍+尤里
天杀星部队:只可以发射3枚“天外飞星”
(补充方法:用小兵强制攻击天杀兵一下天杀兵的弹药会马上恢复)
辐射火箭发射车:伊拉克
科技钻油井:所有国家,条件:矿场+作战实验室+野外钻油井
AI进攻非常疯狂地面空中作战单位都会造陸个同时进攻,玩家若造船厂AI也会用海军主动进攻。
我1V7冷酷只有7家苏军胜算高一些,基本任选一个国家都能赢
7家盟军的空军实在变態,AI会优先打掉你的放空设施爱国者、神盾巡洋舰这种地面海面的东西根本就是靶子,只有用蚊子海或基洛夫炮艇海或尤里防空潜艇海財守的住
7家尤里就更不用说了,唯一胜利过的方式就是选苏联造炮艇海地面部队除非经常补充兵力否则根本防守不住,即使我方有地形优势
AI会造3个兵营,3个战车工厂3个空指部,基地被打掉还会造出来