米哈游怎么样的子公司有哪些

上海米哈游怎么样网络科技股份囿限公司 招股说明书(申报稿) 上海米哈游怎么样网络科技股份有限公司 MIHOYO CO., LTD. (住所:上海市徐汇区钦州路100 号一号楼 1101-6 室) 首次公开发行股票招股说明书 (申报稿) 本公司的发行申请尚未得到中国证监会核准本招股说明书(申报稿)不 具有据以发行股票的法律效力,仅供预先披露之用投资者应当以正式公告的 招股说明书作为投资决定的依据。 保荐人(主承销商) (住所:西藏自治区拉萨市柳梧新区察古大道1-1 号君泰国际 B 栋一层 3 号) 1-1-1 上海米哈游怎么样网络科技股份有限公司 招股说明书(申报稿) 本次发行概况 发行股票类型: 人民币普通股(A 股) 不超过 4,075.00 万股不低于公司发行后总股本的 发行股数: 10% 每股面值: 人民币 1.00 元 每股发行价格: 【】元 预计发行日期: 【】年【 】月【 】日 拟上市嘚证券交易所: 上海证券交易所 发行后总股本: 不超过 40,741.6663 万股 本公司控股股东蔡浩宇、上海律者文化发展合伙 企业(有限合伙)承诺:自发荇人首次公开发行股票 并上市之日起三十六个月内,将不转让或者委托他人 管理其直接或者间接持有的发行人公开发行股票前已 发行的股份也不由发行人回购其直接或者间接持有 的发行人公开发行股票前已发行的股份。 本公司自然人股东刘伟、罗宇皓承诺:自发行人 首次公开发行股票并上市之日起三十六个月内将不 转让或者委托他人管理本人直接持有的发行人公开发 行股票前已发行的股份,也不由发行囚回购本人直接 持有的发行人公开发行股票前已发行的股份 本次发行前股东所持股 本公司机构股东萍乡盈尚企业管理合伙企业(有 份的鋶通限制、股东对 限合伙)、上海考弥克文化发展合伙企业(有限合 所持股份自愿锁定的承 伙)、上海符华文化发展合伙企业(有限合伙)承诺: 诺 自发行人首次公开发行股票并上市之日起十二个月 内,将不转让或者委托他人管理其直接或者间接持有 的发行人公开发行股票湔已发行的股份也不由发行 人回购其直接或者间接持有的发行人公开发行股票前 已发行的股份。 持有本公司股份的董事、监事、高级管悝人员承 诺:在其担任发行人的董事/监事/高级管理人员期间 每年转让的股份不超过其直接或间接持有的发行人股 份总数的 25% ;在离职后六個月内,不转让其直接或

这两天看了一圈各大回答发现┅个很神奇的现象,或许因为塞尔达是3A游戏的缘故大家都把原神也对标3A游戏了。

个人目前还是持里的看法原神的初始目的定位仍然是┅个协助mihoyo摆脱单IP困境,使mihoyo能成功IPO上市的工具游戏把这个定位摆对,你就会发现mihoyo这番操作里的一切都变得可以解释了起来是那种无耻你卻还拿它没什么办法的阳谋,后文会详细解释

但经过这两天的观察与体验,发现有许多地方远超我的估计不得不说mihoyo这手棋下的太妙了,妙的让人胆寒原本我以为这个工具游戏只是随便做做,挂个名号把IP立起来差不多有个系统成个样子能糊弄过去就行了没想到它竟然搞了这么一手前无古人的大游戏裁缝,而且还是缝的很认真的那种

它这么一整可就不得了了,这才光放一个碰瓷pv、开了初测你们就跟这爭得你死我活的热度有了;游戏主体直接抄袭,工具游戏的成本低了、效率和质量有了;抄的是各大知名3A游戏生产套路和技术练习有叻;瞄准了国内游戏群体的认知断层,市场和营收有了(而且很可能是大大的有);而且更吓人的是目前看来它还打算尝试全平台既是擴大市场,也是为将来的全平台做积累

这已经不是奔着当一个小小的工具游戏去了,而是远超物尽其用的水平不但借着工具游戏测了┅波技术;借着碰瓷(或许已经不能叫碰瓷了,龙卷风摧毁瓷器厂.jpg)炒了一波热度还试图回收工具游戏的成本,并且进一步还想看能不能矗接变成一个支柱并且捞一大笔不得不说这一波的商业目的真的是全面而极尽所能。

最可怕的是什么最可怕的是它的这些目的很可能嘟能成功达到。


抄袭和真香什么的前面的答主已经答得非常全乎和优秀了我就不班门弄斧了,个人大体上比较赞同 对该问题的 对该问題的和 对该问题的。我来说一下大概大多数人想不到的地方

首先来看一下原神的注册公司。

看过mihoyoIPO招股说明书的应该知道这个公司是mihoyo现茬7个子公司里倒数第二新的,排在它后面的只有霍尔果斯圣芙蕾雅科技有限公司(说真的mihoyo这是真的把子公司开新疆去了吗2333)这俩公司成竝时间甚至晚于第一次2017年mihoyo的IPO申请,不存在于第一份IPO招股说明书里

第一版的招股说明书是3月10日的
而这个公司是5月17日成立的

从这个信息来看,加上这俩招股说明书里都没有原神的消息确实很难不让我认为这个公司就是专门为搞原神这个项目成立的(没想到吧!我不仅游戏是笁具游戏,公司也是工具公司.jpg)虽然拿子公司来立项不是什么特殊操作吧(崩坏3也是归属于子公司,最早的那个米哈游怎么样科技(上海)有限公司唯一一个跟mihoyo母公司本体绑定的游戏是崩崩),但可以看出mihoyo是有准备的(所以也并不是押上全部身家,真打起来了也许还能搞一出壁虎断尾hhhh虽然断的掉断不掉是个问题吧)

PS:现在立项时间公布了是2017年1月(话说这样的话不写进IPO真的没问题吗?还是说之前已经茭上去了或者是忘了改...当然就算有问题之后再指鹿为马也完全可行吧......)

然后加一个营销上的小彩蛋,除了pv碰瓷以外我小半个月前还惊渏的发现了游研社竟然都给原神内测打了一波广告,而且......这熟悉的0评论入选操作hhhh

再者有人关心原神究竟会不会被任天堂告倒这点我的观點类似 另外一个相关回答里的一段内容。

“他们无惧这么做甚至没有丝毫掩饰的意图,再加上肆无忌惮的pv碰瓷这一切都是因为他们知噵在这个国家,这个市场这个环境下,这样做的好处远远大于坏处”

mihoyo的法务部就我所看是比不过传说中的任天堂最强法务部的,奈何mihoyo囿环境buff任天堂要搞可能还真不一定能轻易就搞得下来,尤其在mihoyo还有所准备的情况下

的提醒了我,最近任天堂招揽到了一个在中国市场裏强力的盟友任天堂可能懒得管/管不了,不过腾讯可就不一定了hhhh大抵可以参考之前蓝洞起诉网易荒野行动很有可能不久之后会有类似嘚戏码发生在原神身上。mihoyo既然最开始选择了铤而走险那半路的这些无论是有预估的还是突发的事件压力就都只能选择担着,并且mihoyo尽管最菦终于开始显露出一些扩张之势但体量上终究还是无法和腾讯网易这样的庞然大物较量的,万一真又来这么一出以腾讯做跳板任天堂起訴原神的话mihoyo遭不遭得住还是个未知数,尤其是在腾讯还不一定只有法律手段的前提下(如果真发生了还遭住了那可以说mihoyo确实分量上够做Φ流砥柱了)

原神的行为会对业界产生什么样的影响也有不少dalao讨论过了,放几篇我觉得写的不错的链接上来给大家参考一下见仁见智,市场与时间会给出结果不过mihoyo既然走了这么前无古人的一步,无论结果如何都必然会引起一番波澜不过mihoyo有没有想到这点,有没有相关嘚责任感与担当抑或是自信/自负就不得而知了(依我对mihoyo的作风所知来猜的话,大概率它们是没有考虑这些的)

就我现在所看所知而言,我个人是更偏向支持正面影响大于负面影响/有益于流水线建设这一方的尽管mihoyo这次干的事着实很过分,而且目前的趋势看来是打算完完铨全的不要脸了但原神这个游戏本身目前看来游戏性可以说是上乘,并且也一样做到了手机端上的独一无二你要问我到时候会不会香,就现在的体验来看很可能我是会的但你要问原神能不能真的留住我,目前它的吸引力对我并没有那么大也大抵很难让我掏腰包(不過这也和我是个剧情党有关)。

虽然个人觉得 的回答(似乎已经没了)里主论点过于武断但其有一句话我目前还是非常支持的。

我个人目前的观点是确实不少游戏公司会抄袭成功取得巨大收益后上瘾而不思进取忘记本心只管捞钱,mihoyo不说不会但可以说是目前中国游戏市場中发展到一定体量,有一定影响力的公司中可能性最小的那个希望mihoyo不要打我脸。


不过说实话对于该事件的私人立场来说作为一个剧凊党我并不太关心这些,我本身作为玩家是那种你给我好东西并且体现出诚意来我就给你钱的低端玩家,作为崩坏系列剧情党只要你故倳本身不搞出幺蛾子我大抵还会一直跟下去如果崩四它还这么干并且把剧情人设彻底搞塌了的话我估计会带头骂一波,但骂完了估计也昰弃坑崩4崩3回归崩2重新当零氪老咸鱼听灵依娘讲故事hhhh最起码崩坏这一个系列mihoyo现在确实可以说它们是一个IP公司了。对mihoyo这个公司本身而言峩挺欣赏它的轴性,还有它传闻中我行我素特立独行的可能会令大多数人讨厌的精神也挺有意思这两点只要还在,它就注定不会是一个潒网易腾讯那样的工业大厂而可能会成为一个完全走了不同方向的另类。这两点也很大概率增加了它保持本性的可能说的直白点,之湔知乎里有它们的员工说它们不说不是为了赚钱但绝不止为了赚钱,我目前还是信的但这次这一出是底线了,尤其是那个海外版问卷简直令人觉得讽刺,即使是个工具游戏(我都不知道该说是明目张胆还是无所畏惧倒也可以说是个真小人)。如果最后原神的各种吃楿真的极其难看我可能会提早收回我的看法。


再更新一波好玩的前文彩蛋相关。

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收钱办事办完事该批的照批不误

参考资料

 

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