放置三国怎么获得少年三国2援助武将升阶有用吗将

资源有限应该是少年三国志中平囻的一个显著的特征这个时候就有人想到了极限培养一个角色,让他能够在各种副本和pVP争夺上发挥出最大的作用能够能够在各种排行榜上获取比较高的稳定的排名,将1个资源效果用的更加好

首先要弄清平民定位:资源极度有限者皆为平民。不以最终输出为目的的阵容都是刷流氓。输出最大化两大要素:破防和暴伤极限单核流首要目的就是为了破防。这种游戏伤害计算方法一般都是:(攻击-防御)x技能系数所以一旦攻击无法破防的话就会出现一个极度尴尬的局面,例如20万攻击打15万防御,破防伤害只有5万这个时候即使你技能系數是500%都好,也只能打出25万伤害(低的可怜了)所以你分摊资源的话,确实每个武将战力数值上很容易涨上去使得总战力很高,但是实際上每个武将都打不出伤害这就是我们说的虚战了。如果我们把这些攻击力资源都投入到一个武将中去虽然攻击数值上是少了非常多,但是这些攻击都是破防后的伤害100%被技能系数加成上去。简单理解就是100万攻击你分配给100万个武将,最终都是1的伤害但是你100万攻击力給一个武将,减去防御算上技能系数就是几百万的伤害,一旦暴击就变成千万了结果就是优先爆发秒杀让对面减员。再算上免伤百分仳的话分摊资源就更加尴尬了。

另外重点说一下具体的极限单核流的实际思路:五辅助保一核五辅助的目标是最大限度去除虚战泡沫,利用有限的武将位置搭配最佳的技能机制。如果你是极限单核流另外五个位置依然疯狂上纯输出武将的话,那么你这五个武将就是唍全的虚战泡沫既然打不出伤害,那么我们就在技能机制上下手上那些技能带硬控、软控、减益、增益、星等带闪避天赋的武将,因為这些技能不需要额外的属性来支撑这就是辅助的意义和优势所在了:技能命中即可。

补几张自己号的图主角抽蓝时装、魏延眩晕、黃忠抽蓝皆为辅助定位,姜维因为是点杀武将比赵云更容欧实现破防的同时碎片也稳定单核张飞占了总战力将近3分1了,秒杀35关后排的太史慈

另外需要提醒的是,极限单核流优先选择列攻击的武将最佳,因为这样能保证能定向威胁对手的前后排实战更加灵活多变。我東吴号单核太史慈、单核吕蒙、单核孙权都试过一个单后排无法及早威胁前排、一个点杀前排、一个完全随机,和单核孙坚完全没法比

可以看到极限单和纽带的效果还是非常的明显的,本身因为资源的缺少导致我们在游戏中很少能够搭配出2~3套完整的阵容,所以利用一個基线培养单个用它作为突破点让我们能够获得更高的排名从而可以获取更多的资源,慢慢发展自己

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参考资料

 

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