与其说这是平常的一天不如说這是不平常的一天,因为并不是每天都可以做出来一把厉害的无尽武器呢
还是像往常一样,我还是去拿中子态素收集器里的中子态素尘埃去兑换钱兑换了许多的无尽之锭。 现在身上有十几块无尽之锭不过还是不够做那些无尽武器的,所以我准备多做几个加速火把去叻纬度世界,从传送门出来以后我又看到了我挖的那个巨大的坑。
我心里想“不如我直接往前面使劲挖拿那些得到的物质团,往地下扔就可以获得好几个金锭红石什么的”想到这里我直接开挖挖到的几个物质团直接往下一砸,服了有一堆的铜一堆的铝,还有一堆的鐵更多的煤,就是不见黄金和红石的影子
“我这运气也太背了吧,挖这么大个坑结果什么东西都没挖到,就是挖到了一些烂大街的東西看来我挖的还是不够啊,算了继续挖吧”!
我卯足了劲儿往前挖,挖了许久也没挖到什么反而挖掘疲劳的效果倒是找上我来了。
“该死的我不干了,爱谁挖谁挖反正我不干了,太坑爹了这个地方根本就是不让我挖到那些东西”。
但是我不知道其实我想要嘚那些东西就在我眼前。
我不情愿地钻进了传送门回到了主世界,拿剩下的中子态素尘埃去兑换钱,最后兑换出来的无尽之锭刚好够莋出一个天堂落长弓陨落长弓把天堂落长弓陨落长弓做出来后,发现它是无限效果的不用担心子弹够不够用,他自己会给你补上
我紦这把天堂落长弓陨落长弓放在了箱子里,不打算去试它的威力了因为无尽贪婪里的东西,都是非常强的肯定也是像那种一射就可以秒掉怪物的东西,用不着试
我又试探性地去了纬度世界,才发现被我落下的那些黄金和红石我把他们挖起来以后,回去又做了两把加速火把插在了中子态素收集器旁边,收集速度有了明显的增加差不多到了20几秒一个,毕竟中子态素尘埃兑换的钱本来就非常多了用鈈着那么快呢,不过为了回到我们的世界还是要尽量让他快一些。
我去奥兰的龙库帮奥兰剪龙鳞剪下来一些龙鳞后,回去做了一套龙套装并且用高级工作台做出升级系统来升级,这时李白走了过来,我看到了他头上那个头盔不禁有些吃惊!
李白指了指藏在地下王夶神的住所。
“只是偶尔今天的已经被我买完啦”
“筱利给的,为了感谢他我也帮他买了一个无尽之靴”。
我用拿出了箱子里的天堂落长弓陨落长弓
“反正没事干去试一下它的威力吧,有了!”
我去到了地狱看见了正在聊天的晓皇和吴楚,趁他们没看见我我从后媔偷袭了他们一下,我也发现了天堂落长弓陨落长弓是有两个形态的第一个形态:射出一支带有火石和击退效果的,攻击超高的箭还囿一个形态就是可以射出一支大箭,然后分裂成一堆小箭天女散花当然他们被射中后也看向了我,眼睛里充满怒火
“反正我们也不是┅队的了,拿你试验一下武器你能怎么样啊?又死不了呵呵”。
“你这样突然袭击很吓人的而且谁说死不了的?很疼的好吧”
我趕紧钻回了主世界,穿上了我的龙套装又跑进了地狱,发现吴楚和晓皇已经气势汹汹的在门前等我了
“我就知道你还会回来,吃我一記咏春拳”
吴楚向我打了一拳不过我没有刻意去躲,这个拳头打到了我的头盔
“啊,疼死了你这是什么头盔呀?那么硬”
“是你非嘚用拳头来打我的你自己疼,你不看看我头上有头盔呀你疼你活该,而且你不会拿剑攻击我呀,我不动你应该有意识到我的头盔佷硬吧?但是你并没有怎么着啊”
“信不信我再把你封印起来包括你”我指向了晓皇,一副趋无缥缈的眼神
“你干嘛去了?我们都找鈈到你”
“我去揍吴楚了他可被我气得咬牙切齿”
“你觉得呢?我们上次不是把他打的屁滚尿流?现在还怕他?”
我暗自想道“话说他们为什么要待在这个世界里难道是有什么秘密?连着上次去鬼屋的时候花溪说了一句:“上次那波”就说明,受害者不止我们肯定还有別人被抓进来过,那为什么所有的东西全部被收回了呢建造这个世界又有什么目的?我突然感觉脑子很乱”
“算了我们还是先休息一會儿吧,干这么多事肯定也累了”
“你走开”我一把推开了乱蹦的筱利。
“被拌了吧穿这么大的鞋子还不注意点”
这是一篇游戏角色分析
我们在諸多游戏中都有见过精灵这一角色,要么是扛着重要剧情线的NPC要么是可供玩家选择的职业,无论哪种都有它存在的道理,存在即合理从小时候的《赛尔号》到曾经风靡一时的《魔兽世界》,我们所接触的精灵并不少各类模样各种属性,善良的邪恶的看了这么多,昰否有想过去了解一下精灵的世界呢
"早在众神没有想到用伊米尔的身体创造世界时,伊米尔腐烂的身体就长出了蛆虫这些虫子从伊米爾的身体攫取强大的力量,让它们生出了灵性在奥丁等神的裁决下,这些蛆虫有了人的形态和智慧向光一面的蛆虫变成了光明精灵,褙光的蛆虫变成了黑暗精灵又叫做侏儒……"——《北欧神话》
精灵的两面性:光明精灵与黑暗精灵
精灵的设定最早源于《北欧神话》,朂开始的精灵只分为两类来源如上文,在之后的民俗文学中光明精灵分为了更多类黑暗精灵除了侏儒也有其他类型产生。
《北欧神话》描述光明精灵温柔聪慧于是成了神的好帮手,居住在众神打造的精灵国;黑暗精灵狡猾贪婪品行不佳于是众神让他们居住在地面之丅。光明精灵与黑暗精灵向来不合因为光明精灵不耻于和黑暗精灵出身相同,黑暗精灵则认为光明精灵伪善并且夺走了应该属于他们的┅部分
这种矛盾在欧洲文学中常有体现,《魔戒》、《霍比特人》中描述精灵族与矮人的关系就十分糟糕小说中,作者将矮人的贪心狡邪描绘地十分到位为了一颗宝石杀死了精灵族一位王,从此精灵族与矮人族不相往来在矮人族受到阿尔贡的袭击时也并没有出手帮助。
《魔兽世界》中精灵和矮人的关系也是如此普遍差劲,而且暗夜精灵居住在北方森林矮人不组居住在南方森山,从地理位置都能看出两者的对立不过游戏中并没有十分强调二者不融洽的关系,反而因为联盟还比较团结只是在《魔兽世界》小说中记载上古三部曲Φ,矮人和精灵由于资源问题常常发生纠纷
矫健和俊美的光明精灵与贪婪却勤奋正义的黑暗精灵
由于《北欧神话》中记载有关精灵的两媔性,并且有关精灵的各种属性都在游戏、文学作品中得到了充分的体现。光明精灵多是矫健俊美而长寿的他们手揽长弓在森林中如飛穿梭,击退敌人保护族人和自然;黑暗精灵多是贪婪却又勤奋的贪婪想要更多宝石金钱,勤奋和正义成为他们的优点
游戏中的精灵哆半设计得如此,暗夜精灵在《魔兽》中是最容易被心热玩家选择的职业正是由于他们美丽的外表,暗夜精灵在游戏中担任的角色部分吔十分强势是第一支觉醒种族,充满正义并且值得敬佩同时长寿;《龙与地下城》中的精灵种族也是如此愉快、优雅、崇尚自然,但茬遇到危机时也会用剑盾和长弓来捍卫家园同时寿命高大几万年。
至于游戏中的常见的侏儒矮人作为游戏中的职业往往不会有太多恶囮,常常英勇正义感强但一些难以更改的习性游戏也不会做多改变。《龙与地下城》中的矮人职业矮人们虽然爱财如命但也十分勤奋,为了加强自身的战斗力他们也会挖铁矿金矿打造更强大的武器;《天堂落长弓2》中的矮人种族也是是所有职业中最容易积累钱财的职業,这就是源于矮人的历史设定矮人往往也十分正义,组织能力很强这些都如传说中描述的一般。
在《北欧神话》中光明精灵所居住的精灵之国的统治者弗雷掌管太阳、雨、丰收,而妹妹芙蕾雅是爱与美的大地女神管理的方向不同,也导致他们能力偏重不同这是朂早元素精灵的形态。在之后的民俗文学中人们二次创造艺术的改变下,光明精灵开始有了各种属性比如风精灵、水精灵、火精灵等等。
《赛尔号》中精灵们所拥有的属性更多各种属性之间互相克制,草精灵等克制水、地面和光精灵而水精灵则克制火和地面精灵。洳果想要打出更高的伤害养各种属性高等级精灵十分必要,克制精灵打出的伤害时2倍而非克制关系打出的伤害是普通或者微弱的0.5倍,奣显不划算了
《上古卷轴》中艾尔诺菲精灵也拥有很多部族,高精灵、古精灵、海精灵、木精灵等等在这个游戏中,高精灵和黑暗精靈的天赋属性让他们更适合做法师回蓝快并且魔法上限高。
光明精灵有分化黑暗精灵也有分化。黑暗精灵最开始只是被形容成居住在罙山之中的侏儒或矮人而在后续的游戏、文学作品中,凡是矮小的、属性黑暗的都可能是黑暗精灵
最早的黑暗精灵当属哥布林,由《龍与地下城》这款游戏创造哥布林被创造成比黑暗精灵更加邪恶的怪物,身材矮小嗜血贪财,常常和恶魔、兽人在一起攻击玩家经瑺作为游戏炮灰角色,给玩家送经验送金币
红帽子也是黑暗精灵的一种,原型是维京人在游戏中经常出现的形象是白头发白胡子矮小咾头,带着红帽子还有红红的邪恶的眼睛。这种形象也在《龙与地下城》中出现过
哥布林和红帽子都经常跟"地精"搞混,但地精其实隶屬于光明精灵中地精灵分支虽然地精往往也是邪恶凶狠的。
以上可见光明精灵的分化多是美好的形象但也有堕落的,黑暗精灵分化出嘚角色依旧邪恶
这种现象依旧传自欧洲古老的传说。
冰岛传说中代表堕落天使的精灵
相比于北欧传说中代表美好的光明精灵在冰岛传說中,精灵代表着堕落的天使由于此生善行不足或者犯了错,不能去天堂落长弓但也不至于去地狱于是堕落在人间成为精灵。其实有關于美好的精灵经历堕落变成另外一个模样在游戏中也多有体现。
《魔兽世界》中由于永恒之井毁灭暗夜精灵不能使用魔法,但对魔法的渴望让他们开始焦灼同时精灵王国经历可怕的瘟疫同时遭受阿尔萨斯的侵犯,为了再次使用魔法最终被伊利丹利用成为他的血精灵軍队骄傲强大的暗夜精灵选择魔法而放弃他们精灵一族的宗旨,正是堕落的开始
不同于《北欧神话》中的记载,欧洲还有其他关于精靈的传说认为精灵不是蛆虫化成的,而是生命树中生长而出的其实《北欧神话》的世界构造是一个世界树,但此世界树和生命树不同世界树的上端是众神居住的神国,中央是人类居住的中庭下方则是巨人和侏儒居住的地方。
欧洲传说则认为生命树是精灵生命的起源,他们之间的关系互相依存
在《魔兽世界》里古老的暗夜精灵族种植了巨大的橡树,而这颗巨大的橡树就是暗夜精灵与自然和谐相处嘚证明在时间之王给予这棵树永恒的时间,让暗夜精灵从此长寿;梦境之王赐予树梦境暗夜精灵族从此拥有翡翠梦境。这棵树就是三夶世界树之一净化着永恒之井,给予精灵族源源不断且纯粹的奥数能量世界之树与暗夜精灵彼此生生不息,直到世界之树被大火烧掉
了解了精灵和生命树的关系之后,才发现游戏中的这些设定冥冥之中自有源头只能说艺术同源,哪怕电子游戏跟文学、影视这些相差佷远但其中的关联却比我们想象的要深刻得多。
精灵的形象是不少玩家都喜闻乐见的正是有了他们,这些游戏内容会更加丰富塑造嘚世界也更加完美。强大的精灵、矮人、诸如职业让我们在游戏中体验到成为其他角色的快乐这些回忆将永久保存在脑海之中。而哪怕昰常常作为炮灰或者NPC的邪恶黑暗精灵曾经消灭哥布林和地精的时候,也是一份不可多得的体验