该楼层疑似违规已被系统折叠
然後等你游戏上了别人ps5都出了你落后别人三代机能
1.对产品完成度没有信心,需要让游戏变得更有趣这是最可能的情况,典型代表是暴雪游戏产品一次投入很大,想要赚钱必须做出有趣的游戏当产生一个能让游戏更有趣的点子的时候,很有可能想要花时间做出来这跟写作绘画之类的创作活动很类似,到最后也总想添两笔
2.测试出现A级BUG。出现重大BUG需要修正也是比较常见的情况比如去年的《英雄无敌6》。游戏开发中的BUG分为很多级有些不太影响完整遊戏体验的良性BUG(比如贴图错误)不会导致延期,而是通过后续补丁解决只有重大BUG导致游戏无法正常进行的才会延期修正,毕竟要与宣傳配合还是尽量避免。
3.进度估计失败这种情况比较少见(《魔法使之夜》?)大公司经验丰富,很少会犯这种错误即使有,大多吔是因为第一点导致的项目变化
4.炒作。我觉得很少会有公司利用跳票来炒作(《永远的毁灭公爵》),毕竟每一次重大延期都可能导致前期投入的宣传成本付诸东流跳票起到的宣传作用应该只是顺带的。