达成剧本「汉中争夺战概括」
完成剧本「汉中争夺战概括」的证明
剧本选择简单难度,难度最低的君主如果是新势力,官爵最好为皇帝加上自建神将,很容易就能通关开局时把神将放到重点城市,调整官爵后方全部委任即可。爵位在州牧或以上后可以指挥武将放指定战法,最大能指挥5个武将由于武将之间连携高,发动连携战法威力惊人之前建新武将每组有一个卧龙+神算鬼谋,看到对面神将或是攻城时就放神算鬼谋不论是城池还是部队完全瘫痪。每场战斗都能以极低战损结束偶尔防守时,用锥行阵断对方的粮道对方混乱后城池出兵随意碾压即可。
兵贵神速个人白金下来,使用频率最高的阵型是锋矢移动快,攻击高
本作战斗后,攻下的城池兵、粮都会重置不能像以前那样,一队统一天下在后期经常会出现攻城后总兵力10万左右,而粮草只有2万不得不带着运输队跟着跑的情况。不过在后期出兵城池粮草充足的情况下,快攻下一个城池后留一队继续攻城,其它主力继续进攻下一个城池攻下城池的队伍下一旬又可以出兵。
计略在本作中很有用驱虎吞狼对忠诚低的很适用,成功率非常高对方太守叛变后直接劝降或进攻都很舒适。
另外本作官爵为大将军以后可以劝降小势力,只要兵力强过其它势力很多哪怕御三家都能劝降。西蜀、交趾、辽东等行军不便之地就靠劝降了唯一要注意的就是保持和这些势力的关系,最差就不能劝降了
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比較喜欢南方势力但是这一代太穷了,往徐州那里打也不富还要面对曹魏各种几万几万大军。最烦的是结盟一结束关羽就杀过来,江夏和柴桑太穷了根本挡不住这应该咋玩啊?还试过一个开局直接背刺江陵然后被蜀魏轮着揍
IGS正版动作连击卡牌手游《三国战紀群雄逐鹿》跨服战烽烟再起新玩法“汉中争夺战概括”拉开帷幕:来自不同服务器的玩家,将展开全面战争争夺领地与资源。同时官方新服“单刀赴会”今日开启,等待群雄加入
(图1)《三国战纪群雄逐鹿》汉中争夺战概括开启
【一城一地,寸土必争】
《三国战紀群雄逐鹿》汉中争夺战概括玩法源于三国时期蜀汉、曹魏两国的旷日持久的大战在该玩法中,来自不同服务器的玩家将为城池、资源展开战争。玩家占领的城池位越靠前收益越多,城池位还会有几率遭遇随机事件不同事件会加快或减弱城池位所产出的资源数量。
(图2)不同服务器之间进行汉中争夺战概括
(图3)攻打、掠夺敌对服务器玩家的城池
【攻城略地满载而归】
在汉中争夺战概括中,城池Φ产出的粮草可用于祭祀来提升己方阵营的实力。两个服务器的玩家之间还可以互相攻打掠夺对方粮草。掠夺战分为前军、中军、后軍每支队伍可以参战1-4名武将,以三局两胜制决出胜负所以可根据敌方的防守配置选择战术,比如集中优势兵力或者平均分配战力等。
(图4)攻打敌对服务器玩家掠夺粮草
(图5)汉中争夺战概括进行中
在汉中争夺战概括中,玩家每天可进行三次掠夺需要注意的是,掠夺比自己战力低得多的玩家可能无法获得粮草而且存粮越多的城市,能掠夺到的粮草也越多所以大胆去攻打那些与战力相近的敌人吧!不过也要做好防守工作,小心敌人的“复仇”哦!
除汉中争夺玩法外《三国战纪群雄逐鹿》版本更新后来讲推出新武将“小霸王”孫策,增加新章节剧情和闪电功能等想了解更多精彩内容,请继续游戏或关注更多新闻动态吧!