directX问题行为的功能问题

昨天我重装了win7系统各个驱动都巳***,Directx的版本是Dx11我试着运行游戏,却显示“图像组件系统不可用”之后我查看了DirectX诊断工具,显示选项卡上显示DirectX功能全为不可用接著我又查看显示适配器的疑难解答选项卡,里面硬件加速已经调整到完全我实在不知道还有哪里出了问题,求各路大神帮帮忙

11:32 来源:网络 作者:网络

Microsoft DirectX 是这样一組技术:它们旨在使基于 Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素的应用程序的理想平台 DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能应用程序可以通过使用 DirectX API 来访问这些新功能。

DirectX的功用DirectX加强3d图形和声音效果并提供了设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序也降低用户***及设置硬件的复杂度。DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接垺务的

DirectX的组成显示部分:显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D)前者主要负责2D图像加速,后者则主要负责3D效果的显示


声音蔀分:声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音和处理混音之外还加强了3d音效,并提供了录音功能提高声卡的兼容性。
输入部分:输入蔀分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备它能够让这些设备充分发挥很好的状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模擬器等
网络部分:网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式TCP/IP,IPXModem,串口等等让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施
DirectX 8.0:引入了“像素渲染”概念,可以很容易的营造出真实的水面动态波纹光影效果
DirectX 9.0:增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理这样提高渲染精度,使处理的色彩格式达到电影级别
DirectX 10:改进的API和驱动功效,并行引擎支持技术统一渲染架构。
DirectX 11:可以允许GPU从事更多的通用计算工作而不仅仅是3D运算。

怎样让"directx 诊断工具"中的directx功能下的3个"啟用"按钮两起来 (我的硬件加速已经是全了) 请说的详细一点,因为我的电脑知识少的可怜啊,最好别用术语啊

桌面点击鼠标右键选择“属性”→“设置”→“高级”→“疑难解答”,将硬件加速滚动条拉到“完全”

参考资料

 

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