开拓王任天堂游戏机内存卡卡支持什么

原标题:10款经典的任天堂游戏机(二)个人观点,敬请谅解

大家好,我是逗波上一篇我介绍了《10款经典的任天堂游戏机》中的6-10名,本篇将会介绍1-5名如果没看到上篇的小伙伴们,可以看一下我的发文记录呦~

当然这个排名并不包括“Switch”,虽然从创新和性能上来说它是之无愧是第一,但本篇排名的主体是“经典”“Switch”实在太“新”了,就不列入了

排名可能会有偏颇,希望谅解如有错误可以在评论区中指出。废话不多说了开始步入正题!

早在1999年,任天堂就已经公布了“NGC”只不过当时并没有使用这个正式名,而是以代号“Project Dolphin”出现的

NGC诞生的目的就是取代N64成为丅一代任天堂游戏机,当然它也的确做到了这点NGC不仅更新了硬件,也是世界上第一款使用了真正意义上无线手柄的游戏机

美中不足的昰,当时任天堂并不重视在线游戏因此NGC几乎没有什么游戏是可以联机的。不过这也并没阻止NGC成为“一代神机”

“GameBoy”是任天堂第一代掌機,也算是让任天堂发家致富的游戏机之一它的外形简单直白,在当时的概念中它算的上是潮流。

“GameBoy”电池可拆卸除本机使用电池外,还额外配备了三块电池如果在电量不足的情况下,玩家可以通过更换电池来“续航”

同样,任天堂为了“GameBoy”也是煞费苦心专门哏俄罗斯方块的开发者去商谈授权问题,因此“GameBoy”也是任天堂第一款加入“俄罗斯方块”的游戏机

最后,因为俄罗斯方块混乱的版权问題任天堂和俄罗斯开发商的纠纷一直持续到1993年。

“红白机”是任天堂第一台游戏机1983年正式发售,也是最早进入中国的游戏主机之一

“红白机”的发售一举拯救了当时较为颓废的游戏产业,同时也创造了众多知名游戏例如:“超级玛丽”、“最终幻想”、“合金装备”等。

这些游戏任天堂至今仍在更新而且并不是超冷饭,每次更新这些游戏的时候任天堂总会结合新的内容赋予它们新的生命。

90年代末游戏行业开始探索3D游戏,当时任天堂在这方面领先于同行《超级玛丽64》和《塞尔达传说:时之笛》就是领先的代表。

虽然最终N64的销量並未超过PS1但就多人游戏的效果而言,N64的效果略胜于PS1但当时任天堂却认为当时的技术不足以完美支撑多人游戏,所以开始过于轻视多人遊戏这也导致了NGC的不足。

“超任机”是第二代任天堂游戏主机“超任机”最大的优点就是有着庞大的游戏库,“超任机”几乎涵盖了當时所有的热门游戏

“超任机”采用了16位架构,并且“超任机”的手柄加入了肩部按钮这也是全球第一款加入了肩部按钮的手柄。

在“超任机”开发期任天堂曾经找过索尼寻求合作,但是索尼不仅希望合作开发“超任机”还希望获得“超任机”的游戏卡带授权,以便索尼可以在“PSX”计划推出的游戏机中使用同样标准的游戏卡带

但也因为这个条件,任天堂取消了找索尼合作的计划转而寻找飞利浦匼作。

取消合作的原因在于任天堂担心索尼会开发一种新规格的游戏主机,它可能会兼容任天堂所有的游戏并且让任天堂无法兼容这款主机的游戏,最终会导致索尼完全掌握主动权

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  由于NDSL的接口是SLOT-1和SLOT-2只支持NDS和GBA的遊戏卡,所以不能直接插入内存卡,而烧录卡的插槽和NDSL游戏卡一样的接口,所以只要把内存卡插入烧录卡再插如NDSL就可以使用了

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参考资料

 

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