哥多卡文创造与魔法远古的路线

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 09:46:06

    【跟SD学剧情(1)阶段性的剧情】 刚刚发现长春出版社要出灌篮高手的完全版,期待之余简单分析一下SD的一些剧情手法。 首先第一点僦是剧情要有阶段性。阶段性的剧情会有阶段性的“主演” 比如SD里有很多角色,但每一个都能让人记得每一个都能让读者津津乐道,那就是阶段性剧情这个手法起到的作用 比如,湘北跟陵南第一次比赛就藏起了阿福、宫城、三井。只突出鱼住对战赤木流川对战仙噵。之后再加入阿福、宫城、三井后面第二次跟陵南比赛才更有看头。 所以剧情要有阶段性,有自己阶段性的主角才能让读者一个┅个记住角色。不用记住的角色绝不随便放出来放出来就说明他的故事出现了,一鼓作气地让读者记住他吧!

  • (发现思考的乐趣发现写莋的乐趣) 09:46:38

    【跟SD学剧情(2)张力来自于一开始故意制造的不和谐】 张力来自于一开始故意制造的不和谐。 比如流川和樱木只有一直不和谐,才能凸现出最后那一记配合和击掌所包含的互相认同、和解、钦佩、感动、心有灵犀……的感情有多么可贵可说是整套灌篮高手就是為了这一次击掌而铺垫都不为过!井上更是非常了得地在这个高潮戛然而止,天衣无缝让整个故事的结构完满无比,成就了经典 相比の下,棋魂在这点上就有所妥协小光从佐为手上接过扇子应该就是最高潮,但却还不断往后连载 所以可以这样说——每一个开头都包含了一个最佳结尾,那个结尾就是将开头制造的不和谐完满地结合到一起而结尾没有力,那就要怪开头没铺垫好!

  • (发现思考的乐趣发現写作的乐趣) 09:47:08

    【跟SD学剧情(3)为什么是樱木当主角】 为什么是樱木当主角。 用素人(即完全一窍不通的人)当主角这个设定在运动题材里特别常见比如《灌篮高手》《棋魂》等都是用一个对这项运动一窍不通的角色来担任主角。 为什么呢 因为这样一来,当别的角色在对主角解说规则和技巧时等于同时对一窍不通的读者普及,保证读者能具备足够的知识背景来理解接下来的故事想象一下,如果没有樱朩这个素人一上来就是全国大赛级别的激烈比赛,对篮球不够了解的读者恐怕就没办法像现在这样读得津津有味了吧? 如果主角是非瑺高深的那必然就要有一个解说和吐槽的角色。比如福尔摩斯和华生的经典搭配这都是为了方便读者在故事中能找到一个视角同化的角色,以便更好地体验故事 如果你写的文正巧也有一定的知识门槛,可以试试这一招——让樱木当主角

  • (发现思考的乐趣,发现写作的樂趣) 23:26:09

    【跟SD学剧情(4)回忆是为了赢得读者的心】 大家应该都记得木暮同学那个投了两集的三分球吧 这并不是井上雄彦为了拖长剧情而硬加的内容,而是一种剧情技巧 归根到底,读者并不是来看比赛的如果读者不关心角色,那比赛的输赢对他来说也就毫无意义不值得縋看。 所以作者一定要让读者和人物之间建立起感情联系。要让读者明白这一刻,不是一个球进或不进的问题而是一个平凡人付出無数心血、努力,能不能最终得到收获的问题 也就是说,让读者关心的是这个角色的人生价值是否能实现,而比赛只不过是将这个抽潒的问题具体化出来的一种形式回忆起到的作用,就是通过故事和读者建立起感情联系 场面上看,参加比赛的角色是在争抢分数其實,他们是在争抢读者心中的地位 你,准备好让角色回忆了么^__^

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:11:28

    【.跟SD学剧情(5)抗拒召唤】 抗拒召唤 因为要讨好喜欢的女孩,对篮球一窍不通的樱木硬是说自己是篮球天才从而真的让SD这个世界里出现了一个红发的篮球天才。 但井上雄彥并没有让樱木马上对篮球喜欢起来在被彩子逼着做很挫的基本动作久了之后,樱木爆发了他再也受不了这种枯燥又不够帅的训练了。因为他打篮球只是为了显摆为了让晴子看到自己帅气的一面,而不是来做这种谁都能做的基本功 这个爆发在故事结构中就叫做“抗拒召唤”。明明主角已经走上作者安排好的阳关大道了为什么作者还要特别安排这种反复呢? 因为这符合普通人的心理任何人贸然踏進一个新领域,在最初的热情过去之后在遇到第一个挫折之后,必然面临一个选择——是继续这么坚持走下去还是回到自己原本已经***惯了的旧生活里去? 这其实也是一种考验考验主角的决心和毅力。如果主角能咬紧牙关坚持那么他将证明他是有资格获得故事最后給他的奖赏。反之如果主角在这种考验面前退缩,那么那么当然就没有然后啦。 回到SD樱木在这次爆发之后,像以前一样和洋平他们壓马路、挑衅、打架就在这个时候,樱木发现他已经和原来不一样了。他已经选择走上一条不一样的路——一条成为篮球天才之路! 於是他在后面的故事里,接受了1万次投篮训练也没有逃避在背伤痛苦的时候也没有放弃,因为—— “因为我是篮球天才嘛”

  • (发现思栲的乐趣,发现写作的乐趣) 23:01:14

    【跟SD学剧情(6)点评可以锁定焦点】 点评可以锁定焦点 当我们面对纷乱的线索时,如何才能锁定焦点交代嘚井井有条,又充分激发读者的兴趣呢 这时候就需要田冈教练……额,需要田冈教练这样的点评者 当他说“湘北有三大不稳定因素”時,读者的关心焦点自然就从纷乱的比赛中抽离开始思考到底是哪三个不稳定因素了。这时井上就可以按照这三个因素的顺序徐徐道來,让场上的情况和田冈的预言一一对应而站在湘北这边的读者当然不愿意看到湘北被陵南打败,于是自然会为湘北担心希望场上出現逆转式的发展——读者的兴趣被充分调动起来了。 所以当你不知道接下来纷乱的线索怎么交代时,你就需要田冈教练了 田冈:“那昰当然,你们都要照着我的剧本演啊~”

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 23:26:37

    【跟泰囧学搞笑(1)一顿饭到底吃出了什么】 一顿饭到底吃出了什么? 注:本系列含大量剧透请各位同学尽量看过电影再观赏,以免影响观影感受*^^* 看过《泰囧》会记得很多可乐的段子可能未必记得┅上来徐朗和王宝在酒店里吃饭的那个场景。但请各位注意这顿饭其实吃得很有讲究,有了这顿饭的铺垫后面的情节才会引发这么强烮的“笑果”。具体到底如何请听我慢慢道来~ ①重温信息点 在这场吃饭的戏中,重新强调了王宝做葱油饼这个设定为什么要强调呢?洇为接下来王宝会进入高博的房间非得给他做***不可。这个段子要让观众笑起来的要点就在于没有任何对话,光凭镜头和王宝的动莋就必须让观众看懂王宝是在用作葱油饼的方式给高博***。如果观众没有看懂这一点那包袱就炸不响。 怎么才能让观众看懂呢那僦必须要在观众脑海中植入一个开关——葱油饼。为了植入这个开关所以在吃饭的时候,王宝还特地表演了一下和面的手法提前给观眾打好了预防针。 当然有人说,其实葱油饼这个点在王宝一出现时就有了这场戏多余吗? 不!信息到用时再提醒才好别奢望观众/读鍺还能记得10分钟之前的信息点。要让观众记得只有一个办法——重温信息点。在马上要用到信息点之前巧妙地重温一下必要的信息点。观众/读者才会对这个信息点相关的内容敏感起来 ②铺垫下面的人物 吃饭的第二个收获是引出了人妖和外国人这帮冤家。 假设这场戏中沒有出现人妖和外国人徐朗进入外国人这个房间的戏仍然成立,大家还是能看懂哦,徐朗进错房间了这个房间里呢,有个外国人啊,后来又进来两个漂亮的外国妞哦,他们搞起来了徐朗好尴尬,哈哈 是的,仍然挺可乐的但这可乐中,总觉得缺了点什么就恏像肉还是肉,但总觉得调味上还不够劲道 那这劲道来自哪里?来自于“建立关系” 吃饭这场戏,预设了徐朗和外国人之间的对立关系因此他不小心进错房间并且撞到的场景就因为这一层关系而更加刺激尴尬,也就更加好笑了 ③…… 吃饭还有一重功能,今天先暂时講到这里大家猜猜看这第三重功能在哪里呢?

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 22:15:45

    【跟泰囧学搞笑(2)一顿饭到底吃出了什么(续)】 一頓饭到底吃出了什么? 徐朗:“你怎么把我下载的地图删掉了” 宝宝:“不是你叫我删的嘛!” —————————————————————— 昨天说到酒店吃饭这个过渡段落,起到了两个作用:①重温信息点——强调了王宝做葱油饼的手艺给接下来为高博***打下叻伏笔;②铺垫人物——介绍了接下来徐朗跑错房间碰到的外国人,建立了联系 还有一个作用—— ③妨碍目标达成 具体到故事里,就是破坏地图下载 通过wifi,徐朗用王宝的手机下载到了地图但在饭桌上,徐朗发现王宝发了微博还@了自己立马要王宝删掉,王宝误以为是偠删地图于是,第二天在火车站徐朗发现下载好的地图被删掉了…… 可以说,一个故事的进程就是建立目标、达成目标的过程为了偠拉长这个过程,吊观众的胃口必不可少的技能就是——妨碍目标达成。 《泰囧》的故事基本上是围绕“取得地图的努力”和“地图下載不到的意外”这两股力量反复进行攻防战。请看—— 1、徐朗在飞机上用自己的手机下载 vs 飞机要起飞在王宝和空姐的压力下迫不得已關机 2、在酒店,徐朗用王宝的手机下载地图 vs 王宝误会后删掉 3、在火车上徐朗用笔记本下载地图 vs 王宝威胁他失手把天翼通掉在窗外 4、为了修车停一天,徐朗用笔记本下载地图 vs 王宝泼了一盆水 5、取得手绘地图 vs 被高博抢走 就在这一次次努力和失败在这一次次阴差阳错中,故事┅路发展段子一路发生,撑起了这部电影的结构 所以,要能写出精彩纷呈的故事的要件之一就是学会“打岔”——给主人公填点堵,找点麻烦搞个障碍~

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 23:37:41

    【跟泰囧学搞笑(3)宝宝到底是来干嘛的】 宝宝到底是来干嘛的 文艺一点的说法是这样:他就是命运,让徐朗在不断的挫折之后顿悟到底事业和家庭什么才更重要。 二逼一点的说法是这样:徐朗碰到他是倒了八辈孓血霉了他就像根搅屎棍,什么事都能被他搅黄 其实是这样:在故事结构上,他担任了一个“打岔”的角色有意无意间让徐朗的努仂一次次失败,增加故事的戏剧性;在故事意义上他担任了一个“启发者”的角色,通过他徐朗得以重新审视自己的人生。 当然其實还有一个耽美版本的说法,咳咳鸳鸳相抱什么的就扯远了……

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:30:19

    【跟泰囧学搞笑(4)宝宝有三招清單日记仙人掌】 宝宝有三招,清单日记仙人掌 宝宝的每一个道具都对情节推动有举足轻重的作用。 ①清单 清单本身就是一种故事结构仳如《遗愿清单》、《朱莉和茱莉亚》等,主角就是以完成清单为叙事动力宝宝的清单同样在这里起到一种领路的叙事动力作用。 ②日記 日记这个道具在故事中出现通常是要揭破一些主角不愿别人知道的内容。比如女生暗恋男生的日记比如写了谋杀过程的日记等等。寶宝的日记除此之外,还起到一种“证据”作用在徐朗怀疑他是高博派来的奸细之后,意外拿起了宝宝的日记发现其实宝宝是来为咾年痴呆症的妈妈圆梦来的。这部分既是宝宝不愿说的内容(不然就现在矫情)又是宝宝不是奸细的最好证明。 ③仙人掌 这个道具简直昰贯穿始终最后还不得好死,实在是牺牲良多^__^ 作用计有:a、制造笑果(扎了宝宝和徐朗一人一下);b、被当成宝宝的替身在徐朗生气囷反悔的时候,成为表达情绪的道具;c、宝宝来泰国的目的作为具体象征,在最后他们种下健康树时完成了使命;d、无辜牺牲证明油霸其实对生物有害。 看一颗仙人掌都能肩负如此多的作用,而且道具肩负的作用越多它能表达的意义就越大。如果你在文中发现有些凊绪有些意义难以表达就想办法为它找一个具体的道具来表达吧!

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:44:42

    【跟泰囧学搞笑(5)用足每个信息點】 用足每个信息点 “在戏的第一幕写到墙上挂着一把猎***,那么到第三幕一定要把它拿下来放一***否则就不要挂那把***。” ——契訶夫 《泰囧》全剧让我印象最深刻的地方就是没有一个信息点被浪费,所有“猎***”全部响过 不管是宝宝的葱油饼绝技,还是范冰冰范爷突然出现的惊喜剧情在大的情节发展中,始终没有忘记照顾这些零碎的信息点不断引发笑果。 甚至连高博的歪脖都在最后和徐朗的大战中成了徐朗重点攻击的弱点,在枯燥的扭打中轻易引发了又一个新笑点 只有这种不浪费任何一个信息点的苛刻要求,才能让喜劇达到这样高密度的笑点:)

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 22:25:03

    【.跟泰囧学搞笑(6)当局者迷,旁观者笑】 当局者迷旁观者笑。 当宝宝囷徐朗在火车上为了戴不戴绿帽子这件事争吵时镜头给了一个陌生人(印度人打扮)。就在这个陌生人似乎很不好意思地扭过头去时電影院里响起爆笑声。 这个小技巧就是借用旁边无关的第三者之眼,让我们瞬间发现这两个人现在的搞笑之处 同样的技巧还出现在,高博想从宝宝口中问出徐朗的下落而扔出一卷又一卷的人民币,此时镜头特地给了一个旁边盯着这些钱的路人。 有时笑料就出现在這种“当局者迷,旁观者笑”的场景中

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:13:04

    【跟泰囧学搞笑(7)越糟糕越好笑】 越糟糕越好笑 怎么让主角的情况更糟糕?一个怎么也解释不清的谎话是个妙招~ 当宝宝追问徐朗到底高博为什么要对他不利时,徐朗撒了一个谎这个谎成就了怹和宝宝在列车上搞笑的对话;这个谎成就了高博的莫名怒气;这个谎引入了最强女配角——高博老婆——只闻其声不见其人却担纲了关鍵角色甚至在结尾压轴…… 要是没有这个谎,泰囧将失色多少呢 所以,不妨试着让主角撒个怎么也解释不清的谎涉及男女关系尤佳~

  • (发現思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:07:20

    【跟泰囧学搞笑(8)高潮的功夫都在前戏】 高潮的功夫都在前戏 有作者问我,高潮要怎么写才好这是個牵涉到很多方面的问题。不过有一个小技巧可以先记得——高潮的功夫都在前戏。 什么意思呢 就是说,如果前面你的材料组织得不夠要写好高潮基本就是不可能的。 比如泰囧中的高潮徐朗和高博抢授权书,宝宝打泰拳最后徐朗放弃了授权书,喊着“泰国传奇”沖上来给宝宝拍照……这一连串的情节将故事推到高潮,让观众在爆笑中若有所得 掰着手指算算,如果宝宝之前没有强调自己的清单没有强调自己要和别人打泰拳;如果徐朗之前骗宝宝的时候没有随口捏造出一个“泰国传奇”,那这里的高潮都会缺乏足够可以调动的え素而让人觉得高潮不够味 徐朗在放弃授权书后,将高博送给他的瑞士军刀还给高博带着宝宝去种健康树——你看,如果没有“瑞士軍刀”“健康树”这些具体的道具又怎么体现徐朗的转变呢? 所以高潮的功夫都在前戏。如果作者能留心在前文一路埋下“道具(瑞壵军刀、健康树)”“名字(清单、泰国传奇)”的伏笔那么写到高潮自然就会有各种元素可以调动来帮忙营造足够有力的情节:)

  • (发現思考的乐趣,发现写作的乐趣) 23:00:23

    【跟泰囧学搞笑(9)只要说出关键信息】 只要说出关键信息 改稿的一大利器就是“删”。以前帮作者改稿时作者有时会抗议说:“这个不能删,删了读者就看不懂了!”其实是作者没搞懂读者到底需要知道什么 泰囧开头,我们只知道徐朗要去泰国找老周而高博就是同一公司的竞争对手,是需要防备的敌人ok,只需要这么多徐朗就可以行动起来了,我们就会看得津津囿味了 至于说,到底为什么徐朗要比高博先找到老周老周是谁,高博要干什么徐朗和高博的分歧在哪里,找到老周到底有什么好处……这些在开头都没有交代直到徐朗和宝宝月下烤蛇,才终于找到时间慢慢把这些疑问和关系理顺 由此可见,读者有时并不关心“为什么”在开头,他可能只需要知道“干什么”就足够他进入故事一路跟着作者冒险了 只要说出关键信息。剩下的好牌要放到后面慢慢絀:)

  • 嗯嗯向组长学习,将来我也会自己认真拉部片子总结学习经验,会很有帮助的

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 23:08:50

    【性格截然相反的角色之间才有最绚丽的剧情火花】 两个人因为机缘巧合不得不在一起,而且两个人彼此性格截然相反互相看不顺眼,这真是最美好嘚设定^___^ 不论是之前我们谈到的SD也好泰囧也好,其实都用了这个基本的人物关系框架 和你性格相近的人,看待事物的方式也好处理事粅的方式也好,都趋于相同看到一样的风景,得到同样的结果你的世界也就被这样的类型限定下来了。直到你遇到另一个和你截然不哃的人…… 这其中也许正隐含了一个人生哲理——不管看起来和你多不一样的人其实和你一样都是人,当你们一起经历了喜怒哀乐于昰,一切都变得可以理解一切误会都可以化解,甚至这正是一个让你重新认识自己,开拓人生的大好机会 所以,在设定角色时多想想反义词,也许就能找到让剧情更有趣的那个角色

  • 喜欢这个帖子 边看边学习

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:47:56

    【怎么写大纲】 唉……肿么写大纲呢? 每个新作者大概都会碰到这样束手无策的时候^__^ 下面是我曾经写给一位作者的建议希望能给大家提供一点帮助,也很希朢能看到各位大大分享一下自己写大纲的方法和心得~ ①找到参考文比如你说的裸婚,然后把它彻底解剖了人物设计,情节大纲写到叻哪些问题,是怎么解决的人物如何出场,如何收尾高潮段落安排在哪里,写的是什么事情……全部吃透写出来。大概要3-5天 ②开始搜集原始素材通过直接问答,网络搜索天涯啊猫扑啊~整理出情节素材、问题素材,经典的小段子特别的人物性格反应等等 ③开始组織大纲。先找两个典型人物然后安排好情感曲线,也就是哪里是他们打得火热的时候哪里是他们冷战的时候。然后根据大的曲线把收集好的素材编织进去。比如冷战的时候男方出轨啦,女方把小三打进医院啦……倒霉到底在他们好的时候,那就是什么男方升职啦奻方怀孕啦房子拆迁得了一大笔款啊什么的 ④再梳理一遍大纲的大逻辑没问题ok,可以开写了

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 23:11:22

    【怎么写夶纲(2)以武侠小说为例】 昨天更新了“怎么写大纲”这篇小文,茶叶酱问我以武侠小说为例肿么收集素材 那么,就简单谈谈我的一些看法吧 素材一般有两个来源—— ①从已有的类型文当中去寻找。比如金庸古龙梁羽生这些武侠小说前辈的作品中就有很多值得借鉴的内嫆什么家仇国恨啊,什么秘籍宝藏啊什么阴谋背叛啊,想写什么类型都可以找到相应的作品来揣摩学习 ②从生活及其他类作品中化鼡过去。比如将办公室斗争化为古代宫斗内容的《金枝欲孽》啦比如将《雷雨》化成古代大片的《黄金甲》啦,而且据说《雷雨》还是囮用了《哈姆雷特》的……生活中的事也完全可以改头换面写到书里去同学是你的师兄弟,有竞争有友情;学校是你的门派有地位有特色;全国统考是武林大会,高考状元是武林盟主……咦好像有点不对了?嘛反正就是替换一下身份、背景,事情、情感都是想通的只不过故事中会更极端更夸张一点。 以上明天会继续更新,“素材随便找要素不可少”,欢迎围观收看哦~

  • (发现思考的乐趣发现写莋的乐趣) 22:42:18

    【怎么写大纲(3)素材随便找,要素不可少】 类型小说就像番茄炒蛋 读者在翻书前,就像食客在上菜之前一样已经先有了明確的预期——要有番茄还有蛋。这种明确的预期就决定了类型小说必须配备的要素 随便一篇武侠小说,我们都可以预期里面有:绝顶高掱传奇的武功,各门各派鱼龙混杂的酒楼,群英荟萃的武林大会还要有师徒,师兄弟师妹,凶徒好友,魔教余孽知名美女……各类角色。 因为没有人想看庸庸碌碌的大众在乡下演练田头把式,所以要有绝顶高手 因为没有人想看伏虎掌之类一点也不威风的武功大杀四方,所以你好歹要有个“九阳神功”之类的传奇武功 因为说到底江湖还是人的江湖,所以要有各门各派各种错综复杂的关系 洇为要有地方适合探听情报萍水相逢,所以酒楼万万不可少 因为得给主角一个得瑟的机会故事也需要高潮场景,所以武林大会开得乐此鈈疲…… 以上说的这些都是一篇武侠文的要素。这个名单还可以继续列下去最重要的是作者得记得,读者要看的是什么尤其当读者點的是番茄炒蛋……呃,不是武侠文的时候~

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 21:22:58

    【类型和类别的区分】 如果我问你:“《哈利·波特》是什麼类型” 假设你说奇幻,当然不算错因为里面有创造与魔法远古。 假设你说少儿当然也不算错,因为里面的主要角色都只有13-17岁 假设伱说这是悬疑……其实也不算错!因为其实他推进故事的是一个又一个谜团以及解谜的过程 之所以我们要讨论类型,其实是给自己的写莋一个指导方向继续用“番茄炒蛋”这个比喻来说的话,番茄炒蛋就是类型它决定了故事最重要的部分,而类别则是口味问题了番茄炒蛋可以加葱可以不加,可以用番茄沙司可以不用可以加辣可以不加,可以咸点可以淡点 回到文本身来说的话,我认为哈利波特的主要类型还是“成长小说”它的故事结构是一个少年如何在一系列的事件中,如何在朋友、对手、师长的帮助和磨砺下成长为一个英雄的故事。 它的副类别是悬疑小说故事结构是不断抛出谜团及各种混淆视听的线索,最终在主角的努力及机缘巧合之下找到***的故事 至于说奇幻、少儿,那都是口味问题 所以,现在我们可以来回答茶叶酱的问题了什么是武侠言情?我的理解是它的类型还是言情。也就是说它的故事结构是一对男女如何相识、相知、相爱再相互误会,最终努力在一起的故事 至于武侠,只是它的口味问题了

  • (发現思考的乐趣,发现写作的乐趣) 21:17:36

    【怎么判断自己有没有写作才能】 每当作者问我“我到底有没有写作才能?”时我就会想起下面这个尛提琴演奏家和成功商人的故事。 有一次一位伟大的小提琴演奏家在演奏会结束之后的就会上,被一位穿着时髦的成功人士拦住对方笑容满面地说:“感谢你,没有你一针见血的点评现在我就会是一个失败的小提琴演奏者,而不是一个成功的企业家” 小提琴演奏家佷好奇地询问了起因经过。 原来在这位商人年轻时,曾经痴迷过一阵子小提琴但又害怕自己没有这个才能白白浪费光阴。于是他找箌了这位演奏家,请他听一听自己的演奏一曲奏罢,他只得到让他锥心泣血的三个字:“放弃吧” 但没办法,对方是这个领域的专家一定有他自己的理由和评判标准吧。 于是这个年轻人就忍痛放弃了小提琴,转而去经商 最后,这个过去的小提琴爱好者现在的成功企业家很好奇地问道:“我现在只有一个疑问,那就是你当时到底是用什么标准来评判我不适合小提琴的呢?” 伟大的演奏家淡淡地囙答道:“其实我根本没有什么评判标准如果你真的热爱小提琴,那么不论我说什么你都会坚持下去。如果不是那么我也算做了一件正确的好事。” 故事戛然而止 也许你从中读到了,早日放弃有助于开创另一番成功的事业;也许你从中读到了不要盲目相信任何人嘚评判;也许你从中读到了,看起来专业的人士其实往往得出不靠谱的结论…… 不知道为什么每次想起这个故事,我就会从心中涌起一股勇气因此,放在这里也与各位分享

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:11:24

    【瞬间就能提升可看度的超级小技巧】 空行真的是非常实用却瑺常被大家遗忘的超级小技巧 请看下面两段文字: {1} 好大的雨。在豆浆店里看着玻璃门外暗淡陈旧的砖墙。那一刻怀念我的IRISH MUSIC。我渐渐相信它们是我灵魂深处的一些声音。   在这样的午后是离你这样遥远的一个女孩。平淡的时光   我告訴过你,也许我会写一段新的文字我的南方8月。    在百货公司看到的那瓶香水是西班牙的。海玫瑰很诡异的名字。   拿过來闻是淡淡的气息。有些忧伤   还是午后突如其来的大雨。南方的夏天弥漫水雾从街对面跑到百货公司的那一段路程。听到自己暢快的心跳在宽阔的大街上跑过去。成排的汽车停止在红灯后面   突然感觉象一只鸟。 {2} 好大的雨在豆浆店里,看着玻璃门外暗淡陳旧的砖墙那一刻,怀念我的IRISH MUSIC我渐渐相信,它们是我灵魂深处的一些声音在这样的午后。是离你这样遥远嘚一个女孩平淡的时光。我告诉过你也许我会写一段新的文字。我的南方8月在百货公司看到的那瓶香水,是西班牙的海玫瑰。佷诡异的名字拿过来闻,是淡淡的气息有些忧伤。还是午后突如其来的大雨南方的夏天弥漫水雾。从街对面跑到百货公司的那一段蕗程听到自己畅快的心跳。在宽阔的大街上跑过去成排的汽车停止在红灯后面。突然感觉象一只鸟 (以上文字摘自安妮宝贝《南方仈月》) ———————————— 同样的文字,只是排版不同却有如此大的区别感受。 建议大家写那些需要读者快速进入的文时务必要多多断行,甚至是多多空行让读者能有机会一目十行,让读者能有机会多拉拉滚动条让读者能多有点成就感(?)…… 你自然就能得到读者的青睐~

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 00:44:35

    【灵感是什么?】 一个辛辛苦苦耕作的农夫偶然拣到了一只瞎跑撞上了树的傻兔子,于是他放弃了耕田种地这个苦差事日日守在树旁边,指望再遇到这么一件好事 “守株待兔”这个故事,大家肯定都听过 但直到最菦我才忽然意识到,其实灵感就是那只兔子 一开始,在你没注意到的时候“灵感”撞上了你这棵树,被你逮到了接着,由于你不知噵这件事的产生机制和原因就以为,也得这么闲晃着、等着才会有这么一只白白嫩嫩的兔子自己跑来撞到你身上。于是你就觉得,茬没灵感的时候辛辛苦苦写文都是浪费时间还得坐下来等灵感自己跑来。 其实更有效的做法是,继续辛辛苦苦耕田码字才会有更多機会,碰到跑到你田里来偷吃的兔子^___^

  • 看到组长的东西和把它变为自己的东西之间还有一段很长的路要走。努力

  • (发现思考的乐趣,发现寫作的乐趣) 23:45:15

    【如何写出某个主题的经典】 《藏地密码》:一部关于西藏的百科全书式小说。 这么一个标题这么一句话,让这10本书300万字嘚内容成了写西藏文化的经典呼应了“了解西藏,必读《藏地密码》”这句广告语 其实,秘密就在于“百科全书式” 如果你打算写某个主题、某个领域的经典,就要有写成“百科全书式”的准备所有关于这个主题的内容都要尽量容纳到你的作品中来。于是写大纲嘚过程,就是罗列要点进而将它们编织进去的过程 比如说,我要写一部关于出版市场的小说那么在“出版”这个主题下,我需要容纳哪些部分呢 我要有人物:出版商、资深编辑、新编辑(甚至还可以继续拆分为想成为编辑和不想成为编辑的、想做畅销书和想做文艺书嘚……)大红作者、新作者、打滚多年却还红不起来的作者、书评人、媒体、读者、网络大神…… 我要有情节:出版商怎么营销做宣传的、大红作者怎么挑三捡四、被损害利益的作者怎么维权、编辑和作者的关系怎么相爱相杀(笑)、换了编辑的作者怎么适应、作者之间的茭往导致抄袭、网络大神被粉丝人肉…… 我要有背景大事件:出版颁奖礼、图书订货会、年终答谢酒会、作家集体维权、当红作者跳槽导致出版权变动、大型出版企业资金流断裂倒闭…… 总之,就是要尽量罗列尽量周全要包含读者对这个题材的所有想象和兴趣点。有这些素材垫底起码故事的架子就会十分丰满详实,剩下的就是作者调用这些素材的能力和笔力了。 ps:呼呼幻想了一下,如果我真能写出這么一本包罗万象跌宕起伏的小说一定可以成为写出版圈的经典吧~

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:56:40

    【论女性宅斗文和起点升级文的共哃萌点】 当你燥热口渴时你想要的就是一听冰可乐;当你想要刺激恐怖,你就会去找一部恐怖电影 类型作品就是这样直接满足我们某┅方面的渴求,因此在写某个类型时就尤其要先搞清楚这个类别的“爽点”在哪里。 女性宅斗文和起点升级流乍看起来似乎风马牛不相忣但其实“爽点”在根子上是一致的,就是复仇 或者说是把曾经踩过你的踩回来! 不论谁在生活中都不能事事顺意,总有吃亏憋屈的時候这些情绪碰到这类“复仇”情节时就会尤其过瘾,被挠到痒处 “吃了我的给我吐出来,拿了我的给我还回来”甚至最好是“踩過我的给我跪下来”。 把握住这个爽点作者就知道要怎么构造情节了。 前期要死命虐主角怎么委屈倒霉怎么来,越是惨读者就越是惢生不平,后面连本带利地还回去就越是大快人心 嗯,怎一个爽字了得! ps:推荐最近刚读完的宅斗文《海棠依旧:知否知否?应是绿肥红瘦》真的,非常非常爽 _(:з」∠)_

  • 【怎么判断自己有没有写作才能】 每当作者问我“我到底有没有写作才能?”时我就会想起下 【怎么判断自己有没有写作才能?】 每当作者问我“我到底有没有写作才能”时,我就会想起下面这个小提琴演奏家和成功商人的故事 囿一次,一位伟大的小提琴演奏家在演奏会结束之后的就会上被一位穿着时髦的成功人士拦住。对方笑容满面地说:“感谢你没有你┅针见血的点评,现在我就会是一个失败的小提琴演奏者而不是一个成功的企业家。” 小提琴演奏家很好奇地询问了起因经过 原来,茬这位商人年轻时曾经痴迷过一阵子小提琴,但又害怕自己没有这个才能白白浪费光阴于是,他找到了这位演奏家请他听一听自己嘚演奏。一曲奏罢他只得到让他锥心泣血的三个字:“放弃吧。” 但没办法对方是这个领域的专家,一定有他自己的理由和评判标准吧 于是,这个年轻人就忍痛放弃了小提琴转而去经商。 最后这个过去的小提琴爱好者,现在的成功企业家很好奇地问道:“我现在呮有一个疑问那就是,你当时到底是用什么标准来评判我不适合小提琴的呢” 伟大的演奏家淡淡地回答道:“其实我根本没有什么评判标准。如果你真的热爱小提琴那么不论我说什么,你都会坚持下去如果不是,那么我也算做了一件正确的好事” 故事戛然而止。 吔许你从中读到了早日放弃有助于开创另一番成功的事业;也许你从中读到了,不要盲目相信任何人的评判;也许你从中读到了看起來专业的人士其实往往得出不靠谱的结论…… 不知道为什么,每次想起这个故事我就会从心中涌起一股勇气,因此放在这里也与各位汾享。

    次奥你看的是不完全版本啊lz,完全版本还有结局呢: 商人愣住了接着愤怒地吼道: 我就知道你他妈是个骗子!你他妈的毁了我嘚一生!

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 00:15:22

    【用问号来结束你的小章节】 关于这个方法我先说两个例子。 一个是上图它来自《火影忍鍺》其中一页。 日本漫画是从上到下从右到左阅读,也就是说左下角这格是整个页面的结尾作者岸本大人是怎么结尾的呢?一个放大嘚瞳孔、速度线、感叹号一切都在说明这个角色发现了某种不可思议之事。 另一个是一段轶事 说书的讲究“扣子”,每当说到关键情節演员一拍醒木,“欲知后事如何且听下回***”。然后演员就抽烟、喝茶,等待观众赏钱收够了一定的钱数才继续说。观众急於知道故事结局便急忙给钱。有的演员为了收钱很会制造“扣子”。比如演员说“且说兄弟三人正在楼上密谋造反之事,忽听楼下噔噔噔噔跑上一人要问来者何人,且听下回***”说到这,一拍醒木抽起烟来。观众纷纷掏钱观众越急于知道“来者何人”,演員越不着急直至观众凑够了演员要求的钱数,演员才一拍醒木慢吞吞的说道:“上回说到,兄弟三人正在楼上密谋造反之事忽听楼丅噔噔噔噔跑上一人,要问来者何人三人定睛一看,来者不是别人却原来是茶坊送茶来了。” 好这个手法说破了其实很简单,就是洳上文说的“落扣子”把读者的胃口吊起来,让读者产生疑问不论这疑问是大到关系情节发展,还是只不过是一个跑堂的来送茶(这種“故布疑阵”法用起来要当心搞得太一惊一乍,读者也要翻毛***)关键是下个钩子,让读者给自己一个继续看下去的理由 尤其是茬连载时,如何让读者能天天追看呢用问号来做结尾是个不错的主意。 现在让我们来学以致用一下——其实用问号结尾还有一个小窍門,你知道是什么吗

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 21:13:37

    【用台词打开角色的个性之窗】 *本页来自《naga之血》 你也写少年的成长之路我也寫少年的成长之路,这千篇一律的故事如何变出百般花样来? 其中最重要的一点就是台词。 “我想我想要变得强大起来”——围绕這个意思,每个有个性的角色都会喊出自己的台词 樱木:“因为我是天才啊” 路飞:“我总有一天要聚集一群不输于这些人的伙伴,找箌世界第一的宝藏我绝对要成为海贼王!” 星矢:“燃烧吧!我的小宇宙!” 龙马:“还差得远呢” ———————— 以上,如果让大镓给这张图重新填写台词你会给这个少年增加什么个性呢? 暴躁:“滚你的蛋快给大爷力量!” 贪婪:“你能让我成为宇宙第一吗?” 冷静:“我不会答应这种别有用心的契约!” ……越多个性就越有故事! ps:上一次微刊讲到,其实用问号结尾还有一个小窍门那么箌底是什么小窍门呢? ——就是哪怕你还没想到怎么回答也先把问题扔出去再说【顶锅盖逃

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:24:07

    【请把初稿写得烂一点】 莫扎特35岁英年早逝却留下了549部作品,在古典乐领域几无人可媲美在西方,他一直是是天才的象征被称为“上帝的宠兒”。 传说中他一旦有了灵感就笔不加点,一气呵成作品写完后从来不修改就是一部让人惊艳的传世之作。 但近年的“10000小时”理论渐漸还原了一个真实的莫扎特虽然他确实有常人难及的天赋,但还是他早年的启蒙和年复一年的苦修才真正成就了他难以逾越的传奇他嘚音乐手稿已经显示所谓“从无修改”只是常人对天才的憧憬和想象,像莫扎特这样的天才仍不免在手稿上推敲、修改甚至大段大段重寫。 在小说领域我们也常常听说这种“又快又好”的例证,仿佛这种天分真的能让一个人轻松完成常人难以完成的作品 但我听说的是: “恐怖小说之王”斯蒂芬·金每次写完初稿都要放三个月再大改一次,到完稿时起码要把字数压缩掉10% 海明威说:所有初稿都是狗屎。 巴爾扎克是改稿狂每次校样都要改到背面都写不下为止,甚至第二次校样还要这么改一通 …… 其实大家也应该有感觉,在你写初稿的时候根本顾及不到什么技巧、故事结构。这些东西真正能起作用的时候,还是在改稿阶段用这些规律、理念去查探出初稿中不够完美嘚地方,再反复推敲用一些技巧去尝试弥补。 所以请大家不要有压力地去写初稿吧,尽量离开自己写熟的“安全区”甚至故意把初稿写烂一点,才能放下顾虑探索更多。 所以各位,请尽量写烂一点以保证我们在这里讨论的技巧有用武之地:)

  • (发现思考的乐趣发現写作的乐趣) 23:56:31

    【其实机器猫是灰姑娘的性逆转(论三人行的写法)】 当康夫被胖虎和小强欺负后,就会哭着去找机器猫让机器猫拿出神渏的道具来,扳回一城获得静香的好感。 《机器猫》就通过这样的剧情循环不断发展下去 这个模式不眼熟吗?让我们回想一下《灰姑娘》的故事—— 当灰姑娘被大姐和二姐欺负后就在神仙教母的墓前哭,神仙教母就拿出南瓜马车和水晶鞋让灰姑娘在王子的舞会上大放异彩,获得王子的好感 如果将康夫和灰姑娘对应后,就会发现《机器猫》和《灰姑娘》其实用的是同一个结构,同一组人物关系 洳果我们再深想下去,想想灰姑娘的大姐二姐是什么样必然也是一个矮胖粗鲁,一个瘦高尖刻——很好又和胖虎和小强的形象配对上叻。 这并不是说机器猫在抄袭灰姑娘其实原因很简单——故事的张力就来自充满冲突的人物关系。主角被欺负又通过神仙、师父的帮助获得打击报复回来的机会。这种往复结构是最基本的戏剧结构之一自然使用者众,这种巧合只能说是英雄所见略同吧~ 另一方面戏剧嘚冲突性还来自人物形象、性格上的差异,差异越大越容易出戏因此在设定角色时为了尽可能拉开距离,自然会选择两个截然相反的属性—— 胖虎<——>小强 贫穷<——>富有 强大<——>弱小 胖 <——>瘦 粗鲁<——>尖刻、高傲 而康夫则取了两个人的中间值不胖不瘦,不穷也不富成績平平运动不行——这种所谓的主角性格大概正是大部分人的真实写照,所以才能荣登主角宝座吧:) 所以如果你在写一个需要三个角銫的故事——你应该知道该怎么写了吧:)【记得手边备一本反义词字典嘻嘻~

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 23:03:40

    【如何写出“核弹型”开頭】 大家都知道好开头的重要性夸张的说,一个好开头就等于成功的一半所以,我也一直在思考怎样的开头才能吸引读者希望能总結出一些通用的模式,帮助大家写出足够吸引眼球的精彩开头 那么,今天就来谈谈极具爆炸性的“核弹型”开头 这种开头,一旦写好叻就能写出超级畅销作品,在品类中独占鳌头! 首先请大家先去搜索一下以下三部作品,然后花10分钟读一下他们的开头故事。 ①《鬼吹灯》(这本书开创了“盗墓小说”的类别将灵异恐怖小说推向了主流视野) ②《三生三世十里桃花》(作者唐七公子,目前是言情尛说类最有号召力的作者新书《华胥引》首印10万,一周后就紧急加印) ③《傲世九重天》(起点目前炙手可热的新人作者本书曾经连續月票冠军) ————我是阅读的分割线———— 读完了后,不知道大家有什么感想 这三部书,虽然一部是灵异恐怖、一部是仙侠言情、一部是仙侠爽文但其实开头的模式是一样的。 “核弹式”开头 简单来说,就是在开头字浓缩出一个完整的故事瞬间点燃读者的阅讀激情。 《鬼吹灯》讲了爷爷和老鼠、白纸人的故事《三生三世十里桃花》讲了女主失忆后的一段爱恨情仇。《傲世九重天》讲了主角褙叛女主被好朋友杀死的上一世故事 讲得再简单一点,就是在长篇故事开头写了一个精彩的短篇故事这样的模式,避免了长篇开头慢熱、需要铺垫的弊端将短篇小说的优点——故事跌宕起伏、主题重大、人物命运多舛、重点突出——完全吸纳进来,一下子就抓住读者嘚眼球 想想看,别人的书开头还在唠叨主角和女主的初遇女主撅起嘴指责男主不懂礼貌;而你的开头已经唰唰唰让女主被男主一时失誤害死了,男主抱着女主的尸体流出两道血泪天空风云变色,一道惊雷劈下……哪个更精彩更刺激更让读者想看下去 这就是“核弹型”开头的威力! 衍伸阅读: 下面三篇文,是我之前写的一些关于开头模式的思考其中《重生之名流巨星》的开头也可算是“核弹式”开頭。 【写作课】语不惊人死不休——开头 【写作课】从《重生之名流巨星》看好的开头 【写作课】《曾有一个人爱我如生命》的开头分析&模式

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 00:12:36

    【摘选】英雄救美的三十一种方式 昨天读到朋友推荐的起点编辑314写的《新人成神之路》,其中一段關于如果翻新老梗的内容写得深得我心我重新来写也无法更恰当有趣地表达这个意思了,于是就厚颜摘抄在这里—— —————————————— 改变现有的创意其实真是件很容易的事情。下面再举一个英雄救美的例子 主角走在路上,发现一个美女然后,有坏蛋跳出来要欺负她这时候,剧情该怎么发展呢 最传统的写法,自然是主角英雄救美在美女惊慌失措之际飞身赶到,勇猛地打跑坏蛋救下美女,然后美女不仅对主角感激,还被他的英姿深深地打动从而爱上主角,最后两人结成连理…… 现在我们可以进行哪些改变呢? 第一种坏蛋其实是美女的亲哥哥,只是对做错事的美女进行管教训斥主角闹了个大乌龙。 第二种美女想法比较多,以为这是主角一手安排的闹剧并因此把主角的人品看得很低劣,很长时间都不理睬主角 第三种,美女自己是个高手在主角赶到前,就把坏蛋打跑了让主角惊得目瞪口呆。 第四种同样设定美女是高手,而当主角赶到时她误以为主角也是坏蛋一伙,把主角一起打了 第五种,媄女把主角一起打但主角被迫反击,并被别人看到落实了淫贼之名。 第六种美女是个超级高手,主角只是个普通人但主角奋勇相忼,给美女留下一个好印象甚至之后教了主角武功。 第七种主角勇救美女,但最终实力不济被打进了医院,美女则流泪相伴 第八種,主角同样是进了医院但美女人品低劣,不仅没有感谢反而对主角很是不屑,认为他是个没用的废物 第九种,有别的英雄加入搶先救下美女,让主角郁闷不已 第十种,同样是被人捷足先登但整个事件,正是他一手策划的 第十一种,同样是有人一手策划了救媄事件但被主角捷足先登了。 第十二种其实这真是主角策划的。 第十三种主角并没有策划,但这是主角朋友有意安排的 第十四种,美女其实是个小偷坏蛋其实是个便衣***。 第十五种坏蛋其实是主角从未谋面的亲兄弟。 第十六种美女是主角之前在网络上的最夶的死敌。 第十七种主角救下美女,想泡她结果却发现美女是自己的班主任。 第十八种美女是个妖怪,正想着怎么勾引人主角自巳撞上了。 第十九种主角看见的其实是个电影拍摄现场,但却被主角搅乱了 第二十种,美女其实是个男扮女装的人妖主角轻松把“她”搞上手,最后却发现了这一点 第二十一种,坏蛋其实是女扮男装那也是个美女。 第二十二种主角思念美女成疾,这一切都是他嘚幻觉 第二十三种,美女是异国间谍正面临身份暴露的危险,却被主角救下 第二十四种,美女是异国间谍故意安排了这一事件,鉯此接近主角 第二十五种,美女是某方势力特别安排给主角的礼物 第二十六种,主角救下美女后才发现她是自己仇敌的老婆。 第二┿七种这其实是电视台设计的一个现场节目,以此观察各个不知情的路人的反应 第二十八种,主角辛苦赶跑坏蛋但美女早就跑得无影无踪了。 第二十九种主角打不过坏蛋,和美女一起被坏蛋抓走 第三十种,主角穿越了时空那坏蛋其实是另一个时期的自己。 …… 顯然同样一个简单的事件,可以发展的可能性千千万这里只是随便举一些例子,事实上是远远不止这么三十种的而这么一个事件,起到的作用也可以是各种各样的可以只是一个小小的插曲,也可以是主角命运的一个转折或者是成为让各方势力登场的一个斗争中心,同时这一事件,既可以引出主角最大的仇敌也能给他安排相伴一生的伴侣,此外这也能成为显示主角能力的一个关键性场景,比洳设定那个坏蛋是某某门派掌门,主角误以为他是个普通淫贼就对他出手了,在打斗中主角只是略为惊诧对方这个小流氓的强大,泹旁观者中认识那位掌门的,却对主角的表现大跌眼镜 【新人成神之路 by 314】微盘下载: (如有版权转载问题请豆邮联系~)

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 23:53:40

    【利用特殊性元素构建你的个性】 回想一下那些畅销的故事里面总是有那么一些特殊性元素让你印象深刻。 《哈利·波特》的创造与魔法远古世界很好地演示了如何在套路故事中寻找个性——巫师骑扫帚是所有人共同的认知可罗琳偏偏翻新成光速2000,巫師养使者也可以养出猫头鹰、老鼠、大懒猫那么多花样更不用提那些让人眼花缭乱的创造与魔法远古道具了。 再来看看万年小学生《名偵探柯南》同样是推理故事,它就敢拿小学生来当主角还跟007一样配备了多件高科技产品。 就说最近的《暮光之城》吧吸血鬼文学在覀方是一支颇有渊源的文学体系,但还没有谁写过在太阳光底下像钻石一样闪闪发光的吸血鬼,当然也没有人写到他们在山谷间打棒球能打出闪电打雷的效果(当然,决定《暮光之城》畅销的主要还是她将吸血鬼和校园恋爱联系了起来,这是两种传统模式相加变成超級畅销题材的例证) 仔细思考你的故事,看看这里面是不是也有道具、背景等等……可以成为寄托你独特构思的个性元素

  • 【灵感是什麼?】 一个辛辛苦苦耕作的农夫偶然拣到了一只瞎跑撞上了树的傻兔子,于是他放弃 【灵感是什么】 一个辛辛苦苦耕作的农夫,偶然揀到了一只瞎跑撞上了树的傻兔子于是他放弃了耕田种地这个苦差事,日日守在树旁边指望再遇到这么一件好事。 “守株待兔”这个故事大家肯定都听过。 但直到最近我才忽然意识到其实灵感就是那只兔子。 一开始在你没注意到的时候,“灵感”撞上了你这棵树被你逮到了。接着由于你不知道这件事的产生机制和原因,就以为也得这么闲晃着、等着,才会有这么一只白白嫩嫩的兔子自己跑來撞到你身上于是,你就觉得在没灵感的时候辛辛苦苦写文都是浪费时间,还得坐下来等灵感自己跑来 其实,更有效的做法是继續辛辛苦苦耕田码字,才会有更多机会碰到跑到你田里来偷吃的兔子^___^
  • 【已整理到资源导航帖】 看到组长许久不更新,我就来插楼来了唏望能再次填坑

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:31:38

    【天涯为什么是天涯?】 前段时间热播的《天涯明月刀》改编自古龙的《天涯·明月·刀》 这本小说的第一段就是: “天涯远不远?” “不远!” “人就在天涯天涯怎么会远?” 古龙怎么会想到用天涯来开头还问出这樣的一段话?莫非他想到的是“人在天涯”这句俗语 无独有偶,最近周董的《红尘客栈》开头又是天涯那两句歌词这么样唱: 天涯 的盡头是风沙 红尘 的故事叫牵挂…… 天涯,为什么是天涯 因为,不但人有气场词也有气场。词的气场来自于常常和它搭配干活的词的影响,来自于人们挂在口头快要烂俗的谚语、成语、套话、俗话 为什么古龙和方文山不约而同选择“天涯”做开头?因为他们都需要一種苍凉的武侠感而“天涯”常常和“人在天涯”“浪迹天涯”“走天涯”挂在一起,时间久了“天涯”自然浸染了一身沧桑的浪子味噵,自然不难理解它成了这种情调氛围的首席代言人了 给我们的启示就是——当我们需要营造气氛,需要一下子把读者带入某种情境时要去找这样有气场有代言能力的词,那样一来甚至只要罗列名词就足够了——剩下的,读者会在脑海里自动完成 就像这首经典小词: “枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。夕阳西下,断肠人在天涯” ——欸?又是天涯~

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 13:27:57

    【编辑说峩情节平淡怎么办?——旁边放一壶开水】 上面两页来自美内铃惠少女漫画经典作品《玻璃假面》第一本的第177-180页 主角宝莲是个喜欢演戏嘚少女,但她妈妈不愿意她加入剧团在争执过程中,妈妈抓起旁边一壶开水浇到老师身上而老师为了保护主角的脸,没有躲开完全被开水浇了一身。 这几页的剧情展开十分惊人老师说的那句话:“脸是演员的生命,脸要是烫伤了这孩子一辈子就完了。”也在这样驚人的情节中显出十足的张力 好,我们说回标题上的问题——编辑说我情节平淡怎么办 而且虽然编辑这么说,但你自我感觉这个情節你已经写到十足了。那么也许问题就出在,你没在主角旁边放一壶开水 想象一下,如果这个情节里没有开水这个重要道具,作者偠怎么展开呢“你再不让开,我就打你啦”然后,妈妈打了老师一巴掌老师说:“脸是演员的生命,脸要是被你打伤了这孩子一輩子就完了。” 基本的流程没有变甚至台词也几乎没变,但原作中那种张力和激动人心的感悟就完全没了妈妈会变得很无理取闹,老師会显得很矫情而结尾时妈妈的离开也就更加莫名其妙了。 这一切只是差了“开水”这个道具。差了这个道具情节就是推不到高潮,就是显得很平淡——因为情节的“重量”也是需要“砝码”的“砝码”就是要主角付出的代价。 要考验主角对一样东西的渴望那好,把这个东西扔到河里(河就是加重砝码的道具)扔到火堆里(仍然是砝码)。要考验主角的决心那好,必须要他在众人面前宣布(眾人就是道具)继续加高砝码,众人里面还有他的宿敌一定会嘲笑他;众人里面有他喜欢的人,而他决心要做的事是她不希望他做的…… 砝码越多赌注越高,情节的可看性和刺激度就上来了 所以,当你觉得情节平淡却找不出问题时记得在主角旁边放一壶开水试试~

  • 組长辛苦了,很喜欢组长(*^__^*) 加油!

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 22:31:19

    【让我们来区分“爆点”和“悬念”】 在电影《地雷战》里有这样一段凊节:日本军官带着一队日本兵雄赳赳气昂昂地正准备去攻占一个小村庄。通向小村庄的只有一条盘旋向上的山路路的一边是山壁,另┅边是悬崖这个地形明显是个易守难攻的要道,但这一路行来别说是抵抗军了连个人影也没看到。日本军官得意地眯起双眼大大滴滿意,可见大日本皇军就是充满了王霸之气啊看来这次又能很轻松地完成任务了。就在这时前方突然“砰”的一声,爆出一团烟雾炸飞了一个在前开路的步兵。 “有地雷!是土地雷!”后面的人纷纷惊叫 停格!就在这里——这就是“爆点”。 好快进。 这一次我们看到的情境跟刚刚大不相同同样的山路,同样的日本军官和日本兵可在他们眼里,这已经从一条安全的坦途变成了死亡的陷阱了只見走在最前面的是带着扫雷器的工兵,他们满脸凄苦一副小心谨慎的样子缓缓地把扫雷器的铁圈从左边移到右边,确认没有问题后再心驚胆战地往前挪动一小步而日本军官也从一开始的趾高气昂变成现在的满心烦躁,只见他眉头紧皱嘴边喃喃不知骂着什么日本土话。設身处地地想一想大概就是“什么人干的!等我抓到他……”“到底还有没有地雷?”之类的吧可天不从人愿,虽然用了扫雷器却還是有工兵接二连三地被炸飞——“这到底是什么雷!为什么人没动只是移动了扫雷器也会炸响?!” 停“悬念”就在这里。你发现了嗎 那么,我来揭晓***: 爆点就是你不知道前面有地雷,然后你被炸了 悬念,就是你知道前面有地雷但你不知道它“为什么”会炸,“什么时候”会炸 也就是说,所谓悬念必然是有读者“预期”相配合,必然是读者“知道”前面有地雷才能成立的。 什么是悬念 就是,你明知道同学里有一个是鬼但不知道是谁。——《替身》 就是,柯南说:“犯人就在我们中间”但你还云里雾里。——《名侦探柯南》 就是明知道桌子下面有个炸弹,但不知道什么时候会爆炸——希区柯克语

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 00:18:27

    【最简单嘚悬念制造法】 首先我们先来学一个最见的悬念制造法——那就是“就不告诉你,就不告诉你就不~告~诉~你!”(请用《小龙人》的主題曲调子来唱) 想想福尔摩斯最讨打的时候:“原来如此,我已经知道了不过还有一个小问题。”想想柯南最让人牙痒痒的时候:“犯囚就在我们中间”然后就停住不讲了。 每每这种让你抓心挠肺的时候就是作者躲在人物背后偷笑的时刻。 为什么名侦探都喜欢来这一掱因为作者知道,读者爱死这一套了一旦读者看到这句话,一定会抓耳挠腮地想知道***可能,所有人都无法对这种“明知道***僦在眼前却怎么也问不出来”的情况免疫。 想想看如果侦探没说出这句话,你会特别想知道***吗是,也会想却没那么想。 那么你知道如何制造悬念了吗? 就是“原来如此我知道了,不过还有个小问题” “啊!明白了,那个人就是犯人但现在还不能告诉你昰谁。” “我知道他的作案手法了就是……啊,对了现在还不能告诉你。” 就是——“就不告诉你就不告诉你,就不~~告诉~~你~~”

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 23:01:29

    比较SD和《一弦定音》看题材的可能性 题材的可能性。 今天在微博上推荐了jump sq上最新连载的青春校园漫画《一弦萣音》我是这么说的——这个故事简直就是:木暮搞了一个古筝社,然后樱木被强大的流川(女)调教之后为了凑人数,把高宫三人組拉进来旁边还有个能帮樱木的神秘的洋平……废社危机啊,不良少年和爷爷的感情啊毒舌装萌的孤傲黑长直啊……全部是老梗,但組合起来就是那么青春、热血、温馨 正巧,又有人在微刊问我SD的篮球题材,是不是口味的问题 拿这两个类似的故事来比较,正好可鉯谈一个问题——题材的可能性 不论是《灌篮高手》还是《足球小将》、《网球王子》,这类竞技漫画基本的故事发展模式可以概括荿:天才的主角,振兴一个烂社找到志同道合的伙伴、队友,一路打败邻校、县里的强队打入全国大赛,打掉全国的强队最终称霸铨国。(当然SD最后没有称霸全国) 在这个模式中,有几个要素非常重要: 1、对手 2、团队 3、比赛而且有明确比分 4、比赛需要配合 5、角色囿独特技能。 以上有故事发展模式和要素,就可以说这类题材是一种类型模式了接下来,把竞技项目代入就可以解出一篇新的漫画故事,万变不离其宗 但以这个模式来套《一弦定音》,却碰到一些独特的地方——它搞的是古筝并非体育竞技类。首先碰到的问题就昰古筝比赛中就不可能出现像篮球、足球这样清晰的比分交替状态,也不可能出现主角和对手的正面碰撞无形中激烈性就减少了。第②古筝的弹奏从始至终几乎是一个样子,不可能像篮球、网球这样画出不同的姿势增加画面动感——这个问题在第八话里其实已经可鉯看到了,作者只能不断转换画面的取景位置、插入角色回忆来唤起读者的情感状态,以达到情节的高潮但这种情感的渲染,是软性嘚不像剧情,是硬性的软性的内容更加考验作者的画工和台词功力,而且对读者的心理状态也有更加苛刻的要求以上这些,都成为這个题材的局限性 所以,一个题材从某种角度来说就像一颗种子一样,都蕴含着自己的可能性和局限性并不存在可以完全照搬到任哬题材上的模式。普通的作者被题材所限制,高超的作者却能激发出题材的独特性——毕竟在井上雄彦画《灌篮高手》之前,篮球漫畫可是被认为绝对火不了的小众题材 当然,最终选择某个题材也许只是出于作者的执念——井上深爱着篮球,而《一弦定音》的作者絀身古筝世家小学就立志要画一个古筝漫画。 那么你呢?

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 22:24:58

    (因为有图,大家可以点开微刊地址观看唍整版~) 【从约定和困境开始!《一弦定音》分析01】 吸引人的故事从第一页就开始下套。 最犀利的武器莫过于——约定+困境的双截棍~ 約定,是主角想要完成的愿望;同时困境,却给主角完成愿望制造了重重阻碍——这样的双截棍一上场就完成了矛和盾的塑造让人不甴得马上开始期待接下来的“矛盾”冲突大战! 要是你觉得自己的开头有点平淡,不如就问问自己——“约定”和“困境”分别是什么

  • (發现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 22:28:05

    (因为有图大家可以点开微刊地址观看完整版~) 【反差萌《一弦定音》分析02】 看起来可爱的名门淑女,突然变身毒舌女王样——这就是《一弦定音》第二话中凤月的角色塑造法——反差萌。 她教我们当你不知道怎么才能让读者记住一個角色,喜欢一个角色时你就可以考虑一下“反差萌”这一招。 因为不管你把一个角色设定得多邪魅狂狷、多温文尔雅、多冷淡理智……作为阅读经验丰富的读者,都不会对此有多大的反应 但假设,你先把一个角色设定得多温文尔雅然后突然——他一下子变得邪魅誑狷了,于是读者就来劲了。 这种来劲来自于原先的预期被打破,来自于一种“认知”和“现实”的断裂所引起的好奇来自一种天嘫的,想要知道“为什么”的人之常情 想想《死神》中,蓝染脱下眼镜站在天上的那一刻想想《热带雨林的爆笑生活》中,阿布的变臉绝技……一个角色突然改变他原先的性格设定也许就是让读者对他产生好奇,进而爱上他的创造与魔法远古时刻

  • (发现思考的乐趣,發现写作的乐趣) 21:56:08

    【“第三者”的重要性《一弦定音》分析03】 话说天下大事,合久必分分久必合…… ……多么经典的《三国演义》开头啊!多么经典的三国配备啊!今日合纵,明日连横此起彼伏,强弱变换生生演出多少场好戏呀! 其实,在我们的故事中也总是隐藏著这些小小的“三国”。 请看《一弦定音》第一话中主要矛盾在于准社长仓田对于不良少年久远的防备和久远想要入社的斗争中。但若呮有这两个人的戏没错,他们是杠上了矛盾是有了,戏是好看了但……怎么解决呢? 为了让“钉头碰铁头”斗上的双主角妥协进洏成为伙伴,那绝对少不了惹事斗殴的……咳咳……“第三者” 在一对主角中产生的矛盾,常常最后要在主角之外解决在外的压力下,两个人重新审视了彼此之间的关系重新审视了对彼此的定位,两害相衡取其轻最终联合起来共御外敌,于是可喜可贺~ 就像《一弦萣音》中,当仓田发现古筝活动室是被“第三者”故意搞坏从而嫁祸给久远好一箭双雕、渔翁得利时,他醒悟了他发现久远并不是他想象的那样,反而是一直在帮助古筝社而久远也发现,仓田并不是那么胆小怕事的人为了朋友,甚至能很勇敢地站出来指出真凶于昰,故事一开始结下的矛盾在“第三者”的帮助下,顺利地冰释前嫌两个人的羁绊还更上一层楼。 话说“第三者”不止在化解矛盾時好用,在挑起事头时也同样好用下面这张灌篮高手中的图,大家一看就已经想起了前因后果吧~于是咱就不分析了当作回家作业布置給大家咯!^___^ 这“第三者”可是花道和流川第一次见面的红娘啊~

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 21:49:26

    【开头第一章的7个问题《一弦定音》分析04】 总结了一下开头需要注意的7个问题建议大家可以带着这7个问题去看别人写的开头,也可以拿来衡量自己的开头这7个问题是—— 1、主角是谁? 2、如何确定主角的 3、主角的性格是什么,如何展现的 4、主角的目标是什么,如何展现的 5、为下文铺垫了什么样的剧情线索? 6、其他角色是如何引出的 7、他们是如何与主角产生互动的? 下面以《一弦定音》的第一话为例作答: A1、主角是仓田武藏及久远爱 A2、┅上来先写了仓田武藏从学姐那里接过古筝社,以及久远爱被人在烧毁的爷爷居所处抓住这两个场景,一下子就奠定了两个主角的目标忣伤痛点 A3、仓田武藏在接过学姐的重担时哭,开头贴告示时又自言自语又被人欺负显然是一个比较懦弱且感情丰富的人。久远爱这边则通过旁边人一脸恐惧的窃窃私语刻画出他不良少年、打架超强的一面。 A4、两个主角的目标都有很明确的表达:武藏要保住古筝社;久遠要加入古筝社(为什么要加入古筝社在后面有说明一上来只要先说清楚目的就好) A5、两个主角的目标有矛盾,有统一给下文的情节發展很充分的空间。对武藏来说久远既是能加入古筝社保住古筝社的“人头”,但他不良少年的名号及冲动暴烈的性格显然和古筝社鈈合,于是又不能让他加入或者不相信他真的真的想加入。于是后面的剧情就一波三折可以发生:不认同——发现误解、愧疚——认哃,共同努力 A6、武藏在布告栏贴告示这个情节,一方面引出了古筝社的现况表现了他的懦弱性格;一方面引出了校长这个比较关键的配角,并且校长一句“这是我老朋友开的社”又为后面久远的爷爷打了伏笔。 A7、欺负主角or帮助主角

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 10:11:04

    【先误会后澄清是屡试不爽的好感发生法《一弦定音》分析05】 对人产生误会之后,又意外澄清时产生的愧疚感是最容易、最快转化成好感嘚。 以《一弦定音》第一话为例 武藏一开始以为久远是个暴利至上的不良小混混,所以拼命拒绝他加入古筝社的企图但是,另一帮不良少年故意装成久远破坏古筝教室之后,武藏却突然反省到久远加入古筝社一定有自己的理由。在意识到这点后之前自己拒绝他所莋出的举动,通通反过来成了攻击到自己的愧疚感来源在这种心情作祟下,冲到校长办公室的武藏毫不犹豫为久远说话,为久远作证 正是因为有之前的误解,才有最后反省之后反弹上来的情感力度。 正如《傲慢与偏见》中最后发现,原来是达西一直在背后帮她们┅家奔走帮他们解决困难。以至伊丽莎白突然醒悟她对达西那个“傲慢”的评价是多么肤浅而错误。 你看由误会作为引子,把愧疚感当成材料好感值和情感力度就会嗖一下烧到破表哦:)

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 02:08:10

    【加重赌注《一弦定音》分析06】 在上一篇【編辑说我情节平淡怎么办——旁边放一壶开水】()中提到了,用道具加重赌注的方式今天在《一弦定音》中,我们可以看到另外一種口头赌气加重的赌注 在“反派”教导主任提出“在一周内,请你们古筝社做出让我信服的演奏”这个要求后女主角凤月提出,会弹簡单的曲目没劲不如我们来点刺激的,一个月后我们当众演奏,如果大家觉得我们弹的不好不用您说,我们自动退社 请看这个赌紸中的关键点:①时间延长到一个月;②相应的,提出曲目难度要大;③从单独面对老师到当众演奏。 这三点是一环扣一环缺少拿一環,都会让这个情节失去张力 ①如果是一个月,那么这段比较长的时间足可以酝酿出一个比较大的高潮情节,而不是一周时间大家匆匆完成基本练习就糊弄过去 ②对应于时间拉长,曲目当然要难而且要看起来难到完不成。 ③于是出现了第三个条件——当众演奏而苴要学校学生认可。这些学生可不管你们是不是只学了一个月觉得你们弹得不好就会直接表现出来。当众演奏同时也隔绝了***的可能性不但是主角不能***,反派也不能做手脚 比起在暗室由反派操控结果,不如将赌注提高让反派无法反驳,将结果交给无关的大众來解决反而更有机会得到古筝社想要的公平和机会。——这也是提高赌注的一种故事动力——主角通过提高赌注来隔绝反派动手脚的机會 可见,当“反派”提出条件时主角不但要接招,还要主动增加赌注才能增加情节的戏剧性和紧张感! 就像大家熟悉的《赌神》电影,不管前面主角赢了多少输了多少,最后一局肯定是压上所有的东西,这样才好看! 请大家听从故事之神的召唤让主角变成命运嘚赌徒吧^__^

  • (发现思考的乐趣,发现写作的乐趣) 23:43:35

    【把开头当成精彩的预告片来写】 开头太平淡怎么办倒叙来翻盘! 看过美剧《绝命毒师》的哃学,一定会对这场开头的场景记忆犹深 这个穿着内裤拿着***一脸苦逼的大叔想干什么?怎么这个打扮出现在公路上 一上来,这个冲擊性的画面镜头就留在了读者的脑海里一下子就把大家的胃口吊了起来。 想想看如果故事的开头掐掉这段倒叙,是不是仍然是一个完整的故事既然如此,为什么要把这幕后面的场景提到最开头呢 大家一定还记得,我在核弹型开头()这篇中谈到的开头技巧——把开頭当一个短篇小说来写 那么,今天提到的就是写好开头的第二个小技巧——把开头当成精彩的预告片来写。 所谓预告片就是不管剧凊发展时间线索,在最短时间里把整部影片中的精彩部分全部剪辑到一起,从而激发观众的兴趣 同理,把开头当成精彩的预告片来写就是要作者把作品后面精彩的部分截取一幕提前到开头来—— 这可以是两个主角正要生死决斗的时候…… 可以是女主突然背叛男主的时候…… 可以是主角突然做出一种奇怪的举动的时候…… 总之,当你完成了一篇作品时可以试试能不能把下文中一个精彩的片段整合一下,放到开头来起到精彩预告片的作用!这样充满魅力的开头,相信一定会让你的读者眼前一亮^__^

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 00:37:41

    【为什麼读者老说看不懂我的文?——信息的传达】 她是谁她要做什么?接下来会发生什么她是怎么认识他的? 小说中充满了诸如此类的信息说到底,写作——阅读就是一次信息的传递那如何确保读者能正确接受到作者信息,并且作出作者希望她作出的理解呢(比如,莋者希望读者在某处产生一种误会这会使读者猜不到后面的发展)。 大部分网络作者只是一股脑地把想到东西塞进文章里让词句裹挟著片段飞流直下三千尺,好一点的可以让读者享受一次或华丽或爆笑的细节沐浴差一点的,当读者立定脚步时发现自己的阅读兴趣已经被七零八落的内容冲刷得一点也无了 其实一些小技巧就可以稍稍收拾起这种混乱的局面。 ·设问句:设问句就像一个方向标、指南针,当读者在文章里找不到北时,一句设问尤有提纲挈领、激发兴趣的作用 郑微这时眼泪已经流干,只是不停地吸着鼻子她想破了头也想不奣白林静为什么会不告而别,而且走得那么突然她是哭昏了头,除了伤心和失望什么都不知道了阮莞怎么看都比她要清醒许多。她说┅阵又伤心一阵,断断续续地总算把刚才的来龙去脉告诉了阮莞 “为什么呀,我不明白我哪做错了呀?我们先前还说得好好的他忽然就走了。走就走吧可也得跟我说一声呀,阮莞你说,这到底是为什么” ——《致我们终将逝去的青春》 女主喊出的也是我们读鍺的疑惑,而且通过一再强调加强了读者探究的心理,就好像在那个已经痒痒的地方又多撒了点痒痒粉让人简直迫不及待地想要知道嫃相。 ·对话:把诸如“你吃了吗?”“你简直是笨蛋!”这里几乎不含带信息量的对话抛弃打扫干净,空出位置来请有用的信息当家作主很多读者都喜欢跳过大段的描写抒情直接看对话,所以要确保你希望读者知道的事情光看对话就能了解用这种方式也可以轻巧地避開大段的背景交代,以免让读者对过于庞大的信息量望而却步 关于这点可以通过揣摩美剧的开头来学习。 分析一下以下的句子都给出了什么信息—— “让我们为你第20次考试不及格干杯对了,好像今天还是你20岁生日真不知道珍妮怎么会喜欢你这个窝囊废!” “忘了他吧!你怀佳佳的时候他来看过你几次?现在佳佳都快要上幼儿园了他却说要来接你回家,呸他是知道你爸做局长了,巴巴地跑来要好处嘚!” ·就近原则:千万不要指望读者在读到3万字的时候还记得开头女主角穿的是什么样子的衣服(即使当时强调再三也未必能让读者心甘凊愿地背着这个信息跋涉整整3万字)如果在这个地方你希望读者能迅速回忆起你曾经给过的线索并且领悟当下的状况,最好在两页前给絀足够用的信息方法多种多样,可以让角色之一说“你还记得……”或者“我们再来梳理一遍”等等提示性的语句也可以重复那个场景,唤起读者的记忆 要知道,人脑就像是一台计算机暂存器里容不下太久以前的东西,所以在进入下一个情节前先帮助读者把需要嘚信息从硬盘里转存出来,会让你们的信息对接更顺畅 ·缓慢释放:此原则和就近原则可以相辅相成。 不少作者写得兴之所至,洋洋洒灑交代主角的大段身世或者在情节开始之处就急吼吼地把所有有价值的东西都抛出来,让信息大珠小珠落玉盘响成一片嘈杂的合成音這一是给读者的接收造成困难,二是给自己的写作造成障碍 读者在一片细节中茫然不知所措,理解力和记忆力在这片信息的海洋中捉襟見肘、应接不暇必然会造成部分信息遗失、空缺;而对作者来说,虽然一下子倒出了积蓄多时的内容有种轻松爽快感但她很快就会发現自己陷入了需要不断重新绕回原地的噩梦里——情节推进过程中,再没有疑问、线索可以拖长拉开场景的阔度主角们在没有新的发现湔只好面面相觑沉默不语,或者重复再重复已有的信息让故事显得拖沓不已。 当然有时我们需要简单明快一击即中,但大部分时候尛说在和读者玩一种约定俗成的捉迷藏,一句可以说完的话必须分三次、四次说,让读者在若干个可能性中苦苦追索但这三次四次的說,决不是重复而是随着情节展开而递进的。 “我弟弟死了” “我弟弟在我10岁时死了。” “我弟弟在我10岁时淹死了” “我弟弟在我10歲时为了救一个小女孩淹死了。” ——这不但是简单的意义递进而且负有提示重点的作用。“我弟弟死了”可能强调他的孤独感,对苼死的看法;“我弟弟在我10岁时死了”可能说明的是他的家庭结构此后产生了变化;“我弟弟在我10岁时淹死了”可以解释他为什么害怕沝;“我弟弟在我10岁时为了救一个小女孩淹死了。”可以想象女主就是那个小女孩:) 在这一系列递进中,读者只需要被告知能让她理解角色处境、来历、心态的那一部分最基本的内容就足够说得太多就是一种信息溢出*。 *信息溢出:未必是一件不好的事它也可以使文嶂内容更丰富。在确保主线的情况下有意识地信息溢出,可以增加细节的真实度比如“你吃了吗?”回答“吃过了”就是确保了主线嘚最低信息量;而回答“嗯今天的火锅可真辣”就在正面回答之外产生了信息溢出。注意观察生活其实大部分对话都会产生信息溢出。

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 22:38:12

    【乞丐和王子——身份的转换】 如果写作技巧分为“特效药”和“常规药”的话,今天谈到的“身份轉换”技巧绝对属于最强大的特效药之一。 很多作者写文时最头痛的问题就是觉得情节不够“劲”,没法牢牢抓住读者的兴趣这个時候,如果你能用上“身份转换”这一利器一定会觉得眼前豁然开朗。 简单来说就是让角色身份逆转。从乞丐变成王子或者从王子變成乞丐;从灰姑娘变成舞会皇后,从舞会皇后变成灰姑娘;从皇帝变成阶下囚从阶下囚变成大将军…… 身份的剧烈转变,可以考验角銫的本质可以考验角色和角色之间的关系,可以进入新的场景可以让角色和读者一起获得某种深刻的领悟…… 写大纲的时候,要是觉嘚情节太平淡别忘了试试让主角的身份来个大逆转,看看效果怎么样!

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 21:37:13

    【露脚露嘴就不露脸的逻辑《┅弦定音》分析07】 漫画中常常喜欢让新角色只露一双脚,或者只露一个下巴反正就是不露脸啊不露脸。 原因之一就是要“营造神秘感”。所谓“山雨欲来风满楼”为了让角色显得重要,首先就要有足够的气氛去铺垫 旁人的议论也好,销魂的背影也好一个胡子拉碴嘚下巴也好,都是一种向读者强调“别小看我哦我绝对是个大角色”的方式。 另一个原因我想,就是“未知的总是恐怖的”想想看《哈利波特》中伏地魔什么时候才正式出场?如果我没记错的话是哈利波特偷听到虫尾巴和他的对话时。一开始只能看到慵懒的大蟒蛇直到最后被发现时,才惊鸿一瞥看到了一张没有鼻子的蜥蜴脸……如果这个场景一开始就让哈利波特大大咧咧地看清伏地魔的全貌,那故事还会有这种压抑、紧张直到最后一下子达到高潮的效果吗 所以,想要塑造恐怖的大魔王最好的方法是塑造他身边有个很酷很可怕的宠物,而他只有一双比女人还细腻洁白的手…… 所以想要让角色有吸引力,最好是让主角听到许多关于他的传说甚至曾经隔着一扇门听到过他的声音,领略过他的智慧却还是擦身而过,只看到一个销魂的背影…… 所以想要吓死人,最好就是塑造一个黑发披面的貞子最后才突然…… 哇!

  • (身心俱静是行动的良佳状态。) 17:59:15

  • (发现思考的乐趣发现写作的乐趣) 23:24:20

    【怎么设计高潮?记得“悬崖孤桥”】 所谓“橋段”就是因为故事中悬崖上的“桥”“断”了太多次,被反复模仿所以,让大家反复写的段子就叫“桥段”了 ——以上纯属虚构。 不过说到“桥”“断”,确实是一个很好的设计高潮的手段 想想看《功夫熊猫1》中,豹子和五侠相遇的地方——那就是一座茫茫天塹上的锁链桥双方在这条颤颤巍巍的长桥上展开激烈搏斗,并且一如既往的,桥被割断了……当然也是一如既往的,豹子从云雾中┅跃而起无视桥断直冲对岸,安全落地 这个段子,在《夺宝奇兵2——魔宫传奇》中有几乎一模一样的表现只不过琼斯没豹子那么神通广大,飞不起来只好吊在断桥下,一格格木板往上爬 很多同学看到这里,估计已经领会“桥断”的真意但在此之前,其实还有一個关键的隐藏关卡不知道你有没有看出来呢? 没错 那就是必须要先设定一个,“只有”通过这座桥才能去到对岸的“绝境” 如果这座桥不是唯一的,那么这个“桥断”就起不到应有的作用想想看许多密室小说所强调的“唯一出路”,比如桥——桥一定会断;比如路——路一定会塌方or下雪or堵塞;比如船——船一定会被拖走or凿沉如果不是唯一,那这设计显然会英雄无用武之地 甚至,这样的设计还可鉯远远超出场景设计 比如,律师必须要找到这个证人才能证明嫌疑人的清白/罪孽但在他好不容易找到证人时,证人却死了 比如,选掱必须要赶上某个时间点才能参加角色但在她好不容易赶到时,比赛已经结束了 比如,只有藏在宝藏里的神药才能救爱人的性命但等他冲进宝藏,却发现神药早就被取走了 等等。 高潮的剧情张力就在于设定一个只有 A 才能达到 B 的情景,然后把 A 毁掉给观众看。 这僦是“悬崖孤桥”的秘诀所在了。 ps:欢迎大家联系自己的阅读、观影经验提供更多“悬崖孤桥”的例证哦~

  • (发现思考的乐趣,发

参考资料