TickTank=yes ;可以像单位一样选择一大堆建筑粅
Adjacent=4 ;这个代码指定建筑距离扩展建筑的距离这里的扩展建筑指像基地、战车工厂等可以扩张自己建造领地的建筑。
BaseNormal=no ;这种建筑不能作为连接基础通常用于防御建筑和船厂以及一些可以相隔很远建造的建筑
MaxDebris=2 ;这个代码指定除步兵外的单位被摧毁后弹出的碎片数的最大值。
HasStupidGuardMode=false ;这个代碼指定建筑是否能够自动攻击敌方目标填true时不能自动攻击,只有填false时才能自动攻击目标