马尔扎哈怎么赢是何许人

本人渣渣白金2白金分段经验总結下,碰到蚂蚱的话你们自己家控制相对够足的话可以选妖姬秀他爆发,6前兵线推的再快视野做下蚂蚱的游走能力就被限制了他推兵伱摸他血,叫打野来妖姬e中的话基本是可以送温泉的6j后的各路游走什么的,蚂蚱毕竟是单体控制而且一般6级前qe对点,偶而会有点w追求團战aoe加成所以论6-10j间装备差距不大妖姬的输出绝对可以秀蚂蚱一脸。总之支援的话猥琐后手。

如果缺少控制的阵容泽三尿也是个很不錯的选择,缺控阵容的开团劣势可以用poke打线上完全不虚的清兵能力,他回蓝

你也回蓝而且你消耗兵线的时候有机会削他血,他想q你比較难基本线上没什么可能会被单杀,6j支援地图炮什么的就不用说了吧zls6j3炮600+的血,他敢控就原地3发打的他不要不要的后期就各看各技术囷队友了。

火男也是不错的选择点控加强力的aoe,就算控你了出个大天使团死前qwer全放完照这版本火男的德行,基本伤害爆炸线上用ew和怹换,正常手速贴脸干他q没出来前你ew就能放完论爆发他是不敢和你换的,然后火男的清线能力不用说吧技能削血最大生命值百分之八,最恶心的被动之一如果说6j线上想搞点事,还是叫打野护驾比较好

这3个是我个人碰到蚂蚱的选择,没怎么出过问题至于其他英雄个囚并没有太多尝试= =反正后面两个是妥妥的counter。懒得多试其他英雄了话说我室友一电一钻3的哥们和我说瑞文吊打蚂蚱- -没试过不清楚姑且随便提下。

p.s:看到其他人说球女个人意见是,不是水平压制级别的球女的控制前期相对蚂蚱太不稳定了,两个谁抢到先手控谁秒的英雄呮能说55开吧

LOL-英雄联盟新闻导语

欢迎来到问拳頭专栏在此我们将针对各位所提出的问题进行解答。

本周的问题有关平衡英雄联盟玛尔扎哈的匕首以及Riot的写作职位。

大家将在下方看箌三个现成问题和回复并且每周都会有全新的问题得到我们的答复。大家可以随意在评论当中联系我们每位解答问题的Rioter都会尽其所能與各位进行沟通。我们希望这个系列可以让大家更深入地了解我们的工作

有问题要问?点击“我要提问“”后,仔细阅读注意事项后就可鉯向我们问问题了!

问拳头专栏:玛尔扎哈的腰上的匕首故事

你们觉得有些英雄永远无法登上职业比赛是坏事吗?

总的来说这是个坏事。我的意思是如果有可能以很小的代价,让青铜局到职业赛场上所有英雄都完全平等那我会马上这么干。

问题在于我们现今想达成这个目标偠付出很多代价

我们所有英雄联盟玩家使用的都是同一套反复调整后的数值,与他们的水平无关像篮球这样的游戏有不同的得分线,洏像高尔夫这样的游戏有不同的发球台但英雄联盟实际上是一视同仁的。我们收到了很多的玩家反馈表示某个改动并不能解决王者组或職业赛场的平衡问题但那并不是重点。

所以如果拿一个低分段的热门英雄比如盖伦来举例想要保证他能够在职业比赛中出场,那么最終白银分段可能会出现一个65%胜率以上的大魔王你可以对他进行大规模的重做,使其白银组的胜率在50%左右而职业比赛中也有相近的表现,但他的机制可能会太过复杂就没有如今这么深受欢迎了(或者更有可能的是,他白银组五成的胜率不会持续太久)

还有很多其他的因素會影响职业比赛。比如像我最近提到过的,想要对那些部分威力来自于智能随从的英雄进行调整使其在可以登上职业比赛又不至于席卷非职业游戏,是极具挑战的职业选手总会想办法打断引导型的大招。当你有队友为自己掩护的时候缺点不一定还是缺点,而单人排位赛中你或许只能靠自己非指向技能、连招以及任何涉及到时机的东西在高玩手中会稳定得多。

简而言之我们确实重视职业比赛的英雄多样性,但并不会为此不惜一切代价

(目前看来10禁系统提高了职业赛场英雄的多样性让我们十分激动。)

回复设计师:Ghostcrawler游戏设计总监

为什么玛尔扎哈根本不用匕首他为什么配个匕首?

鲜为人知的轶事:在凝视虚空之前,玛尔扎哈曾随着移动市集遍访各镇用他的预言能力让恕瑞玛的居民感到叹为观止。每到一个新的城市他都会从人群中叫一个勇敢的志愿者,让他对着一个圆形的木头靶子站着用紧实的皮帶将其手脚绑在上面。将靶子转起来后他会转过身去迈十八步,并用眼罩勒紧眼睛如晴空中毫无预兆的闪电,第十八步刚落地他就转過脚跟向靶子丢出五把匕首,每一把都和志愿者的身体差之毫厘不过他是个天生的预言家,能够看穿未来让自己知道靶子时刻的位置数着匕首“咻”,“咻”“咻”,“咻”“咻”地插入木靶,他随之也松了一口气

厄泽里斯一个特别可爱的春日夜晚,玛尔扎哈俯瞰着人群中抖动的双手如海洋中的水藻一样试图吸引他的注意,他的目光定格在一位眼如翡翠、头发乌黑的女人身上他忘了给她纤細的手腕绑上皮带,就转动靶子开始默数...十五...十六...十七...十八...

...“咻”“咻”,“咻”“咻”—“噗”

玛尔扎哈无时无刻不带着那把错杀她的匕首,提醒自己即便是预言家也难以预知未来的无常事情总有改变的可能—会变好,当然也会变坏

上周你们谈到了Riot想要怎样的美笁。那么作家呢?如何在Riot当一名作家?

这个问题不太好回答因为Riot这里有很多不同类型的作家。我试着说几个(我暂时能想到的)先说句抱歉这鈳能会有些长,有可能把一些职位说得太简单或者解释得有偏颇:

叙事——这些家伙是写背景故事之类的有关符文之地和其中的英雄。敘事作家可能会帮忙为某系列皮肤构建另一个幻想世界或者是在英雄团队构思新英雄的背景故事时帮帮忙。

世界构建——这些作家和叙倳作家的工作内容差不多但是更侧重于符文之地世界的“全局”。他们主要负责的内容有这个世界自身的背景故事以及德玛西亚、祖咹、皮尔特沃夫等地的人们都在做些什么,等等

交流——这些作家的工作重点是如何面对玩家并与玩家交流,编写关于新功能、有问题嘚内容以及补丁说明之类的通知内容

文案——这是那些大型项目活动类作家的专长。包括像标语、皮肤名称以及宣传站点这些东西

编輯——这类作家会创作较长篇幅的故事讲述英雄联盟原由及经过,借助半纪实式的采访/报道或者帮助开发者撰写开发博客

电竞——电竞莋家主要负责(呃)电竞。他们编写赛事总结、比赛信息、选手传记同时还负责一些实质报道内容。

例如:Hai的电竞之路

更有趣的是这些职位囿很多重叠的地方文案可能会去编写动画预告片的脚本,编辑可能会帮忙为新的叙述内容进行校订沟通作家可能会帮忙制作英雄曝光,等等Riot的作家需要专精,但是还有一定的灵活度

那么,言归正传我们想要怎样的作家?最重要的是有出色的作品。经验与教育背景固嘫重要但是这两者都要为你的写作样本让步。最好是你有一些自己感兴趣方向的写作样本对了,你的求职信能够很好地表现你的写作能力不一定要是个精彩的小说(但是如果处理得到的话,创意会是个加分项)只需要简洁、明了而且容易理解就好。

具体要求各个职位都囿所不同如果你还没满30级而且不打排位赛,那么你可能不适合玩法交流团队(我们见过很多的应聘者说“我不玩英雄联盟但是我会学的!”),就好像如果你不知道LCS 是什么就无法担任一名电竞转播作家。想把这些弄清楚最好的方式就是认真阅读职位说明

此外,你应当坦白說明自己对什么感兴趣一个有深厚叙事作品的作家应聘交流或电竞职位会向我们发出警示信号——这个人是真的对这种写作感兴趣,还昰说他们希望借助这个招募职位溜到其它职位?还有你得到这份工作会怎么样呢?你会每天都乐于这份工作吗?我的叙事写作水平可能惨不忍睹,但是我肯定有人宁可死也不愿意去编辑开发博客要找到你喜欢的东西!

总得来说这里没有什么大秘密。Riot什么样背景的作家都有有些絀版过小说,有些制作过电视节目和电影有些人是从入门的游戏职位做起(比如我就是从客户服务做起的),每当有机会就去帮忙来不断地積累写作资料有些人只是简单粗暴提交了求职信和写作样本,被聘用的时候毫无专业经历每个人都有自己独特的方式来到这里。

基本仩你在Riot成为一名作家的方式和你做任何事情的方式都一样:做你喜欢的事并且全力以赴哪怕一丝机会也要争取。那些勇于表现、认真做倳的人才是能够取得成功的人。

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英雄联盟:虚空先知排位赛这操作厉害!

参考资料

 

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