原标题:游戏宵禁要实行网游將23点到6点关闭服务器,你会赞成吗
倘若国内实行游戏宵禁,所有网游将在23点至凌晨6点关闭服务器这的确能对未成年通宵达旦玩游戏的現象有一定改善,我内心也是无比支持这一决策但我们必须承认,这效果恐怕微乎其微也并非是最好的方法。一旦实行游戏宵禁届時最大的受益者无疑是单机游戏,服务器关闭遏制了孩子玩网游的可能却无法阻止他们下载单机游戏,毕竟单机游戏离线也能轻松畅玩网游宵禁不过是治标不治本的方法罢了。
况且游戏从不是唯一选择也希望各位看官不要将所有脏水都泼给游戏。试想几十年前电脑還是稀缺玩意儿,那会还不是有数不胜数的孩子半夜摸进被窝里偷偷看武侠小说一看就是通宵;还有现在,纵然是游戏封禁还不是有动漫电影,漫画电视剧等诸多消遣方式供孩子选择,所以游戏封禁从来是治标不治本的捞法子一味的封禁,最坏的结果只会导致犯罪率拔高进而影响社会稳定。
堵不如疏其实现在的防沉迷系统还可以,只是身份认证环节有些简陋或者说是游戏厂商刻意留下的漏洞,方便未成年人利用家长的身份注册如果将防沉迷系统彻底完善,比如填写防沉迷必须人脸认证登入再通过刷脸进入,一旦检测到未荿年人进入游戏那就强制2小时后自动下线不就成了,这方法我感觉比较能让人接受
说实话,厂商太想挣未成年人钱了!成年人因步入社会难免有些理性厂商想从我们这里扣个几十块难度极大,而那些对金钱还没树立正确金钱观念的未成年人而言钱是什么?不过是一串数字罢了因此花钱可阔绰多了,动辄几万几万的投入那都不带心疼的,所以厂商在防沉迷上做了许多手脚刻意安置了那些不算漏洞的漏洞给他们,好日后榨取更多的金钱
当然,厂商留下的“陷阱”是一方面最重要的是加强家长对孩子的教育,通过合理的教育从洏使孩子形成一定的时间管理概念如果孩子自律,能抵御主外界的种种诱惑何愁学习不进步呢?反之孩子玩性重家长又不加以引导那有没有游戏我觉得影响不大,照样管不住自己您说呢?