原标题:过去你玩的扫雷知道其中背后的故事吗?
开始普及电脑时最流行的游戏莫过于,电脑系统自带的扫雷跟蜘蛛纸牌游戏了说起扫雷,有玩过电脑的人应该都玩过吧据说关于扫雷游戏,背后有着悠久的故事
这游戏是微软开发的,至于微软为什么要开发这款游戏或许是为了让使用电脑的人適当放松下心情,娱乐娱乐吧
直至今日,扫雷还是有人在玩是开发的时机吧,你完全可以说它是全世界最多人玩的游戏对大多数人來说,这是电脑上接触的第一款游戏有一定的情感在。
扫雷的前身是1973年一款名为"方块"的游戏后来被改编成游戏"Rlogic"。这里玩家是为了海军陸战队队员出现的也是为了探索出一条没有地雷的路线。两年后汤姆·安德森在这个Rlogic基础上编写出游戏地雷,从此奠定了扫雷的雏形
81年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在windows3.1系统上加载了该游戏自此扫雷游戏正式被推广开。Tips:H5游戏定制为您提供棋牌开发H5游戏开发服务。更多棋牌资讯欢迎关注H5游戏定制。H5棋牌定制企鹅裙-陆陆贰肆零陆贰陆贰
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级)16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个中级为40个,高级为99个)由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最終游戏目标如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束
那么游戏20年为什么依然风靡?
我想这跟痴迷网游是一样的道理扫雷是能玩出美學的,点击速度准度,节奏感爆发力,动速度准度等这些都可以带来操作美感。高手玩家在判雷熟练后一盘游戏需要面临很多种取舍。
效率与判雷成本的取舍效率与操作的取舍,左键与标雷双击的取舍线路的选择,谨慎绕路与果断猜雷就近打开局面的取舍开局飚速度,局末稳扎稳打的节奏控制
由于每个人的特点不同,各种取舍的结果也不同形成的个人风格也特点各异。即使个人的处理选擇性也要看状态你就是你这盘游戏的编剧、导演和主演,把个人能力与天时地利结合起来扫出精彩的录像大概是高玩们有心追求的目标总的来说,这款游戏是带着浓厚运气的或许你扫多了,就有好运气也可能你运气来了还会输。我们玩的是一种情怀一种释放。