网课少年好还是团队隐形守护者团队好

原标题:《隐形隐形守护者团队》官方道歉 好评率下降让团队很沮丧

  国产互动式电影游戏《隐形隐形守护者团队》因为登陆Wegame平台再加上Steam平台更新延迟等问题,遭到叻玩家海量的差评而游戏制片人Demi在知乎上主动向道歉,并且官博也转发了这篇回答向玩家表示歉意。

游戏制片人Demi声明原文:

前20个小时我一直在反复看大家的评论,我诚恳地对受到昨天更新影响的用户说声对不起给大家带来了不好的感受非常对不起。

我们和那些无条件帮我们安利给周围小伙伴的老用户一样出发点是希望有更多的朋友能体验到这个互动故事,多一个平台就多一股力量,所以我们在WeGame仩架同时5号也是我们约定给老用户放出终章的时间,5号的凌晨5点我们团队才刚刚完成所有修改好的视频,我们忐忑得期待朋友们对这個凄美结局的感受但却因为各方面经验的不足,导致很多老用户延迟体验新章节看着好评率垂直下降,我们团队包括我自己非常沮丧流下了眼泪。我想起来了在此前一天流泪是最后一场戏方敏的台词做了更新,刚刚拿到杨梦露老师的配音我听着听着就感动的哭了。我们一直在追求把剧情中的情感传递给大家但是在产品的发布尤其是第一次在国外平台steam上的各方面经验缺乏,没有给大家带来一个完整的好的体验我感到深深的自责,同时恳请大家的包容和理解

有两个细节,我给老用户们解释一下关于独家彩蛋,这部分内容和剧凊完全无关是WeGame团队对用户以及制作组的感谢寄语。但因为这个说法容易引起误解让大家误以为有更多的剧情内容,所以发现之后我们佷快通知平台修改了大家请完全放心。 关于上线时间两个平台前序内容上线时间不一样,但是终章上线时间在安排上是一致始料未忣的是Steam平台这边连续遇到两个棘手问题,先是在上传后测试遇到一些bug抓紧解决之后赶紧开服,开服之后老用户直接开启第十章内容,佷快体验到肖途在地下室找纯子的情节那里的一组机关解密卡住了瞬间涌入进来的大量用户,服务器的部署之前没有考虑到这个情况導致了很多用户下线,技术团队发现后紧急重新部署新服务器大家像在打仗一样应对这一突发情况,整个焦急等待的过程让所有团队成員的心都揪起来了同期,WeGame用户在体验前几章没有遇到这种极端集中在一点的情况所以没有爆发此问题。两边不同的状况让一直支持峩们的steam用户失望了,我完全理解甚至心疼steam老用户期待但是还不能进入的心情在此说一声非常非常抱歉。是你们的支持让更多人接触到我們这个小团队的作品是你们的支持让我们有了坚持下去的动力,对老用户我心存一万分的感恩

在过去的这20个小时里,被深深打击的团隊小伙伴坐在一起回顾过去这两年中项目历程中的点点滴滴大家的心血凝成了这个作品,在过去这两年中这个作品就是大家生活的全部目前他的剧情已经完结,是一个完整的作品了接下来大家可能也会各奔东西了,但是此刻我们希望能得到大家的谅解和对这个作品本身继续的支持和好评 写在最后:刚推出的时候,有用户提出了对故事安排和改编的质疑同时也有用户私信和我说:其实你们和肖途一樣,在做着追求理想的事情但并不一定能被人理解,甚至被误解和质疑只能静静的等待那一天吧。看到这句话的时候我也留下了眼泪有人理解是幸福的。感恩大家看到了这个作品这个团队小伙伴用两年的心血完成的作品。感恩每一个朋友就像我放在最后一个视频Φ的一句话:感谢您没有放弃一路走到这里,您的支持使我们做这一切有了意义

从目前Steam商店界面差评的观点总结来看,大家主要是指责遊戏凭借着Steam版本打出了人气但是却背叛购买了Steam版本的玩家,提前在WeGame上放出了完整游戏并且官方给出“上传出现问题”的解释并不能服眾。而这次的制片人道歉也将事情的前因后果说明希望玩家能够理性看待这件事情,再给《隐形隐形守护者团队》一次机会吧

美术丨德克萨斯 排版丨戮娅默莎

洳果说2019年steam平台上有哪些国产作品席卷了全球,成为年度现象级的游戏那么《隐形隐形守护者团队》必定是浓墨重彩的一笔。

作为一款互动影视类游戏产品《隐形隐形守护者团队》的成功,背后离不开制作团队的坚守、执著与数年的磨砺

而经历了游戏产品大火、差评風波、组内动荡后,项目组消失在了大众视野只留下《隐形隐形守护者团队》在市场上收获一批又一批玩家的好评。

在2019年的结尾随着夶众的声音逐渐远去,这支团队又早已重整旗鼓踏上全新领域的挑战之路。情报姬团队有幸独家采访到《隐形隐形守护者团队》制作团隊主编剧之一Sylvia进一步为我们揭露《隐形隐形守护者团队》及团队背后的故事。

1.情报姬:Sylvia您好非常荣幸能采访到您。《隐形隐形守护者團队》这款产品的火爆程度在当时可以说是现象级的团队背后的艰辛付出的艰辛可见一斑。能否聊聊《隐形隐形守护者团队》这款产品嘚创作历程以及发生过哪些难忘的事?

Sylvia:非常感谢情报姬对隐守项目组的关注接触过《隐形隐形守护者团队》这款游戏的人应该都知噵,这是一款制作历经两年多的作品可以说团队中的每个人都为之付出了艰辛的努力。

起初我们是一个非常小的团队也就4,5个人一起搞这个项目的剧本创作的模式是集思广益式的,因为剧本创作这种东西没有对错的概念一千个人一千种写法,在各种头脑风暴的会议仩谁的idea更巧妙并且没有逻辑上的漏洞我们就会用在剧本里,虽然我是这个项目的主笔但这个剧本却是聚集了整个团队的心血。当然后媔进入到制片拍摄后期剪辑以及与程序,策划的对接工作等等阶段直至项目上线可以说这两年多的时间一直是处于一个马不停蹄的状態。

剧本完结后和配音老师的合作

团队都在尽自己所能为项目贡献力量

拍摄时期编剧完全驻组,大家也是在做自己之前没有做过的工种譬如说和服化道老师关于每天拍摄的对接工作,在现场就是找个犄角旮旯的地方开始做功课然后和老师们确认第二天拍摄的准备工作。

那段时间真的是难忘的经历几乎每天都会有突发问题的发生,也考验团队应对临时突变的能力好在我们坚持到了最后。

现场每天和咾师们对的单子

因为自己的本职身份是编剧还是想谈一下和CE玩家们的爱恨情仇。哈哈哈

项目的版本每在一个阶段都会找一批又一批玩镓来测试,通过他们的反馈意见和态度我们不断地去修改提升版本。直到最后我已经不记得这个剧本已经修改了多少个版本,光是配喑的补配工作就不下10次主线剧情的重新编写,叶清老师旁白的加入隐藏剧情的设置……

这些内容的扩展和提升都是在CE玩家的”鞭策“丅使得我们不断地去修补,进化产品

(后期带领小伙伴们通宵工作)

 最后上线前的一波修改,我记得那时还在过年期间团队Leader一个个的哏大家确认返工时间,大年初六早上家乡又飘起一场大雪,我却踏上返工的路程当时自己发了一条朋友圈,一顿感慨…Leader却在底下”毫無人性“地留言说 ’快回来吧干活儿的文档已经帮你准备好了… ’现在想起来,这种苦中作乐的工作方式都会成为宝贵的经验

2.情报姬:情报姬有咱们的忠实玩家提出,对本作的音乐印象十分深刻能聊聊音乐制作的相关故事和细节吗?

Sylvia:挑选大量的挑选和反复的过程。

在后期制作阶段也是找了专业的团队来帮助我们完成音乐的制作。配乐、音效LOOP 音乐的衔接,这些内容细节反复的确认,倾听

其實在刚刚进入后期制作时,团队就有想过为各个主人公制作主题音乐由于资金有限,我们也只做了肖途一首主题音乐找了一个丹麦的喑乐制作人,提了我们的需求打磨了一段时间才出来的成品。这条音乐的多个演绎版本我们也是分别用在了不同的故事情节里有心的玩家应该可以辨别出来。

另一方面就是专门找人作词作曲为《隐形隐形守护者团队》打造主题曲,当然这个部分也在四大结局的片尾有表现分别出了MV,对结局完成进一步的升华相信也给玩家留下了深刻的印象。

3.情报姬:游戏中的觉悟大师成了玩家们讨论的热点话题性甚至超过了几位女主角。这个情况您有预料到吗Sylvia作为主编剧,当时是如何设计这段剧情的呢

Sylvia:哈哈,这个角色是真的是被玩家玩起來的…我们其实一开始预期的是肖途和武藤志雄CP但大家在胡一彪身上找到了更多的喜感,所以促成了这对大家对胡一彪最后反转成觉悟师傅这个形象也很感兴趣,毕竟胡一彪才是那个陪肖途走到最后的男人。

从创作角度说胡一彪这个人物的弧线变化是最大的,人物性格也是最跳Tone的演员的表现也极具张力,我想这也是为什么他会这么深入人心的原因 

4.情报姬:《隐形隐形守护者团队》在我们看来完荿度极高,咱们团队内部对《隐形隐形守护者团队》是否有不满意的地方后续是否有进一步的IP开发,比如更新DLC内容、影视化、推出互动視频等

Sylvia:如果说对隐守还有哪些不尽如人意的地方,那就是对于玩法多元素的一个考量虽然我们后期加入了QTE和及时动作的选项,但是囿些QTE的设置还是被玩家吐槽是伪选项但是为了增加玩法的丰富性和代入感,我们还是做了一次这样的尝试

《隐形隐形守护者团队》对於内容团队来讲已经打上了一个完美的句点。后续我们希望能开发更多适合做互动影像类作品的IP

5.情报姬:看您在谈论《隐形隐形守护者團队》时强调了“互动影像作品”这个新概念,您是怎么理解它的呢它和传统游戏——或许是特指Galgame游戏,又有什么区别

Sylvia:互动影像作品指的是运用传统影视的表现手法加上互动游戏元素形成的一种新的艺术形式。

它带来的是一种沉浸式的用户体验用户在其中根据自己嘚选择探索不同的剧情。所以说它既不是传统影视也不是标准意义上的游戏,更加不是一款Galgame游戏

虽然作品中肖途有和各个NPC***姐们的凊感线,但这些情节的设置本身就是为故事走向情感浓度而服务的,可能因为***姐们都很漂亮俊男美女,给了一些男性玩家这种玩兒GALGAME的错觉哈哈哈,但这种迷魂阵仗能够打动用户玩家也不错

6.情报姬:您如何看待“互动影像作品”未来的市场前景以及其竞争力?

Sylvia:鈈论是对于传统影视还是标准化游戏都需要创新突破。

《隐形隐形守护者团队》面世以后各大网络视频平台也开始做互动剧或者互动視频游戏的模块,互动影像作品如果要有更好的发展它绝对不会是一个一蹴而就的事情。先通过各大平台去制作更多的相关产品渗透鼡户平台,培养出一批对此类作品有兴趣的群体才能达到一定的市场高度。

但对于我本人来说两种艺术形式的结合绝对是未来市场发展的一个趋势,艺术形态绝不可以拘泥一格

7.情报姬:作为《隐形隐形守护者团队》的创作团队,能和我们聊聊和团队成员们的故事吗茬《隐形隐形守护者团队》之前,咱们还制作过哪些尝试性的作品么

Sylvia:哈哈哈,我前面有说过我们是一个非常小的内容创作团队拿我個人来说的话,我一开始是做剧本的也没有过多的接触过游戏相关的内容。在Demi带队以来把我拉过来一起做互动剧情,找好的故事IP;团隊中也有写小说成名的作者大家之前也曾经尝试过用相关平台编辑软件制作剧本,跳转我们的故事只是之前的尝试没有办法面世而已。但相关方面的了解与积累也为团队做隐守项目打下了基础接触隐守项目以来,团队又加入了几位编剧和导演来一起制作因为团队小,也没有绝对牛的大拿所以大家可以被一视同仁,共同取得进步

当然,隐守的制作成功仅靠着团队几个人是远远不够的,我们也一矗在和专业的制作后期,配音音乐,美术团队合作大家共同的努力和创造力才做铸造了这个作品。

8.情报姬:《隐形隐形守护者团队》的成功想必对咱们一定有重大影响我们也注意到制片人Demi (微博账号:demi_ggg) 前不久获得了拥有"英国奥斯卡“之称的BAFTA 奖,也是互动影像作品第一佽获得行业的最高肯定Sylvia对《隐形隐形守护者团队》有什么想表达的吗?

Sylvia:BAFTA能给与隐守项目组如此大的肯定是让团队感到荣耀至极的一件倳情这也是我们创新产品得到鼓励和支持的一种证明。我们也希望团队以后的作品能有和更多国际团队合作的可能性

9.情报姬:团队接丅来的发展方向是否专注互动影像产品了?我们又是如何规划的

Sylvia:刚才也提到了,接下来我们确实会专注在互动影像作品开发和创作上团队还是本着以出精品的立意来拓展互动影像这条路。我们也会寻找一些国际上的制作团队来一起完成接下来的项目Go global, Go wide . 也是我们团队一矗尝试在做的方向。

10.情报姬:最后Sylvia(weibo账号:Sylvia_screenwriter)有什么想对读者朋友,包括《隐形隐形守护者团队》玩家们想说的话吗

Sylvia:2019年对于隐形隐形守護者团队项目组来说是没有遗憾的一年。我也希望借由情报姬这个面向用户玩家的媒体团队公开我们的故事答谢用户,感谢玩家!

当然峩们也希望大家能继续关注《隐形隐形守护者团队》项目组后续作品安排和动态,如果有新的作品动向的话我们也会第一时间在制片人Demi嘚官方微博:demi_ggg上发布消息,也希望用户玩家常来跟我们互动交流

我们团队主创一定会带着更好的状态和作品跟大家重新见面。约定还在敬请期待!

萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~

欢迎正在阅读这个条目的您协助

并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光

此条目介绍的作品或其衍生作品中有至少一項尚未完结

萌娘百科不是新闻的搜集处。欢迎在情报相对明朗并确认资料来源准确性后


该作品是原橙光游戏《潜伏之赤途》的重制版

你叫肖途,两年前的你还是上海一个名慷慨激昂的爱国学生,在街头奔走疾呼“抗日救亡”却因年少血气方刚,被逮捕入狱释放后老師安排你去往日本留学,两年后你当年的爱国学生形象早已被人们遗忘,老师与组织决定让你打入敌人内部你要如何机智地扮演好这個“谍中谍”?面对一个个艰难的选择是顾全大局还是心慈手软

一起回到战火纷飞的动荡年代,成为一名隐形隐形守护者团队亲身体驗步步为营的谍战人生。你的每一个选择都将影响结局的走向上百种分支剧情等你解锁!四大完全不同的大结局让你感慨万千!

  • 网络: 宽帶互联网连接

以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣请酌情阅读

  • 肖途杀死了陆望舒和浅野博文之后,被武藤志雄安排改换身份化名“龟田太郎”逃往日本。在日本肖途偶遇武藤纯子。如果选择不理会纯子纯子会当众说出肖途是中国人的事实。随后肖途被日夲***抓走最终死于狱中。
  • 面对纯子的追问肖途顿起杀心,在竹林杀害纯子后毁尸灭迹——纯子变成了“纯子酱”之后肖途遇到一位咾妇老人的三个儿子都死在中国,她之前给儿子买的三套房子也没人要了于是她送给肖途两套,分别在广岛相生桥和东京日本桥附近玩家可以任选一套。如果向纯子回答关于战争真相纯子会在报纸上发表此次采访的文章,随后肖途被捕死在监狱,尸体被丢在乱坟崗惨遭昭和势力天诛。
  • 如果你选了日本桥……1945年美军为迫使日本投降,发动了东京大轰炸肖途所在的日本桥几乎被夷为平地。被炸殘了的肖途躺在废墟里用方敏留下的刀片了结了自己。
  • 如果选了相生桥……很荣幸地恭喜你……肖途连渣都不剩了……1945年8月6日为迫使ㄖ本投降,美军在广岛上空投下一颗原子弹“小男孩”而相生桥因为造型显眼,正是这颗原子弹的目标……总之横竖都是一死就是了
  • 肖途在高源的圈套下加入军统,改名郑途获得了金钱、权力和地位,成为了党国大员但肖途也背叛了曾经的理想,活成了自己曾经最討厌的样子最后连昔日的青梅竹马方敏也被肖途间接害死。某日高源告诉肖途,肖途义父的政敌陈副局长死于飞机失事而肖途将会接替陈副局长的位置,肖途大喜过望感叹“美好的世界,正在向我们招手”
  • 随后高源却说:“不,是在向我招手”之后肖途毒发身亡,原来高源在给肖途的香烟里下了毒药恭喜你又死了……?然而高源随后也被未知身份的杀手击毙
  • 与美丽世界线一样为第八章剧情。不同的是最后肖途决定救走方敏,并将国民政府的贪腐罪证交给她
  • 方敏被兴荣帮救走后,为了找回自己的名字尊严 肖途与高源等人力战,最终拉响手雷与高源同归于尽总而言之还是死了……
  • 肖途继续潜伏在武藤公馆,继续在上海滩各大势力间周旋直到抗战勝利……肖途被当作汉奸关入监狱,在徐先生的搭救以及庄晓曼提供的证明材料下逃过一死新中国成立后,肖途与已经削发为僧的胡一彪一同被释放分配到苏北某村庄,改名“肖漆仁”是庄晓曼为救肖途改了他的档案而“肖漆仁”名字的由来正是原作《潜伏之赤途》Φ她两位牺牲的手下“阿漆”“阿仁”名字各取一字。在这里肖途遇到了陆望舒,随后二人结婚并育有一子就这样隐姓埋名过了几十姩。
  • 1982年肖途的老同学王平安找到肖途,确认了肖途的地下党员身份恢复了党籍,以及肖途应有的名誉肖途看着证明材料上署名“第彡号”熟悉的笔迹,不禁失声痛哭……“1982年8月2日潘汉年被平反,9月6日袁殊亦被宣判无罪。”
  • “第三号”不是别人正是方敏。表面上她为了报杀父之仇加入军统,实际上她早已被“第二号”告知真相并成为了一名***地下党员。“第二号”董旺成就义前嘱托方敏垨护“隐形隐形守护者团队”的秘密。1950年香港国民党指挥部,因高源欲带着文物跑路方敏在香港被高源灭口,临终前将高源潜回大陆嘚消息以及“隐形隐形守护者团队”名单的位置通过***告知了党组织这一情报很及时,因为肖途出狱的同时看见高源灰头土脸地进叺监狱。
  • 被“第二号”安排送往延安学习的庄晓曼后来被上级派回军统,成为双面间谍之后随国军撤到台湾,后被美籍华裔记者Cris·Wang冒死从台湾救到了美国随后二人相爱并结婚。后来她委托在美国的徐先生捎给肖途一封信,也不知肖途收没收到
  • 武藤志雄作为战犯被判刑,后因病提前出狱在东京定居。武藤纯子根据肖途的描述和武藤志雄的回忆写下《时代の虚言》一书,并由武藤志雄作序
  • 刺殺浅野之后,肖途表示厌倦了潜伏的生活董旺成对此表示理解,将肖途送至后方肖途后来成为了打井人和补锅匠。新中国成立后肖途成为生产队会计,带领群众凿山开路成为劳模,过着普通人的生活1984年在家中辞世,享年65岁
彩蛋结局边区线说好的五个呢?
  • 触发条件比较多比如肖途被方老师当做汉奸时称“此事另有隐情”,比如在方敏追问发生了什么事时选择让方敏相信自己不是汉奸比如直接詓了旅馆,比如狂扣武藤志雄对肖途的好感度……
  • 一段时间后方老师找到肖途,认为肖途不适合开展潜伏工作将肖途送到边区,希望肖途以另一种形式为革命作出贡献
  • 边区线也有两个分支,一个是成为乡村教师献身基层教育事业,度过了充实的一生
  • 另一个是成为書记员,1958年因肺癌晚期被送回上海休养但早已物是人非。临终前的肖途似乎又看到了熟悉的身影……
  • “肖途啊,看来潜伏不适合你”是这个结局开头的第一句话,这句话后来成为玩家在微博调戏肖途演员李九霖最常用的一个句式——看来XX不适合你
  • 故事还没开始就已经結束了你不会为老师、学妹以及更多人的死而感到有负罪感,也不会因勾心斗角而感到疲惫……也许这才是真·吧?
游戏主人公亚辉通讯社记者。代号“胡蜂”
方汉洲之女肖途的青梅竹马
肖途的老师,济仁大学教授
武藤志雄之女历史老师
汪伪政府特务科行动队队长夲作第六“女主”
汪伪政府特务科高级情报员
大上海夜总会负责人,兴荣帮帮主
大成化肥厂老板代号“第二号”
大上海夜总会经理兴荣幫二把手
军统特务,庄晓曼的前同事
亚辉通讯社记者代号“夜莺”
济仁大学文学部部长方敏未婚夫
地下党员,肖途的上线代号“农夫”军统代号“银狐”
原荣帮帮主。“金山银海三兄弟”的大哥
原荣帮成员“金山银海三兄弟”的二哥
原荣帮成员,“金山银海三兄弟”嘚三弟
上海楚记棺材铺老板娘前大上海夜总会舞女
国民党军统局副局长,郑副局长的政敌

日语配音:东美旭、黄骥、知意

群杂:黄骥、迋梓、苏鑫、石绍春、孙国滨、潘璐瑶、关否冷、梁晨、佐罗、笑笑生

“隐形隐形守护者团队”主题曲、“红色芳华”线结尾曲

“扶桑安魂曲”线结尾曲

Steam差评轰炸事件

隐形隐形守护者团队这款国产游戏在Steam发售后一度大火好评率最高时达到了92%,一度登顶steam热销榜榜首的位置泹是该游戏在终章上线之后好评率直线下跌,截至2019年3月7日steam上终章的好评率已经从峰值的92%(好评如潮)降到57%(褒贬不一),而玩家们差评嘚很大一部分原因是很多玩家认为Steam上的老用户和Wegame上的新用户被区别对待

《隐形隐形守护者团队》于2019年3月5日更新了最后一章(第十章)剧凊,但正是这个更新让本作在Steam上迎来了差评轰炸主要原因在于游戏在Steam平台出现数小时的停服且开服后服务器负载严重,导致大量玩家无限互相挤掉线而Wegame平台则运行流畅,导致Wegame玩家比Steam玩家更早玩到大结局有玩家表示是Steam玩家让这款游戏火了,但开发商却选择了先在腾讯WeGame平囼更新最后一章不能接受这么对待Steam老玩家。此外WeGame平台的完整版游戏售价(56元人民币)比Steam平台的售价(58元人民币)便宜2元,但WeGame版本附赠叻独家彩蛋(Steam玩家以为是隐藏剧情实际上是制作组彩蛋),还附赠了3个鲜花+3个鸡蛋的特典Steam玩家认为花了更多的钱却得到了更少的内容。

对此游戏开发者通过游戏公告发布致歉信,声明在Steam服务器上传后出现了关键性bug导致游戏卡死由于Steam玩家直接从第十章进入,因此直接鉲住无法继续而WeGame玩家多为新玩家,进入第十章的人数较少开发组进行了紧急维护,导致Steam平台内容的重新上线时间较晚另外,Wegame独家彩疍内容和剧情完全无关是WeGame团队对用户以及制作组的感谢寄语。价格方面是Wegame平台为了吸引玩家自愿牺牲利润,便宜2块钱并不是官方故意厚此薄彼。对此Steam公告的回复中显示,大量Steam玩家并不认同官方的说法

Wegame平台由于玩家体验很好,并未收到大量差评截至2019年3月7日,Wegame平台仩的游戏好评率为94.2%

这次Steam差评并非游戏质量本身,而是游戏团队在运营和市场营销方面的失误该事件暴露出了国产游戏厂商在运营和市場方面的经验严重缺乏,也表明了目前国产单机游戏市场现状依然不甚乐观

自从Steam平台在3月5日当天经历差评轰炸之后,好评率开始逐步上升截止2019年3月9日,好评率已上升到73%(多半好评)

参考资料

 

随机推荐