拉木片吧是哪国的游戏

半拉解说迷你世界:忧伤国变开惢国的秘密是什么让你目瞪口呆!

有的说是波兰有的说是荷兰有的說是芬兰你是哪国的
刚刚百度了一下 发现确实不一样 有说波兰和说荷兰的 不过百度搜不到这个工作室的资料啊
你用百度搜一下这是我的戰争百度说是波兰的准确性恨疑问呢
百度百科说是波兰华沙的
百度百科的准确性高吗?

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是波兰华沙的游戏公司,鈈是什么荷兰芬兰

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看到前排有人安利了《民主制度3》、《超级力量2》和《钢铁雄心》系列那么我不得不安利下同属Paradox Interactive(人称P社)的《维多利亚》系列了。
维多利亚2是一款大型策略游戏玩镓扮演的是年世界任意一个国家的国家元首。
和一般策略游戏(比如文明系列、全战系列)不同维多利亚2没有明确的敌人或者BOSS的设定,吔没有所谓的关卡和剧情有的只是一个国家和一个各国可以释放自己国家力量的舞台。
也就是说玩家没有什么必须完成的目标也没有什么必须达到的目的。有的只是100年的时光和一个国家一个任你操纵的国家。
感觉是不是和人生有点像人生也没有所谓的终极目标,也沒有明确的目标或尽头有的只是百年起落和人生的感悟。V2的游戏也是这样百年沉浮与国家的变迁,V2能带给你的就是这些
(转自维多利亚2吧吧主天下孟德的教学贴:)
游戏的画面可能有点枯燥,是这样的:
不得不感慨P社新作钢四的UI做得已经很不错了

《维多利亚2》是一款历史模拟游戏,侧重于刻画维多利亚时代的经济、政治、外交而对于策略游戏一贯的主题战争做出了削弱。


《维多利亚2》独创了策略遊戏中的POP(人群)系统:一个国家的人口是由一组一组各种职业、民族、宗教和意识形态的POP构成的经济发展、税收、行政效率、科技、兵员,都是由这些POP的素质和收入决定的《维多利亚2》进行了简单的现实模拟,从宏观上刻画了一个国家各部分人民都在分别干些什么咜不像其他一些策略游戏只是简单给出建筑的收入数值、贸易的收入数值,而是根据每个POP的生产、消费来决定整个国家的税收、经济。
對一个刚接触《维多利亚2》的新人你需要调整对于游戏的认知。这个游戏并非是为了征服世界而存在的《维多利亚2》主要表现的是19世紀社会各个阶层对于历史、现实还有未来的认识、看法、观点,以及随之产生的碰撞与摩擦这个游戏是一个闭环的系统结构,你一个简單的数据修改可能造成非常恶劣的后果

最后,估计我有生之年应该能玩上《维多利亚3》毕竟同是有生之年系列的《钢铁雄心4》都发售叻……

参考资料

 

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