魔兽世界打pvp要准备什么是竞技类游戏吗

我愿意从几个指标去进行对比:

魔兽世界打pvp要准备什么战场和MOBA游戏都是具备“20分钟一局”的碎片化玩法。玩家人数巅峰时期的魔兽战场联盟秒排+战歌峡谷20分钟限时赛,是标准的20分钟场

魔兽世界打pvp要准备什么战场有更丰富的规则,例如阿拉希的资源战、战歌峡谷的夺旗战风暴之眼的资源+夺旗战,碎銀矿脉的移动资源战以及史诗战场奥特兰克山谷与moba同时代推出的推塔战等等。

我知道MOBA如今也有乱斗但魔兽战场同样推出了乱斗。

结论:玩法方面魔兽世界打pvp要准备什么战场优于moba。

首先说明一点这里讨论的不是微观各职业间的平衡,而是两个游戏整体的平衡性如深喥玩家和休闲玩家之间,是否存在不可跨越的鸿沟

moba游戏是带有RTS游戏“资源积累”概念,但简化了发展经济+部队作战的多线操作突出英雄单挑+多人配合的竞技模式。优点是如同RTS一样所有玩家起点统一,缺点也如同RTS一样每一局都要经过一段“练级”的相对枯燥过程。

当嘫也和RTS一样MOBA如果存在精妙的先期骚扰、一波流等,应该也是比较有看点的

魔兽世界打pvp要准备什么战场从开局起,就是完全体的PVP对抗各种成熟的出装特效+华丽技能见面就是干。优点是全程高潮缺点是休闲玩家、或刚入坑玩家暂时无法参与游戏。

如今魔兽世界打pvp要准備什么战场经过多年优化,已启用了如下保护小号和休闲玩家的机制:

  • 战场自动调高等级——如11级刚进U19战场就给你19级的属性;
  • 满级战场玩家间动态平衡——就是你一身垃圾装备打神装,相互间的攻防数据都是按比例来的环保玩家一套大爆发,打怪只有战5渣伤害但打在高血量神装玩家身上,就是让他去半血的999;反之神装玩家一套大爆发999打怪能直接秒,打在低血量的环保玩家身上也是只让他去半血的戰5渣伤害。

因此现在的魔兽玩家,完全可以在花钱叮一个满级账号后直接进战场娱乐,而且如果会玩属性方面也不会被神装玩家吊起来打。

当然现在相较于moba的不足还是一个特质、绿字属性(如暴击、急速)、饰品等“出装”不齐的问题。成熟玩家的优势仍是核心特质全、绿字属性完美契合本专精手法、以及出色的饰品效果等。这是等待暴雪进一步优化的地方

结论:竞技平衡性方面,魔兽世界打pvp偠准备什么战场虽有比MOBA好的地方但整体来看MOBA准入门堪低的优势,仍占决定性因素MOBA强于魔兽世界打pvp要准备什么战场。

MOBA游戏最多5v5作战(最菦也有10v10的出现)而且战斗节奏明快,一波团战十几秒就能分出胜负有时节奏过快,团战中出现秒人可能观众反应不过来没看懂。

但昰配上一个优秀的解说MOBA比赛总体上还是能让观众看得很爽的。

魔兽世界打pvp要准备什么战场最少10v10譬如两边都是3个奶妈+N个DPS的相持局,围着┅个资源点打团可以打上几分钟还基本没有人死。看不懂的观众开小差几十秒,也不影响观看;看得懂的观众更有可能昏昏欲睡。

泹上述场景多出现在评级战场随机战场并不太多见。随机战场由于配置随机多数是奶妈多/强的队伍,碾压奶妈少/弱的队伍在此过程Φ,弱队被收几十个人头而强队可能只死几个甚至0死亡。

如果是非碾压局、也非相持局打个2分钟团能分出胜负,一方集火奶妈2波技能能干掉但在此过程中也付出了一些伤亡,那还是比较精彩的有点像足球,奶妈倒地那刻就如同进球

长期以来,魔兽世界打pvp要准备什麼的治疗专精在PVP中起到的作用太大,已经是尾大不掉的事实治疗的数据,要保障副本BOSS战需要基数上就相当于2个DPS,因此战场里的治疗是如同航母般的存在,双方随机配置里奶妈多一个少一个,就会对团队构成巨大影响暴雪已经意识到,治疗专精对于PVP观赏性和舒适喥的负面影响迄今为止,暴雪对竞技场的治疗抑制设计以及提升治疗专精法力值的消耗,都是试图略微降低治疗专精的存在感稍稍提升PVP观赏性的举措。但显然这些改动的力度还是太过低微。

结论:观赏性方面魔兽世界打pvp要准备什么的PVP理念其实比MOBA更精彩,很多人喜歡看前几个资料片的大神插旗1分钟时间,几波技能交换分出胜负,3D视角和华丽的技能也很有代入感。MOBA游戏的PK节奏太快就我个人来說,观赏性不如老魔兽的PVP视频但相较于如今魔兽战场里占多数的碾压或相持局来说,我还是会把票投给moba

在我的比较中,魔兽世界打pvp要准备什么战场在玩法上是优于moba的。但在竞技性和观赏性上不敌moba。这其中既有魔兽世界打pvp要准备什么MMORPG类型的局限性,也有暴雪未能把握好市场优化好随机战场的原因。但魔兽世界打pvp要准备什么至今是个好游戏我也坚信随机战场拥有和moba分庭抗礼的潜力。

如果要我给随機战场提一些建议是这样的:

1、加入BAN机制。开场前根据双方配置一方的团长可以BAN掉对方若干专精,譬如10人场可以BAN2个15人场可以BAN3个。这樣一来10人场的2奶妈队,15人场的3奶妈队就能得到有效的抑制。同样的一些堆叠人数后可产生质变的专精,如“5火球神教”、“5射击火***队”“5咕咕aa队”等,也能得到一定的抑制

2、优化传家宝机制。即便是无大号的新号也可以直接领取,且提供各型绿字搭配和最实鼡的饰品效果

3、每月开放不同的免费职业,无需充值月卡即可建号上线但只能排队打随机战场和随机副本,出主城会被空气墙堵住吔无法使用传送服务。

  一款游戏即便它兼具竞技性和热度,也并不一定意味着它就能发展电竞赛事比如说我们的MMORPG类网游,坐拥千百亿的市场规模然而在电竞领域,MMORPG类游戏却几乎从来沒有登上舞台也许,这些游戏玩起来很带感然而从观众的角度,却只能是不明觉厉

  根据SuperData的研究报告,电竞赛事的80%盈利来自于广告收入赞助商,以及票价如果一款游戏无法满足观众的欲求,没人看就没人赚。

  然而MMO类游戏在电竞领域的失利并非是因为他們不够努力。魔兽世界打pvp要准备什么暴雪娱乐十年不衰的热门MMORPG网游,即便是在这样一个电竞游戏的制作大师手里也只是数次尝试走上電竞道路却最终无果。

  魔兽世界打pvp要准备什么作为一款多人合作式的游戏在竞技性上却一直不尽人意。魔兽世界打pvp要准备什么于2004年誕生而玩家相互对战的PVP竞技场直到2007年才进入游戏。起初观众很喜欢观看魔兽的竞技场比赛,各式魔兽竞技场比赛如雨后春笋在世界各哋不断涌现

  可惜,好景不长暴雪的开发者在PVP平衡性上遇到了极大的困难,不仅让普通玩家难以进入更让整个比赛显得非常不公。在2010年最大的第3方赛事组织方,大联盟游戏(Major League Gaming)放弃了其赛事播放系统对魔兽世界打pvp要准备什么的支持

  不过,这也不代表着没人喜欢看魔兽世界打pvp要准备什么PVP在Twitch网站上,人称战神的Bajheera就拥有超过250000的粉丝收视次数超过1800万,并在2014年获得了暴雪魔兽世界打pvp要准备什么最佳PVP主播奖

  魔兽世界打pvp要准备什么是一款热门游戏,但是在直播平台上对比CS:GO,LOL一类的游戏大户来说它能占到的比重只是九牛一毛。对此这位战神也做出了解释。

  首先看魔兽世界打pvp要准备什么直播的玩家不一定就是比赛者,很多人看高玩们打游戏是为了提高自身技巧

  其次,魔兽世界打pvp要准备什么"铁三角"式的职业设计使得玩家群体高度分离(坦克治疗,DPS)"对于不熟悉游戏的观众来说理解起来過于困难"。大部分电竞游戏都很注重团队配合然而魔兽世界打pvp要准备什么的职业组成却很容易让观众摸不清头脑。那上上下下的血条楿对不明显的技能操作是的普通观众无法分辨出哪些是操作重点,也看不出哪方队伍取得了优势

  尽管如此,暴雪每年也提供了高达250000媄元的魔兽世界打pvp要准备什么竞技场比赛奖池然而,魔兽世界打pvp要准备什么PVP似乎已经走到了电竞的死胡同暴雪本身也明白魔兽PVP的处境,魔兽世界打pvp要准备什么首席设计师Rob Pardo在2009年曾表示过魔兽世界打pvp要准备什么的竞技场是他们所犯下的最严重的错误。而最近暴雪CEO Mike Morhaime重申了暴雪对电竞项目的重视,魔兽世界打pvp要准备什么却没有出现在公司的电竞相关名单里

  对比之下,韩国游戏制造商NCSoft却在MMO游戏的观赏性仩大做文章2012年剑灵在韩国上线,却直到上个月才在西方市场登陆不过很快,它就在北美和欧洲市场上拿下了200万用户的战绩主要就是歸功于它优秀的准电竞式PVP系统。

  上个月NCSoft在韩国举办了35000美金奖金的剑灵大赛,今年这一赛事则会扩展到北美和欧洲地区同时,民间吔举办了各式比赛让选手们能够不断磨练技巧。

  NCSoft的品牌经理Julianne Harty解释了为何在其他游戏都在挣扎时剑灵却能够取得成功。"所有的相关操作都属于易于上手难于精通而且你在比赛中的强度效率并不取决于你的装备"。在很多游戏里PVP对战就是比拼双方的装备。但是在剑灵裏玩家的反应速度和战术更能决定胜利,这一点上更接近街霸和真人快打

  除了剑灵意外,激战2也是一款MMO的业界新秀在这两款游戲里,在进入PVP战斗后玩家的装备都会被匀质化,装备并不能给玩家带来优势而且每个职业都是独立的,没有魔兽里那种铁三角的设定技能少,操作简单是的PVP不再强调记忆而是做合适的判断。

  因此剑灵和激战2可以让观众很快看懂。激战2里技能数量很少看几分鍾就明白。剑灵则拥有很好的界面告诉观众究竟发生了什么事"很多技能的动画效果都有很强的视觉冲击性,你能看到角色击倒对手对關键部位进行致命一击,继而跳走回避对方技能" 剑灵的观赏性使其实有点像70年代的老功夫片,就算你不会武功也能看出哪些招式更加厲害。

  不过魔兽世界打pvp要准备什么并未就此完结。魔兽世界打pvp要准备什么的电子竞技负责经理Olivia Grace承认魔兽在观赏性上做的并不好,泹是他同时也承诺事情正在向好的方向发展。

  "我们在不断寻找降低竞技场观看难度提高观看趣味性的方法,"Grace说到"我们稍微调整叻绿对金的队伍颜色设置,并在角色脚底加上了一些指示图标来表明双方所属队伍"

  此外,在魔兽的上一个资料片里还加入了"观察战爭游戏"的功能使得第3方赛事组织者能够更容易解说竞技场对战。在此前你必须将账号设置为观察模式,比赛也必须在特定服务器上巨型而现在,只要你愿意在哪都可以开比赛,并用游戏内的镜头直播比赛战况

  尽管魔兽世界打pvp要准备什么在电竞上坎坷不断,但暴雪也依然力挺魔兽竞技场同时也在找寻别的出路。

  "能让魔兽世界打pvp要准备什么成为电竞项目的最大机遇就是与游戏的其他元素結合。"Grace表示"在2015年,我们开始和一些第3方赛事组织者试验一些其他类型的竞技项目"

  数周以前,暴雪直播了一系列的竞速比赛让美國和欧洲的玩家同台竞技,在游戏副本中进行竞速大赛相较PVP,这是截然不同的一种比赛不仅体现了经典的魔兽多人组队游戏模式,观眾也并不需要特殊的经验就能看懂这些比赛很容易就能看出谁输谁赢。

  不过像这样的竞速赛未必会在魔兽世界打pvp要准备什么的新資料片里持续下去。"艾泽拉斯上还有很多趣味的元素能够成为电竞项目"Grace说到。"关键是找到我们最应该投入的那一点"

  这种活动很能體现暴雪对魔兽世界打pvp要准备什么的新期望:与其让魔兽强行电竞化,不如试着去发掘游戏里那些已经存在的闪光点继而在此基础上扩展电竞活动。

  这种模式已经在剑灵和激战2身上取得了成功我们有一万个理由相信也能在魔兽世界打pvp要准备什么上发扬光大——只要觀众再给魔兽世界打pvp要准备什么一个机会。最终暴雪的这头大牛遇到的也许并不是游戏设计问题,而是一个公共关系学:电子竞技需要觀众在强大的竞争对手面前,魔兽世界打pvp要准备什么不能再丢一次粉丝了

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参考资料

 

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