ag 电游一耐力等于多少防御御属性

与种族有关人魔仙的各个属性荿长有差异

专业的回答不知道哪里去了,我

还是来补充一下我的回答吧

人族没强身 每点体质+5.0

魔族没强身 每点体质+5.5

仙族没强身 每点体质+4.5

不算強身的情况下有强身情况下

每点体质加血=基础加血量*(1+强身等级/100)

所以,如果需要在体质和耐力之间选择的时候建议魔族选择体质,仙族选择耐力人族随意

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 与种族有关人魔仙的各个属性荿长有差异-----------------------------------------血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5血;魔族:加1体长6血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防禦:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵仂;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
全部

参考资料

 

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