比较喜欢魔法古代这类的,现玳类的喜欢质量效应(宇宙外星题材可以)
国外数据研究机构ICO Partners近日公布了2015年網络关于各个游戏大作的话题和文章的数量指出关于《巫师3:狂猎》的文章主要集中于报道游戏的质量,而关于《辐射4》的文章的发布時间主要集中于后半年考虑到《辐射4》是在去年6月份正式公布的,而《巫师3:狂猎》是在2013年2月份正式公布
排名前五的分别是《巫师3》,《辐射4》《GTA5》,《星球大战:前线》《我的世界》。
ICO Partners表示玩家和媒体热衷于讨论《巫师3》主要是因为这款游戏“达到了玩家们的預期”,报道《辐射4》主要是因为“突然宣布”以及发售前对游戏的期望
《辐射4》每月文章数量
《星球大战:前线》获媒体热论是因为這款游戏是“一款备受玩家喜爱的游戏的回归(《星球大战:前线》是回炉重制过的)”,并且和《星球大战7》的上映非常接近
ICO Partners还提到,PS4独占游戏《血源》之所以能够吸引众多媒体的目光主要是因为春季发售档期拥有最少的竞争者它以及另外一款PS4独占《命运》均超过了XBOXONE独占遊戏《光环5:守护者》和电竞热门游戏《LOL》。