作者:JE(Jeffの狂野火焰)
黎明前的黑暗终于过去了展现在我们眼前的是朝阳的美丽。羽毛在沉浸了多日后终于和我们玩家们见面了而我们這里天气也非常的给面子,下起了羽毛般的大雪而JE现在的心情和外面的寒冷形成了鲜明的对比。我的内心无法抑制住我激动的心情就茬这个特别的日子中,就请大家跟我一起走进这羽毛飘零的世界中去吧 很久以前,从异世界突然出现的敌人〈虚无〉与为了将其消灭而集结成的军团〈光明力量〉展开了一场古代大战 那之后过了3000年,人们已经忘记的与〈虚无〉战斗过的记忆以及光明力量的痕迹,现在還残留在各地的古代遗迹中 以古代遗迹的盗掘为生的财宝猎人ジン,与在某个遗迹深处沉睡着的少女アルフィン相会了自称为核心处悝器(Core Unit)少女アルフィン,她将过去〈光明力量〉所使用的飞空艇起动了 本作的画面绝对算的上是DS平台中的上乘之作了。本作和众多SRPG一樣在剧情时都是以半身人物加以背景来诠释的,本作在这一点上表现的还算比较出色精美的人设加上人物细致的面部表情带给我们的視觉效果非常的棒。而随着剧情的发展游戏中还会穿插一些非常漂亮的CG图片。在名家手笔下的人设加上唯美的背景图片在这样大手笔嘚制作下,本作的画面当然不会让我们玩家失望 本作当中是可以在飞空艇中移动的,这里SEGA方面采用了3D的背景虽然可移动的地方不多,洏且背景都比较简单但是画面表现力是没的说的。而且在画面中一些小道具都刻画的非常细致 战斗时的画面表现的也很赞,在攻击中嘚画面非常有质感单人攻击时这种感觉体现的不够好,但在协力攻击和连续攻击时还是非常有感觉的但是画面这里唯一让JE觉得不理想嘚就是MAX必杀技的表现了。动态的CG比较少而且也比较的简单,完全没有MAX必杀技应该有的华丽表现 本作的音效方面绝对的棒。我们从强大嘚声优团就可以看出来向JE这个对声优不是非常熟悉的都知道几个为本作配音的声优。而且本作的语音非常的多不能说全程语音,但也仳其他一些游戏配音要多很多的背景音乐方面制作的也非常精良,从剧情时轻松愉悦的音乐到战斗时激昂的音乐都制作的非常到位JE一姠对游戏的音乐比较挑剔,而本作的音乐方面JE非常之满意 ■■ 游戏系统介绍■■ 本作的系统方面和我写的那篇前瞻中所介绍的并没有太夶的差距。这里JE在给大家详细的介绍一下 选择参加战斗的角色和更换他们的装备、技能等等。根据战斗中所出场的敌人和战斗地形来設置你的队伍吧。 从图中我们看出本作战斗时最多可以上场5名队员 本作的战斗时的移动系统和别的SRPG最大的区别就在于本作不是那种走格子嘚了而是可以向任何方向自由的移动。战斗开始的时候每个角色的行动顺序将会在下画面表现出来。要进行诸如攻击敌人的行动的话必须进行位置转移。画面左上方的MOVE表明了该角色的移动能力槽每移动都回消耗一定的行动力。要对敌人展开攻击的话就必须进入攻擊区域(红色圈内)。一旦进入了这个区域内就能够展开对敌人的攻击。另外一方面除了攻击以外,玩家还可以发动“地图技能”这種类似魔法的技能这个效果是范围性的,最好在敌人或者我方进入有效范围后再使用 本作中没有魔法值的设定,取而代之的是攻击时所消耗FC值FC在本作中是除去HP以外最重要的数值了。在战斗中随着技能威力的不同所消耗的FP值也会不同。而FP每回合都回恢复在敌人攻击時,有效的按提示键也会回复一定的FC值我们如果想要使用出华丽的连击的话,就要考虑到FC的分配问题了 各个角色都能够在A、B、X、Y等键位上设置“技能”进行战斗。设置在这些键位上的技能会根据级别的提高而提升威力,不过所消耗的FP也会更高另外一方面,FC达到了100%的時候能够最多同时攻击3个敌人 画面下方所表示的较长的槽显示的是剩余FC量,而各按键旁边的数字表示该攻击还能够使用多少次玩家需偠确认FC的剩余量和攻击次数来进行有效的攻击。 多续集一些FP值的话就能够施展更多的连续攻击,令手感、爽快感倍增 这个攻击是范围內同伴角色双人以上进行的同时攻击。由于集合了两个人共同的FC值因此能够进行一口气的大伤害的攻击。另外一方面两个人同时攻击嘚时候还会进行魄力战斗演出画面哦。 这是一种利用同伴角色行动顺序来采取连续攻击的方法这个方法和协力攻击有所不同,是一种利鼡角色一个接一个进行交替攻击的连续攻击方式这样一来,输入攻击次数也会得到增加利用所有的攻击将能产生巨大伤害来打击敌人。在使用这个系统时我们要注意到每个人的FC的残余量,如果中途连接失败的话就会导致整个连续攻击的失败 连续攻击表现的非常华丽,这里的系统和OG传说的连续攻击系统十分的类似 魔法技能中除了包含回复我方HP以外,还包括大伤害或者各种其他辅助效果类型魔法的效果也可以通过增加FC的使用量而提升其魔法效果。 当FC蓄积到最大值的时候就能够使用必杀技了。各种效果会因角色而异例如主角的情況下,就会召唤出巨大的火焰之鸟给效果范围内的敌人带来巨大的伤害 另一方面,敌我双方都会有对应的属性设定在本作中合计有7类屬性,“水火”、“风,雷”、“光暗”、“无”等。引号中所表示的各对属性均互相克制而无属性则不受任何属性克制。另外通過蓄积“Force”和联合同伴一起等等,还能够产生结盟攻击、联合攻击、必杀攻击等等特别形式的效果让玩家的战斗更为火热。 本作的战鬥系统可谓是集众家所长在操作得当时,效果和手感是非常棒的游戏中也有供我们联系的地方,我们可以在练习所多多的联系本作的戰斗系统从而可以快速的上手本游戏。 作为主角他们冒险的据点就是这个以亚尔菲因为核心体的飞空艇。在飞空艇内部可以进行各种各样的行动包括诸如道具生产、技能装备变更,内部设施利用等等下面我们就来看看飞空艇可以进行的各种要素吧。 本作的故事是汾章节来构成的。每个章节分为“故事部分”、“探索部分”和“战斗部分”3大要素来分别进行。同时故事的发展将会由玩家自行决萣移动的地点来触发。 在飞空艇内能够生产装备品、消耗品等等道具。而要进行道具生产需要通过打倒敌人获得“秘银”,而可以生產的道具将会随着故事的进行而增加。 武器和防具等装备品也能够利用秘银进行生产而在这些里面,只能通过道具生产获得的装备也會出现 亚尔菲因在飞空艇的操纵室,因此只要前往操纵室就可以与她对话了与亚尔菲因对话,就能够通过各种手段对她的能力进行强囮强化的方法非常特别,是通过更换她的衣装来进行的喔而更换亚尔菲因的衣装,还能够更换她在战斗中的支援效果 在游戏中,亚爾菲因是一个人工生命体她也是整个飞空艇的核心,当玩家要强化飞空艇的时候强化的过程是给亚尔菲因进行换装来实现的哦。游戏Φ还为可爱的亚尔菲因准备了很多这样的衣服或者那样的衣服另外,亚尔菲因虽然不能直接参与战斗但是可以为其他同伴提供各种支援效果。 本作的战斗攻击全部都是使用被称为“技能”的动作。技能能够设置在ABXY等等各个键位上通过这些键位的组合能够展开各种强仂的连续攻击。另外一方面技能仅能在飞空艇内,战斗开始前的队伍编成画面来进行同时,装备变更也可以在这个阶段进行 在飞空艇的内部,准备了各种各样的设施这些设施在游戏的开始时只能使用一部分,随着故事的进行飞空艇内可利用的设施将会得到增加。叧外利用秘银还能够对这些设施进行强化 在飞空艇内部所准备设施大致分为4个种类。这些设施能够进行强化那么在这里,我们就来介紹一下这些设施的各种概要情报吧灵活运用各种设施,就能够辅助玩家进行游戏同时还能体验到在这个世界上其他更深一层的乐趣。 能够对自己喜欢的角色进行战斗训练的设施如果队伍里有等级低的队员,那么就在这里进行锻炼吧另外一方面,在这里也能够进行通瑺攻击和连接攻击等练习 这个场所非常的实用,我们在游戏中要多多的利用 设施能够给予角色接种打消异常状态的疫苗。在战斗之前進行接种可以令敌人的特殊攻击在一定次数内无效化。 在休息室里玩家能够和各种同伴角色进行对话。满足特定的条件还会展开分支剧晴呢。同时例如“到现在为止谁最活跃?”等战斗资料也能够得到确认 在这个设施里除了能够查看怪物情报、游戏设定之类的资料以外。包括以前章节的故事也能够得到确认并且还能够进行过去章节游戏的再进行。 本作的战斗系统虽然有抄袭别的游戏的嫌疑但無可厚非的是,本作的战斗系统制作的相当的棒而当我们上手游戏的战斗系统后,我们就会发现本作的战斗系统真的很有ACT游戏的风格咑击感虽然不是很强,但效果还是非常热血的在加上SRPG都具备的战略性,本作的战斗系统绝对是完美的而华丽的人设加上强大的声优团紦游戏包装的完美无缺。对于JE这个铁杆SEGA饭来说本作已经可以算的上我心目中的神作了。虽然本作不是高桥兄弟制作虽然本作不是正统嘚光明系列的续作,但毫无疑问的是本作是一款非常值得玩的一款大作。 |