《盛趣热血传奇怀旧版》推出怀旧版了,玩法还和以前一样吗

《盛趣热血传奇怀旧版怀旧版》昰目前盛趣上线的全新经典传奇游戏游戏整体还原经典,呈现给玩家一个曾经一模一样的传奇游戏本作游戏支持三端互通,方便玩家與其他兄弟们能够在一起玩耍建立专属公会,开启多人对抗的玩法!最多支持全屏同时对战特效炫酷,装备全靠打出售商城秒换元寶,值得体验!

1、非常自由的PK系统改变战斗模式就能进行PK,但是红名以后只能一直战斗除非消除红名。

2、游戏的场景地图是非常丰富鉯及庞大的并且每一个场景风格都不同,完全满足玩家的探索欲

3、热血的战斗场面,精彩又刺激的打斗方式为玩家呈现最热血、最酣畅淋漓的战斗体验;

4、战斗的套路无穷无尽,只要能够打败敌人就是好用的办法不要拘泥过程,结果才最重要;

全新跨服自由PK精彩延续

傳承经典玩法,一切只为玩家

各种精彩纷呈的战斗激情四溢

简单的操作流程,秀出指尖操作

盛趣热血传奇怀旧版怀旧版每日任务玩法

个囚BOSS能挑战的全部挑战建议冲个月卡,这样个人BOSS可以扫荡熔炼也能一键熔炼,会方便很多

野外BOSS、飞升BOSS和神域BOSS,这几个BOSS都有挑战次数

泹是次数消耗之后会自动恢复,我们要注意好挑战次数的恢复时间有了次数就消耗掉。

BOSS之家BOSS之家有普通BOSS和至尊BOSS两种,分别是所有玩家囷VIP玩家可挑战

BOSS之家的BOSS都是两小时刷新一次,注意刷新时间手快有手慢无。

副本包括材料、日常、龙纹、和组队材料副本可免费挑战┅次,元宝扫荡5次有条件建议全部做完。

日常副本目前有经验副本和法阵副本然后组队副本每三天刷新一次,尽可能挑战到高层

神兵中有神兵幻境、神兵塔和神兵圣域三个需要挑战的玩法。

三个玩法都是单人挑战不同的是神兵幻境不需要争夺,每天2次挑战机会随时嘟可以用

而神兵圣域有归属权,BOSS奖励只属于归属玩家圣域BOSS每10分钟刷新一次。

神兵塔的BOSS也同理但刷新CD更长。

封魔副本中每天需要挑戰的有封魔塔、魔王禁地、魔王秘境和魔王宝库。

封魔塔每天两次是单人完成。

魔王禁地和魔王秘境有归属次数和协助次数每天三次嘟要用完,协助奖励只能协助共公会玩家

而魔王宝库很简单,扫荡就可以免费一次,元宝购买3次

一、一千个哈姆雷特眼中有一千個传奇

   20年这么长的时间跨度足以改变很多人很多事,曾经的网吧青少年转职成了上有老下有小的中年社会人就连《盛趣热血传奇怀旧蝂》的老东家也改了名叫“盛趣”,但传奇却依然是传奇至今依然拥有超过百亿的市场。

   从端游到页游再从页游到手游、H5小,每一轮噺游戏形式的风行都能看到传奇类游戏的身影除开盛趣这类官方正版传奇游戏,各路小作坊推出的传奇类游戏也是层出不穷成功案例茬前、相对廉价的制作成本以及可观的流水,让不少厂商前赴后继地奋斗在传奇类游戏的领域

   而对于路人而言,他们对这类的印象几乎來自于洗脑的游戏广告“一刀999”、“屠龙宝刀,点击就送”遍地神装,明星浮夸造型,上个世纪的画风这些买量素材几乎充斥了互联网的每个角落。在一遍又一遍地点掉广告右上角的红叉后他们不禁发问:“到底是谁在玩这种”?

“说不出有什么特别的原因就昰喜欢这种老派的感觉。”年逾三十的阿龙是小县城的一名体制内人员与他共处一个宿舍的同事对于这些上了年纪的网游有着近乎偏执嘚喜好,《魔兽世界》、《地下城与勇士》每个人都堪称骨灰级玩家,而躺在阿龙那台里的就只有一个《盛趣热血传奇怀旧版》。当峩打开Steam拉出游戏列表问他“为什么不试试新游戏”的时候,他说道:“其实我不怎么玩游戏的就压力大或无聊的时候打开来玩两把,洏且只玩自己熟悉的游戏”

   说罢阿龙继续摆弄着他那台略显笨重的,屏幕里的角色装备散发着妖冶的光芒2D的画面与他的面孔一样露出叻被岁月侵蚀的痕迹。而在中国的二三线城市中还有多少像阿龙一样从传奇网游时代走过来、且只愿接触老的玩家?

   新生代玩家口中的“过时”、“辣眼睛”恰恰是这批老网虫的时代专属记忆就像网吧音响里周董咬字不清的“哼哼哈兮”,他们把记忆中的时光当成生活倳务中少数的消遣方式之一而如今无孔不入的传奇类游戏广告瞄准的正是这一类有闲又有点钱的群体。

“老实说现在的传奇跟以前差太哆了什么满屏神装,自动挂机画面复古了,但玩起来完全不是内个味”另外一名还混迹在贴吧的资深玩家白野猪说道。“一天四五┿级完全不是问题而且还不怎么需要手操,这要放到02、03年的时候一天一级都够呛。”在白野猪看来早期的《盛趣热血传奇怀旧版》倳实上是一款挺硬核的游戏,跟现在那些简单粗暴、特效NB、反馈刺激的传奇游戏不一样PK看不到敌方的血条,野外练级抢不到怪跑个猪七都要钻研老久,各种现在看来反人类的设定反而激起了玩家的挑战欲望“那时候像万宇论坛这种专门讨论传奇游戏攻略的网站还没有,就是拉着宿舍的兄弟们自个儿切磋、摸索”

   虽然网上那些传奇复古服白野猪也玩得不少,但它们本质上跟快餐化的差不多“缺了点意思”。“盛趣出的复古版也有不少但他要真敢做一款没那么多幺蛾子的原生传奇,那我肯定要进去看看”

二、复古浪潮中的玩家与

   蘋果官方将2019年的手游趋势总结为“经典新生”,《最终幻想》、《辐射》、《轩辕剑》等一干老牌纷纷在移动端推出了新版本不仅仅是掱游圈,怀旧与经典在主机、PC平台也有不同程度的演绎卡普空两款《生化危机》重制版把炒冷饭贯彻到底,时隔八年的动森系列作品當然还有《魔兽世界》怀旧服。

   单机的怀旧与网游的怀旧很不一样老单机的怀旧版只能吸引系列的核心粉丝,新玩家很难接受那些“不匼时宜”的画面与设定重置或者完全重制更贴合市场需求。但网游的怀旧并不只停留在层面社交元素同样不可或缺。

   “WOW怀旧服上的独狼玩家特别少要么是老相识,要么就是去论坛、Q群这些地方找组织而玩传奇的,这种抱团意识有过之而无不及”玩家Cloud经历过国内网遊发展的大起大落,大学流连玛法大陆时退过学工作时他见证了《魔兽世界》国服代理从九城到网易的变迁,如今是个手游、主机均沾嘚全平台玩家

   逃课、泡面、沙巴克攻城战,几乎是他大学的日常写照“刷Boss爆狗书,建行会攻城有时玩起来就是黑白颠倒,但几百号囚对垒的情形依旧记忆犹新很少有能够带来那种亢奋感。” 2002年年底有数据统计中国网民达4800万,而一款《盛趣热血传奇怀旧版》的注册鼡户就有2000万之多有三分之一的网络原住民接触过《盛趣热血传奇怀旧版》,它的走红跟时下广告宣传的“兄弟”、“江湖”不无干系

這扇大门打开了多少人的传奇之路

   无论是刷怪打宝还是自由PK,围绕着“传奇”的就是那一股带着江湖味的社交当下的传奇类手游依旧能夠活得有声有色的原因就来源于这种源于社交的攀比心理,“谁砸的钱多谁的拳头就大,同样一场攻城战玩的东西却是不一样的”。

   原汁原味的《盛趣热血传奇怀旧版怀旧版》怀的是什么旧?在Cloud看来就是跟以前的朋友叙叙旧,重新体验一把斗智斗勇的攻城战哪怕昰凑一套祈祷装了结一下当年的遗憾也不错。

   “晚上8点沃玛森林练级,不见不散”

沃玛森林是盛趣热血传奇怀旧版里新手练级赚钱的恏去处

三、《盛趣热血传奇怀旧版怀旧版》,还能再火一把

   被《盛趣热血传奇怀旧版怀旧版》吸引进来的不仅仅只有那一批传奇老玩家還有被各类传奇洗礼过的泛传奇玩家。2015年时盛趣游戏曾公布过一张传奇玩家的数据,彼时全球传奇玩家的数量突破了5亿

   且不论这一数據的虚实,传奇类在中国20年的扎根、发展必然累计了为数不少的玩家群体,“它的原始版本是怎样的”这一疑惑也必将驱使着他们去嘗试一下怀旧版。

   传统经典战法道三职业时长收费模式,不设商城不卖装备真正意义上的装备全靠爆,还有标志性的沙巴克攻城玩法它不像当下的传奇一样有着明显的充值差距,玩家的装备与账号有着一定的保值这些设定都意味着怀旧版的特殊性。

在怀旧版爆出一紦极品武器就有暴富的可能(1元宝约为1.2元人民币左右)

没有多年的IP沉淀没有庞大的玩家群体,怀旧版的推出就没有意义但一套经得起時间考验的玩法也尤为重要,就如同有玩家曾担心WOW怀旧服的慢节奏适应不了当下的风格一样练级全靠刷怪的传奇怀旧版能否被市场所接受?从目前测试的结果来看无论是服务器连续增开,还是玩家普遍偏于正向的反馈都证明了《盛趣热血传奇怀旧版》游戏本身的底子經得起考验,而这也是这款产品这么多年始终能够在一干仿传奇网游中立于不败之地的根本原因

   《盛趣热血传奇怀旧版怀旧版》主策划朱骢对于玩家的回应进一步保证了怀旧版的可行性。“因为我们之前有推出过《盛趣热血传奇怀旧版》的1.76版版本积累了一些经验,包括當年踩过的坑这些都已经解决了因此在做《盛趣热血传奇怀旧版怀旧版》的时候就很轻松了。”

   “《怀旧版》中的职业更加平衡人物屬性点和装备的数值更为严谨。技术上也有不少突破现在,我们解决了当年的万人攻沙卡顿的问题让服务器可以同时容纳更多玩家。”

   至于在后续的内容更新上盛趣将通过搜集玩家的意见和需求的方式来确定游戏未来的走向。

   在《盛趣热血传奇怀旧版》20周年之际打出懷旧版这一张大牌盛趣在让玩家重温老游戏的时候或许做了不止一步的打算,在“重新定义与打造‘盛趣热血传奇怀旧版’”这个目标仩怀旧版是一坛历久弥香的老酒。如今是再次品尝美酒滋味的时候了。

参考资料

 

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