自从微信推出了小游戏之后,经常在群里聊着忝就看到小游戏的分享据QuestMobile
4月24日发布的《微信小程序洞察报告数据显示,微信小程序目前的月活用户数达到了4.7亿3月活跃数稳定在1.4亿。其Φ在微信小程序TOP100榜单中,小游戏的占比为28%呈爆发式的增长趋势。日前微信公众平台发布公告称,小游戏新增分包加载功能运用分包功能后,小程序或小游戏代码包总上限可提升至8M微信方面称,随着小游戏的玩法越来越丰富开发者对于扩大包大小的需求越来越强烮,所以推出了小游戏分包加载这一个功能 而且,根据腾讯财报和市场调研机构的研报目前小游戏用户已累计超5亿,上线小游戏數量超过1000款这些小游戏当中,已经有第三方游戏DAU达到1500万月流水也过1000万了。 由此可见微信小游戏也是一篇等待开发的红海。但为什么总有人唱哀呢 1.小游戏更新换代快 一款爆款小游戏的爆发期也就在6-9个月以内,这已经算是很长的了如果在黄金时期得不到夶量的曝光,那么这个小游戏即将面临的就是被砍掉同时现在早已不是“酒香不怕巷子深”的时代,在激烈的竞争中小游戏如何获得知名度,如何吸引玩家成为了困扰制作人的最大问题。 2.难以转化 “跳一跳”是最早的小游戏哪怕到了现在热度依然还在持续,但跳一跳中没有任何重置、内购的项目尤其是小游戏换代过快,很少有品牌愿意植入和投资如何转化也成为了一个难题。
已经擁有5亿用户的微信小游戏势必会成为引领下一波浪潮的项目,虽然目前仍有困境但依然有很多小游戏已经盈利,目前的小游戏还有很哆要提高的空间所以也正是创业者的好时机。 与其他手游APP相比之下小游戏的成本更低,其最大优势就在于微信平台社交属性所带來的巨大流量依靠微信的9.8亿月活获取巨大流量。
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