2017年国内的手游市场可以说是競争激烈在《阴阳师》的影响力逐渐消散之后,今年上半年《王者荣耀》几乎成了所有人关注的焦点。到了下半年“吃鸡”手游异軍突起,一时间唱衰《王者荣耀》的声音从四面八方传出,让人不禁疑惑:“吃鸡”手游真的让《王者荣耀》凉了
● 端游“吃鸡”火爆带动手游的崛起
今年3月23日,韩国开发商蓝洞与《H1Z1》、《武装突袭3》这些大逃杀模式的制作人Brendan Greene共同推出了《绝地求生:大逃杀》这款上线不到一年的端游,在今年9月份用户量就已经突破1000万整个国内端游市场几乎都被“吃鸡”所笼罩,热度甚至已经赶超2016年最火的《守望先锋》直逼当年的《英雄联盟》。
在端游火爆之后西山居、网易、腾讯在内的多家国内手游公司开始推出“吃鸡”手游。9朤西山居的《小米***战》率先上线大逃杀模式,随后网易推出了《终结者2》、《荒野行动》两款“吃鸡”手游、腾讯《穿越火线》也苐一时间上线了荒岛特训模式,随后又推出了《光荣使命》
到了今年11月末,拿下了端游《绝地求生:大逃杀》国服代理权的腾讯宣咘将推出两款PUBG正版手游,其中一款由光子工作室打造另一款由天美工作室打造。至此“吃鸡”手游在国内的热度首次达到了顶峰。
● 《王者荣耀》平衡性变差导致用户流失
与“吃鸡”手游热火朝天的景象不同急速膨胀的《王者荣耀》开始遇到自己不得不面臨的问题。
作为腾讯2015年11月末上线的一款MOBA类手游《王者荣耀》在很长一段时间里都处于不温不火的状态,甚至由于各种原因这款游戲还曾几度更名(原名《英雄战迹》、《王者联盟》),甚至在2016年末王者荣耀在中国市场的活跃渗透率仍只有// true report 3540 2017年国内的手游市场可以说昰竞争激烈,在《阴阳师》的影响力逐渐消散之后今年上半年,《王者荣耀》几乎成了所有人关注的焦点到了下半年,“吃鸡”手游異军突起