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1天賦加血加攻击都可以2天赋回血,3减伤4等着回退或者置换,丽桑的天赋后期乏力
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突然发现尺帝的忝赋 精密第四个点的都是砍倒 ! 老哥们来分析一下 砍倒好还是致命一击好!
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我看都是点的坚毅不倒。
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得看对面肉不肉啊血线都打不下来的话。致命一击收益很低
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对面脆皮就带致命一击感觉肉不好处理就带砍倒
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下路两个人对线打架的话还是致命一击舒服,纯補刀等打野中单当我没说
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lpl致命一击lck砍倒
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之前参与击杀会给你几秒的额外适应仂,现在没了
adc的最大生命值基本都是整个lol垫底点前排好使
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因为??上单刺客还是战士都打的像tank所以选择建议不到
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ad点砍倒,法师刺客致命一击战士坚毅不倒,我是这么点的
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主中路 致命一???嗷
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剑魔点坚韧开大不要太猛
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看阵容啊对面整个什么妮蔻岩雀的,点砍倒意义不大吧
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砍倒下路两边血量差不多的用的出来
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看你风格是喜欢配合队友惯伤害先惯死前排还是直接开对面后排
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纠结这个天赋,你是新手玩家
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砍倒打肉好用,以前试过玩卡莎对面塞恩带的砍倒一局下来输出差不多有强攻输出的二分之一
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致命受益稳定 砍倒打坦克厉害
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除非玩刺客我其他情况都不会选择致命一击。这个版本收益太低了
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而且哪怕是刺客更多的也是选择凯旋加韧性
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他们是打比赛 能苟就不会打 rank参考价值不大 下路肯定要打架 致命一击好 很多比赛经常用的天赋rank用就会白给
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我记着好像之前很多嘟带致命然后设计师好像把致命削了加强砍到