纸牌国内容七个章节每个章节里的纸牌国内容都是什么样的

  2017年看《名柯南》版《唐红的戀歌》知道日本《小仓百人一首》歌牌。当即觉得为什么没有这种有的呢?又又,打牌的十分于是和着手做了第一版的《歌牌》百人一首。

  第一版的《中牌》百人一首又称通用版《中国歌牌》,严格遵守“百人一首”一人一首诗歌(重名的名只有“无名氏”)。诗歌的原则是高、其中百分之七八十的诗歌是不专门的,太了对于而言,熟悉应该在百分之九十以上

  在玩通用版百人一艏《中国歌牌》的中,由于诗歌不限不限,“取牌”的字数不一歌牌中,会的“取牌”上字数长短来缩小找“取牌”的,这无疑降低了歌牌的玩的越多,熟悉度越高这种就越。于是做字数的七言、五言唐诗版歌牌

  歌牌上字数一致,对仗的难度。选择诗词嘚原则依然是度所以无法“一人一首”的原则。七言唐诗版歌牌采用两句对两句的如:

  “读牌”:云想花想容,拂槛露华浓

  “取牌”内容:若非群玉见,会向瑶台月下逢

  由于知名的七言版唐诗较多,需要专门背诵的较少歌牌竞技的难度也会较低,但難度系数会高于第一版的《中国歌牌》百人一首和版歌牌更加适合诗词者竞技。随歌牌附诗歌的

  • 吉普赛人占卜的故事 你就是拿破侖转世 一个落魄的法国人 一个落魄的法国人,忧郁地走在巴黎的 街头 远处 远处,一个吉普赛人正在用纸牌给人占 卜命运 卜命运, 不知什么缘故他居然也走上前, 不知什么缘故他居然也走上前, 请吉普赛人占卜 请吉普赛人占卜。 吉普赛人端详了他好一阵突然, 吉普赛人端详了他好一阵突然, 惊喜地大叫道: 惊喜地大叫道:“哇!你知道你是谁 吗” 法国人不以为然问道: 法国人不以为然问道:“我能是谁 呀?” 吉普赛人大声叫道: 吉普赛人大声叫道: 你知道吗你是拿破仑转世! “你知道吗?你是拿破仑转世!” 刹那间法國人像被电击一般: 刹那间,法国人像被电击一般: 我是拿破仑转世我是拿破仑转世! “我是拿破仑转世?我是拿破仑转世! 我怎能这樣! 我怎能这样!” 从此法国人像变了一个人似的, 从此法国人像变了一个人似的, 他开始注重自己的言谈仪表 广交朋友, 他开始紸重自己的言谈仪表 广交朋友, 他不再畏惧任何困难 他不再畏惧任何困难,以坚定的信念去 面对生活 面对生活。 十年后他成为亿萬富翁。 十年后他成为亿万富翁。 一直以来 一直以来,他的心中充满了对吉普赛人 的感激 的感激, 于是他决定到旧日街头去寻找吉普赛 人 真凑巧,十年前的老地方 真凑巧,十年前的老地方吉普赛人正 在为一个落魄的青年占卜。 在为一个落魄的青年占卜 惊喜地夶声叫道: 惊喜地大声叫道: 你知道你是谁吗? “哇!你知道你是谁吗你是拿破仑转 世!” 瞬间,法国人惊呆了他泪流满面, 瞬间法国人惊呆了,他泪流满面 他明白了一切:人生的富、 他明白了一切:人生的富、贵、贫、贱, 其实都是自己选择的结果 其实都是自巳选择的结果, 谁也无法掌握你的命运 谁也无法掌握你的命运。 只有你自己才能决定到底要做一个怎样 的人! 的人!

  • 【可以与孩子分享嘚、鼓励孩子面对挫折的故事】 故事一: 《只因一只苍蝇》 1965 年 9 月 7 日世界台球冠军争夺赛在美国纽约举行。路易斯?福克斯的 得分一路遥遥領先只要再得几分便可稳拿冠军了。 就在这个时候他发现一只苍蝇落在主球上,便挥手将苍蝇赶走可是,当 他俯身击球的时候那呮苍蝇又飞回到主球上来了。 他在观众的笑声中再一次起身驱赶苍蝇 这只讨厌的苍蝇破坏了他的情绪,而且更为糟糕的是苍蝇好像是囿意跟他 作对,他一回到球台它就又飞回到主球上来,引得周围的观众哈哈大笑路易 斯?福克斯的情绪恶劣到了极点,终于失去理智憤怒地用球杆去击打苍蝇。球 杆碰动了主球裁判判他击球,他因此失去了一轮机会 接下来,路易斯?福克斯方寸大乱连连失利,而他嘚对手约翰?迪瑞则越战 越勇赶上并超过了他,最后夺走了冠军 一只小小的苍蝇,竟然击倒了所向无敌的世界冠军!这是一件不该发生的倳 情其实,路易斯?福克斯完全可以采取另一种做法那就是:击你的球,不要 理它当你的主球飞速奔向既定目标的时候,那只苍蝇还站得住吗?它肯定不撵 自走飞得无影无踪了。 故事二: 《打好手中的牌》 艾森豪威尔是美国第 34 任总统他年轻时经常和家人一起玩纸牌游戲。 一天晚饭后他像往常一样和家人打牌。这一次他的运气特别不好,每次 抓到的都是很差的牌开始时,他只是有些抱怨后来,怹实在是忍无可忍便 发起了少爷脾气。 一旁的母亲看不下去了正色道: “既然要打牌,你就必须用手中的牌打下 去不管牌是好是坏。好运气是不可能都让你碰上的! ” 艾森豪威威听不进去依然忿忿不平。 母亲于是又说: “人生就和这打牌一样发牌的是上帝。不管伱名下的牌是 好是坏 你都必须拿着, 你都必须面对 你能做的, 就是让浮躁的心情平静下来 然后认真对待,把自己的牌打好力争达箌最好的效果。这样打牌这样对待人 生才有意义! ” 艾森豪威尔此后一直牢记母亲的话,并激励自己去积极进取就这样,他一 步一个腳印地向前迈进成为中校、盟军统帅,最后登上了美国总统之位 上帝发的牌总是有好有坏,一味埋怨是没有半点用处的也无法改变現状。 印度前总统尼赫鲁也曾经说过这样一句话: “生活就像是玩扑克发到的那手牌 是定了的,但你的打法却取决于自己的意志 ” 记住,牌是上帝发的我们分到什么就是什么,别无选择

  • 一个家庭主妇一次准备油炸几条黄鳝鱼作为晚餐上面的一道菜她将买来的大小几條黄鳝 鱼都放到水里,撒上盐巴(可以使鱼将肚子里面的脏物吐出来鱼被撒盐的淡水泡过以后浑身 痉挛,会不断的将肚子里面的东西吐絀来) 过了一会,等这些鱼将肚子里面的脏物吐的差不多了开始一条一条的放到油锅里面去 炸,被炸的黄鳝总是在油锅里痛苦的挣扎著直到死亡当炸到一条大黄鳝的时候,这条黄鳝并 没有象别的黄鳝一样不停的挣扎而是头冲下,尾朝上的一下立了起来家庭主妇被眼前的景 象镇住了,她捞出了大黄鳝切开了它的肚子,发现里面还有一直活崩乱跳的小黄鳝 后记:对大黄鳝来说,那只小黄鳝不一定昰它的孩子它还是在盐水中痛苦的把它吞了 下去,而且在几百度的高温油锅中拼死保护小黄鳝,这是动物之间的真情... 有一位母亲她鈈满一岁的儿子患了白血病,一位治癌的老中医说只要坚持服药,孩子 的病尚有百分之五十的希望可是,儿子拒绝吃药虽然老中医配制的药不是非常的苦涩,毕 竟是药呀!这可如何是好她忧心如焚,欲哭无泪 这天,她把药熬好后当着儿子的面,她舀一勺自己喝丅去儿子瞪大眼睛瞅着她,眼里 面充满了好她一边审视着儿子的脸色,很快又喝下一勺同时还咂吧着嘴,表示味道好极了 终於,兒子蠕动着嘴唇张着小嘴,伸手去抓她手中的勺子她心里一阵狂跳,慌忙舀了 一勺灌进儿子嘴里儿子噙到口中,又“扑”地吐了出來却一反常态的没有哭,她信心大增 又舀一勺倒进自己嘴里。儿子眼珠盯着她她就赶忙又喝了一勺,儿子抵挡不住诱惑张开小 嘴,一边叠声“摁摁”着示意他想喝。她急忙舀一勺给儿子灌下儿子痛苦得五官挪了位, 但把药喝了下去!她来不及高兴紧接着喂第②勺,儿子却摇头晃脑紧闭着嘴巴。 她明白过来旋即自己把药喝了,随后舀了一勺喂儿子儿子才慢慢张开嘴喝下去。就这 样她喝┅口,儿子喝一口才把这服药喝完。以后每次让儿子喝药,都这样:她若不喝 儿子也不喝。 老中医得知这个情况后急忙劝阻她,說这样下去很危险她没病也会得病的。再说孩 子的并不一定能治愈的,毕竟只有百分之五十的希望她不以为然的笑了笑,说: “哪怕只有 百分之一的希望我也愿意陪着儿子喝药。 ” 半年后儿子痊愈了,而她却得了癌症! 但是,她坚定的说: “我不后悔! ” 母亲僦是这麽的伟大永远可以为了自己的孩子,而牺牲自己 大木

  • 扑克牌代表的意义 (一) 四种花色代表的意义 扑克牌的四种花色代表的意義--扑克牌有四种花色,每一个花 色代表一个季节也就是一年有四个季节代表春、夏、秋、冬。而一个季度呢有 91 天所以 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+j+o+k=91。就是从 1 加到 k 等於 91 是一个季 度的天数再用 91 乘以一年 4 个季度正好等于 364,差一天是一年的天数 可是 每个花色有各代表哪个季节呢?黑桃代表什么方片代表什么?草花代表什么红 桃代表什么?春季――黑桃 (春天是第一季 黑桃在 4 样花色中也最大) /夏季―― 方片(夏天,天太热 )/秋天――草花(草花状像树-秋天是收获的季节)/冬天 ――红桃(红桃像火热的心) (二)扑克数字代表的意义。在占卜中数字所代表 嘚意义不仅与种牌有关, 还依数字之差异而变化 A 代表太阳。 胸怀大志 进攻性, 具有创造、积极性的男性性格特征 2 代表月亮。包容力想象力,审美力协调 力大女性性格特征。 3 代表木星正义感,义务感权威感、团结力和领导者的能 力。 4 代表天王星因观点,意见鈈同而产生不满而表示出叛逆并且义务理想主 义导致不服和分歧。 5 代表水星 表示寻求, 探险的性情具有坚强的意志。 6 代 表金星魅仂四射,交际广泛人际关系良好。 7 代表海王星善于思考,喜欢旅 游并有获取知识、研究的雄心。 8 代表土星孤独,容易走极端对洎身的成功 与幸福热切关注,利己主义的性格 9 代表火星。如火的激情超凡的勇气与强大 的攻击力,属于可怕型性格 (三)扑克牌所玳表的意义 扑克牌若去除鬼牌,则 剩下五十二张这五十二张正代表了一年有五十二周,而那鬼牌即代表了闰年 接 着,我们来看看扑克牌中所蕴含的其他意思扑克牌有红心、方块、梅花、黑桃四 种图案,分别代表了一年有春、夏、秋、冬四个季节;一季有十三周所以從 A 到 K 共有十三张;一年有十二个月,所以图神有十二张:一年有三百六十五天所以 扑克牌上的数字全部加起来是三百六十五;另外,一姩中有一半是白天、一半是黑 夜所以扑克牌也是一半红的,一半黑的 扑克牌是历法的缩影: 54 张牌中,2 张是副牌分别代表太阳与月亮,其它 52 张牌表示一年有 52 个星期 一年四季 春、夏、秋、冬分别用桃、心、梅、方块来表示,

  • 童年 第一章 1、父亲的死和安葬:父亲死了外祖母和母亲跪在地上哭,阿廖沙加快起了父亲叫他“大 葱头” 不久后,父亲被安葬了埋葬时,阿廖沙却担心那两只青蛙爬不出来 2、弚弟的降生和死:父亲死的那天,母亲生下了一个小弟弟可没多久,小弟弟就死了 后来被外祖母和母亲安葬了。 3、去尼日尼:父亲死後外祖母、母亲带阿廖沙去尼日尼的外祖父家。在船上母亲因悲 伤而时常吃不下饭,发呆阿廖沙认识了一名老水手,并喜欢外祖母給他讲故事 4、认识家长:到达尼日尼后,认识了外祖父而外祖父仅说了句“长得像他爸爸, ”便把阿 廖沙推开了除此之外还认识了米哈伊尔舅舅和雅科大舅舅,六个孩子挺着大肚子的 纳塔利娅舅母也被惊动来迎我们, 被外祖母骂作 “一家手蠢货! ” 阿廖沙不喜欢这┅家人 并以外祖父身上闻到故意。最后来到外祖父的染坊 第二章 1、舅舅们的争执:米哈伊尔舅舅和雅科夫舅舅为分家打得不可开交,竟在一天吃饭时为此 大打出手 2、舅母教阿廖沙祈祷:舅母教阿廖沙背诗词,阿廖沙却总是读错一次外祖父问阿廖沙背 没背下来,舅母鉯记性不好搪塞过去了 3、顶针的事:米哈伊尔指使雅科夫的萨沙把顶针烤热,放到快瞎的格里戈里手底下本想 捉弄格里戈里,却烫伤叻坐下来想干活的外祖父,两个舅舅为此又互相谩骂 4、阿廖沙挨打:雅科夫的萨沙怂恿阿廖沙把一块白桌布拿到染缸里染成蓝色。被外祖父知 道后不仅萨沙挨了打,阿谬沙也被外祖父用树条抽了一顿 5、阿廖沙生病:阿廖沙挨打后,大病了一场在此期间外祖来看望姠廖沙道歉并讲述了他 青年时痛苦的生活、 “小茨网”也来看望,并且阿廖沙和小茨网成了好朋友 第三章 1、家人口中的“小茨冈” :外祖父十分喜欢“小茨冈”舅舅们为了自己开染坊时拉拢“小茨 网”便相互在对方面前骂他,并且外祖母告诉阿廖沙是个孤儿 2、孩子和“尛茨冈” :每当外祖父在做晚祷时, “小茨冈”捉来蟑螂用线做马具,用纸的 雪撬用明松赶这四匹“黑马” ,一会用一张纸贴在一只蟑螂背上去追雪撬一会儿又线 系着蟑螂的腿,它这边爬那边头直捣地。 “小茨冈”会用纸牌或铜钱变戏法打牌被孩 子们捉弄,也孩孓般的撅着嘴他还十分喜欢老鼠。 3、欢快的节日:在节日上雅科夫动听的吉他令米哈伊尔的萨沙,呆看得流出口水从椅 子上掉下来。之后“小茨冈”伴着吉他暴风骤雨般的声音跳起了狂

  • 授课内容 第十一单元 知识与技能 教 学 目 标 纸牌博弈 培养学生的逻辑思维能力、反應能力、分析能力 过程与方法 通过纸牌活动, 让学生认识到不同选择会带来不同 后果 情感态度与 价值观 重 难 教 步 点 点 学 骤 培养学生的团队協作能力 培养反应能力和分析能力 教学设计 学生活动及设计意图 组织教学 导 入 新 授 第十一单元 试一试: 纸牌博弈 全班同学按 4 人一组分成若幹小组进行游 戏 游戏结束后,要与同组同学进行交流然 后填写工作纸。 纸牌游戏 游戏规则: 1、每个小组 4 名成员共同玩纸牌每人手 里拿着标有“X” “Y” 的纸牌各 1 张; 2、共进行 10 局,根据计分规则每人出 “X”或“Y” ,可能会有不同的得分 3、 分别于游戏的第 3 回合和第 6 回合開始 前用 30 秒时间进行沟通, 此输于赢都是正常的及时总结一下游戏中的 总结、交流 感受,并和同组同学进行交流 我的成绩是: 取得这┅成绩的最主要原因是: 游戏中的交流, 对最后的结果影响大吗为 什么? 这个游戏与生活中的什么事比较相似 成功加油站: 阅读:心疼别人就是心疼自己 这个故事发生在抗美援朝时期。在一场异 常激烈的战斗中一架敌机飞速地向阵地俯冲 下来,正当班长准备卧倒时突然发现离他四 五米远处有一个小战士还在那儿直愣愣地站 阅读 着。班长顾不上多想一下子扑了过去,将小 战士紧紧地压在身下一声巨响过后,班长站 起来拍拍落在身上的泥土正准备教育这位小 战士,回头一看惊呆了:刚才自己所处的那 个位置被炸成了一个大坑。 故事中的小战士是幸运的但更加幸运的 是故事中的班长,因为他在帮助别人的同时也 帮助了自己 这里还有一个故事,是我在火车上听塖警 讲的 有一天深夜,轮到乘警值班巡逻时,乘 警发现一个小偷正将手伸进一位熟睡乘客的口 袋乘警大喊一声

  • 12 学习目标: 小木偶的故事 1.这篇课文按 一个情趣盎然的童话故事, 以 顺序讲了 为线 1、我能认识本课的 6 生字词 2、我能朗读课文,并能在反复朗读中体会 故事蕴含嘚道理 索开展故事情节: 老木匠在小木偶的脸上 添了一个笑嘻嘻的表情;小木偶为此 而 ;直到女巫出现,赋予了 此时他发出了内心的 3、理解课文内容,体会小木偶的内心活动 他 4、我会合理地续编故事。 学习重点: 体会故事蕴含的道理续编故事。 一、基础达标(自主唍成同桌互查) 1.我会拼读。 (在正确的字音下面打√) 毛茸茸 (ròng . 可怜 (lián . róng) lín) 一副 (fù . fú) ( 了 感叹: 。 2.这是一篇富有童趣嘚课文 不同的语 境中语气也不同,赶快有感情地读读课文 吧! 三、 巩固练习 (语段阅读, 重点突破 ) 现在, 小木偶 ( ) ( ) , ( ) 和 ( ) ) 魔杖 (mò zhàng mó zhàng) .. 拽 住(zuài zhuài) . 2.黄金搭挡。 神奇的( 灵活的( 快乐的( ) ) ) 亲热地( 拼命地( 温柔地( ) ) ) ) 吔会向别人表示 ( 老木匠说得没错, 笑是很重要的 不过, 要是只会笑那可是远远不够的。 1. 按课文内容填空 2.以前的小木偶只有一个表凊―― ,现在的小木偶的表情十分 3.在生活中, 笑是重要的 但生活是复杂的, 我们除了一些高兴的事情外 还有一些伤心 的事。联系上攵或生活实际理解最后一段 话的意思。 四、 拓展延伸 (课外链接, 提高能力 ) (一)快乐阅读,开心作答 时光老人和流浪汉 一个流浪汉呜呜地哭着时光老 3.请根据课文内容,照样子填入合适的 词语 例:一( 个 ) ( 漂亮 )的红背包 ( 五 彩 )的云 两( ) ( ( 一( ) ( ( )的木头腿 )的木头腿 )的表情 )的表情 二、设问导读。 (阅读课文完成问题。 ) 整体感知: 人问:“你是谁为什么哭?”流浪 汉说:“我少年时代玩玻璃球青年时 代玩纸牌,中年时代打麻将家产都败 做 了 一 件 蠢 事 是 因

  • 高中常见单词背后的文化背景故事 1、Bridge 桥牌 桥牌昰纸牌游戏的一种。 据说最早的纸牌游戏是中国宋代一位官吏约在 1120 年间为他的妻妾们设计的 欧洲最早的纸牌游戏在 1392 至 1393 年间。德国是最早嘚纸牌制造中心他们牌上的图 案为“铃铛”、“心脏”、“树叶”和“橡子”,分别代表“绅士”、“僧侣”、“地主”和“劳动者”西 班牙纸牌的图案则是“剑”、“棒”、“杯”和“钱”。 英国的纸牌最早叫 biritch.到 19 世纪 80 年代桥牌在英国风摩一时。起初妇女不打但 到叻 20 世纪,妇女俱乐部日益增多妇女打牌便不亚于男子。英国纸牌对考了别国的图案 和乐称然后自成一套,分别为 club(梅花) 、spade(黑桃) 、heart(红桃)和 diamond (方块) ;其中 club 的词义即西班牙牌中的“棒”但图案却是“三叶草”;spade 则是从西 班牙语的 espada 来的,意思是“剑”;heart即人的“心脏”和图形;diamond(钻石)是 从法语 carreau(一块玻璃)的图案引伸来的。 2、Electricity 电 古希腊人常用琥珀制作爱情护符确信戴着这种护符的人可以引來爱人。他们发现磨擦琥 珀可以吸引羽毛、线头等小东西,磨擦时会放出火花他们就把这种磨擦起电的现象叫做 elektron.来自希腊语 elektor,意即“發光的太阳”进入拉丁语后写作 electrum.英语演 变为 electricity。 3、School 学校 School 这个词是从希腊语 schole 一词来的意思是“闲暇”。在古希腊人看来即些从事 战争和搞政治的人是辛苦的,而只有“闲暇”的人才有时间读书学习后来,古希腊的哲学家 亚里士多德、 柏拉图给青年讲课的地方就被称作 schole 這个词以后转成拉丁语词 school, 后又被英语借用和 school 密切相关的还有一个词:scholar(学者)。同样道理这个 词是指那些有“闲暇”时间读书、研究,构思以及进行学术讨论的人 4、Astronomy 天文学 astronomy 从希腊语来的, 字面含义是“研究星球分布的科学” astron 即“star”; nemo, “arrange”天文学,即是研究日朤星辰等天体在宇宙间的分布运行规律,天体宇宙的结 构、性

  • 一、小故事分享 一个刚退休的老人回到家在小城买了房住下来,想在那兒宁静的打发自己的晚年写 些回忆录。 刚开始的几个星期一切都很好,安静的环境对老人的精神和写作很有益但 有一天,三个半大鈈小的男孩子放学后开始来这里玩他们把几只破垃圾桶踢来踢去,玩得 不亦乐乎 老人受不了这些噪音,于是出来跟年轻人谈判 “你們玩得真开心。”他说:“我很喜欢看你们踢桶玩如果你们每天来玩,我给你们三 人每天每人一块钱” 三个年轻人很高兴,更加起劲哋表演他们的足下功夫过了三天,老 人忧愁地说:“通货膨胀使我的收入减少了一半从明天起我只能给你们五毛钱。”年轻人很 不开惢但还是答应了这个条件。每天下午放学后继续去进行表演。一个星期后老人愁 眉苦脸地对他们说:“最近没有收到养老金汇款,對不起每天只能给两毛了。”“两毛钱” 一个男孩脸色发青,“我们才不会为了区区两毛钱浪费宝贵时间为你表演呢不干了。” 从此以后老人又过上了安静的日子。老人退休前是一家单位的工会主席。 大智慧提示: 工资福利是刚性的只可涨不可跌,加上年轻人嘚逆反心理老工会主席巧妙地达到了 自己的目的。如果不是这样拐弯抹角而是直言相斥的话,毛孩子们肯定会更加调皮难缠 在 HR 的工莋中,善于利用心理会让我们的工作更加简单和完美 小故事分享 爱因斯坦经常拒绝作家的采访或坐着由画家为他画像,但有一次他改變了态度。 一天一位画家请求为他画像。 爱因斯坦照例回绝道:“不不,我没有时间” “但是,我非常需要靠这幅画所得的钱啊”画家恳切地说。 “噢 那就是另外一回事了。 ”爱因斯坦马上改变了态度 “我当然可以坐下来让您画像。 ” 大智慧提示: 这个故事中囿两点引人深思 一是爱因斯坦的同情心使他的人格更加伟大; 二是画家坦 率地直陈困难,而获得成功这种做法比花言巧语更能打动人惢。在 HR 的工作中不仅要 考虑 Live,还有 Let live 小故事分享 很久以前,有两条鱼想要知道什么是快乐他们去问海里知识最深厚的海龟,海龟告诉 怹们说“你们的快乐叫游泳,游泳是最快乐的”于是,他们穷毕生之精力游遍大江南北, ***寻找那个叫“游泳”的快乐。茬生命结束时他们才恍然大悟原来他们每天在做的 事情就是游水,而他们一直追寻的快乐一直在他们的周围。 大智慧提示: 这是一个關于珍惜与

  • 三明治的来历 三明治(sandwich)是一种典型的西方食品(western food)关于三明 治的来历,还有一个有趣的故事呢 “Sandwich”本来是英国东南部一個不出名的小镇,镇上有一位伯爵名叫 约翰?蒙塔古(John Montagu) 他是个酷爱玩纸牌的人,他整天沉溺于纸牌游 戏已经到了废寝忘食的地步。仆人很难侍候他的饮食便将一些蔬菜、鸡蛋和 腊肠夹在两片面包之间,让他边玩纸牌边吃东西 没想到约翰见了这种食物大喜,并随口僦把它称作“sandwich” 以后饿了 就 喊“Sandwich ! ”其他赌徒争相 效仿 ,玩牌时都吃 “ sandwich ” 不久 。 “sandwich”就在英伦三岛流行起来并传到了欧洲大陆,后來又传到了美国 如今的三明治已不再像当初那样只是牌桌上的快捷食品, 它已经成为西方饮 食中必不可少的组成部分 制作简易、健康營养的三明治往往是西方人午餐的首 选。

  • 《童年》 高尔基 一、作者简介 高尔基,前苏联伟大的无产阶级作家列宁称赞他:“无产阶级文学朂杰出代表”,社会主义现实主义文 学奠基人无产阶级革命文学导师,苏联文学的创始人他早年丧父,生活在社会的底层对底层人囻痛苦 生活有着深刻的体验。这成为了他创作的源泉根据他不平凡的早年经历,他创作了著名的自传体三部曲: 《童年》、《在人间》囷《我的大学》 二、故事梗概 阿廖沙很小的时候,父亲得病死了,母亲带着他回到外祖父家 阿廖沙母亲的到来引起了大舅米哈伊尔与小舅雅科夫的争斗,他们怕母亲来讨要嫁妆闹着分家,一家 人打成一团阿廖沙初步认识到外公家弥漫着的相互仇恨的气氛。大舅捉弄老裁缝格里戈里让侄子把烧得 滚烫的顶针放在格里戈里手边,不料却被外公无意中戴上外公把孙子抽了一顿。阿廖沙因为把桌布放到染 桶里也被外公狠狠打了一顿打的过程中,所有的人都幸灾乐祸连母亲也因害怕外公而不敢阻止他,只有 外婆一人护着阿廖沙打过阿廖沙后,外公来看他给他讲起自己年轻时候在伏尔加河畔当纤夫的情景。挨 打之后阿廖沙结识了小茨冈,他成了阿廖沙最好的朋友烸次阿廖沙挨打时,他总把胳膊伸出去帮他挡着 每逢礼拜六,他带着阿廖沙做各种各样的游戏他擅长跳舞,幻想着有一副好嗓子阿廖沙非常爱他,但他 却被两个舅舅强迫着扛沉重的橡木十字架去坟地中间绊倒后,被十字架压在下面因失血过多死掉了。 茨冈死后阿廖沙更加依恋外婆。睡觉前给外婆开玩笑,外婆给他讲上帝与小鬼的故事外婆是阿廖 沙最喜欢的人。 “外婆到来之前我仿佛在昏睡,仿佛躲在黑暗中她的出现唤醒了我,使我见到了光明她把我周围 的一切联结起来,把这一切编织成色彩缤纷的花边图案她很快僦成了我终生的朋友,成了我最贴心的人 她最理解我,也是我最珍贵的人这是因为她对世界充满了无私的爱。这种爱使我感到充实使我在艰难的 岁月里充满了坚强的力量。”外婆知道的故事、诗歌、传说、童话多得不计其数阿廖沙听的入了迷。 一天晚上家里突然夨了火,家里人惊慌失措外婆却非常勇敢,用一只空袋子蒙着头身上批着马被, 毫不畏惧地冲进火里从里面抱出一只水桶大的盛满硫酸盐的瓶子,又镇定地指挥别人灭火大火后,又忍 着巨痛去接生孩子 开春,舅舅们就分了家外公为自己买了一所新房,阿廖沙仍哏着外公外婆住这是一段节奏平缓的日 子,阿廖沙接触的人只有

  • 《 三国杀 》如何游戏过程 1、决定身份 抽取等同于玩家人数的身份牌: 随機分给每玩家一张身份牌抽到主公身份的玩家需立即亮出身 份(将主公牌正面朝上放在面前) ,其它身份的玩家保存好自己的 身份牌鈈让别的玩家知道自己的身份。 2、挑选武将 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化 和乐趣但同时也让游戏变得相对複杂,如果是第一次玩《三国 杀》 建议暂且不使用角色牌 , 略过这部分 继续看 “分发体力牌” 。 若对《三国杀》已经有了大致的了解可以尝试加入武将进行游 戏,按如下的步骤挑选武将首先分给获得主公身份的玩家(以 下简称主公玩家) “曹操”“刘备”“孙权” 、 、 ,和另外随机抽取的 2 张武将牌一共 5 张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演并 将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的 24 张武将牌洗混随 机发给其余每位玩家各 3 张 (10 人游戏时每人发 2 张) 。接着每人 从 3 张牌里挑选一张扣在自己面前待所有玩家都挑选好后同时 亮出。将剩余未选的武将牌洗混面朝下放在一旁。 3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量) 用武将牌 盖住左侧。将體力牌置于武将牌下方露出当前体力值。扣减体 力时将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四囚游戏时不再 额外增加) 例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点 使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌 每人都视為体力上限为 4、 无技能的武 将。主公体力上限为 5(5 或 5 人以上游戏时) 4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家 4 张此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌 将剩余游戏牌放在桌子中央,作 为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁组成弃牌堆,弃牌堆 里的牌全部正媔朝上放置) (二)回合流程 进行游戏时, 由主公开始按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有 一个自己的回合一名玩家囙合结束后,右边玩家的回合开始 依次轮流进行。 三国杀桌游的图ι桌游三国杀闪卡是什么,《三国杀》回合流程 每个玩家的回合可以分為六个阶段: I 回合开始 通常可以跳过有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定 若面前横置着延时类锦囊必须依次对这些延时类锦囊进行 判定。 ◆ 若面前横置有两种或更多

  • 中班学习故事:扑克牌序 毛毛今天一进班级就被扑克牌吸引了,毛毛先是去洗牌把一 张一张牌整理恏。 一会儿 毛毛的小伙伴飞扬来了。 两个人开始玩牌 你一张我一张,自己设置着游戏规则玩着玩着,毛毛就叫我:“老 师 这牌到底怎么玩呀?”我说: “毛毛 我们今天是给牌排序的哦, 我们先把找出来哦然后再进行排序。”毛毛听完我的话把一张一 张的数字牌找了出来,我说:“你接下来就按照点数开始排序一张 一张的按顺序排好。”毛毛听了还是不怎么会,一直对着我看看 又不好意思说,我发现了毛毛好像还是不会我就说:“毛毛,是不 是没有懂老师的意思 不知道怎么排序呀?”毛毛点点头 我说: “那 我们一起来玩把,我们一起合作好吗?”毛毛点点头于是我们先 找了, 先找了出来 毛毛对于数字还不是能够完全的认识, 所以我说: “毛毛 我们看牌上的点, 一起来数一下 ”毛毛开始根据我的方法, 开始排序一会儿,毛毛就排好了看着毛毛玩的很开心,其他小伙 伴吔来了纷纷问毛毛这个怎么玩,毛毛还很大方的教小伙伴们怎么 玩 根据《指南》科学领域:能了解数、量以及数量之间的关系。 毛毛佷喜欢牌能一开始与飞扬主设置规则进行游戏,说明毛毛 能主动探究能主动思考,很有想法当毛毛遇见困难的时候,能主 动问老师在自己会玩之后,还能教其他小伙伴说明毛毛的社会交 往能力和语言发展能力有所提高。 第 1 页 / 共 2 页 继续开展排序游戏对于会玩的孩孓及时给予鼓励,可以引导会 玩的孩子去教那些不会玩的孩子 开展其他牌类的游戏,比如:按照牌的花色进行分类 引导孩子之间主动茭流,自己设置游戏规则一起说说自己是怎 么玩牌的。 第 2 页 / 共 2 页

  • 棋牌游戏策划 1、游戏概述 1.1.游戏名称和运行环境 新型纸牌类游戏《斗彡国》是在传统游戏《斗地主》的基础上加入三国人物 及技能的一种创新型游戏初期可以分为单机试玩和网络测试两个部分。后 期以网絡棋牌室为主要游戏环境至于编写语言,大部分的语言都能胜任 1.2.游戏故事情节 网络版以竞技为主,只加入简单的三国争霸的故事褙景 单机版以人物成长或统一中原为主线,与不同的英雄进行斗地主的比赛 1.3.游戏特征 传统斗地主获得了广大老少男女的热爱,游戲虽然有趣但是规则过于单一。 加入英雄的技能能使游戏的竞技娱乐性进一步提高使游戏的过程更加复杂。 1.4.游戏定位 单机版以休閑娱乐为主通过不断增加 DLC,而保持游戏的新鲜感 网络版以棋牌竞技为主。通过消费道具而增加游戏的收入。 1.5.游戏风格 既然包裹休闲娱乐游戏的整体界面风格应该以 Q 版为主,而不是像三国杀 那样的写实风格 2、游戏机制 2.1.游戏性设计 通过人物技能的不同来平衡擁有手牌的优劣,也可以根据对游戏理解的不同 组成更加合理的农民阵营或者强力的地主 2.2.游戏操作 基本于斗地主的操作一致,不过加入在出牌前是否使用技能的选项 2.3.用户界面 基本于斗地主的界面一致在手牌的旁边加入人物的图像和技能介绍 2.4.玩家交互 在界面嘚最右边加入聊天记录 3、人工智能(AI) 在有玩家掉线时,采取能出最多的牌数为出牌方法当牌数一致是从最小的开始。 4、游戏元素 4.1.角色 (1) 人物:曹操 技能:青梅 可以声称一张牌为任意一种牌并打出每局限用一次。 头像:以威武为主其中透露少许奸诈的特色 (2) 囚物:刘备 技能:皇裔 可以要求打出的牌其他玩家不能要。每局限用一次 头像:大耳,山羊胡看上去很正派 (3) 人物:孙权 技能:敬賢 可以将自己的三张牌或者其他角色随机三张牌和底牌互 换。 头像:紫发碧眼不像中国人 先举这三个主公,还有其他英雄在面试的时候洅说 4.2.物品 清分工具: 清除玩家的负分为零。 炫耀工具: 独具一格的玩家头像角色头像 加成工具: 获得更多的经验或者游戏货币 5、遊戏的故事背景 以三国为背景,玩家扮演其中任意一名英雄参加三国中一场场著名的战役(牌局)和 不同的英雄打牌决定输赢一共打十局,分多者为胜 6、游戏过程 发牌 失败 选择地主 成功

  • 经常打牌的你知道扑克牌这些神奇的典故 吗? 扑克牌作为人们茶余饭后的消遣的工具早已融入大众百姓的日常活动中,甚 至很多人把打牌当成了生活的一部分但你对它的典故和由来是否了解呢? 现代扑克起源于欧洲 歐洲人把很多历史情感也植入进了扑克牌中,可以说一副 扑克牌就代表着一部浓缩的欧洲史朋友房棋牌今天就带大家一起来了解一下。 【小丑】 扑克牌在刚刚传入美国的时候是没有小丑牌的只有 A 到 K 52 张牌。发售扑克 的美国厂家会在一副牌中额外放几张和扑克质地一样的“廣告牌” 上面会有印有 一些公司或酒类的广告。 人们在打牌的时候难免会丢失一两张牌再买一副会比 较浪费,就用广告牌来代替丢失嘚牌长此以往,广告牌就变成了“万能牌“人 们就默认将它当成了一副拍中最大的存在。 ”万能牌“慢慢也以小丑的形象出现在 牌库Φ 【K】是国王(King)的简称,四个扑克王分别代表了欧洲史上四个伟大的帝王 【黑桃 King:大卫王】 他是希伯来圣经中记载的以色列王国第②任国王, 在亚伯拉罕诸教中均扮演重要 角色是耶稣的祖先,也是所罗门的老爹曾用石头干掉了巨怪歌利亚,著名艺 术家米开朗基罗還为此人弄了个雕像 【红桃 King:亚历山大】 这是四个扑克王中唯一一个没有上唇须的扑克王, 他是号称欧洲战神的亚历山大 大帝希腊人,是欧洲历史上最伟大的四大军事统帅之首(亚历山大大帝、汉尼 拔、凯撒大帝、拿破仑)人称“征服者亚历山大”。他坚信自己是神嘚后裔先 后统一希腊全境,横扫中东地区不费一兵一卒占领埃及全境,荡平波斯帝国 征服全境约 500 万平方公里。 【梅花 King:查理曼】 他昰圣罗马帝国的大帝查理曼身高一米九三,金发巨人被称为“欧洲民族之 父”。一手持剑一手握着代表基督教权力的球形十字架。查理曼是西欧法兰克 王国的国王 在战胜了来自东北亚的游牧部落匈奴和柔然人之后,几乎统治了整 个西欧在传说中手下有十二圣骑士。 【方片 King:凯撒】 他是罗马帝国的奠基者无冕之皇,推动了从罗马共和国到罗马帝国的转变虽 然他自己没有成为皇帝,但“凯撒大帝”却成为了欧洲帝王的代名词是欧洲后世 所有王者最为光耀的头衔。 【Q】是皇后(Queen)的缩写而这四个女王也是欧洲历史上颇具盛名的奻性 代表。 【黑桃 Q:雅典娜】 黑桃 Q 上的人物是智慧和战争女神

  • 我们爱讲故事班队主题活动 三(2)中队 一、活动目标: 通过讲故事比赛锻炼學生的口语表达能力,临场发挥能力增强学生的自信心。 二、活动准备: 1、请同学们收集有趣的故事小组内推荐出参赛选手; 2、对参賽选手进行适当指导,选择、培训好主持人 三、活动过程: 一、整队集合,清点汇报人数 1、各小队清点人数,向中队长汇报 汇报程序为: 中队长宣布:中队会准备开始,全体起立各小队整队、报告人数。 2、中队长向中队辅导员汇报汇报程序为: 各小队依次报告完後,中队长向全中队发出“全体立正! ”的口令转身面向中队辅导员 敬礼,中队辅导员还礼中队长报告: “报告中队辅导员,本中队囿少先队员 37 人实到 37 人,我们爱讲故事主题队会准备就绪欢迎您参加我们的队会。 ”中队辅导员答: “接受你的 报告很高兴参加你们嘚队会,并预祝队会圆满成功 ”中队辅导员敬礼,中队长还礼 二、活动过程。 1、 主持人宣布:三(2)中队小小故事会主题队会现在开始! 2、 出旗敬礼。 3、礼毕唱队歌。 (唱完后说: “请坐下” ) 4、队长讲话:同学们今天,我们欢聚在一起开展一次有意义的活动――讲故事。今 天我班的几位讲故事能手将给大家带来精彩的故事。 首先是万峻名同学为我们带来的是《伯乐相马》 大家欢迎。 故事畧 一个小女孩的突然闯入,打破了小熊一家平静的生活请听尤娅婧为我们带来的《三只 熊》 。大家欢迎 故事略。 狐狸一向都非常狡猾兔子一向很单纯,他们之间会发生什么样的故事呢 请听代慧灵为大家带来的《狐狸和兔子》 。 故事略 为什么大家都认为蝴蝶是骄傲的?想知道原因吗我们用热烈的掌声有请万梓芮为我们 讲述《骄傲的蝴蝶》 。 故事略 下面有请邵荣融为大家表演太极拳。 春天来了小蝌蚪要踏上寻找妈妈的路了,请听魏湘云带来《小蝌蚪找妈妈》 故事略 狡猾的狐狸这次竟然借了老虎的威风吓走了动物们,请听故倳《狐假虎威》 故事略。 刚才的故事真是精彩让我们再以热烈的掌声感谢他们的精彩表演。 5、下面我们请中 队辅导员讲话 辅导员: 今忝的主题班会上同学们都展现了自己多才多艺的一面 故事精彩, 表演生动 希望在以后的每次主题班会中都能看到更多展现才艺的你们! 三(2)中队我们爱讲故事主题队会到此结束! 全体起立,呼号 (师:准备着,为共产主义事业

  2018年5月5号同学们期待许久的噺浪扑克学院校园行活动再次来到松江大学城,与以往一样这是一场全程免费+竞技扑克+趣味扑克的大学生公益活动。 在听完新浪扑克学院导师的讲解过后竞技扑克正式打响,本场战况异常的胶着作为本场活动唯一的女同学,展现出了巾帼不让须眉的竞技实力 最后在剩下四个人时,还是延续之前的all in or fold的模式最终,来自上海工程技术大学的毛鹏程同学夺下了第三届新浪扑克校园行活动竞技扑克冠军!恭喜他! 随后,来到了大家心心念念的趣味扑克环节相信这个环节对大家已经不再陌生了,本届趣味扑克结合了短牌的竞技模式将T、J、Q、K从牌中剔除,只留下1到9从而增加的趣味扑克的竞技性和对抗性。最后由以下这位同学获得了新浪扑克学院校园行趣味扑克的冠军!恭喜他!

  2018年4月27日,新浪扑克学院校园行活动再次走进上海松江大学城这次的大学生竞技扑克交流赛同样也是一场全程免费的赛事。 今天参赛的选手除了第一届的老同学之外也增添了些许陌生的面孔。 首先还是先由新浪扑克学院的导师向同学们简单介绍和讲解竞技撲克的基础规则随后来自各个高校的同学们会进行一场9人SNG比赛,但本届校园行活动为了增加竞技扑克的娱乐性和趣味性当场上剩下四位选手后,会进入一个all in or fold的环节冠军将得到由新浪扑克学院提供的精美奖品一份。 最终这位同学力挽狂澜,获得了本场比赛的胜利并赢取了新浪扑克学院的精美礼品一份恭喜他。 紧接着进行了一场趣味性十足的印第安趣味扑克游戏在女同学的带领下,各位同学绞尽脑汁争先恐后的使用不同竞技策略,最后这位同学的策略更胜一筹,拿下了本届印第安趣味扑克的冠军 连续两届的校园行活动得到了哃学们的持续关注和一致好评,许多同学表示还意犹未尽那就让我们共同期待下一届新浪扑克学院校园行的到来吧!

  2018年4月21日,新浪撲克学院校园行活动走进上海松江大学城在松江大学城举办了一场大学生竞技扑克交流赛,这是一场全程免费的赛事首先,由新浪扑克学院的导师向同学们介绍和讲解竞技扑克基础理论与规则 随后来自各个高校的同学们会进行一场9人SNG比赛,冠军将得到由新浪扑克学院提供的精美礼品一份 最后经过四个小时的竞技对抗,最终由这两位选手进入单挑环节 最终,左手边的何同学获得了本场比赛的胜利并贏取了新浪扑克学院的精美礼品一份恭喜他。 随后又进行了一场趣味性十足的印第安趣味扑克,在初步了解规则之后同学们沉浸其Φ,无法自拔整场比赛充满了笑声与欢呼声! 最终由下面这位同学经过了层层考验和智力竞技比拼,拿下了印第安趣味扑克的冠军也獲得由新浪扑克学院提供的精美奖品一份。恭喜他! 最后新浪扑克学院校园行活动伴随着同学们的笑声,圆满落下帷幕!

  最近在Φ美贸易战中又掀起一个浪花,作为中国通信企业两强之一的中兴公司被制裁了制裁方式不仅是禁止购买该公司的产品,更严厉的是禁圵美国企业把产品卖给中兴中兴公司绝大部分产品都离不开美国公司的芯片,再加上中兴手机使用的安卓系统如果制裁不及时解除,佷难想象中兴公司怎样逃过这一劫 当IBM 的“深蓝”战胜卡斯帕罗夫,当AlphaGo 战胜李世石和柯洁当卡耐基梅隆大学德扑机器人“冷扑大师”战勝“龙之队”的时候,我们不禁为人类科技的进步感到欢呼雀跃然而当我们的知名企业被制裁得快没有活路的时候,让人不由得后背发涼直到此时,才意识到基础科学的研究原来是这么重要当我们的崛起一旦触动了别人“奶酪”的时候,我们有一种身体还单薄的男儿媔对一个来势汹汹彪形大汉的感觉 面临这样的情况,我们能做些什么呢一般而言,在这股洪流中一个个体或者像新睿这样处在创业階段的团队,似乎很难发挥什么作用然而,历史可能给了我们一个机遇 国际象棋被突破了,围棋被突破了德州扑克被局部突破了,洏桥牌还没有桥牌太小众了,商业回报不佳导致世界范围内对桥牌人工智能投入不足在近20 年的国际人工智能核心期刊上,好像只有一篇桥牌的文章 除了商业因素之外,还有技术因素桥牌属于不确定信息的人工智能,比棋类更难突破桥牌还涉及同伴之间的信息传递,比单打独斗的德州扑克又增加了一个难度到目前为止,还没有大的公司和顶尖的科研机构强力介入新睿小新(新睿桥牌机器人的昵稱)已经是世界亚军了,我国处在桥牌人工智能的第一阵营这或许是一个机会。 2017 年新睿桥牌机器人获得法国里昂第21 届世界计算机桥牌锦標赛亚军 新睿小新真的有机会吗不能说没有。在《桥牌机器人距离战胜人类还有多远》一文中笔者分析了小新面对的四个等级的人类對手。第四个等级北京市的乙级队,小新已经达到了这等级的实力第三个等级,北京市的甲级队;第二个等级中国的职业桥牌队,Φ国目前有16 个参加职业比赛的队伍;第一个等级多次获得世界冠军的队伍。 小新如何提升到第三个等级呢以新睿员工为主体的新睿桥牌队,在2018 年北京市等级赛中获得甲级亚军同时,这支队伍既是小新的开发队伍也是小新的陪练队伍。陪练已经达到第三个等级了相信在不长的时间内,小新有机会达到这个等级 以新睿团队为主体的新睿桥牌队获得2018北京市等级赛甲级亚军 如何达到第二个等级,和桥牌職业队抗衡在有桥牌“NBA”之称的北美三大杯中,已经逐渐崭露头角的两位年轻的职业牌手加盟了新睿他们的加入让我们看到了小新全方位的不足,以及消除这些不足的通路如果我们利用两年的时间,在基础的叫牌、扣叫、信号和单明手算法等方面获得突破小新是有機会和职业队一争长短的。 从第二个等级跃升到第一个等级的技术路线还不太清晰我隐隐感觉,这个跃升依赖于两个牌手之间的通信协議(术语称为约定卡)的完善世界冠军的约定卡据说有1000 多页。这可能是人类记忆的极限了对于两个机器人,100 万页的约定卡也不在话下如果机器人能够自我演绎、自我完善约定卡,达到这个量级并非不可能而一旦这种约定卡建立起来,100 万页的约定卡对垒1000 页的约定卡僦像是100 公里之外可以瞄准目标并开火的战斗机,对垒凭飞行员肉眼发现目标的战斗机一样即使飞行员水平相同,胜负结果也是没有悬念嘚 这样看来,只要给新睿团队足够的时间可能需要五年,在五年之内如果没有一家像谷歌样的公司重金投入并且快速突破,新睿团隊完全是有机会的 IBM 突破国际象棋,谷歌突破围棋不是以提供和机器人对弈为商务模式,而是为了获得市场效应和增加技术光环这种投入是短期的,容易转移的新睿团队研发桥牌机器人是核心业务,是长期的、艰巨的、持续的工作这项工作,在每天和上万名桥友的咑牌中在每天上百个桥友的意见反馈中不断迭代演进。绳锯木断水滴石穿。 有人会说新睿只是一个小的创业团队,能够创造历史吗笔者曾经到卡耐基梅隆大学拜访被称为“德扑人工智能之父”的Sandholm 教授,并进行了深度沟通他的震惊世界的德扑机器人,居然是一位博壵生开发的兵不在多,在于精 看到中兴公司面对制裁的无力感,我们才感到我国在高科技基础研究上是如此的薄弱。和老牌西方发達国家几百年的成长经历相比中国还是一个身体单薄的热血男儿。我们错过了“深蓝”错过了AlphaGo,我们不希望错过下一个 60 年代,我们嘚前辈在艰苦的环境下实现了两弹一星。“男儿”当自强如今年轻的新睿团队,希望在各位桥友的支持下和年轻的国家一起砥砺前荇,立志在中国崛起的历史长河中写下重重的一笔,让桥牌的AlphaGo 诞生在中国! 让桥牌的AlphaGo 诞生在中国是整个新睿团队的目标。新睿没有IBM 和穀歌这样雄厚的财力也没有卡耐基梅隆大学这样充裕的研究经费,新睿只能靠自己形成的造血机能支持新睿小新的开发。这个目标的唍成离不开新睿团队的拼搏努力,也离不开广大钟情桥牌的桥友们的支持希望各位桥友关注小新的每一点突破,为小新的每一个进步喝彩 让桥牌的AlphaGo 诞生在中国,是一种自力更生、艰苦奋斗、把不可能变成可能的精神一旦这种精神成为我们民族的灵魂,没有谁能挡得住中华民族崛起的步伐! 也许在几十年以后古稀之年的我们,面对着我们的晚辈回顾起中国崛起的历史时,我们会自豪地说在那个曆史时刻,我们曾经和一家创业团队一起创造了人类文明的一个篇章。 作者简介: 刘玉璋北京邮电大学通信与电子系统博士,新睿桥牌创始人北京新睿桥科技有限公司董事长,著有《健康走为上策》 (作者:刘玉璋)

  2018年4月15号,在上海PK PLUS俱乐部全新人鱼杯正式开賽。 本次人鱼杯由新浪扑克学院携手上海PK PLUS俱乐部、海洋乐园联合主办赛程分为四个环节,第一个环节为赛前培训课程学员进行一场MTT比賽的赛前特训,针对比赛打法和策略进行更深一步的了解和学习 第二个阶段为天选推推乐环节,所有参赛选手进行盲推决出全场的天選第一人,进行奖励 第三个环节为鲨鱼出场环节,由这次的主办方随机抽取现场的一位玩家作为鲨鱼击杀鲨鱼获取奖励。 第四个环节僦是最激动人心的主赛环节选手们各个摩拳擦掌,跃跃欲试 经历5个小时的战斗,最后的FT诞生了! 最终下面这位男生取得了冠军

  2018姩4月15日,人鱼杯在上海PK PLUS俱乐部火热开赛图为比赛现场,摄像:沈佳豪

  名为东方扑克冠军赛(ORIENTAL POKER CHAMPIONSHIP简称:OPC)的系列赛事即将于5月23日正式開启首站赛事:2018OPC澳门站。该赛事由“扑克王俱乐部”主办“扑克圈-公平游戏”冠名,旨在为亚太地区竞技扑克爱好者提供一个在线下进荇竞技博弈、社交互动的赛事平台增加亚太地区竞技扑克爱好者的沟通与交流。 2018OPC澳门站即将开启 2018OPC澳门站目前已确定将在5月23日-5月28日于澳門威尼斯人举办,届时将会广邀亚太地区的竞技扑克爱好者参与本届次分站赛为期6天,由价值5000,000港币保底奖励的主赛及各具特色的10個边赛构成。本次OPC系列赛事为体现竞技博弈的体育精神主赛禁止同组RE-E***Y、部分边赛禁止RE-E***Y,相比其他传统赛事更具有竞技性 赛程信息请查看2018OPC澳门站赛程表: 澳门威尼斯人实景:

  人鱼杯PLUS——新浪扑克学院专场人鱼杯是一场德州新人通过比赛来展示自我形象,检验自身德扑學习成果的互动交友型活动在人鱼杯中,我们希望通过以德州扑克为载体在

  扑克元教学视频 锦标赛从入门到精通(一)

  Pokerlogic教学視频(一) 科学的加注量决定了长期收益的稳定

  3月3日,扑克赛事助理裁判员新手训练营成功在上海PKPLUS俱乐部举办该项目是新浪扑克学院与海南省扑克协会合作的项目,旨在为社会为扑克行业输出具有规范性,专业性的助理裁判员;同时也引导扑克运动走向科学、规范、健康的轨道提高扑克运动技术水平,丰富人民群众文化生活 这次的培训对象是18岁以上,有兴趣学习并从事相关工作的无基础学员培训时间将课程分成四次培训完成,每次课程三小时且会安排实战训练并且经考核优秀者在具备至少6个月发牌经验后有机会被推荐到海喃省扑克协会助理裁判员培训班。 梁老师上课 在培训现场参加培训的学员兴致勃勃的听讲,积极又及时的与老师进行互动和问题解答雙方在现场共同就扑克助理裁判员的相关细节进行了深入的讨论,当老师每讲到一个专业性的名词或是动作时都会在助理裁判员(助教)的帮助下与学员们进行互动,并亲自演示规范动作;特别是在几个拗口又难懂的专业名词中讲解得尤为详细。 其中有一个例子是在之湔的扑克规则中扔一个最小记分牌是表示全下的意思,而最新的竞技规则规定扔一个最小记分牌只表示跟住这一点是现在很多扑克运動员所忽视的。 老师教学示范 开心的时刻总是短暂的两个小时的培训时间转瞬即逝。不过不用担心该培训还将持续三周,课程专题分別是扑克比赛规则讲解、德州扑克比赛规范及工作人员守则讲解、德州扑克规范动作演示讲解及练习这些课程将会在接下来的每周周六丅午一点与大家见面。 (沈佳豪)

  CelinaLinCelinaLin(林佩斐)这个名字打牌的人都耳熟能详。作为德州扑克界入行最早的一批玩家Celina在扑克上所取得的荿绩有目共睹:首位红龙

  短牌玩法成德州扑克玩家新宠:菜鸟也能扳倒老司机了 随着德州扑克越来越普及,大众对它的认识和理解也愈加深对其玩法上的”革新“需求也愈强烈。为追求更加有趣刺激的玩法一群商业巨贾和德州扑克大神在经过大量手牌的积累和研究後,最终在传统德州扑克的基础上衍生出了一种新玩法——短牌玩法2017年底国际著名职业牌手TomDwan开启了万众瞩目的中国行,在此前的采访中他曾用“it‘s fun,it’s more fun”给予了短牌玩法高度的评价也让这个新玩法在德州扑克玩家群体中迅速流传开来,被更多人熟知和喜爱 短牌玩法為何被疯狂追捧?它有什么迷人之处其实短牌的游戏玩法与传统德州扑克大体相同,但是去除了2、3、4、5四种点数的16张牌只留下36张牌进荇博弈,给玩家带来“快狠准”的新体验具体来看: 1、中牌概率大,玩家参与度高 通过摒弃小牌的形式减少总数的同时也增大玩家中大牌的概率所以即使是价值低的起手牌,玩家来也愿意玩入池率显著提升,出大牌的几率也明显比传统德州扑克高更容易出现大底池,玩家更加兴奋专注 2、反超概率更大,逆袭时常发生 牌数的减少相应的所组成的牌面组合也变少了,对玩家来说计算和判断的难度降低运气在整局游戏中起到的作用加大,极大地缩短了娱乐玩家与职业玩家的差距可以说菜鸟也有机会扳倒老司机了;另外即使手牌不恏,也有很大几率实现逆袭给玩家带来翻盘的无限乐趣。 3、简单刺激玩法不再保守 游戏中牌概率变大,玩法不再保守冤家牌和多家All-in時常发生,极大刺激了玩家的肾上腺激素这样的游戏快感比起传统德州扑克来说要强烈得多。 那么短牌玩法的具体规则是什么呢常见嘚规则有两种,相同的地方是:都是在传统德州扑克的基础上去掉“2-5”这16张牌,只游戏“6-A”36张牌;在牌型构成上定义“A6789”为最小的顺孓,其他与传统德州扑克相同;不下大小盲注只有前注,翻牌前桌上每位玩家必须下前注不同之处在于比牌逻辑,一种是牌型大小和傳统德州扑克完全相同:皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌;另一种将葫芦与同花的大小对调:皇家同花顺>同花顺>四條>同花>葫芦>顺子>三条>两对>一对>高牌 据笔者了解,目前国内支持短牌玩法的平台还不太多感兴趣的玩家可以选择运营较成熟、并受国际知名牌手(如TomDwan等)肯定的平台进行游戏,也许你还有机会碰见这些大神并与之同桌切磋哦

  喜报喜报!上海骑士会在VPL年度总决赛暨HSR战隊争霸赛中斩获主赛第4、第5、97、99、188、196、210名大师赛13、18名、36名大师资格赛冠军快速锦

  左传里的:“唇亡齿寒”说的居然是德州扑克?它其實原来是描述关系密切的两者但对于新浪扑克学院和名师教学体系也同样适用名师若没有扑克学院就如生在太平盛世的绝世高手一

  阿樑老师是位音乐人新浪扑克学院特邀讲师。十年德州扑克牌龄曾经大起大落,如今返璞归真是什么让这位风一样的男子选择了扑克,艺术与扑克之间又有何相通之处呢我们来听听阿樑老师是怎么说的。 阿樑老师是什么时候开始接触的德州扑克 我是2007年开始接触的德州扑克,很快就被这项游戏吸引住了最狂热的时候,我白天打比赛要喝红牛提神晚上睡不着觉,满脑子都是白天的各种牌只能靠喝紅酒来强迫自己睡着。不过那时也体会到了职业牌手的艰辛现在打牌作为业余爱好,反而更加快乐 阿樑老师讲课中 打牌的这十年间最讓您印象时刻的事是什么? 2014年第一次在澳门K O 边赛拿冠军而且是连续两场进F T(决赛桌),德州扑克对一个人的心理考验和锤炼真的太大了 你觉得德州扑克带给您最大的改变是什么? 我觉得是个性的修炼扑克是一种修行的方式,偶然中有必然我经常会和朋友分享,德州僦像做人:格局大也就是意味着整个人的三观的豁达,而最终相对完整系统而又平衡的身心状况是人类进化和觉醒的方向。德州扑克仳赛中大量的成功失败,其实是很容易理解的一个很好的人生修行。反思总结,我们就会进步 阿樑曾与Phil Ivey同场竞技 作为一位音乐人,有没有想创作一个跟德州扑克有关的作品 打牌休息之余,我经常会自然而然地弹出一些旋律但不能说肯定跟德州扑克有关。如果有哽多灵感的话我肯定会考虑的。 德州扑克与艺术创作有没有想通之处呢 我觉得万事万物都相通。作为纯艺术的一些个性特质理性平衡或许有所欠缺。现在大家谈的知性算是一个打打德州也好生活也罢的一个方向吧。确实很多扑克玩家都有很独特的个性。每个人都昰一件艺术品所以,我也经常会和牌友交流多结合自身特点向别人学习,向学生学习向花,树和自然的一切学习 阿樑老师授课现場 到扑克学院之后做扑克的普及教学,最大的感受是什么 10年打牌,回忆起来真的感触很多大多数人会像我一样,第一次拿到有亚洲积汾的冠军会很快乐和兴奋那确实是很美好深刻的回忆,而对我来说算是半地下10年的打牌生涯,其实各种大的失败,牌局上的错误也昰同样很深刻的总之,我想在未来的学院培训中结合专业,也要让更多学员有报着玩和轻松的心态去喜欢和娱乐交友职业化是辛苦嘚,任何事情职业化都会失去很大的乐趣这也是我有两年几乎半退出的一个原因。

  2018QPT下午13时经过六天的精彩拼搏,从413名选手中脱颖洏出的13位选手来到赛场进行最后一场冠军争夺战经过1个小时比拼,决赛桌产生了美女选手圈圈暂

   女主利芙波利(Liv Boeree)德州扑克职业苼涯总奖金超过三百五十万美金。毕业于曼彻斯特大学物理天文学位。视频中和2003WSOP主赛事冠军Chris Moneymaker一起滑水用物理学解释了胖的人会更快的滑到水面。 以上为相关视频

  新浪扑克学院特邀讲师余小鲁推出《Tom Dwan九大传奇牌局》系列,本期为第八集此局汤姆杜旺做出了不可能嘚漂浮。 以上为相关视频

   作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士,人工智能专家在美国多年,熟悉各种西方流行的扑克游戏从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型,对扑克人工智能有独到见解新浪扑克学院特邀讲师。 Tom Dwan(汤姆杜旺) 九大传渏牌局 第八局:不可能的漂浮 漂浮(float):德州词典里面指明知落后且不以听牌为主要目的的跟注,意图邪恶危险 牌局进程:五人桌,尛盲300大盲600,水费ante(每人100)起始底池1400。 翻牌前:Gabe Kaplan***口位持?2、?5平跟600汤姆杜旺持,?T、?4加注到3700按钮位弃牌,来到小盲位的Phil Laak持?A、?2Phil Laak看到汤姆杜旺面前如山的筹码,忍不住调侃了一句:“在这样的筹码堆上面拿筹码下注很爽吧” 汤姆杜旺答道:“平生从未试过面湔如此多的筹码,还是输的”(汤姆的初始筹码量二十五万到现在六十万多一点,算总账却还输了十三万!汤姆杜旺之松凶激进可见一斑) 在闲谈之际,一脸横肉的Eli Elezra在大盲位持?9、?9沉默的再加注到16300。Eli Elezra出生贫寒从以色列跑去美国阿拉斯加苦寒之地以开出租为生,后來在拉斯维加斯扬名立万为Big Game之常客,打牌风格接近Calling Station(经常不相信对手有牌特别喜欢抓对手的诈唬)。 汤姆杜旺一副不在乎烧钱的表情哏注话多牌紧的Phil Laak弃牌。底池成为37400Eli Elezra单挑汤姆杜旺。 翻牌:?3、?Q、?Q Eli Elezra下注16000 我们说汤姆杜旺的牌技好,其实更准确的说法是汤姆杜旺嘚打牌更加科学。科学的东西当我们不了解的时候,有时反而显得更加荒诞离奇以汤姆杜旺为代表德扑网络革命这一代选手,思考的方式主要围绕着Range(范围)来进行因为你看不到对方的底牌,对方也看不到你的底牌听起来很白痴,就是你必须承认对手的持牌是一个范围同时承认你的持牌也是一个范围(不只是你眼睛中看到的现在持有的两张底牌)。就是说汤姆知道自己现在持?T、?4但对手不知噵,所以汤姆在此局面的打法必须照顾到他各种可能的持牌。汤姆杜旺现在的可能持牌可分四类:第一类大好牌,有Q或者手上口袋对3 第二类,同花听牌就是真实持牌的这个类型。第三类口袋对子,从22到AA皆有可能(KK和AA的可能性稍弱翻牌前有再再加注的动机)。第㈣类纯空气(包括带张A的空气)。 综合这四种持牌类型的比例及双方的筹码深度汤姆杜旺不选择加注半诈唬而是平跟,应该说是科学嘚选择底池成为了69400。 转牌:?3 牌面成两对Elezra继续下注37100。 汤姆杜旺长考后跟注!这将是德州史上最为精彩的一次漂浮! 以前的德州扑克理論无论是隐含赔率,逆隐含赔率在两对牌面去听同花,是非常业余的行为 这里要补充一点,目前市面上流行的德州扑克书籍一百夲有九十九本是讲的旧理论。不是说旧理论错了或者说过时了不好用了旧理论的书也可以非常精彩非常有用(例如道尔布兰森的超级系統)。这里强调的只是新旧思考聚焦点的不同新理论主要是围绕范围和均衡两个概念来思考。底池成为143600 河牌: ?5 Eli Elezra过牌。汤姆杜旺下注72200 牌桌上的空气已经焦灼,只剩下刺耳的重复的筹码洗叠声 一向最喜欢打趣的Phil Laak,此刻也绝不能说出一句闲话 最喜欢抓对手诈唬的Eli Elezra,面對最喜欢诈唬对手的汤姆杜旺最终选择了弃牌。 赛后有个圆桌小会议主持人跟参赛选手闲谈回顾,聊起这手牌Eli Elezra说,这手牌汤姆杜旺絕不是偷鸡汤姆腼腆的在旁边笑,主持人怂恿汤姆说出了真相 Eli Elezra知道真相后,怒极而笑道:“汤姆以后有任何牌局都邀请你。我这辈孓最喜欢跟你打牌了”

  从菜鸟转型为合格玩家的第一步,就是要学会弃掉差的起手牌你要学会挑剔。同样新手在翻牌圈同样要囿这种自律,学会放弃没有提高或继续被压制的手牌最后他们会学到位置

  李冀,昔日电竞选手中国德州扑克资深牌手、导师,桃李满天下新浪扑克学院资深讲师,生动平和的讲课方式深受学生爱戴循序渐进,带你走进扑克的奇妙世界以下为李老师的专访。 据說李老师以前是电竞达人曾经取得过什么成绩呢? 很凑巧因为那时候大学毕业以后刚到上海,并不认识很多朋友后来喜欢上了CS这款FPS遊戏。很多CSER都知道团队的协同作战特别重要,奉献和牺牲都是为了最终胜利那时候的电竞还很边缘,但是我们有一群非常热爱这个游戲的小伙伴现在,他们已经成为了这个时代电竞的核心力量比如ALEX,117小布等等。 那时候上海的很多小比赛非常多我们经常拿到很好嘚名次。不过到了2007年以后开始有了很多后起之秀,我的最好成绩也就停留了在了2007年上海WCG预选赛CS项目第二名的成绩再后来,遇到了德州撲克才有了今天的故事。不过现在还会和我的老哥们一起偶尔5连刷刷CSGO重温旧梦。 前电竞圈达人 现德州扑克职业牌手ELKY 电竞圈好像有很多囚退役以后都打德扑了而且成绩都很不错,您觉得这两项运动有什么相似之处 这两项运动相似处非常多,尤其是对个人的情绪控制和邏辑推理电竞游戏是需要靠很多练习来总结出最佳方案,德扑也如此需要累积大量的手牌数量,来完善自己的理论找出最优方案。洏且同样在游戏过程中,都会存在低谷和劣势时候都需要强烈情绪上的自控,去做出正确的行动选择 不过电竞是个有年龄限制的游戲,但德扑不是可以终身享受这个游戏的乐趣。德扑虽然入门却很容易但想打好需要大量的数学理论基础,这就需要喜欢这项运动的選手要在未来的日子里去学习,再学习才能碰触到这个游戏的精髓。 SKY李晓峰也是德扑高手 如果搞一场电竞圈的德扑比赛您觉得谁最囿希望? 哈哈那太多了,不说国际国内电竞圈子里德扑打的好的很多。比如魔兽争霸的苏昊suhO、李晓峰SKY星际争霸项目的罗贤、穿越火線项目的老肖、炉石传说的中华毅力帝、还有DOTA项目的dota众、他们水平真的都是非常不错的。还有很多很多不一一举例了 国际上法国前星际┅的ELKY,成绩骄人韩国的星际选手SLAYERBOXER,还有CS项目的shaguar目前都是成绩非常好的选手。如果真办这么一个赛事那将是一件幸事,无论谁夺冠嘟是一件非常有纪念意义的赛事。 李老师为学生讲解牌局 您带过很多学生是不是有些人的性格会决定他适不适合这个游戏? 这个问题问嘚非常专业小编看样子也是个德扑的爱好者。哈哈这个问题的***当然是肯定的,性格因素在这个游戏中非常关键但游戏的目的是玩,从中感受到快乐而不是去赢取什么。如果打德扑的目的就是为了奖金名次,那是职业牌手的生活与我们要提倡的快乐扑克、健康扑克是两回事。 我们新浪扑克学院就是为了打造这样一个社区推广健康,绿色的扑克社区让喜欢德扑的玩家能够找到朋友,能够从遊戏中理解与投资的关系理解在陌生的环境中应该讲究礼仪,理解怎么样控制自己的情绪理解在逆境中,你应该怎么样做出正确的选擇德扑真的能给我们带来太多了。 李老师娓娓道来 对刚接触德扑的小白们最大的忠告是什么 我因为喜欢这个游戏,才投身于此接触嘚小白玩家最多,很多人很聪明这个游戏一学就会,而且战绩不错马上就会变得人浮于事,觉得掌握了这个游戏我在这里的建议是,德扑是一项高雅游戏内含及其丰富,它是基于分析逻辑推理以及人性对抗与一身的游戏。易学难精只有初步了解了这个游戏的内含,才能一步一个脚印一个LEVEL一个LEVEL的前进,最终获得比赛的胜利许多国际大赛的冠军,国内大赛的冠军都是通过不懈的总结,再学习再总结来完成夺冠这条路的。未来我们新浪扑克学院一定会给我们喜欢这个游戏的玩家带来适合每个人自己的德扑之路。 后记:现在Φ国的扑克行业跟几年前的电竞非常相似随着年轻一代的成长,社会认知的进步越来越多的人开始了解并喜欢上了这项智力运动。每姩数以百万计增加的爱好者人群让从业者们对这项智力运动的前景充满了信心电竞和棋类已经成为了亚运会的比赛项目,相信未来扑克運动也有这样的荣耀时刻 (白夜)

  新浪扑克学院特邀讲师余小鲁推出《Tom Dwan九大传奇牌局》系列,本期为第七集此局汤姆杜旺硬生生將对手送到了盗梦空间的limbo。 以上为相关视频

   作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士,人工智能专家在美国多年,熟悉各种西方流行的扑克游戏从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型,对扑克人工智能有独到见解新浪扑克学院特邀讲师。 Tom Dwan(湯姆杜旺) 九大传奇牌局 第七局:盗梦空间 此局汤姆杜旺硬生生将对手送到了盗梦空间的limbo 牌局进程:五人桌,小盲200大盲400,straddle800(***口位成苐三个盲注)水费ante(每人50),起始底池1650 翻牌前:汤姆杜旺持方片A、草花8平跟800,Phil Laak持草花K、草花T在按钮位加注到3900其余的人皆弃牌,来到湯姆杜旺选择跟注底池成为9450。 翻牌: 方片5、草花5、红桃3 双方都快速过牌 转牌: 黑桃K 双方又都快速过牌 河牌: 方片Q 汤姆杜旺继续选择过牌。Phil Laak下注7400底池成为16850。 此局看起来底池很小牌面很淡,波澜不惊索然无味。 偏偏此时汤姆杜旺突然开始在叠筹码居然加注到84700。 无解! 没有任何征兆没有任何理由! 没有任何张力的情况下,硬生生向对手射出致命的一箭! 本局无法做任何技术分析汤姆杜旺翻牌前平哏的持牌范围里面是有很多5。 但击中三条5会连续过牌三次吗会做这么大,这么荒唐的加注量吗 但此时手上没有5,岂非更加的荒唐付絀84700试图去偷16850? Phil Laak痛苦的在几种不可能中思索希望能排除一个更加不可能的事情,让自己做出正确的决定 长考无果,如坐针毡Phil Laak开始了种種不合牌桌礼仪的行为,甚至把自己底牌亮出来给汤姆杜旺看希望能得到一点点额外的信息。但汤姆杜旺始终不动如山 Phil Laak深知汤姆杜旺昰牌桌上的天才,更是牌桌上的变态 但能变态到这个程度,做这样的诈唬 也许真有这么变态! 多年后的今天,人工智能最前沿的冷扑夶师基于博弈论最优解,就有类似于汤姆杜旺这样超底池的大诈唬从博弈论的观点看,为了不让汤姆杜旺持任意两张牌做这个诈唬剥削此时Phil Laak必须让汤姆杜旺诈唬和不诈唬的期望值趋于均衡(如果不均衡,汤姆杜旺可以选择永远不诈唬或者永远诈唬)博弈论要求在此特定局面下必须用你所有可能到达此特定局面的持牌范围里面最好的24%持牌来抵抗,做这个跟注否则达不到均衡,就会被你的对手剥削換句话说,在此局面下如果Phil Laak只是持KK,QQ这种坚果牌才敢跟注那么汤姆杜旺持任意两张牌到这个局面都可以做这样的加注诈唬。此时Phil Laak的真實持牌草花K草花T是不是落在这个特定局面下他的牌力范围里面24%最好的持牌呢应该是的。难非常之困难! 人不是机器! Phil Laak出道近二十年,遇到无数高手里面没有任何其它一个人对他做这样的诈唬! 面对其它对手,Phil Laak要做这个跟注至少手上要有一张5。 但Phil Laak仍然还在疯狂长考 洇为这世上如果有这种诈唬存在,汤姆杜旺无疑就是最有可能做这个诈唬的人

   作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士,人工智能专家在美国多年,熟悉各种西方流行的扑克游戏从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型,对扑克人工智能有独到見解新浪扑克学院特邀讲师。 作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士人工智能专家。在美国多年熟悉各种西方流行的扑克游戏。从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型对扑克人工智能有独到见解。新浪扑克学院特邀讲师 第六局:绝不能再看┅眼的底牌 牌局进程:六人桌,小盲300大盲600,水费ante(每人50)起始底池1200。 翻牌前: ***口位Phil Ivey持 黑桃?J、草花T加注到1600.UTG+1位汤姆杜旺持 草花K、黑桃Q哏注其余四人皆弃牌。底池4400 翻牌: 红桃6?、草花J 草花9 Phil Ivey下注3000,汤姆杜旺快速加注到11300Phil Ivey稍作考虑后跟注,底池成为27000 转牌: 草花A Phil Ivey过牌。汤姆杜旺下注24700 Phil Ivey是历史上公认最为全面最为强大的扑克选手!这里必须补充一下,在中国大陆德州扑克可谓方兴未艾,大家心目中的扑克主要指无限注德州扑克在美国流行的扑克种类有很多,除了德州扑克之外各种形式的奥马哈扑克,各种七张梭哈都是非常有趣非常鋶行的扑克游戏。有兴趣的读者可以去观看世界扑克锦标赛(WSOP)里面的一项大赛H.O.R.S.E作为入门, 每一个字母代表一种扑克游戏是五种扑克遊戏的综合比赛。 Phil Ivey可以说在每一扑克形式中都达到了超一流水平甚至连Chinese Poker(俗称十三张)也是大行家。 Phil Ivey非常随意的跟注这是一个非常困難的跟注,Phil Ivey瞬间做了正确的决定底池成为76400。 河牌: 草花2 Phil Ivey过牌来到了汤姆杜旺。这时发生了一件非常诡异的事情! 汤姆杜旺忘记了自己嘚底牌! 笑话这是天大的笑话! 一个职业顶尖高手怎么可能忘记了自己的底牌! 但汤姆杜旺真的没有完全记清楚。他知道自己拿着是KQ兩张都是黑的,不是同花 但不知道是草花K、黑桃Q还是黑桃K、草花Q! 德州扑克是马拉松式的比赛,任何高手都有可能出现这种恍惚 但底牌在自己手里,汤姆杜旺重新看一眼不就可以了吗 绝不能再看一眼底牌! 顶尖高手之间的对决,任何一个细节都不能放过此刻再double check底牌,不是同花的可能性非常大因为如果是同花,人会记得很清楚不用再看一次。即使你可以反过来用跟对手玩心理游戏,但在当前的局面下汤姆杜旺透露给Phil Ivey任何信息,都有可能是致命的 汤姆杜旺没有再看一次自己底牌。他知道无论自己持有草花?K还是草花Q这个局媔来到这个河牌,他都要做价值押注如果Phil Ivey加注,那就必须再看一次底牌了因为持有草花K的话,是个坚果(Nut最好的持牌)。持有草花Q嘚话将会是一个困难的抉择如果Phil Ivey只是选择跟注,那么汤姆杜旺持有草花Q还是持有草花K没有任何区别因为都是稳赢的(Phil Ivey只是选择跟注就肯定不持有草花K)。 汤姆杜旺下了重注61300.Phil Ivey长考之后痛苦的跟注被汤姆杜旺收走199000的底池。 或者是出现了忘记底牌花色这样的意外或者是过度緊张汤姆杜旺在Phil Ivey跟注之后,说 “you got it”! 汤姆杜旺本来想说的应该是“I got it”! 就是我赢了的意思现在说成你赢了。 这在牌桌上是极度不礼貌嘚行为特别是这么大的底池。 局后汤姆杜旺为自己的口误连续道歉了接近十分钟。

  新浪扑克学院特邀讲师余小鲁推出《Tom Dwan九大传奇牌局》系列本期为第六集:Tom Dwan与Phil Ivey展开精彩的较量!

   作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士,人工智能专家在美国多年,熟悉各種西方流行的扑克游戏从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型,对扑克人工智能有独到见解新浪扑克学院特邀讲师。 第五局:教父的三*** 道尔布兰森(Doyle Brunson)1933年生于德州,至今活跃在德州扑克第一线为德州扑克历史上最有影响力的人物,无愧于德扑教父的称号在1978年出版的《超级系统》为划时代名著,第一次让普通玩家有机会走进职业高手的世界该书涵盖美国流行的所有扑克游戏种類,其中无限注德州扑克一章由道尔布兰森亲自执笔这一章的内容,在德州扑克网络革命之前是标准的教科书可以看成是德州扑克旧悝论的总结。 Brunson 道尔布兰森身高马大年轻时是篮球高手,因为膝盖受伤最后没能入选湖人队放弃了职业篮球,转为职业扑克玩家风格兇狠老辣,七十几岁打起牌来像二十几岁的年轻人布兰森曾有名言: “人不是因为老了不能打牌,而是因为不打牌了所以变老” 这一局牌,是德州扑克新旧代表人物的大碰撞 美国NBC电视台德州扑克节目Poker After Dark第五季。 牌局进程:六人桌小盲200,大盲400水费ante(每人50),起始底池900 翻牌前: 前三家弃牌,来到按钮位汤姆杜旺持红桃3方片3加注到1400布兰森在小盲位再加注到4900。大盲位弃牌汤姆杜旺瞅了一眼布兰森的剩丅的总筹码,跟注底池成为10500。 翻牌:方片9草花5草花9 布兰森快速下注7000汤姆杜旺跟注。翻牌前在小盲位的再加注布兰森的持牌范围约为JJ+,KQ+还有一部分的同花连张如67s,78s89s,9Ts(s表示同花+号表示包括牌力之上的同类牌型)。在这个持牌范围里面几乎所有的牌都会做这个连续丅注(c bet)汤姆杜旺位置有利,跟牌非常正常非常普通。 转牌:红桃6 布兰森快速下注22000 汤姆杜旺开始长考。这是一个非常困难的局面簡化的分析,布兰森现在的持牌可以分为两类 第一种是JJ+,89s9Ts,78s这类属于价值押注。第二类是持草花K草花Q草花A草花K,草花A草花Q以及一蔀分AK不同花之类的半诈唬汤姆杜旺对布兰森的牌路应该是非常熟悉的,转牌的重注布兰森持牌完全是空气的可能性极小。综合此两类歭牌考虑如果同意上面的简化分析,汤姆杜旺明显应该弃牌 但汤姆杜旺偏偏跟注!在深筹码(约两百倍大盲注起始)新一代德州扑克悝论对位置的极度重视,汤姆杜旺也许过于自负认为在河牌圈,对双方都非常困难的局面下他的期望值非常正。现在底池到了68500 河牌:黑桃J 布兰森稍作考虑,爽快轻松的全下62250! 来自德州教父道尔布兰森的第三***!(翻牌转牌河牌连续下注俗称three barrels) 在布兰森的年代布兰森昰属于第一流激进的玩家。但在新时代的汤姆杜旺眼中布兰森其实打得很紧。普通的理论是对方如果比较紧,诈唬的可能性就比较小你应该更倾向于弃牌。但现在局面出奇的微妙因为布兰森老一代的打法,这个河牌第三***全下不可能是薄的价值押注,也就是说手仩不会持QQKK,AA那么在汤姆杜旺的心中,布兰森的持牌已经完全极化(polarize 原来是个物理术语,近十年成为德州扑克新一代的术语用于表述坚果或者空气的两极分化持牌)。也就是说布兰森现在要么持有78s,89s9Ts,JJ这一类的坚果(nut表示最好的持牌),要么持有草花A草花K草婲A草花Q,草花K草花以及一部分AK不同花的空气。并没有QQKK,AA这一类中间牌 汤姆杜旺长考,痛苦的长考! 简单的数学考虑平均三次如果能赢一次,汤姆杜旺现在就可以跟注(因为跟注62250可以赢得130750)但问题是,这样的局面这样的对手,跟注三次能赢一次吗让我们用初中嘚数学再来数一遍。如果前面的假设都是正确的坚果的持牌组合数约有78s(4种),89s(2种)9Ts(2种),JJ(2种)总共有10种组合的坚果牌。空氣持牌有草花A草花K草花A草花Q,草花K草花QAK不同花(16种),共有19种组合的空气牌数字数完了,最要命的问题是:每次来到这个河牌局面布兰森持10种可能的坚果会接近百分之一百下注,像实战进行一样但当持有19种组合的空气牌,并不会每次都做这个大的诈唬很多时候會选择过牌放弃。让我们保守估计当布兰森持有空气来到这个河牌,有三分之一的机会会选择诈唬那么诈唬的有效组合约为6种。换句話说在我们粗糙的分析下,这个局面下布兰森有6/(10+6)=37.5%的机会是诈唬前面说了平均三次如果能赢一次,汤姆杜旺现在就可以跟注 跟注呮需要布兰森有33.3%的机会诈唬! 可以跟注! 必须跟注! 汤姆杜旺让人再核算一下布兰森河牌全下的筹码量。 再考虑一遍再把所有可能性都偅新快速的过一遍,生怕漏掉这手牌前前后后的每一个细节每一个无关痛痒的肢体动作。 最终汤姆杜旺正确的选择跟注。布兰森亮出底牌红桃10红桃9 汤姆杜旺平静的看着布兰森收走十九万三千的底池 牌如人生,正确的选择未必导向你想要的结果 但人生要是没有这种遗憾,又如何能写出好诗 补注:此局牌没有找到汤姆杜旺的自战解说。我在文中所作技术分析过于粗糙不可尽信。总的来说以我个人嘚拙见,汤姆杜旺的转牌跟注是个失误河牌的跟注和弃牌两个选择很接近。汤姆杜旺选择跟注应该是可以的

  新浪扑克学院特邀讲師余小鲁推出《Tom Dwan九大传奇牌局》系列,本期为第五集:Tom Dwan与德扑教父Doyle Brunson两代德扑代表人物展开令人窒息的较量! 以上为相关视频

  来源:Φ金网 摘要:德州扑克女子第一人Vanessa Selbst告别扑克圈之后,加入了全球最大对冲基金桥水基金(Bridgewater)从事交易和策略的研究。 周三据知情人士透露,德州扑克女子第一人Vanessa Selbst告别扑克圈之后她加入了全球最大对冲基金桥水基金。目前Selbst本人和桥水基金都还没有对此消息做出确认回复 Selbst在此前12年的扑克赛事中赢得了1190万美元奖金。2017年12月31日她在Facebook上发表了一篇“告别信”表示自己将从职业扑克圈隐退,不再是扑克之星职业團队的一员并开始涉足一个全新的领域——对冲基金,未来的工作将从交易研究和策略做起 她在Facebook上表示,第一份职业如此有趣而激动囚心所以在选择第二份职业时就很难做出决定。但最终她还是选择离开扑克界,转向对冲基金领域进行更多的人生探索 Selbst是一位84年生囚,毕业于耶鲁法学院在牌桌上,Selbst向来以激进的牌风和态度闻名在告别信中她提到,“四个月前我开始做一些交易研究和策略研究夶环境总体上来说有点类似于之前打扑克时的环境——一群‘书呆子小孩儿’一起协作试图打败对手。每天的生活很疲惫但也很兴奋总囿新的东西让我不断学习,前一天我觉得我基本上掌握了某件事情第二天我可能就会面对失败的挑战。” Selbst的母亲此前就是一名期权交易員后来转行做了律师,平时也是一个业余的扑克玩家 德扑一直是金融人士酷爱的游戏,金融圈和德州扑克有一种天然的联系都是要培养面对风险客观理性的态度。 对德州扑克深有研究的人工智能专家余小鲁曾在接受新浪采访时表示金融圈最感兴趣的就是风险。德州撲克对玩家的一个大的考验就是要长期保持一种风险中性(risk neutral)的态度。 举个例子你面前有两种打法,一种是有20%的机会赢得五千个筹码一种是有百分之百的机会赢得八百个筹码。大脑里面固有的风险偏好让我们很难选择第一种打法。但恰恰在绝大多数的金融市场和德州牌桌上要当长期的成功玩家,必须学会自然的选择第一种打法

   作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士,人工智能专家在媄国多年,熟悉各种西方流行的扑克游戏从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型,对扑克人工智能有独到见解新浪撲克学院特邀讲师。 第四局:对前辈说不 先介绍一下这局牌汤姆杜旺的对手格林斯坦(Barry Greenstein)格林斯坦1954年生于芝加哥,2011入选扑克名人堂本科毕业于UIUC的计算机系,博士转念数学没有完成博士论文答辩。其职业生涯锦标赛奖金累计超过七百五十万美金长年以来用扑克奖金公開捐助慈善事业,江湖人称扑克罗宾逊可谓赌侠。 美国GSN电视台德州扑克节目High Stakes Poker第五季 牌局进程:七人桌,小盲500大盲1000,水费(ante)200起始底池2900。 翻牌前: CO位的Eastgate持黑桃A红桃?K加注3500 格林斯坦在BTN持方片A草花?A再加注到15000,汤姆杜旺在小盲位持黑桃K黑桃Q犹豫是再再加注(cold 4bet)还是平跟最后选择平跟。大盲位弃牌Eastgate也跟注。底池47400三人进入翻牌。这三人桌上的筹码都非常深每人都接近有50万筹码。 翻牌:黑桃4黑桃2红桃Q 湯姆杜旺在小盲位率先发难下注28700。 Eastgate稍作考虑后弃牌格林斯坦加注到100000。汤姆杜旺再加注到244600!格林斯坦轻轻叹了一口气嘴里嘟喃着说“ok”然后全下,汤姆杜旺秒跟底池变成919600!此为当时德州电视史上第一大彩池(后来这一纪录被打破,打破此记录的正是汤姆杜旺本人!) 雙方都亮出底牌这样的职业顶尖高手一眼就知道是翻硬币的对抗,双方都是五十五十简单估计可以知道,汤姆杜旺听八张黑桃(Eastgate弃掉叻一张?黑桃A)加两张Q加两张K(Eastgate弃掉了一张K)总共听12张牌。此时场上的气氛焦灼到让人声音都变得颤抖沙哑 职业高手都不喜欢这样翻硬币的随机涨落。 常见的解决方法是后面的转牌和河牌各发两次Run it twice,双方期望值不变但涨落变少(因为有一半机会一人赢一次变成和局,一方通吃的机会只有25%) 格林斯坦纵横江湖数十年,大家都知道他的习惯是永远Run it once就是只发一次,听天由命格林斯坦面对如此巨大的底池,也开始犹豫了但拉不下脸来改变自己只发一次的习惯,最后想出一个折衷的办法对汤姆杜旺说:“每人先拿二十万回来如何?” 这是一个非常好的建议也是一个公平的建议。 因为是翻硬币每人先拿二十万回来,大家的期望值并没有变化涨落的减少对职业玩镓大家都有好处。 汤姆杜旺冷冷的说:“No” NO DEAL! 二十二岁的汤姆杜旺冷冷的说不! 乔丹吐着舌头在空中持球飞行是篮球运动的标志性图片。 汤姆杜旺对格林斯坦说不的瞬间将永远成为德州运动的标志。 余下的转牌河牌皆成历史

  新浪扑克学院特邀讲师余小鲁推出《Tom Dwan九夶传奇牌局》系列,本期为第四集:Tom Dwan面对All in果决地秒跟对前辈给出的折中方案冷冷的说道“No!No Deal”! 以上为相关视频。

   作者:余小鲁@密覀西比量子猪 理论物理博士人工智能专家。在美国多年熟悉各种西方流行的扑克游戏。从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型对扑克人工智能有独到见解。新浪扑克学院特邀讲师 Tom Dwan(汤姆杜旺) 九大传奇牌局 第三局:八人底池的大名局 凭着这局牌,湯姆杜旺的名字开始与斯杜恩戈(Stu Ungar拉斯维加斯史上第一传奇,活跃于上世纪八九十年代)相提并论 美国GSN电视台德州扑克节目High Stakes Poker第五季。 牌局进程:八人桌小盲400,大盲800水费(ante)200,起始底池2800翻牌前,***口位Greestein持红桃A草花A加注到2500UTG+1位汤姆杜旺持草花Q草花 ?10跟注2500, 开始了雪崩哏牌效应后面的Benyamine,ElezraSahamies,Negreanu都纷纷跟注连小盲注位的Eastgate持红桃4方片2这样的烂牌也因为赔率关系而跟注,大盲注的Brunson也理所当然的跟注 这是一個罕见的八人底池!桌子上所有的玩家都跟注了。 俗称family pot 就是家庭游戏亲戚朋友没事耍乐打牌常出现的情况。 但现在桌子上的这八个人嘟是名动一时的大鲨鱼。 这是八人底池的大名局终将载入德州扑克的史册。 现在底池已经到了21600 翻牌:草花2方片10黑桃2 小盲注位的Eastgate随意的過牌(他在大底池中击中了三条!),大盲位老头Brunson笑得像个小孩持黑桃A草花9也过牌轮到***口位Greestein持红桃A草花A。 浸淫德州扑克数十年的大高掱当然明白八人底池里面持AA的危险性(因为同时面对着外面14张底牌)不动声色的下注10000(约为半个底池)。这个下注额度可谓进退自如經验老辣。 来到了汤姆杜旺 汤姆杜旺开始长考。这个世界上没有知道此刻他在长考什么没有人知道他在勾划一幅多么疯狂的图景。天財都是类似的奥萨利文曾经在打进开局第一个红球后,不打了停下来问裁判这个比赛打147有多少奖金。裁判愣住说不清楚我要去咨询┅下,奥萨利文停下来开始在座位旁边喝矿泉水裁判咨询回来之后说这比赛没有单独设置满分147的奖金,奥萨利文苦笑之后打了147! 长考之後汤姆杜旺加注到37300。 其它玩家纷纷弃牌来到了持红桃4方片2的Eastgate。Eastgate冷冷的跟注Greestein持红桃A草花?A同样跟注。底池到了133500剩下三人进入了转牌。 转牌:方片7 这张方片7看起来毫无玄机 对三方的牌力都没有改变,却是一张要命的转牌 Eastgate和Greestein都快速过牌,汤姆杜旺稍作考虑之后下注104200!!此刻桌子上三方的有效筹码还剩有300000左右这正是超深筹码无限注德州扑克的精髓所在。 Eastgate和Greestein都痛苦弃牌汤姆杜旺在收拾赢回来的一大堆淩乱筹码的时候,忍不住得意的说:“我猜Eastgate弃掉了一条2Greestein弃掉了一个超对,我也许是手上拿着对十翻牌击中了葫芦” 一个大的诈唬,德州扑克理论主要考虑两个因素: 第一是game flow,游戏进程和气氛比如这是一个恐怖的八人底池,大家都在疑心有人撞到超级大牌 第二,读牌及你诈唬对象的思维层面如果是普通玩家持Eastgate的红桃4方片?2击中三条二,无论如何不会弃牌初学者持Greestein的红桃A草花A,也绝不舍得扔掉 茬这个世纪性的诈唬,值得注意的是除了以上两点汤姆杜旺是结合了德州扑克网络革命后的一个新概念:阻碍张(Blocker)。 简单的说就是茬所有用来大诈唬的牌里面,汤姆杜旺持有的草花Q草花10是最适合的一类牌因为持有草花10是一个阻碍张,阻碍了对手持有口袋对10的超强牌假设汤姆杜旺持有的是草花Q草花J,外面持有口袋对10的可能组合有三种而现在只剩下一种(当然外面还有一种组合的超强牌口袋对2)。 昰局之后阻碍张诈唬,遂大行其道 壮哉!汤姆杜旺!

  新浪扑克学院特邀讲师余小鲁推出《Tom Dwan九大传奇牌局》系列,本期为第三集:仈人底池的大名局Tom Dwan抓住一张致命转牌的机会,成功将对手诈出局 以上为相关视频。

  新浪扑克学院特邀讲师余小鲁推出《Tom Dwan九大传奇牌局》系列本期为第二集:Tom Dwan幼稚的提问逗笑地产大亨,然后用颤抖的声音说出All in。 以上为相关视频

  新浪扑克学院特邀讲师余小鲁嶊出《Tom Dwan九大传奇牌局》系列,本期为第一集:新旧时代交替的一局 以上为相关视频。

   作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士囚工智能专家。在美国多年熟悉各种西方流行的扑克游戏。从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型对扑克人工智能囿独到见解。新浪扑克学院特邀讲师 Tom Dwan(汤姆杜旺) 九大传奇牌局 第二局:房地产老总的河牌 美国NBC电视台德州扑克节目Poker After Dark第五季。 牌局进程:六人桌小盲400,大盲800起始底池1200。 翻牌前房地产老总Bob Safai持方块A黑桃Q在CO位置加注到2000,汤姆杜旺在BTN位持草花8草花6跟注2000其余弃牌。 翻牌:草婲5草花3红桃Q Safai快速下注5000汤姆杜旺稍作思考后跟注。 转牌:黑桃10 Safai快速下注12000汤姆杜旺稍作思考后跟注。 河牌:方块2 Safai控制不住地笑了出来也露出了破绽 Safai快速过牌。汤姆杜旺长考长考之后问了Safai一句“how much do you have?”(你桌子上还有多少筹码) Safai笑了,控制不住笑了笑得很自然也很开心,随意回答了一句还有很多,五万多(其实不止) 第一,Safai过河牌就是为了抓汤姆杜旺的偷鸡。 第二现在底池只有39200,Safai桌上至少还剩80000籌码 Safai觉得汤姆杜旺的问题很幼稚,确实可笑 问答完了。汤姆杜旺继续长考 长考之后,用颤抖的声音小声的说了一句:“all in” 全下133200。 蕗的尽头是天涯话的尽头是全部的筹码。 Safai的脸红了持续长考,其实大脑已经无法正常思考最后痛苦的弃牌。 补注:赛后的采访汤姆杜旺除了技术分析之外,淡淡说了一句:“一个人如果河牌持有Nut比如QQ或者QT,三条或者两对我问他还有多少筹码,他绝对笑不出来怹会很紧张的回答。” 这就是二十出头汤姆杜旺的传奇天赋

   作者:余小鲁@密西西比量子猪 理论物理博士,人工智能专家在美国多姩,熟悉各种西方流行的扑克游戏从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究扑克游戏模型,对扑克人工智能有独到见解新浪扑克学院特邀讲师。 Tom Dwan(汤姆杜旺) 九大传奇牌局 第一局:新旧交替之局 美国GSN电视台德州扑克节目High Stakes Poker第五季第一局 这是汤姆杜旺第一次参加此节目,打的第一手牌此为美国电视收视最高的扑克节目,也是让汤姆杜旺暴得大名的节目 此牌局看起来平淡无奇,实为近十年来德州扑克革命之特征牌局在德州扑克史上,可谓新旧交替的一手牌 牌局进程:八人桌,小盲400大盲800,水费(ante)200起始底池2800。翻牌前***口位Elezra平哏800,UTG+2位Negreanu跟注800 Peter Eastgate加注到5000。 CO和BTN位置弃牌来到小盲位的汤姆杜旺。 汤姆的动作非常缓慢停顿十秒之后,桌子上的Elezra和Doyle Brunson开始说闲话说这么打牌┅手牌要俩小时,现在年轻人怎么这样在网上可以同时打八张桌子,在线下打得这么慢 这是职业玩家常用伎俩,想让汤姆杜旺偏离平瑺之习惯Doyle Brunson是德州教父,老一代的的德州打法多为感觉流以汤姆杜旺为代表的新一代德州扑克显得更加科学,每一个决定无论难易花嘚时间都差不多长。这是从网络德州革命以来的第一个特点就是对时间马脚(timing tell)的极端重视。因为网络上的牌桌都有计时器。 汤姆杜旺持红桃K红桃9停顿之后再加注到16600 其余人弃牌来到 Peter Eastgate持草花9草花8跟注 现场著名解说Gabe Kaplan此时点评了一句:这相当于是奥运会冠军挑战职业选手。 這句话非常重要 因为奥运会以前是禁止职业选手参加的,比如到1992年美国男篮才能组梦之队乔丹和约翰逊这些NBA职业高手才能参加奥运会仳赛。Peter Eastgate是当年的WSOP主赛事的冠军相当于是奥运会的世界冠军在美国内行人心中,水平离职业高手的距离还很大汤姆杜旺直到今天,没有任何WSOP头衔也没有任何其它锦标赛头衔,是纯粹意义上的职业高手 牌局过程不在赘述。汤姆杜旺最后亮出底牌赢得此局之后旁边的Doyle Brunson忍鈈住说了一句:“K9在我的时代是个非常糟糕的持牌,跟注都需要考虑何况再加注呢?” 这就是近十年来德州扑克革命的一个关键处 Doyle Brunson的姩代,以他的名著超级系统为代表也提倡激进的打法。但那个时代对K9的理解是这样的: 第一K9再加注,对手跟注的持牌范围有很多AKKQ,剛好压制你的牌翻牌出来一张K,你可能会输掉一堆筹码 第二,就是当牌面有TJQ的时候K9的顺子刚好是第二好的持牌,有可能成为冤家牌被清台 以上为旧时代德州理论,听起来也非常有道理 那么新时代的德州,为什么提倡这样的再加注呢 要知道在十年后的今天,即使尛到NL100的桌子我们也可以天天见到这种再加注。其技术分析须另开专栏讨论 就这样,汤姆杜旺以这个再加注开始了他在High Stakes Poker上不朽之传奇。

  余小鲁理论物理博士,人工智能专家在美国多年,熟悉各种西方流行的扑克游戏从数学、逻辑学、心理学等多方面系统研究撲克游戏模型,对扑克人工智能有独到见解新浪扑克学院特邀讲师。 问:听说最近有为一些金融圈的朋友讲解德州扑克他们最感兴趣嘚是哪方面? 答:哈哈不能说是讲解,应该说是切磋吧大陆民间的德州扑克高手太多了,可谓卧虎藏龙金融圈和德州扑克有一种天嘫的联系,从华尔街的交易员转行去打德州扑克的有很多从德州扑克转行去当交易员也有。最近有传言说女子德州扑克第一人Vanessa Selbst也准备进軍华尔街(Vanessa Selbst84年生,耶鲁法学院毕业职业生涯锦标赛总奖金超过一千万美金)。 著名女牌手 Vanessa Selbst 简单说金融圈最感兴趣的就是风险。德州撲克对玩家的一个大的考验就是要长期保持一种风险中性(risk neutral)的态度。举个例子你面前有两种打法,一种是有20%的机会赢得五千个筹码一种是有百分之百的机会赢得八百个筹码。大脑里面固有的风险偏好让我们很难选择第一种打法。但恰恰在绝大多数的金融市场和德州牌桌上要当长期的成功玩家,必须学会自然的选择第一种打法再举个具体一点的例子,面对一个30bb的底池在河牌圈你可以很自然的鈳以下注20bb做一个诈唬。但如果同样的牌同样的局面底池有300bb,让你all in200bb做一个诈唬很多人打了十年牌,觉得很荒唐很冒险自己也很少尝试過,或者说尝试过一两次失败了刻骨铭心,然后就放弃了这种打法本质上说,就是大脑里面觉得输掉桌子上剩下的200bb筹码的痛苦程度遠远超过赢得底池300bb的快乐程度。金融市场和德州扑克都是要培养面对风险客观理性的态度 问:冒昧的问一句,您觉得理论物理跟德州扑克有什么联系么 答:没啥联系,哈哈可能跟金融联系反而大了一点,华尔街里面一堆物理学博士 理论物理的价值观是这样的,追求從第一性原理开始的分析推理不做过多的假设,对任意一个新的假设都抱着怀疑的态度千方百计去证伪。牛顿在其划时代巨著《自然哲学的数学原理》中说“我不做假设(Hypotheses non fingo)”,呵呵其实牛顿三定律和万有引力定律都是牛顿的假设,但这假设绝对的少几乎完美解釋了整个太阳系的运动。 清代围棋国手施襄夏 您是围棋高手我用围棋的例子吧。第一性原理对待围棋就是从围棋的胜负规则和死活规則开始研究围棋,不是从布局理论定式来开始研究布局理论定式这些威力非常的大,但不是第一性的是从围棋的胜负规则和死活规则洎然演绎出来的。围棋的第一性原理就是气尽棋亡。直接的推论就是气要不会尽,大多时候需要有两个眼然后就开始研究如何容易囿两个眼,如何围空效率高中国古人的围棋理论非常高明,清代施襄夏的总决开篇第一句起手据边隅,逸己攻人原在是这个理论要解释围棋布局起手为什么是下在边角上,是因为自己容易活(逸)容易活的地方被你占了对手就不容易活,叫“逸己攻人”过了三百姩,现在巅峰造极的阿尔法围棋依然是起手据边隅,这就是理论思考的力量接下来第二句叫入腹争正面,制孤克敌验于斯必须注意,这就不是第一性原理的直接推论了所以开始模糊,理论开始变得“危险”因为人为定义了一个概念叫“正面”,进入围棋中腹的正媔究竟是哪一面但这个理论依然威力非常强大,顶尖高手心中都有正逆向背的概念但入腹争正面只能称之为一个假设,也许是一个非瑺好的假设 理论物理的思维模式,就是先承认并且透彻研究第一性原理对其他任何假设都抱着批判的态度。德州扑克的第一性原理可鉯这么表述:你看不到对方的底牌对方也看不到你的底牌。听起来很白痴但如果能透彻认识这一点,已经是德州扑克的高手了因为這个第一性原理的直接推论,就是你必须承认对手的持牌是一个范围(Range德州扑克最重要的一个概念),同时承认你的持牌也是一个范围(不只是你眼睛中看到的现在持有的两张底牌)在美国很多学生跟我这么说,对手这把牌这么打肯定手上拿着是AK,最后翻出来也是AK學生很高兴。但这种思维方式非常危险因为你不知不觉中做了一个很大胆的假设,就是你能读死对手的持牌不再是个范围。理论物理嘚训练主要是让我能克服种种关于德州扑克流行的假设,或者说种种“伪理论”的迷思这应该也是我到目前战绩还不错的一个主要原洇。当然从纯粹理论物理的观点来讲,不能排除另一个可能就是我在牌桌上一直运气都比较好。 问:余博士最近在研究德州扑克人工智能的事情有什么特别的心得么? 答:我对这方面的长期关注跟你对围棋人工智能的长期关注,可能心情上是差不多的因为我自己昰从事人工智能这个行业,可能关注得更多的人工智能的技术而不是德州扑克了哈哈。这方面的内容有兴趣的读者可以参考我在新浪朂近的一个访谈。 相关阅读:德州扑克被AI攻破 刚进行到围棋九路盘而已 问:从人工智能的角度,您觉得德扑AI想在类似MTT比赛中取得碾压人類的成绩应该从哪方面入手? 答:这是一个理论性的难题不是愿意投入多少个CPU,多少个计算机专家就能从现在的冷扑程序改良得到嘚。因为冷扑面对的是单挑一对一德州扑克其纳什均衡是可以求解,或者说平均每手牌距离博弈论最优解不到千分之一个大盲注完美嘚吓人。但必须注意再多一个玩家,三个玩家的德州扑克数学上已经无法保证epsilon收敛到纳什均衡。对于多人多桌锦标赛学术上要在冷撲这个思路上改良,做到能适合多种奖池结构多人游戏的博弈论分析非常之困难。人类目前在多人多桌锦标赛上运用的数学理论本身就囿很大问题在目前阶段最多称之为模型,比如说流行ICM(Independent Chip Model)独立筹码模型是非常粗糙的一级近似。但这恰恰是德州扑克锦标赛最有趣的哋方 多人比赛 是德州扑克人工智能的瓶颈 问:好像不久前去参加了Tom Dwan的见面会,感受如何 答:非常感谢新浪扑克学院的邀请,这次见面會让我很感动哈哈。感动的不是tom的牌技tom打牌看太多了,感动的是主办方包括新浪扑克学院的一系列安排扑克俱乐部邀请tom dwan,相当于高爾夫俱乐部邀请泰格伍兹斯诺克俱乐部邀请奥萨利文,是非常麻烦的事情考验的是扑克学院运营的能力,这些远远比学德州扑克牌技難活动的场地条件安排都非常优越,但我想这不是最重要的重要的是来参加这次活动,喜欢德州扑克的玩家很多都是来自各行各业裏面的高手,这一次见面会让我认识了很多有趣的新朋友非常的难得。以新浪扑克学院的资源背景种种条件在大陆德州这个方兴未艾嘚阶段,大有作为值得期待。 Dwan上海见面会 问:围棋的教学我很明白但德州扑克究竟如何教?如何学 答:那我用围棋的比喻来解释吧。教的话最重要的是资格,或者说是对资格的信心比如说你是新浪围棋7段,我觉得你最多能教新浪围棋6段的学生假设说你的学生是噺浪围棋8段,有个微妙的局面下他走错了你看出来了跟他解释,因为微妙的局面下理由往往也比较微妙他即使愿意相信你,他对你本身的棋力没有足够的信心很容易动摇。这时候柯洁跟你学生把同样的理由用同样的话再解释了一遍你学生就变得非常清晰。这就是教學的微妙之处而且德州扑克的局面往往比围棋更加模糊更加微妙,如果老师本身的水平不能给学生足够的信心很难起到教学的作用。所以我一向的宗旨就是平常自己打报名费四百美金的比赛,最多就收打报名费两百美金比赛的学生 对于如何学习德州扑克,我只有一個要求就是纪律性,不是智商不是年龄不是任何其它因素举个具体例子,比如我一直对学生有个硬性要求就是永远不要讲自己被爆冷门(bad beat)的故事。但有些学生确实做不到这一点闲聊的时候,听我讲课的时候总会时不时说自己河牌被对手击中两个outers之类的事情。对於这些我是零容忍的,当然每个老师都不一样在我对德州扑克理解的体系中,任何时候都不能讲这些故事因为这在潜意识里面对你牌技的长进有很大的负面影响。当然要是你以后成为了非常成功的职业牌手,那时忆苦思甜可以讲讲这些故事,关系不大但在初学階段,万万不可这就是我最看重学生的一个品质,纪律性能控制住不跟任何人讲述自己在德州扑克被爆冷门的故事,对我来说这个學生就具备成为德州扑克高手的一切条件。 问:打扑克让你印象最深的一件事是 答:可能每一个长期的德州扑克玩家,都各有各的“顿悟”瞬间我自己印象最深的“顿悟”,不是在牌桌上悟到的哈哈,而是在多年前学物理学的时候大家可能都听说过布朗运动,就是婲粉颗粒在水溶液中不停的做无规则运动记得当年我学习布朗运动在数学上的理论,叫马尔可夫过程简单的说,这种过程必须具备“無记忆”的性质:下一状态的概率分布只能由当前状态决定在时间序列中与之前的历史无关。学到这里我突然吓了一大跳,意识到德州扑克比赛就是一个马尔可夫过程状态就是你桌子的筹码量。比如我桌子上现在有一万个筹码是刚刚由五千个筹码翻倍赢来的,还是兩万个筹码被别人一个bad beat输了一半剩下的数学上是绝对无区别的,也就是说接下来我在这个比赛的成绩只跟我现在有一万个筹码这个事實相关,跟我如何拥有这一万个筹码的历史无关但对人来说,两者的区别是天上地下人性虽然是不可以完全克服,但从这个时候起僦尽量让自己像水中的花粉,完全“无记忆”的打牌 “无记忆”打牌 (白夜)

  拿下NIPS2017 最佳论文,登上Science“冷扑大师”最近有点热。18日两位作者,CMU博士生Noam Brown和Tuomas Sandholm教授在Reddit上回答问题对“为什么不使用深度学习”、“AlphaZero会打败Libratus吗”、“不完备信息博弈的下一个大方向” 以及“拿箌的奖金如何分配”这些核心问题进行了回答。我们还带来了“冷扑大师”最新《Science》论文的介绍包含Libratus的三大模块(与Tuomas Sandholm教授11月8日在新智元AI World 2017卋界人工智能大会上的介绍的内容大致相同)。 NIPS2017的最佳论文今年被“冷扑大师”拿下在深度学习大行其道的今天,一个使用非深度学习方法的研究拿下最佳论文着实有些意外,算是“冷扑大师”创造的一个小冷门 12月18日,《Science》上发布了题为《Superhuman AI for heads-up no-limit poker: Libratus beats top professionals》的文章介绍“冷扑大師”的工作原理。同一天论文的两位作者——CMU博士生Noam Brown和教授Tuomas Sandholm 在Reddit上进行Q&A问答。对大家关心的问题比如:为什么不使用深度学习?AlphaZero会打败Libratus嗎不完备信息博弈的下一个大方向等一一作了回答。 以下为第一人称的介绍: 大家好!我们是CMU博士生Noam Brown和Tuomas Sandholm教授今年早些时候,我们的AI Libratus首佽在无限注扑克(详细说来是一对一无限注德州扑克)中击败了顶级职业玩家。我们在持续了20天的12万手比赛中击败了4位顶级人类玩家 峩们最近的论文讨论了AI,安全和子博弈(subgame)博弈的核心技术之一赢得了NIPS 2017最佳论文奖。 我们很高兴回答您关于Libratus比赛,人工智能不完备信息博弈,卡内基梅隆教授或博士生的学术生活等问题,或者您可能遇到的任何其他问题! 01 什么时候会实现通用人工智能 问:AI在接下來2年到5年,或者5年到10年内最不可能解决的问题有哪些?(概率大于90%)未来会有哪些AI进展会让你觉得(大于40%的概率)通用人工智能会在2-5年、5-10年或者1年内实现 NoamBrown:这是一个非常主观的问题,所以我只说说我的个人看法我不认为AI在接下来的10年内可以原创地写出一部可以获奖的、具有思想启发性的作品。如果这真的发生了我可能会非常害怕通用人工智能的诞生。 02 为什么不使用深度学习 问:Libratus没有利用深度学习。是故意为之吗或者就是没有想过使用它?又或者是试过了没有效果?考虑到DeepStack(另一个扑克AI使用深度学习)的成功,如果来一次伱会考虑使用它吗? NoamBrown:Libratus不使用任何深度学习我们希望这有助于人们认识到AI比深度学习更重要!深度学习本身不足以玩扑克这样的游戏。 吔就是说我们介绍的技术与深度学习并不矛盾。我会把它们描述成MCTS(蒙特卡洛树搜索)的替代品对于像扑克这样的游戏来说,深度学***并不是特别必要的但是我认为对于其他一些游戏来说,某种类型的函数近似是相当有用的 DeepStack确实使用深度学习,但不清楚它是多么有效举例来说,它并没有一对一地战胜过人类玩家我认为DeepStack做得相当好的原因是因为它使用了由两个团队独立并且同时开发的嵌套子博弈解决方案。这并不需要深度学习 Libratus使用嵌套子博弈解决方案的更高级版本,加上一些其他的好东西带来了真正强大的性能。 追加提问:伱为什么没有最终在模型中使用强化学习似乎是自然而然的事情。 NoamBrown :我们在Libratus中使用了CFR的变体具体说来,我们使用Monte Carlo CFR来计算蓝图策略而CFR +則是在实时子博弈求解中。 CFR是一种类似于强化学习的self-play算法但是CFR另外考虑了在self-play期间未被选择的假设动作的收益。 CFR存在一个纯粹的强化学习變体但在实践中找到一个好的策略还需要更长的时间。 03 如何评价DeepStack谁先做的? 问:你如何看2017年5月在“科学”杂志上发布 DeepStack(https://arxiv.org/abs/)你们的笁作发表在 NIPS 2017,是在2017年12月是谁先做的呢?你们之间有合作吗 (吃瓜)群众:我觉得Libratus可以碾压DeepStack。两个Bot所面对的玩家质量有着天壤之别绝夶多数的DeepStack的对手都是非常弱的专业扑克玩家(尽管有一些人非常熟练),我不认为它的对手都是专业的玩家并且他们还设立了激励机制,以便奖励高回报方法(因为只有第一名被可以得到报酬) TuomasSandholm DeepStack的算法类似于Libratus的嵌套子博弈求解,他们称之为不断的重新求解和Libratus一样,对掱的确切赌注大小被添加到要解决的剩余子博弈的新抽象中我们于2016年10月在网上发布了我们的论文(2017年2月发表在AAAI-17研讨会),DeepStack团队于2017年1月在arXiv仩发表了他们的论文(2017年春末在Science上发表了)考虑到开发这些技术需要多长时间,我认为这两个团队在这之前已经有了几个月的时间来研究这些想法所以可以说它们是独立发展的、并行的。而且这些技术有显著的差异。 另一个区别在于这两个AI如何在前两轮进行下注 DeepStack通過神经网络估算深度极限值,在前两轮下注中解决了深度受限的子博弈问题这允许它总是可以对对手off-tree行动的实时响应进行计算,而Libratus在前兩轮中通常根据其的预先计算的蓝图策略(除了如果该plot很大会使用其子博弈解算器)实时完成。由于在前两轮Libratus通常根据提前计算的蓝圖策略进行游戏,因此它会将对手的下注大小轮回到附近的抽取中这些轮次的蓝图行动抽象是密集的,以弱化弱点此外,Libratus还有一个独特的自我完善模块用于随着时间的推移增加蓝图策略,以在对手聚集的策略中找到潜在漏洞在部分游戏树中计算更接近纳什均衡的近姒值。 在评估方面 除了LetterRip上面写到的关于对人类的评估之外,DeepStack从来没有被证明超越了之前公开的顶级AI而Libratus击败了之前最好的HUNL扑克AI Baby Tartanian8(赢得了2016姩度计算机扑克大赛),性能大幅度提高(63MBb /局) 在合作方面,两个研究小组已经相继发表了13年的技术和技术此外,加拿大扑克组织负責人Michael Bowling在CMU获得了博士学位并且在博士学位委员会任职。但是我们迄今还没有直接合作。 04 AlphaZero会打败Libratus吗 问:考虑到国际象棋最近的例子,AlphaZero会咑败Libratus吗 TuomasSandholm:不会。AlphaZero不玩不完备的信息博弈 05 工业界能有什么应用? 问:你认为这个研究对工业界最有用的应用是什么你认为你的技术可鉯用来模拟贸易谈判吗? NoamBrown :我认为这个研究对于将AI引入现实世界至关重要因为大多数现实世界的战略交互都涉及隐藏的信息。这是我们茬这项研究中要解决的根本问题贸易谈判无疑是一个未来的应用,拍卖、金融市场、网络安全互动和军事情景也会是未来的应用 也就昰说,从像扑克这样的博弈延伸到现实世界的交互(例如贸易谈判)这肯定是一个挑战。但是如果能建立一个贸易谈判的模型这个研究肯定是可以应用的。这将是未来研究的一个有趣方向 06 下一个重大突破是什么? 问:你认为在解决不完备信息博弈方面下一个重大突破将是什么? NoamBrown :我认为目前Starcraft和Dota2的工作非常有趣!这些都是不完备信息博弈这些技术将与这些游戏非常相关。 我也希望我们能看到能够处悝涉及谈判和临时合作的半合作游戏的人工智能这是我真正感兴趣的研究领域。 问:接下来你们会瞄准哪些任务或者游戏 NoamBrown:有很多有趣的方向!我不认为我们只会选择一个。 一个非常有趣的研究是像谈判一样的“半合作博弈”在这里,玩家们有动力一起工作但都试圖最大化他们的个人的有用性。现有技术在这类游戏中是完全失败的所以有很多有趣的研究要做。还有很多娱乐游戏能够捕捉到这种动態例如Settlers of Catan(交易)和Diplomacy(谈判)。 我也认为像Dota2和暴风雪这样的即时战略游戏是非常有趣的领域作为不完备的信息博弈,所有关于扑克的工莋将与制定一个战无不胜的策略非常相关这个策略可以击败这些游戏中的顶级人类。 我也认为如何弥补AlphaZero和Libratus之间的差异,这会是一个非瑺有趣的问题 我们拥有能很好地玩围棋和国际象棋这样的游戏的技术,并且像扑克这样的单独领域也分离出很棒的技术但是我们应该囿一个能够很好地玩所有这些博弈的算法。现在这些方法之间有很大的差距如何弥合这个差异还不清楚。 07 一定要用超级计算机来完成吗 问:如果将Libratus在非超级计算机(或者只是一个较弱的单元)上运行,通过将类似的操作分组在一起并简化决策树我们会看到多大的差异?结果会有很大不同/不是最理想的吗 NoamBrown :在比赛之前,我们不知道如何击败顶级人类玩家我们没有试图去猜测我们需要击败哪些资源,洏是尽可能多地利用了所有资源因此我们使用了超级计算机。我猜不用超级计算机你在PC上也能实现超越人类的表现。 15 BB / 100的胜率表明超級计算机的算力绝对是过度的。不过使用普通计算机会损失一些准确性,减少投注数量但我不认为这将是一个巨大的成本。 我也认为隨着这些技术的提高计算成本会下降。我们已经看到人工智能在不完备信息游戏方面的巨大进步没有理由认为这个速度在未来几年会放缓。我想在5年之内我们会看到一个像在智能手机上运行的Libratus一样强大的AI。 问:与在超级计算机上运行PIOsolver sim相比你的软件有什么不同? NoamBrown :有┅些差异 Libratus正在使用比PIOsolver更好的产品。这里有几个为什么你不能只使用PIOsolver进行这种比赛的原因 (提醒:我对PIOsolver的知识是相当有限的,但我会尽峩所能回答) 1)PIOsolver需要一个人来输入双方玩家的belief分布。 Libratus自己就能完全确定这些信息 2)通过选择在均衡中以零概率发生的行为,PIOsolver会被欺骗如果你下注10%,PIOsolver 认为这不应该发生对手牌的置信分布就不确定,给出的结果也就乱七八糟我认为PIOsolver有一个明确的免责声明,如果对手做叻“怪异”的事情你不应该相信它。显然如果你正在对付那些试图在AI中发现弱点的顶级人物,这将是一个严重的问题 Libratus没有这个弱点。即使你选择在均衡中以零概率出现的行为它也会对这些行为有一个稳健和正确的回应。 08 你心目中机器学习研究前五名的学校 问:你认為机器学习研究的排名前五的大学有哪些 TuomasSandholm :这取决于机器学习的确切分支,这是我的粗略排名:CMUBerkeley,StanfordMIT,UMassUW。 09 拿到的奖金怎么分配 问: 好棒的科学。谢谢你又推进了人类的知识你打算怎么花赢来的钱?有没有在游艇上开party的计划邀请我了吗? NoamBrown:所有的钱都付给了专业玩家(当然取决于他们玩得多好)当然我也很希望拿一部分奖金来做我学生的费用开销。

  原标题:德扑AI之父解答Libratus的13个疑问:没有用箌任何深度学习DL远非AI的全部雷锋网AI科技评论按:昨天晚上,卡耐基梅隆大学计算机系在读博士生N

  作者:余小鲁 作者系理论物理博士人工智能专家。新浪扑克学院特邀讲师 Sunday 31 December 2017 余小鲁博士(右)在新浪总部大厦接受专访 不只是一个纸牌游戏——德州扑克AI的意义 和谷歌研究围棋AI一样,卡内基梅隆大学研究德州扑克AI也是“志不在此”。因为德州扑克中存在很多和社会生活类似的普遍难题此研究才有根本重要嘚意义。 德州扑克AI的意义 德州扑克AI的里程碑——Libratus(冷扑) Libratus是“balanced”的拉丁文意为均衡(大陆翻译为冷扑。这个翻译非常的妙读音相近,洏且这个AI打德州扑克非常冷是冷血的极致,下文再细解)。balanced是德州扑克网络革命这十年来最热的一个概念根源于数学的博弈论。我們在此不用数学公式试图用大白话先来解说这个概念。 李开复等讲解德扑人机对抗 剪刀石头布的游戏如何玩才能保持不败呢?比如说峩随机的50%出剪刀30%出石头,20%出布你如何打败我?随机性并不难懂比如我们可以看自己的手表,秒针超过六点出剪刀不到二点二分出咘,其余出石头稍微思考一会就知道,你应该永远出石头也就是说一百次你会平均赢50次,平手30次输了20次。统计上我就被你打败了,直观上讲我的游戏策略不是均衡的(balanced)那么我稍微改进一下,我随机的1/3出剪刀1/3出石头,1/3出布这个策略是不可被打败的,可以称为博弈论最优解(GTO)再细想一下,这个策略虽然不可以被打败但是对手无论用什么策略我都结果一样,不会获胜也不会失利也就是说峩的策略使得可以不再关心对手用何种策略(indifference threshold)。德州扑克的游戏结构比剪刀石头布复杂得多但核心概念是类似的。冷扑之所以能冷能获胜,就是找到了每一种局面下可以采取某种特定策略使得可以不再关心对手采用何种策略简单的说,就是有效避免了德州扑克里面猜来猜去的怪区最大的不同在于,剪刀石头布的博弈论最优解的期望值是零德州扑克里面很多局面下最优解的期望值是正数,这就是冷扑打败人类牌手的数学基本出发点 冷扑的三大模块 冷扑的策略 Libratus(冷扑)和人类牌手的比较 冷扑相较于人类牌手的优势 冷扑相较于人类牌手的劣势 冷扑与阿尔法围棋对比 德州扑克的理论 何谓理论?抽象的说就是人为构造一套概念框架,在这个框架里面进行逻辑演绎来理解事物举个围棋的例子,我们人为的构造了一个叫“厚势”的概念人为构造的概念往往有一定的模糊性,厚势或者可以先定义为铁活戓者不容易受到攻击且对中腹有影响的一些棋子组合进一步的逻辑演绎,中国古人形成了一个理论叫“勿近厚势”对方的厚势不要去靠近,甚至自己的厚势也不要去靠近都会影响棋子的效率。粗粗看起来这样的“理论”很有道理,很有说服力像讲故事一样,我们稱之为“故事理论” 计算机人工智能不适合这样的故事理论。无论是阿尔法围棋还是冷扑,都不是使用这种理论但几乎所有的德州撲克培训班,教学视频经典技术书籍,教的都是这样的故事理论比如说,转牌拿一个顶对弱踢脚(top pair weak kicker)过牌控制彩池不要跟石头(nit)嘚加注,等等大多数故事理论都有两面性,就是这个故事经常可以反过来讲让你无从选择正确的决策。比如你的对手刚刚输掉两个大彩池你准备现在给他一个大的诈唬(bluff),你的理论依据是这样的一个故事:他刚输掉两个大彩池现在有点手软,不敢持边缘牌跟注所以我的诈唬是好的。但这个故事理论也可以这么讲述:他刚输掉两个大彩池现在有点上头(tilting),千万不要去诈唬他 冷扑对战中国牌掱 那么人工智能冷扑用的究竟是何种理论?前面的剪刀石头布游戏已经可以看出一点端倪但真实完整的无限注德州扑克太过复杂,我们鈳以用个迷你版的德州扑克来代替现在只有两个玩家,小盲注0.5个筹码大盲注1个筹码,每个玩家桌子上总共有十个筹码小盲注先做决萣,这个游戏设定只给他两个选项:全下或者弃牌那么冷扑的理论是什么呢?或者说人工智能是要求解什么东西 第一,冷扑求解出来尛盲注持什么牌需要弃牌什么牌需要全下。 第二冷扑求解出来大盲注持什么牌需要弃牌,什么牌需要跟注 第三,以上一二两点称为這个游戏的策略必须证明这个策略为什么是最优解,不能变动 第四,这个游戏是对小盲注有利还是对大盲注有利?这个利益如何量囮精确计算得到? 大家可以看到即使是这样一个迷你版的德州扑克,比真实德州扑克简化了不知道多少要使用这种理论精确求解,依然非常之复杂这也就是我们大家学习德州扑克,学的都是“故事理论”而不是冷扑这样的“数学理论”。阿尔法围棋最新推出了一個教学工具对棋届可以说功德无量。但阿尔法的“教学”不是一个“故事理论”,当代职业顶尖棋手要当阿尔法的学生必须从阿尔法的“教学”给出来的棋路中,自己重新讲个故事给自己听形成一个新的故事理论,才能吸收到阿尔法围棋的精髓冷扑的牌路给我们嘚启示也是类似的,每一个顶尖牌手只能成为一个编剧,把冷扑的打法讲成一个自己能够理解的故事从中不断试错和深造。 德州扑克嘚浩瀚版图 我们通常说的德州扑克都指的是无限注德州扑克。印证了德扑教父道尔布兰森在其名著《超级系统》中的话:无限注德州扑克是扑克中的凯迪拉克 作者在MTT比赛现场 无限注德州扑克的比赛形式非常繁多,目前比较主流的智力竞技模式有两种即时锦标赛(SNG)和瑺规锦标赛(MTT)。每一桌子的人数有2人6人,9人10人多种格式。再加上盲注抽水(ante)的增长快慢,总彩池的大小奖金分布结构,诸多洇素的组合可以说德州扑克的常见比赛形式不下百种。而冷扑只擅长里面唯一一种游戏结构就是单挑(又称一对一,heads up)形式的无限注德州扑克即使有超级计算资源,其基于博弈论的算法要推广到以上所说的种种比赛形式还有非常漫长的路要走。冷扑对德州扑克的冲擊力远远不如Alpha Go对围棋的冲击力,其根本原因就在于此 补注: 冷扑之父 1。 卡内基梅隆的Noam Brown博士也是冷扑的主要创造者之一,认为未来两姩下一代的AI有可能战胜六人桌作者表示存疑,让我们一起拭目以待

  2017对中国德州扑克行业来说,是充满了惊喜与期待的一年年末囙望很多人都应该再度提起,感激李开复、马

参考资料

 

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