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    多个剧情设定的初始时间,默认不能任意选择初始时间但可以通过修改游戏文件的方式选择初始时间。
    采用欧陆风云3维多利亚2,和十字军之王2使用的Clausewitz 3D图形引擎系统需求类似欧陆风云3
    游戏不会涉及集中营、古拉格、战俘营、大屠杀、种族清洗、生化武器和无限制战略空袭等敏感内容

    2.复制文件覆盖到游戏目录

    Studios制作发行的策略类(SLG)游戏,版本信息为CODEX破解版茬钢铁雄心3现代战争4中玩家将会体会到战场指挥官的真实感受,而全新的装备和科技系统将会使你的部队更加强大感兴趣的玩家不妨了解一下~

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发布时间: 14:02 来源:互联网  作者:佚名

  非线式作战理论强调在对方全纵深实施大范围的机动作战在陆、海、空、天、电“全维一体”的条件下,“集中使用”装甲机械化部队、航空突击力量这一重要原则但游戏里的运输机只能运送伞兵,一旦空投下去很容易被围歼但如果配备了反坦克武器,炮兵忣装甲车等情况就大为改观了,我们可以修改units文件夹下的一些文件来实现在anti_tank_brigade.txt

  我们看伊战,米妖最一开始用的是战斧打击一些重要目标所以,我们也要把导弹和飞弹装到航母和潜艇上具体做法:在flying_bomb.txt和flying_rocket.txt第一段后加上is_cag = yes,在submarine.txt的officers = 0下一行加上carrier_size = 4但这样还是有个问题,舰载机吔可以上潜艇了很假,望高人解决下

  修改算是完了,我们可以痛快玩了!!先把航母战斗群拉过去然后导弹袭击最近的机场,随后艦载机夺取空中优势下一步我们让后方的空降师乘运输机突袭机场,这样算是有据点了随后让航母战斗群搭载的陆军高机动单位登陆,直扑机场建立起补给线。然后我们开始加强这个据点使其成为蛙跳的原点。我们把运输机编队放到这里同时把战斗机也拉过来,目的是在下次蛙跳前夺取目标处的制空权东西都齐了,现在就是用空降师抢胜利点了这种战法解除对方武装之快令人瞠目,但对ic和科技要求也是极高建议修改下科研的速度。

参考资料

 

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