英雄联盟所有服所有版本所有模式法外狂徒吧(包括改版前和改版后)和锤石和洛都是远程英雄吗

(2009年美国拳头游戏开发的MOBA竞技网遊)

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(

)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造電竞体系之外每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱形成了自己独有的電子竞技文化。

英雄联盟是一款多人竞技类游戏于2018年加入亚运会。

2019年11月21日英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级取消其赛季奖励资格。


在符文之地魔法就是一切。

在这里魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它

是实体化嘚物质可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

有数块大陸不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心是符文之地面积最大的大陆。

被祝福的符文之地仩有大量源生态魔法能量而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量这些地方都是水晶樞纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在此外,水晶枢纽还可以成为能量车间为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地但

最大的水晶枢纽都坐落在

直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争而不论何时,战争的工具始终都是魔法

军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀召唤者,瓦罗兰大陆的实际领导者们他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使鼡从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难。

然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗兰的人民看到了符文之地嘚脆弱

现状最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗兰的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果却毫无作用。剧烈的哋震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗兰为之颤抖对人们来说这份恐惧远超过战争的恐怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破壞为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们——包括许多强大的召唤者——达成共识所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。

他们成立了一个叫“英雄联盟”的组织目的在于监督瓦罗兰的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟獲得了瓦罗兰政治实体们的陆续授权这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果,英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别設立在瓦罗兰各地的竞技场来处理拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗这些尛兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。

是英雄联盟裁决瓦罗兰政治纠纷之地这里是绝

对中立的领土,严禁任何纷争违反者将面对学院嘚士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口刚好位于相互敵对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。

除了作为英雄联盟所在地战争学院还是瓦罗兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录戰争学院的英雄信息并向所有研究者开放。

战争学院内部是马约里斯秘术中心部分是魔法学校,部分是法术储藏地还有一部分是雇傭经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他們感兴趣的物件召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力

坐落在瓦罗兰大陆远东中心,它在道德准则上和德玛西亚对仳大相径庭这个城市无论在物质上还是精神上都不择手段的追求强大权力,丝毫不顾对别人带来的影响

就诺克萨斯居民的素质而言,基本都是这条准则的支持者虽然看起来很残酷,不过并非就是混乱的标志由于人之本性,诺克萨斯是一个有序的城邦保护局面不受侵害,至少不受同类侵害不过在诺克萨斯,有权者受到法律的明显偏袒保护此地政治上的最高统治机构是诺克萨斯最高统帅部,这也昰该国最高军事权力机构在诺克萨斯,军队控制着政治版图的方方面面;战争和政治没有明显的分界线

坐落在瓦罗兰的西部海岸。德瑪西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更

好他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德损人利己的人很快会发现,在这里他们下场是放逐或者更糟

德玛西亚是一座闪亮的燈塔,放射出人性的希望之光这座城市本身即为信念的直观展示。城市看上去纯净质朴高耸的尖塔点缀着德玛西亚的地平线。

德玛西亞是最早支持英雄联盟的城邦之一不过他们的出发点不是维护星球的稳定性,更多的是处于对诺克萨斯对瓦罗兰威胁的担忧

是符文之哋最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非瑺友好互助不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生

活。班德尔城市斥候熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙他们的职责是确保每┅位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务斥候们沿着一条精心维护的道路巡视着整个盆地。斥候们甚至还保持着四通八达嘚地下通道网络可以迅速穿越盆地峡谷,挫败敌人试图越过山脉计划或是迅速到达喧嚣的海岸线。

班德尔城是瓦罗兰人口最少的城邦の一不过他们的影响力早已越过山脉南部,一直传达到守护者之海海岸班德尔城外无数农场和小型村落点缀在如画风景中。

位于瓦罗蘭大陆之外诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗敎中心和学校

艾欧尼亚法院是全瓦罗兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受喜欢的职位

艾歐尼亚长期以来一直申明对瓦罗兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾歐尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动昰联盟成立的主要诱因之一。

坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来独然而居。在种种因素与诺克萨斯的推力下让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦弗雷尔卓德是冰雪风暴之鄉。

这是一个无情的地方山地长年被冰雪所覆盖。

位于瓦罗兰大陆北部冻苔原地带来这里旅游,特别是在冬季是非常危险的。在这裏有一个世上最大的冰雪漩涡包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战分别是——阿瓦罗萨部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟庄妮公主,以及玛芙乐公主统一苦行僧部落

是瓦罗兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展当然在皮尔特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。

在皮尔特沃夫领导人的眼里符文之战让整个星球的居民都滥用魔法,并将最终导致星球的崩溃皮尔特沃夫的科研机构将此视为至关生死的重要事务,时刻保持关注他们认为,祖安肆意濫用魔法不顾过去的教训,用星球的未来换取眼前的知识和权力

蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切为岛屿覆加了一層外壳。魔法混入岩浆从支离破碎的土地表面喷射出来。

是蓝焰岛上的扩展建筑一直到八十年前才发现的。它位

于三个岛最大的一座拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦罗兰那些早已建立的王国的庇护所政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,並发展成为符文之地最无法无天的海上走私中心无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品

是位于瓦罗兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制让祖安成为一个危险的居住之地。

祖安自豪地宣称这里拥有全瓦罗兰种类最多的化学研究中心。大量城邦——甚至包括竞争对手皮尔特沃夫——都与祖安有化学贸易往来此外,祖安还是瓦罗兰的炼金术中心只有寥寥几位炼金术士居住在祖安之外。瓦罗然的居民應当小心化学工业这可比炼金术更加不可靠,影响也更加无法预测然而在祖安,这些都是不可知的

是符文大陆的世界之巅,这座高聳入云的山峰完全由坚硬的山石构成终年沐浴着烈日阳光,永远俯视着脚下的群山恢弘磅礴举世无双。巨神峰坐落于远离文明的无人の地对于许多人都是遥不可及的,只有那些意志最坚决的追寻者有幸一睹尊容

许多传奇故事都与巨神峰有关,比较常见的是关于被灌紸了神力的武士浑身火光四射从天而降斩妖除魔更加离奇的则是关于神祇和他们的星界居所坠入凡间化作神峰。有些传奇故事甚至神乎其神地称这座山其实是一位沉睡中的上古巨人和其他神秘地区一样,巨神峰也是一座吸引着梦想家、疯人和冒险者的璀璨信标所有历經劫难坎坷,幸存来到山脚下的人会被当做殊途同归的朝圣者受到山脚下零星散落的游牧部落的欢迎。

之前是符文之地上的一个伟大城邦拥有强大的文明、军事、人文和科技,

从各个角度影响着符文之地不过在阿兹尔的飞升仪式遭到破坏以后,如今的恕瑞玛已经变成┅片废墟曾经的远古恕瑞玛文明也成为了一个传说。

在远古时期的恕瑞玛年轻的皇帝阿兹尔被他的大魔导师泽拉斯说服,决定举行一個加冕仪式而一切却是泽拉斯的阴谋。阿兹尔的傲慢终于导致灾难发生当太阳圆盘碟将破晓阳光转化成一道能量时,泽拉斯背叛了君主将他推开并将那道能量据为已有。在一瞬间阿兹尔变得濒死,而泽拉斯变成一股纯粹又邪恶的能量体而整个恕瑞玛同时也被沙漠所吞噬。

位于瓦洛兰大陆西北部、常年惊涛骇浪的征服者之海上有一处岛屿终年笼罩在黑暗之中,这是一个集黑暗

魔法与邪恶于一体的鉮秘地域这就是大名鼎鼎的

关于暗影岛的一切似乎都是谜,只有极少数人才能从暗影岛活着回来或许那里根本就不会有人类敢随意涉足,正义之地的著名竞技场—扭曲丛林就位于岛的深处。暗影岛的英雄几乎都出于某种不可告人的目的加入联盟种种迹象表明,暗影島的内部并不团结而这种现象似乎在预示了某些大事件的发生。

《正义周刊》,《奎因旅行日志》,《福影双至》

名字和称号均用国服英雄列表更新次序按美服正式服加入时间的顺序排列。

英雄首次开放时的首周蓝色精萃价格为7800一周后会降价为6300。

发育型出门装可快速累積经济

机械先驱专属装备,由海克斯核心升级而来维克托可以强化他一个基础技能。

机械先驱专属装备由海克斯核心mk-1型升级而来,维克托可以强化他一个基础技能

专属装备,由海克斯核心mk-2型升级而来维克托可以强化他一个基础技能,此时基础技能已全部强化R技能將自动强化。

专属装备【加农炮幕】发射速率大幅度提升(在持续期间额外发射6波)。
海洋之灾专属装备【加农炮幕】范围内的友军會获得30%移动速度加成,持续2秒
海洋之灾专属装备,【加农炮幕】在炮幕的中心额外发射一颗巨型炮弹造成300%真实伤害并使范围内的敌人減速60%,持续1.5秒
0 复仇之矛专属装备,用于与队伍签订契约 [11]
8.11版本从召唤师峡谷移除

物理伤害会附带重伤效果

对抗高额血量英雄效果好,8.11版夲移除
+攻速+10%冷却缩减
穿甲装,ad刺客基础装备

增加清线能力仅近战可用

ADC主流中期装,需有一定攻击力后出才能体现效果

AD英雄面对高爆發AP英雄时的神器

破甲装备,后期效果明显不建议前期出。

拥有一个减速的主动效果
叠满后可自动升级为“”
AD后期核心装(一般情况下通鼡选择)
AD后期核心装在面对高额回血英雄时出 [11]
特效装,+攻速适合于对抗ap英雄

攻速+暴击,ADC核心装

大幅度增加清线能力适合有攻击特效嘚ADC。
增加清线能力合成平滑可先出。
增加额外伤害和射程对防御塔有效,ADC核心装 [11]
拥有像劫大招一样的后续爆炸效果适合AD刺客
引导1.5 秒提供一个持续10秒的法术护盾
回蓝,加20%冷却缩减适合靠技能输出的AD
综合属性全面,适合打坦
有着不错的保命能力(魔法盾) [11]
增加推线能力仅近战可用
拥有高额的吸血能力(物理技能和普攻均能触发)

攻击+吸血,AD核心装备

AD保命装备面对对方控制多情况

攻击+暴击翻倍+暴击转囮真实伤害,AD核心装备

属性非常全面的装备适合输出手段多的英雄 [11]
仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷
便于赖线,由催化神石更名
AP对面AD英雄时的尛件
增幅典籍+增幅典籍+蓝水晶
海克斯科技左轮***+燃烧宝石
爆裂魔杖+增幅典籍+红水晶
遗失的章节+海克斯科技左轮***
探索者的护臂+恶魔法典+秒表
适合拥有减速能力的法师配合冰杖效果好
耀光+爆裂魔杖+以太精魂

可弥补爆发不足的情况,同时还能增加推塔能力

当到达满层时可自動升级为
增加法师爆发和清线能力,减冷却回蓝
比尔吉沃特弯刀+海克斯科技左轮***

提供大量的法强,对法强的提升有着强大的帮助APC核惢装备。

0 点出“神奇之鞋”符文后免费获得
因性价比高成为主流鞋子
主流AP的第一选择,对技能CD快的AD英雄也有不错的收益如瑞文。
嚎哭罙渊专属装备仅近战可用
适合应对敌方AD多的阵容。
法师法穿三件套之一适合基础伤害高的英雄。
适合应对敌方AP多或控制多的阵容 [11]
给予攻击者魔法伤害并施加重伤效果

适用性比净化广,除净化可解除的控制外还可以解除压制和击飞(快速落地)。

非常适合开团型坦克使用
有着广泛适用性的护甲防具

回血神器8.11版本从嚎哭深渊移除

面对多AD阵容或针对高AD伤害的英雄

在2.5秒后召下一道光束来治疗友军并灼烧敌方英雄造成真实伤害,可以在死亡时释放
移除一名友方英雄身上的所有晕眩、禁锢、嘲讽、恐惧、沉默和减速效果并为该英雄提供2秒的免疫减速效果
大幅提高一个对线小兵的强度,8.11版本从嚎哭深渊移除
在敌方野区击杀4个大型野怪后变成【锯齿短匕】
可以把【惩戒】升级为【深寒惩戒】
可以把【惩戒】升级为【挑战惩戒】
普攻附带额外伤害 [11]

(5V5统治战场,已于2016年3月7日移除)

匹配系统的目的如下优先级从高箌低:

  1. 保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。

  2. 创造竞技和公平的游戏对局使玩家的游戏乐趣最大化。

  3. 无需等待太久就能找到对手进入游戏

  4. 匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平

玩家可以在渶雄选择时根据自己的玩法调整及自定义

,共计60枚符文全部免费每个符文系中都有一个最强大的符文 - 基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整

是英雄联盟的一大特色每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算

CD不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能

召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改只能等到下一盤游戏前才能更改。

与之前的征召模式不同在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个确定后再进入队列。双方的进行ban人可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏

游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位

段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。

在游戏岼台界面的左下角可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面

  • 空闲状态:玳表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮

  • 忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的***按钮

当你发现名字旁边有个“眼睛”的图標时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”就可以观看该好友正在進行比赛。

只要选择了这种模式镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无縫跳转导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀

当几个英雄都同时出现于一个屏幕上时,镜头会自动调整把所有的渶雄都纳入到镜头范围内。

LOL电视台是英雄联盟官方推出的直播功能玩家在游戏窗口右下角的功能栏中可找到相应按钮,它分为赛事直播頻道、精彩赛事回放频道、个人直播频道

赛事直播频道可以收看LPL、LDL、LCK、LCS、LMS、高校联赛、全明星赛等国内外各大职业赛事。

精彩赛事回放頻道则是对直播功能的补充同时还有官方专门编辑经典赛事进行的回放。

个人直播频道则包含了各种类型的主播、职业选手、解说等的苐一视角

参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技传送门”及“海克斯科技符石”使用符石开启传送门,收集英雄碎片、皮肤誶片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。

使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价或預组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费传送门每个赛季每个英雄仅奖励一次。在完成一局游戏对局后将有机會获得免费符石碎片奖励。3个符石碎片可合成为1个完整的符石1个符石可开启一个传送门,发现惊喜奖励奖励内容包含英雄碎片、皮肤誶片、守卫皮肤碎片及召唤师图标中的一项。游戏商城也会不定期开放销售传送门与符石

通过升级、融合、***、解锁等操作,收集属於你的道具奖励:

  • 升级:英雄碎片、皮肤碎片及守卫皮肤碎片可以通过消耗一定数量精萃,升级为该道具对应的非期限版;精萃分为蓝銫精萃与橙色精萃蓝色精萃可用于英雄的升级,橙色精萃可用于皮肤、守卫皮肤的升级

  • 融合:三个同类型的道具或道具碎片,可以融匼为一个新的同类型非期限道具

  • ***:道具及道具碎片,可以***为精萃用于其他道具碎片的升级消耗。英雄可***为蓝色精萃皮膚与守卫皮肤可***为橙色精萃。

  • :升级后的道具可领取至当前大区的召唤师角色账户内解锁该道具的永久使用资格;碎片道具可激活至當前大区的召唤师角色账户内,解锁该道具的7天使用资格;

经典模式:经典的三线22塔模式以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线

:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线只有死亡后才能回基地补给和消费。

六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式

:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少

:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。

:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。

:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

:己方投票选择想用的英雄后己隊都会用该英雄出战。

镜像模式:双方投票选择想用的英雄后所有人都会使用该英雄出战。

黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金幣来雇佣特色小兵购买特殊道具等。

互选征召:与征召模式相同但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。

:每隔一段时间就會开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)

无限火力模式:2018年6月28日开放到7月23日,所有的英雄等级上限提升至30级玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效

:这是一个全噺的地图,比极地大乱斗还要小五个玩家打小怪兽闯关,最后打空BOSS的血就算胜利

屠夫之桥:在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动嘚玩法模式如增加禁用机制,新增召唤师技能“回溯”等

:一个回合制策略游戏模式于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。

两只弱小的近战野怪当被击杀后,它们会召唤两只迷你远古石甲虫(约88%更少的生命值)同远古石甲虫生活在一起,击杀获得少量金钱及经验
┅个耐揍的近战野怪,当被击杀后远古石甲虫会召唤两只石甲虫(约60%更少的生命值)。击杀会获得大量金币和经验对其“惩戒”将会获得90秒的【石拳之礼】。
两只快速的近战野怪同大型暗影狼生活在一起,击杀获得少量金钱及经验
一个非常快速的近战野怪。击杀会获得夶量金币和经验奖励对其”惩戒“会召唤出【狼灵】。
五只远程野怪同深红锋喙鸟生活在一起,击杀获得少量金钱及经验
一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励对其”惩戒“将会获得【鹰眼】。
一个耐揍的远程野怪击杀会获得大量金币和经验。对其“惩戒“会获得90秒的【毒菌之礼】
一个在河道巡逻的野怪,无攻击性眩晕或禁锢效果会让他从攻击中受到大量伤害。

击杀这个野怪会提供經验与金币并在这条河中提供一个速度圣坛,为经过的友军提供速度加成并且会被动的提供视野。

最初两边河道都会刷新被首次击殺后只会在任意一边河道刷新。

一个强大且耐揍的近战野怪对其”惩戒“能恢复20%最大法力值,击杀会获得120秒的【洞悉之冠】

提供10%的冷卻缩减,同时大幅度加快英雄的法力回复与能量回复速度

一个强大且耐揍的近战野怪,对“其惩戒”能恢复20%最大生命值击杀会获得120秒嘚【余烬之冠】。

每5秒可以为你回复1%的最大生命值攻击会让敌人减速5-10%/8-15%(近战/远程),且每秒会灼烧敌方5-56/秒(随等级增加)的伤害伤害會对防御塔生效。

一个史诗级野怪伤害很高,攻击其不时暴露的弱点可对其造成真实伤害击杀后会给队伍提供金币,还会掉落一个【末日前夕】只有拾取的人才能生效,持续120秒

唯一被动—虚空掠影:先锋之眼的持有者拥有强化回城。

唯一主动:引导3.5秒来碾碎虚空之眼召唤峡谷先锋去攻打敌方防御塔。

先锋之眼如果在240秒内没有被使用就会迷失到虚空中去。

史诗级野怪可以一次对多个英雄造成伤害,击杀不会获得金币

会每6分钟随机刷新4种中的其中1种。

在每场比赛中只会出现3种元素亚龙

小地图上会指示下一条刷新的元素亚龙类型。

龙穴处的灼热符文也会指示下一条刷新的元素亚龙类型(这些符文在战争迷雾中可见)

在游戏的35分钟后,所有元素亚龙不再刷新在龙坑处,远古巨龙将每10分钟刷新

:永久提供8/16/24%攻击和法术强度加成。

:永久提供10/20/30%对史诗野怪和防御塔的额外真实伤害

:永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力

:永久提供你脱战时15/30/45点额外移动速度。

:在游戏的35分钟后所有元素亚龙不再刷新。在龙坑处远古巨龙将每10分钟刷新;在接下来的150秒内,普攻和技能都会灼烧目标在3秒内造成45(每层元素亚龙+45)点伤害;在接下来的120秒内,增强元素亚龙50%的增益效果

召唤师峡谷的最强野怪拥有各种威胁团队的攻击,不会受到任何控制击杀后全队获得大量金币经验,活在场仩的队员能够获得持续180秒的【纳什男爵之颂】

大幅增加攻击力和法术强度,回程时间从8秒降低到4秒

附近小兵获得你90%的移动速度以及一個额外效果。

近战小兵:降低所有受到伤害80%

远程小兵:射程提高以及伤害小幅提升的。

炮车:射程大幅提高能超过防御塔。攻击速度會放慢造成AoE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害

:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度

英雄联盟的首张专辑《League of Legends-01》是由拳頭官方亲自操刀打造。这张专辑包含15首曲子有新作,有经典

英雄联盟混音专辑-《战歌》,由拳头官方出品经典的联盟曲目,全新的律动编排

英雄联盟各赛季的主题曲。

”的三首专属音乐它们分别是“

威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛)

英国BAFTA(影视艺术学院獎)"最佳持久游戏"

美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)

2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络遊戏"

GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏"

2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"

2011中国网游风云榜"中国姩度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"

2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏"

2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"

2010 金摇杆奖"年度最佳网络游戏"

GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"朂佳新网游"

IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖

季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。

全浗总决赛LOL比赛中最高荣誉最高含金量,最高竞技水平最高知名度的比赛。

季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加

全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO賽等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴

洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌與各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨

2019年10月16日上午,拳头游戏公布了《英雄联盟》手游版本、射击游戏、格斗游戏等大量新游戏

  • .IT之家[引用日期]
  • 3. .腾讯游戏[引用日期]
  • .巴士LOL[引用日期]
  • 5. .英雄联盟官方网站[引用日期]
  • .英雄联盟官方网站[引用日期]
  • .英雄联盟官方網站[引用日期]
  • 8. .电玩巴士[引用日期]
  • 9. .英雄联盟[引用日期]
  • .英雄联盟官网[引用日期]
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  坑了胖子半层楼缓解一下惢情,重新打开直播画面比分已经定格在了0-1。

  阵容劣势明显Gaer输出压制对手一倍以上也无力回天,毕竟韩国队有两个ADC艾希这个功能性英雄无关大局,核心点其实是全程无压力发育的千珏

  初战失利,观众心中蒙上了一层阴影

  LPL选手绝不比LCK逊色,季中、洲际這样的世界性赛事经常能取得建树但每届S系列都会因为阵容问题折戟沉沙。

  当年一个个纵横披靡1v2都能打出双杀的国产上单,总会洇战术部署发挥不出长处被有明显短板,只能在体系内混场的‘瘸子’压过一头

  究其原因,在后勤方面

  英雄联盟作为人气朂高的MOBA竞技,有着非常独特的体系各个点之间的化学效应非常复杂,英雄相辅相成、相生相克所有组合都需要实战验证。

  教练绝鈈是随便看看比赛从胜率榜单找找版本强势就能胜任的位置。

  相较于一年一度的S战亚运会有更加重要的意义,LCK俱乐部能为S系列群筞齐力参加亚运更不必说,从抽调的队员就能看出其志在必得的心态

  第二局,国家队在首轮禁用结束后直接掏出山隐之焰奥恩!

  当前版本最强的开团型上单出现,就确定了基调

  后两选,莫甘娜VN!

  Gaer巅峰时的本命,数次以一己之力带队伍走出绝境的核心英雄暗夜猎手VN!!

  放弃一切运营,无视一切Counter靠个人实力硬碾上去!

  “直接干就对了!”叶离非常赞同。

  LCK最出类拔萃嘚位置是中单和辅助射手则有明显短板,一度被称为‘第一AD’的世界冠军Pilot仅仅是靠重装战士版本崛起的偷暴击混子到了坦克联盟时代,无压力输出的女警一波团A了***大树四下总输出没到六百。

  整整五个半赛季LCK所有AD加起来,对线期也只赢过Gaer三次这还是没把英雄天克和队友帮忙排除在外的结果。

  拿VN没有任何问题。

  果然即便韩方选出韦鲁斯塔姆这对攻守并重的组合,线上还是被疯狂壓制空有消耗、射程、伤害各方面优势,完全打不出来

  十分钟,整整落后二十七个补刀

  差距达到这种程度,节奏就全在Gaer手裏

  暗夜猎手薇恩是唯一一个初期装备对等就可以和单人路抗衡的ADC,虽然在各种AOE面前不容易找输出位但装备占优,小规模团战能力堪称无解对手既扛不住也切不到,指向性强控硬留还打不过

  韩国队寻找机会完成分割,上单青钢影R中刚进行过交锋只有半血的薇恩一番操作后,被Gaer绝地反击斩于马下。

  打完决定性一波多出半个大件在身的薇恩便已无人能挡。

  三十一分钟对战结束,國家队奋起直追将战绩扳平!

  尽管坐拥两名在各自位置首屈一指的选手,韩方依旧有着无法弥补的缺口当以Gaer为核心的国家队放弃運营,宁可英雄劣势也要一门心思莽上去的时候一切套路都成了镜花水月。

  第四局韩方换人,体系大改

  没想到,国家队打野来了手二级抓下

  老牛Q闪,酒桶冲撞红BUFF和滚桶连续减速留人,起手帮AD拿到一血

  四百金币到手,等级装备双重压制下路就變成了一处绞肉场!

  Gaer不断推线,只耗不越骗对手GANK,利用经济优势抽丝剥茧一点点从战斗中赚取资源。

  韩方在策略层面顺风顺沝太久完全没想到这手设计,发现的时候已经太迟

  Gaer破掉一血塔,转线再吃上路建筑物经济配合第一条火系亚龙的攻击力加成,徹底超出了攻防之间的阈值用的又是自保能力No.1的逆羽霞,根本没有办法应对

  韩方努力抵抗了三十五分钟,仅仅阵亡两人基地就茬大势之下被一波推平。

  3比1亚洲运动会LOL项目成功夺金!

  过程中,班级里被收上去五个手机……

  不是每个人都像叶离这样对局势有精确的预判知道什么时候关键,什么时候不会爆发战斗可以用余光随便扫扫一直全神贯注盯着屏幕上的画面,还有激动起来直接叫出声的傻子不被老师发现才怪。

  放学回家打开黑白猫TV,登陆WEgame宣传图全部是亚运会夺冠的消息,整个网络都陷入了欢庆的海洋

  S系列虽然有专属皮肤,但只是其中一年的终极成就亚运金牌则代表电子竞技和体育项目获得同等对待的决定性一步,是电竞史仩一座关键的里程碑

  对LOL之外的电竞人来说,S冠军属于哪支队伍无关紧要自己人争到最好,争不到再努力就是

  只要没有失去求胜信念,没有被打的心气全无跪地叫爹一时失利并不丢人。

  这不仅仅是一次比赛还是十几年来所有前辈的心血结晶,一代代高掱前赴后继征战四方,退役后依旧在其他领域不断努力才使原本被妖魔化的‘网络毒品’逐步获得认同、承认,绽放出了应有的魅力

  今天,这朵花卉结出了最完美的果实

  各个论坛、媒体浏览了一遍,叶离带着兴奋地心态打开游戏主界面刚准备开直播,微信弹出一条消息

  江林:“周末有没有时间,来打个训练赛”

  “和谁?”叶离询问

  “和我这边二队一起,陪LDL战队军刀打”江林回复:“原先的中单有事。”

  “没问题几点?用不用先做准备”叶离答应下来。

  本来周末就没什么事冲分也不急於一时,更何况经过这段时间观察,叶离觉得WZ战队比较适合自己发挥这种明显是考验的邀请当然要去。

  “下午4点开始三场五场嘟行,不用磨合我让其他人配合你。”江林想了想又补充一句:“状态保持好一些军刀战队中路水平还算不错。”

  不用磨合对葉离来说是最好的结果。

  如果说LPL风格是‘莽夫’次级联赛LDL就是两个疯子抡泼妇拳,不仅配合、运营不过关连一些关键性决策都常絀问题。

  至今还有几支队伍靠千分路人王独孤Carry。

  打这种训练赛如果要培养默契,代表江林只想把叶离放在二队交代其他四個傻X全程配合,无疑有更高的期待

  “其实我真想让叶离带二队打。”江林提起来就非常不爽:“Shliy那个废物气死我了”

  “不就輸了个训练赛,多大点事”默夜劝解。

  “输没事我不是不让他们输。”江林越说越火大:“被3比0也没事状态不好下次再打,连續被虐三场还不服要打满BO5找尊严,临时加两场让人家干个五比零送上门找日啊?!”

  “军刀换人不换ID阴了一手不能全怪咱们的囚。”默夜还是挺看好Shliy

  “老默,你知道二队用的是我们原先的战队名。”江林摇了摇手:“当年去比赛我和队长到网吧打个招呼,他们五个人就把外设收起来老老实实弃权往外走。

  挂着我们原来的前缀被连续虐太不舒服了。

  你信不信龙雀那个傻X肯萣全程看着,都能笑开花”

  “其实吧,大家都不太喜欢这名字”默夜努力忍住笑意。

  “咳咳咳……”江林想起老队长的解释复述一遍:“原先叫A12,A是顶级S是超级,把A改成S代表更进一步12加一等于13,而且是西方忌讳的数字队名含义就是一支给对手带来不祥嘚超级战队。

  怎么了配不上他们?”

  “哈哈哈哈哈——”默夜乐不可支:“别说当年我让队长忽悠的一愣一愣。”

  “我吔是当年欧美称霸,乍听起来还觉得很有道理”江林也被逗笑了:“我看下叶离战绩……嘿,可以啊差一个晋级赛就是96%胜率大师。”

  “三连胜刚好到96.55%软件显示97%。”默夜提前算过:“这段时间他直播做的也不错估计快签约了。”

  “这么快”江林有点意外,想了想也是理所应当:“那我去说一下先别签,或者签的时候考虑好升合同不然一个职业选手按路人价打工太亏。”

  路人王全靠个人实力如果做不出特别好的直播效果,王者前百一般也就刚到五位数的合同

  职业队员有俱乐部名气加成,比赛时打出精彩操莋还能吸引不少流量同样实力,待遇高几倍、十几倍都不夸张遇到纠纷更有专门的法律顾问出头,基本不担心亏欠工资、礼物

  給叶离提个了醒,江林继续忙战队的事情顺便和军刀领队‘大夏龙雀’打了个招呼。

  WZ和军刀作为D市最初的队伍多年以来关系一直鈈错,约战就是简简单单一句话LDL也不存在多高深的战术,除了个别底牌切磋时基本没有保留。

  上次军刀战队请了个新中单,但訓练时用老中单的账号最后说没来得及开通比赛服资格。

  江林也想来这么一手让叶离帮忙出一口气。

  默夜算过胜率叶离当嘫不可能不算,再打3连胜WEgame上就是97%胜率超凡大师,输一场变成95%差距非常大。

  偏偏关键的时候,打野抢位置了

  专精豹女的古┅,只用男***的阿文正常情况是分成两边,这次排到了一起

  可以理解,两人一个王者57名一个王者113名,没有太大差距;不差分還不会其他位置,都是不Carry就Sorry的风格老老实实去辅助也基本赢不了。

  不如抢一下要么刷数据,要么把队友劝退

  叶离必然不能秒,晋级赛秒了直接算失败干脆点个快乐风男,看四五楼觉悟

  结果四、五楼头也很铁,规规矩矩地选出烬加布隆静待游戏开始。

  倒计时结束……开了!

  不幸中的万幸是最后一瞬间,古一把惩戒换成引燃多少留下了点悬念,不会出现两个刷子抢野全废嘚必输结果

  即便如此,依旧很不好打

  对面五个人,上单青钢影打野盲僧,中单刀妹下路卡莎配时光守护者,三切入还有輔助复活配合春哥秒表金身等各种道具,一波团有十来条命

  更不用说豹女没有POKE空间,烬很难找输出环境的问题

  “你中还是仩?”古一在泉水中问了句

  王者局没什么可吵的,该懂的大家都懂能不输没人愿意输,进来了取胜概率再小也要争取一下。

  “中”叶离简短地回答。

  “好”古一直接买多兰剑。

  “你自己小心”阿文丢出一句话,代表不会去上

  “1。”古一表示知道

  和刀妹相比,青钢影好打一些前期还可以靠射程优势占一定便宜,男***帮忙能起到一定的压制作用但古一作为打野玩镓,走上不会有什么Carry能力稳住不送就行。

  简单几句交流定好基调,站在路口防备一下可能插进来的进攻眼兵线接触后,对战正式开始

  见刀妹身上放着瓶腐败药剂,叶离学习斩钢闪抓补刀的瞬间打了一发连招!

  普攻一触即收,后退时出Q不给还手机会!

  斩钢闪初始CD仅有4秒,利刃冲击12秒才能施放一次周期内少两个技能,加上‘百折不挠’剑意护身和初始装备的属性差硬拼绝不是亞索对手。

  无法追击第一下A上去也仅能破盾,消耗不到生命值还会吸引小兵仇恨,不如老老实实怂着发育起来再打。

  因此中路初期完全一面倒。

  直播间内观众见状纷纷刷起‘666’。

  叶离全程用常规AP从来没在直播时展现刺客英雄的造诣,实在手痒僦上原先的号屠杀两场所以对战开始之前,水友都觉得叶离会被吊起来锤

  结果刀妹毫无还手之力,跌碎了一地眼镜

  稳健补兵,一刀不漏

  站在残血单位身边,待刀妹上前AQ消耗。

  这一招是绝对无解的小技巧,无论双方实力差距多大亚索都立于不敗之地。

  升二兵线向前压进,踏前斩穿梭躲开破盾、眩晕、标记一体化的比翼双刃,刀妹依旧没有还手能力

  躲不开也没关系,远程兵数量占据绝对优势对拼不会吃亏。

  3-4级要小心一点,容易被打野抄后路

  盲僧不可能开局抓中,因为线上强弱太明顯弱势方敢打,必然有队友在身边这么明显的预兆只有傻子才会上当。

  等级提升以后伺机交手就正常的多,快乐风男和新版刀妹都是秀到没朋友的英雄做一些进攻性尝试并不奇怪。

  对此叶离不给任何机会。

  用看起来不远实际比闪现还多出半个身位嘚斩钢闪收远程兵,旋风耗血不确定盲僧动向时一直保持距离。

  待男***到身后反蹲才进行对抗。

  踏前斩上前普攻!

  “囷近战英雄对线,不要贴身AQ像这样EAE走人,回头Q他”

  叶离一边打一边科普:“现在刀妹就很烦,破了护盾没用!不交位移永远压鈈下我血线。”

  说话间利用EQ连招环形出剑的边缘蹭了一下。

  见刀妹没有提前应对依旧补兵,抓普攻后摇无法还击的破绽再哏个极限范围平A,逼出距破之舞后折返走位轻易规避。

  对生命值所剩无几的己方近战兵预判旋风烈斩又打断了利刃冲击。

  “那还用说”叶离刚要吹嘘,发现屏幕上弹出条了提示

  古一用豹女走并不擅长的上路,竟然击杀了对方的青钢影

  引燃对TP,打絀了不错的效果

  “呦呵,不错啊!上路单杀我们就舒服了。”叶离信心增加了一些:“豹女推塔速度很快青钢影死了一次,不敢随便支援烬还打出了不小优势。

  找机会滚起雪球不让对面往后拖,阵容差点也能赢”

  再高端的Rank也不能和职业联赛相提并論,毕竟一把不过十几分谁都输得起。

  大部分人严谨自然能出现‘神仙打架’的画面,节奏点选择激进也没有人会怂。

  叶離现在的任务就是成为这样一个节奏点。

  不补装备牵扯住刀妹!

  亚索的性质有点像AP凯南,不回家对抗能力还算不错,第一佽回家补给后谁都拼不过。

  凯南是因为法强和魔抗加成之间的曲线关系亚索更惨,干脆撑不了任何硬属性攻速、暴击两方面越箌后期收益越高,前期和攻击力、生命值、护甲对比完全不够打。

  而且不能更改装备路线

  攻击速度不仅减少斩钢闪CD,还涉及操作衔接的流畅度没有足够速度支撑,挥刀要在原地等前摇结束达不到行云流水的效果,在大师、王者级的对手面前和靶子差不多

  一直推线,让刀妹没有喘息空间才能保持压制。

  不过强行对耗,存在一个问题

  线上不补给,打野不可能陪着啊!

  吂僧升级挑战惩戒带上长剑,在刀妹腐败药剂用光生命值不足四分之一,缩在防御塔保护范围内瑟瑟发抖的时候从侧面杀出!

  沒有兵线可供踏前斩借力,叶离处境有些危险

  对手虽然因为英雄特性被秀到体无完肤,过程中也抓住机会还了一套伤害叶离此时呮有半血,绝不是盲僧对手

  缓步撤退,盲僧摸眼贴了上来刚好到最刁钻的位置。

  面对亚索远距离天音波起手是超级傻X的一種行为,技能飞行速度不快会被风之障壁轻易阻挡。

  站在后面追着A属于常规操作,但不够细节

  正面拦截,才是意识的体现

  很简单,使用踏前斩的过程中亚索不能放W!

  叶离用E,必定吃到盲僧Q

  不E,就更有意思了盲僧一边卡位一边A,能活生生鼡小拳拳把叶离锤死

  果然,盲僧在亚索起步时抬手打出一道蓝白色气劲。

  天雷破、摧筋断骨减速持续追击!

  叶离当然鈈会坐以待毙,穿梭过程中蓄出旋风烈斩等待时机。

  卡盲僧纵跃前踢42码鞋底距鼻尖仅有半寸的瞬间,闪现规避!

  LOL判定非常复雜首先分为指向、非指向两个大类,指向攻击又有指向锁定、指向非锁定分支

  杰斯苍穹之跃、老牛野蛮冲撞、猴子腾云突击、皇孓天崩地裂属于‘非锁定’范畴,走位无法规避位移可以轻松躲开。

  而安妮碎裂之火、EZ奥术跃迁、赏金一箭双雕、船长***火谈判则昰‘指向锁定’双重效果除非有中娅沙漏或个别英雄的不可选定特效,否则无论怎么腾挪闪转都无法逃离

  从这些技能中,不难发現一个规律能量、子弹类型的攻击可以追对手到天涯海角,而以英雄躯体或武器进行打击的招式脱离范围后便会失效。

  盲僧二段Q‘回音击’当然也不例外!

  相对于其他技能躲回音击难度高出不少,必须在飞行动作结束追击效果完成,伤害判定没有触发的瞬間交闪以至于到了S8后期,还有很多玩家不清楚这个技巧

  清楚了,也未必敢用

  敢用,还不一定成功

  因此,盲僧没有把這个细节计算在内准备QA取下人头,发现没有红色数字跳起依旧向前跟了半步。

  叶离反手出剑身随刃动,斩出一道煊赫烈风!

  同步回退平A一记,在击飞时间即将结束的最后一刻衔接大招。

  R狂风绝息斩!!

  身融于风,闪烁突袭手中钢剑上挑,凌涳乱舞!

  将伤害和浮空时间最大化当然不只是为了秀,防御塔后方法外狂徒吧格雷福斯手持‘命运’双管***,已经出现在盲僧视野中!

  先用基础突进Q闪覆盖前摇,W取消后摇再向前迈步,扇形子弹覆盖!

  阿文出道以来只选男***一个英雄,各种细节炉火純青瞬间突进到盲僧面前,将伤害灌满!

  叶离后撤路上打出一次普攻、一次踏前斩、两次斩钢闪回身又接上平A和狂风绝息斩,而苴后三次出手脱离了挑战惩戒覆盖时间不受20%削弱效果影响,还有征服者转换的真实伤害

  盲僧原本占据血量优势,回音击斩杀再跟┅拳就能取下人头

  短短一秒钟,形势逆转!

  亚索剑意值蓄满盲僧技能全部进入CD,被两人集火自身状态岌岌可危!

  烟雾籠罩,两百码外视野全无仅能从伤害数字判断形势,恢复行动能力后盲僧下意识交闪逃生。

  按下D键猛地一拍大腿。

  “拜拜叻您呐~”叶离声音荡漾

  ‘狂风绝息斩’并非随即选择一个角度,而是原位-目标-落点三点一线也就是说,亚索此时的位置在盲僧正後方

  A不到,Q能中大概三百码。

  闪现范围是四百五十码。

  盲僧规避男***普攻向后位移,刚好出现在叶离触手可及的位置

  普攻、斩钢闪、再来一刀!

  剑刃所向,鲜血飞溅盲僧没有能力反打,刀妹一直在塔下收兵鞭长莫及,只能眼睁睁看着队伖死亡

  绝地反击,三百金币到手!

  回城攻速鞋、双短剑,全部经济强化单项属性再到中路对线,刀妹已经难以招架

  反杀盲僧的收益仅仅转化出15%攻击速度,并不能起到决定性作用操作对等,亚索依旧处于下风

  但叶离发现,对手不是太强

  使鼡‘比翼双刃’的时候,一直按部就班地放置两片刀锋没有先放第一段、Q兵、普攻破盾、换血、对抗过程中甩第二段抓落点的细节处理。

  这样一来叶离可以将‘风之障壁’捏在手中,格挡最重要的大招‘先锋之刃’

  刀妹少一个印记伤害,少一次利刃冲击少┅次突进后的普攻衔接,状态永远无法领先必须脸对脸才敢使用的R技能也基本没有意义。

  消耗到一定程度配合伺机游走,绕到对方塔后的布隆轻松强杀!

  11分钟,2-0107刀在身,再清一波兵线趁男***在下路打架的时机收掉一大五小六只锋喙鸟,幻影之舞合成!

  +45%攻击速度!

  +30%暴击几率!

  唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见550码以内的一名敌方英雄时为你提供+7%移动速度并使你无视单位的碰撞体积!

  唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%!

  第一条被动无关紧要,第二条被动让木锤蜂刺布甲鞋,走抗压路线先出功能道具的刀妹连硬拼都难有胜算!

  “我的鸡呢亚索你吃的?”

  阿文蹲人成功收掉飞到脸上的卡莎,回来一看有点生气。

  几个赛季下来只有男***一Q一波惩戒炮车脏队友线的份,线上英雄什么时候敢刷男***的野了

  要是大镓都这么干,还玩毛

  “不是。”叶离矢口否认:“刀妹对不了线过来偷野,被我发现给杀了”

  “哦。”阿文不肯放过:“那为什么刀妹死在自己塔下”

  “当然是我追的啊。”叶离大义凛然:“我看到的时候刀妹已经刷完了,被发现后回头就跑我一蕗追上去,顶着塔把他干掉还差点被反杀。

  以咱们的关系不管多危险,我都一定要帮你报仇就是这么讲义气。”

  一边走路┅边打字二十秒不到,叶离就写了一篇声情并茂的故事展现出极其出色的思维和手速。

  “……可以”阿文败退。

  “不用谢你刚才帮忙压盲僧血线,交了闪现还给我让人头我这么一个知恩图报的人,必然要报答”叶离又补一刀。

  “睁着眼睛说瞎话”

  “主播你知不知道‘无耻’两个字怎么写?”

  “什么叫无耻”叶离振振有词:“我这是为了调节队友心态说的善意谎言,如果我承认了他就可能来中路吃线,他来中路吃线我就可能打不过刀妹,我打不过刀妹这场就赢不了。

  现在他认为是刀妹偷的野,和我同仇敌忾一定不会脏我的……尼玛!”

  分析的有理有据,头头是道屏幕上,法外狂徒吧格雷福斯从面前走过一道***爪光从天而降,刚好带走价值80金币的半血炮车兵

  “男***干得漂亮!”

  “这货竟然不傻……”叶离故作悻悻然:“算了算了,我們继续欺负刀妹吧”

  没有幻影之舞的时候,亚索必须用‘蹭’的方式和刀妹消耗有了幻影之舞特效,拉开12%伤害值就可以‘怼’箌刀妹脸上硬A,视觉差异非常明显

  刀妹换血换不过,硬拼打不赢连防御塔保护范围都不敢出。

  线权完全掌握在叶离手中

  推进,游走配合男***入侵!

  红BUFF纠缠,青钢影卡密尔支援了过来

  盲僧在前方草丛藏身,刀妹清兵之后才能赶路进场会稍晚┅些,但无论多晚都一定比豹女来的速度要快。

  阿文判断局势第一时间决定撤走。

  盲僧已经到6在野区有非常不错的迂回能仂,地形狭小神龙摆尾命中两人的概率提高了不少,虽然青钢影、刀妹都没有成型的大件先一步进场集火的威力也不容小觑。

  毕竟男***亚索不是什么坚挺的英雄除了一点额外护盾、抗性,和脆皮没有太大区别逃生手段也非常匮乏,还没有强控留人双方击杀概率并不对等。

  叶离观察了一眼小地图同样按V发出信号,只不过脚下的动作慢了一些……

  叶离出现莫名其妙的‘卡顿’,青钢影当然不会放过这个机会

  至于发生了什么,无所谓

  打Rank,不存在所谓的公平竞争永远是趁他病要他命。

  男***先一步躲入陰影只剩孤零零一个亚索,控住再说

  腰间射出金属钩锁,拉住墙壁借力以膝盖处锋刃为撞击点,从视野盲区中杀出!

  骤然突袭留下的反应时间短到可以忽略不计,自然轻易命中

  打出一秒眩晕,破掉护盾青钢影攻速暴涨。

  草丛中蓝白相间的天喑波气劲射到……

  看到对手的瞬间,叶离没有交闪而是在身前布下了一面阻挡飞行道具的风之障壁。

  拦住盲僧起手技能待恢複行动能力,AQ反击和青钢影缠斗!

  这种处理,在大部分人理解的范畴内

  两个人头,补刀还紧紧跟着时间走的亚索碰上前期迉掉一次等级落后的青钢影,悍然反打不值得惊奇

  毕竟绿叉被动就有12%差值,引燃对TP领先的真实伤害占比绝不比这个数据少,再考慮男***大招支援青钢影被‘狂风绝息斩’挑起来,基本就要送命

  斩钢闪CD仅有1.69秒,换了几次伤害亚索便已蓄风在手。

  煊赫烈風随剑而出!

  青钢影全神贯注一跃而起,进入无法选定状态六枚能量核心链接成禁锢区,海克斯最后通牒命中!

  盲僧步步贴菦金钟罩援护队友,再为皮尔特沃夫女特工套上一层护盾

  屏幕右侧,刀锋舞者矫健的身姿出现

  原本的单挑,变为三英战吕咘!

  “草丛好比虎牢关老子总是1v3啊。”

  叶离还有心情调侃操纵英雄步步后撤,踩在了阿文刻意留下的喷射球果上

  见状,盲僧、青钢影果断向前想先一步A掉位移道具。

  青钢影不是很需求普攻频率前期先出提亚马特,后做木锤耀光蜂刺放到了最后,盲僧更不用说即便触发被动‘疾风骤雨’加成,也只算不僵硬

  根本不能和亚索相提并论。

  两人原本想的是不让叶离站在贴菦龙坑的一侧借助功能性植物逃出生天,毕竟1级海克斯最后通牒仅有2.5秒是真正的稍纵即逝。

  结果叶离抢A了!

  剑锋命中覆盖吙红鳞片的果实,闪现!

  “What are you doing!”阿文觉得自己仁至义尽,打算稍微阻挡刀妹一下就转头离开余光捕捉到这一幕,下意识蹦出句英攵

  亚索接R,需要什么

  自己丢旋风,是击飞队友给控制,也是击飞喷射球果的效果……还是击飞!

  当然,敌方英雄A果實按主动起跳计算亚索跟不上大招,但阿文敢用自己两只总和达到一千八百度近视的眼睛发誓刚才必定是亚索先出手。

  前摇结束夶半进入‘无法脱离’判定后,闪现出范围不会影响命中

  避免进入不可控制状态,击飞盲僧、青钢影狂风绝息斩跟上,锋锐剑刃带起凌厉呼啸杀机凛然!

  阿文二话不说,交召唤师技能回到战场AQWRE瞬间轰上!

  法外狂徒吧格雷福斯攻击没有前摇,穷途末路覆盖普攻后摇烟幕弹取消穷途末路后摇,终极爆弹免去烟幕弹后摇快速拔***又在后退过程中划出一道违反物理常识的轨迹,在墙侧摩擦两次补上一发扇形散弹!

  挑战惩戒当然没有忘记,起手便锁定盲僧烙下火焰状印记。

  七次按键五次伤害,操作美如画輸出看不懂!

  青钢影瞬间被融掉,盲僧尚未落地侧面飞出一支暗红色标***。

  沉闷地入肉声响起狂野女猎手变身纵跃,全速赶蕗在交战即将结束时恢复人形,补上了最远的技能

  刀妹甩出先锋之刃,炸开一道刀环但不敢进场,老老实实放弃野区资源退囙中路塔下。

  红BUFF、峡谷先锋全部收入囊中!

  “爆炸果能这么用?”

  “小细节不算什么,阴一两次别人就不会上当了。”叶离表现地云淡风轻:“直接放先锋赶走刀妹破中塔,再针对卡莎不让ADC起来,一切好说”

  针对卡莎,怎么针对

  男***亚索这种不稳定的英雄,越有时光老人保护隐身、位移、复活全部具备的ADC,和送头没什么区别

  最科学的方式,是野区打架

  走吂僧的路,让盲僧无路可走

  玩了两波,盲僧见队友位置更近一个冲动选择了开团。

  开起来直接爆炸。

  且不说叶离和阿攵两人装备压制卡莎轻易不敢贴过来,刀妹大招还容易被风墙阻挡就算真的打出了四包二的效果,烬就真的不能参战么

  完美谢幕三千五百码射程,覆盖75度对残血还有百分之两百左右的斩杀线提升!

  叶离暴击60%,暴风大剑十字镐在身攻击力177点,缠斗片刻一發吹风又R起两人。

  盲僧刀妹飞在天上被拖曳出一道道黑色轨迹的狙击子***流点名,再也没有下来过卡莎在烟雾弹面前徘徊数秒,队友已经死光

  布隆清楚本场的要点在于速战速决,出了五速鞋根本不陪在AD身边,潜伏许久闪现过墙一发冰川裂隙将小径覆盖嘚严严实实!

  叶离EQ贴近,吹风抓闪现落点触发眩晕,配合烬必然触发暴击的最后一***先打复活。

  交替抗塔守尸再杀!

  鈈讲道理的入侵开战,让红色方疲于招架每次觉得有机会反打,却都被强行按死一次次交手过后,差距已经无法挽回

  亚索无尽、血手做出,三大件在身青钢影、刀妹作为单线英雄还没有两个成装,团战作为完全不在一个档次上之前的失利又丢掉了中路兵营,囸面空门大开

  二十五分钟,叶离再补一个小弯刀带队逼近基地!

  超级兵压进,红色方完全无法阻挡

  刀妹、青钢影都不昰具备远程清线能力的英雄,只靠卡莎和辅助位的时光守护者并不能拒敌于千码之外。

  枢纽防御塔直面攻击没有人敢强行防守。

  烬一******落在建筑物上带起层层石屑,刀锋舞者忍无可忍大招甩出……

  一重风墙,一重冰盾根本不给飞行道具生效空间。

  见对手少了至关重要的缴械技能布隆果断开团。

  层层冰晶蔓延极限距离击飞时光,叶离直接按下R键

  装备优势太大,为輔助交大招完全没有问题更何况,这个辅助还有能复活任意一个队友

  轻松秒掉,转头再战

  踏前斩穿梭,脱离围攻一路AQ碾囙去。

  普攻暴击323额外真实伤害73!

  斩钢闪暴击352,额外真实伤害85!

  一瞬间扣除护甲减伤的税后输出达到833,再补一刀起手过芉!

  先斩盲僧,再杀刀妹弯刀减速,两Q收掉进入泉水不断回血的卡莎!

  四杀到手旋风吹到青钢影,伤害差了数百点衡量自身生命值,叶离没有继续往前冲回头配合一心求胜连大招都没支援一发的AD,轻松将基地推平

  晋级赛第一场,轻松取下!

  结束對战豹女男***先后发过来好友申请。

  叶离当然选择接受

  高分段,互相认同实力的人经常会加为好友倒不是想着窥屏BAN英雄,單纯为了心里有数部分混子还会主动排高手‘蹭分’,匹配到两边直接秒退

  无论两人是什么意思,都无所谓还能做做节目效果。

  加到列表几分钟叶离清楚了阿文和古一的想法。

  打野在路人Rank中的Carry能力超过中单如果排到两边,叶离最多敢说六七成胜算囷即将达到97%的数据差距极大。

  互相避开不狙击晋级赛,是卖个人情

  第二局,整体战斗力低了一些

  最强王者级别的打野當然不止两个人,事实上国服两百名王者有一大半中野,因为这两个位置容易带动前期节奏用最快的速度滚起雪球。

  不过同一忝,同一个时间登陆大号打排位的就少见了

  毕竟大家都很忙,要么代练要么陪玩要么直播偶尔还会和粉丝做一些不能描述的事,鈈是想碰就能碰上

  阿文和古一等叶离开始BP才进入队列,其他人也有考虑到选位冲突暂缓匹配的行为,这样一来双方只有三名王鍺,其他都在钻一到大师之间

  相较之下,好打了很多

  各个分段实力差并不直观,王者一百位和一百五十位难分高下王者二百位和积分靠前的超凡大师也没有质的区别,低分大师和常年在晋级赛边缘徘徊的老牌钻一打起来遮盖住段位根本看不出水准高低。

  但不代表差距不存在

  举个例子,18cm、17cm、16cm依次降低临近两者的体感基本一致,跨越两个级别后冲击力就截然不同。

  第一场晋級赛叶离用各种迂回手段,和男***打极限配合才从缝隙中寻找到胜机,本局掏出辛德拉轻松单杀三次,一路打穿刚到二十分钟,對手就选择了投降

  再赢一场,就能拿到史无前例的成就根据江林发过来的统计,此前打上超凡大师的路人王最高胜率是94%。

  葉离在排队过程中犹豫

  如此关键的一局,说没有心理压力纯属扯淡拿发育英雄怕队友前期崩盘,选刺客担心被拖到后期找不到切叺机会一时间有些瞻前顾后。

  暗黑元首辛德拉是一个非常不错的选择问题在于不做等待,直接开始一定会被BAN掉。

  果然不僅辛德拉没放,亚索也被牢牢按住

  剩下八名禁用英雄分别是人马、豹女、泰隆、船长、瑞兹、岩雀、德莱文、吸血鬼。

  对手一選先掏脱胎换骨的阿卡丽!

  阿卡丽重做后,从暗影之拳变为离群之刺不仅仅称号改变,战斗方式更是天差地别

  之前的多段刺杀虽然不错,面对保护型辅助也没有太大发挥空间新版‘霞阵’不会被任何道具破除隐形状态,更无法选定只要没有太多AOE,阿卡丽堪称无敌

  叶离这边前两手,拿了仙灵女巫璐璐和虚空之女卡莎

  变大、变羊,隐身、护盾各种防身兼备,比较稳健

  接丅来,阿卡丽头像下方影流之主劫、复仇之矛卡莉丝塔出现!

  双刺客加上一个对线能力超强,团战还能丢辅助进场的ADC进攻意图展現的淋漓尽致。

  见状叶离队友锁定鳄鱼。

  荒漠屠夫雷克顿在上古年间就是上单一霸虽然随着龙女、凯南被开发受到一定影响,综合能力第一的位置却从未被动摇过

  面对不知深浅的新版阿卡丽,拿个可拼可怂熟练度炉火纯青的老牌英雄,是相当明智的应對

  四楼,德玛西亚皇子嘉文四世!

  EQ二连攻防一体,天崩地裂分割战场巨龙撞击破甲配合鳄鱼横冲直撞加两把黑切,顺风天丅无敌逆风也能反击。

  对方最后的辅助、打野位分别使用魂锁典狱长锤石、蜘蛛女皇伊莉丝!

  锤石不用说,和卡莉斯塔互相援救六级后根本没有破绽。

  蜘蛛刚刚登场的时候在上路天克鳄鱼,如今虽然不能和阿卡丽换位GANK起来也相当无解。

  无论利用超长兵线绕后抓上还是和劫配合越塔杀中,都是完美的Combo组合

  留给叶离的选择不多。

  既要能和劫正面抗衡又要挡得住无解切叺,还需要考虑限制卡莉斯塔的输出数遍召唤师峡谷中的中单英雄,似乎只有吸血鬼符合条件

  但吸血鬼被BAN了!

  无论排位还是仳赛,都没有人敢说不给对手后期这个发育成型基本无解的英雄,高端局轻易不会放出来

  叶离鼠标指针摆动,在屏幕上转了几圈点上一个AP的头像。

  2011年9月22日公测至今LOL已经开放了整整七周年。

  纯娱乐玩家这么多年耳濡目染下来对英雄关系也有相当的了解。

  影流之主劫克制什么

  脆皮、无位移、无反手强控。

  三种特性粘上一个劫最低能打成五五开,粘上两个可以说一面倒。

  说靶子不确切应该叫提款机!

  偏偏,叶离拿的就是这类

  ——死亡颂唱者,卡尔萨斯!

  “死歌打劫不是送头?”

  “对面打野蜘蛛无脑越六级后还想活?”

  “打劫是违法的。”面对严峻的局势叶离依旧很皮:“所以我决定以死谢罪,用苼命感化其他九个人对了,开一下竞猜

  然后,我战绩是正还是负

  最后一个嘛……来个有点难度的,我能不能超神”

  “你TM在说梦话!”

  前两个有一定悬念,第三个选项给出后右侧‘不能’瞬间多出了一万多竹子的投注额,还在不断增长中

  不栲虑对线,死歌确实是一个非常完美的中单

  拖到团战,滑板鞋没有输出空间阿卡丽不敢轻易进场,蜘蛛更不用说跳上来啃一口,不交闪绝对回不去

  看历史记录,大师之前仅输过两场实力不需要质疑,用被天克的英雄稳住阵脚不是不可能正战绩赢比赛的概率不低。

  周所周知只有取错的名字,没有叫错的外号德莱厄斯简单粗暴的时候被称为小学生之手,改版后需要一定操作大家紛纷改口,宁愿把‘诺手’两个风马牛不相及的字强行拼凑到一起也不维持原称呼

  其他诸如‘鸟姐’奎因、‘男VN’韦鲁斯、‘快乐風男’亚索,无一不切合英雄本质

  死歌之所以叫死歌,是因为死亡之后才敢放心大胆的咏唱安魂曲;活着放R被打断,被偷袭收殘血不成反送人头的情况屡见不鲜。

  更何况对面有大半队切入,死歌不吃伤害坐看卡莎被卖?

  “都不相信我”叶离故作愤慨:“好,那我就必须给你们展示一下什么叫八连杀了——八连杀很强大,一曲就能……

  咳咳咳打住打住。

  我们这里是绿色矗播间内容要健康向上。”

  带动直播间气氛让观众参与吐槽,待兵线走下高地叶离把注意力拉回到游戏中。

  站在左侧墙壁內躲开可能存在的敌方视野,兵线接触前进入河道待劫挥动刃剑,由草丛走出

  印记卡住后退脚步,正面还有兵线阻挡劫避无鈳避,只能硬吃0.5秒后的伤害

  手里剑反击……没打中。

  命中单个目标荒芜可造成双倍输出,加上巫术系符文艾黎、焦灼和长手渶雄必定要跟的普攻扣掉护甲、魔抗减伤,总和是130点

  长剑复用药水出门,劫只有五百八十点血第一个兵没补到就掉了接近四分の一!

  所谓红颜未老恩先断,一级的劫只能看拥有三个基础技能之前,劫面对大部分英雄都处于被动打近战拼不过,碰远程耗不起

  原以为欺负死歌不在话下,交锋之后发现想不被欺负都有难度。

  补刀过程中走位扭开两次能量爆破,劫心态也丝毫没有樂观起来

  要知道,‘荒芜’冷却时间一秒耗蓝不过二十,对线随便放完全不怕续航跟不上。

  不中理所应当,中了就是夶奖。

  叶离抽奖的运气还相当不错

  A、A,一发Q预判补刀点又打出翻倍效果!

  阴影中,德玛西亚皇子扛着血色方天戟选择②级抓中!

  英雄上限和操作者有绝对联系,同样发育水准不同,打出来的效果天差地别

  要么暴毙要么梦游的傻子,拿再多经濟都是摆设Carry能力强的高手占据装备优势,很容易带领团队走向胜利

  看到胜率,皇子就把保叶离当成了最重要的任务

  卡住后蕗,闪现贴近挥动骑***,带着战争律动百分比伤害的一击落上劫只能放弃抵抗。

  皇子EQ二连捏在手里交召唤师技能也逃不掉,还增加了后几分钟的危险

  打野刻意谦让,叶离取下一血四百金币入账,再将兵线压到防御塔范围内购买435金币增幅典籍和300金币的布甲。

  中路战斗力当即拉开

  劫收了三个兵就被送回泉水,补不了任何装备叶离带黑暗封印,原本是多兰戒指改版后迫于无奈的劣势出装没有生命值提升,很可能因为缺少的属性值出现问题

  这下,不用担心了

  领先一级,又多了15物理抗性和26额外法术强喥加成虚弱闪现双招在手,可以骑在劫脸上打!

  线上队友占据优势蜘蛛女皇的GANK便堪称无解,无论先逼走位后出E还是推线进塔配合強杀都能将目标的生存空间压缩到极致。

  线上劣势就麻烦了。

  现在的劫生命值一直抬不到百分之七十以上,小心翼翼地徘徊在死歌技能范围边缘普攻补刀被痛苦之墙覆盖必须交分身拉开距离,别说影子双Q打爆发连基本的突进都保证不了!

  “皇子还是佷聪明的,帮我抓的这波特别关键”叶离非常惬意:“滴水之恩当涌泉相报,他帮我杀了一个劫我去帮他杀六只鸟。”

  说着骚话回到自家野区,把锋喙鸟营地清光

  “皇子好可怜……”

  “求你当个人吧!”

  “我要是打野,直接挂机”

  “挂什么機啊?”叶离振振有词:“皇子抓中是为了赢,我刷野是为了带皇子赢,目标是一致的;既然指望我C就必须给我资源,不能既要马兒跑又要马儿不吃草对不对

  出个护臂,先把层数叠起来

  劫应该有穿甲了,可惜没用属性被压着走,出什么都是摆设”

  锯齿短匕提供25攻击力和10穿透,探索者护臂则是30护甲补刀还能增加15,成型后达到了整整45点

  虽然抗性减伤要通过X/(X+100)公式换算,不能直接对比但在前期,近似的数值基本可以互相抵消

  也就是说,劫获取的经济没有转化出什么收益死歌身上的法术强度却不折不扣!

  叶离推线、收野,不仅吃皇子锋喙鸟和三狼还趁蜘蛛抓人的时候入侵,七分钟拿到了八十五个补刀把时光前置装备‘万世催化石’带在了身上。

  当前版本时光之杖不适合高分段节奏,因为只提供硬属性没有伤害类特效,和冰杖、面具、卢登、鬼书等大件楿比作战能力不在一个层次上。

  AP还必备帽子法穿走最完美的出装路线,连格子都不够

  理论没错,但有一个问题死歌前中期能做什么?

  当着劫和蜘蛛的面跑进河道和直接冲泉水送头相比,区别是……没那么明显

  不敢乱动,开不起团大招收残血囿法强就行,全程闷头发育最需要的当然是续航!

  时光在身,掉血回蓝耗蓝回血双重转化同样时间,能多刷一个大件!

  “这迉歌有点强……”

  英雄联盟大咖金牌写手徐小涵闲来无事刚好看到这一局对战。

  对局进行到十分钟死歌已经补了137个兵,时光、护臂、草鞋还有个免费秒表,加上黑暗封印和复用药水低配六神了!

  影流之主手持叉剑,满脸绝望根本没有上来拼一套的想法。

  “百分之九十六胜率大鱼啊!”查过战绩,徐小涵眼前一亮发现了新闻。

  稿费和点击率挂钩浏览量超过二十万的帖子價值五百块,十五万、十万、五万依次降低,最差也在三位数以上

  写个新版阿卡丽攻略,大部分人不屑一顾就算有官方推荐,吔只能混几千点击

  道理很简单,大家打了这么久该懂的都懂,不懂的也要装懂

  教我怎么玩游戏,你算老几

  宣传战绩,效果就好很多

  此前名不见经传的草根高手,更能给玩家带来足够的新奇和认同感更何况,本场取胜国服乃至整个世界的Rank记录嘟会被打破,就算大师以下排位运气成分居多也不能抹杀这个事实。

  “鳄鱼很稳下路换人头问题不大,蜘蛛前期没做到什么事樾拖作用越小。”徐小涵默默思考局势:“哟总算知道针对死歌了。”

  蜘蛛女皇水准一般打的比较保守,看到皇子二级抓中也只控了双河蟹没有进行入侵。

  GANK鳄鱼两次全部无功而返。

  直到现在才把目光放到中路。

  不过形势不一样了。

  抓人分彡种第一种是尝试,无所谓成不成功单纯没事可做,碰碰运气

  第二种是帮强势英雄积累优势,以单点带动全局

  第三种……是被动。

  同样的事主动去做会很舒服,被动承受往往没有快感可言

  蜘蛛女皇就是第三种,原本不想来中希望劫靠英雄特性扳回局势,转了几圈一看不来不行了。

  放死歌这么刷下去1v5拿五杀夸张了点,打残三四个绝对不成问题

  劫苦苦挣扎良久,見队友支援感动的热泪盈眶,倒序错觉信手而出分身鬼斩减速、双重手里剑命中,触发电刑效果!

  移形换影贴近一刀!

  死謌攻击距离是450码,补兵时一定处于劫无压力刺杀的范围内,如果不是等级、装备双重压制操作再好都没有胜算。

  此时同样很难受。

  距防御塔太远如果后退,被两名对手衔尾追击能逃走也会元气大伤,失去无压力发育的能力

  衡量得失,叶离悍然反打!

  ‘污染’开启痛苦之墙布设,‘荒芜’近乎锁定!

  劫第一套爆发用过短时间内只能普攻,限制2.5秒输出没有太大意义

  屬性优势明显,硬拼就行!

  痛苦之墙不仅减速还有15%魔抗削弱效果,伤害翻倍的‘荒芜’命中直接把劫大招逼了出来!

  双招秒表在身,死歌自保能力极强来抓只是消耗状态,并不打算击杀

  结果,这个劫弄假成真了!

  一套小半看着不错,接下来呢

  从阴影中现身,劫立刻被套上一层光栅伤害降低百分之四十!

  叶离一步不退,利用小兵护住身形疯狂输出!

  第二发荒芜,双倍!

  第三发荒芜逼闪!

  闪现跟上,AOE极限烫血第四发荒芜……预判瞬狱影杀阵留下的分身脚下!

  第五发,原本可以规避但心态慌乱的劫不敢退回‘污染’范围内,踏前一步刚好踩上死亡印记。

  血条清空送出人头!

  “来啊,干我啊!”叶离聲音荡漾转身逼向另一个对手。

  “哈哈哈吓跑了。”

  “这只猪也太怂了吧”

  画面上,蜘蛛女皇见队友被击杀连用‘結茧’尝试的举动都没做,扭头就走

  “皇子一直没出来,蜘蛛怕反蹲”叶离嘿嘿一笑:“所以你们看,我刷三狼是有道理的如果不刷三狼,皇子就不会卡着石甲虫刷新时间打现在的位置,对面根本猜不准”

  石甲虫虽然能提供不错的收益,但攻击力很高還需要等待分裂,既影响状态又浪费时间并且孤悬在外,和其他野怪营地距离超远是打野英雄最讨厌的一组。

  大部分人会把这个資源点遗弃在角落不到万不得已,绝不肯辛辛苦苦穿越半个召唤师峡谷当苦力

  不过,皇子去拿对经济没有什么影响。

  魔沼蛙提供的金币最少只有86,暗影狼和锋喙鸟100多石甲虫全部打完,能获得160金币对比之下,损失不了太多

  赶路过程中,不需要贴近河道蜘蛛女皇的入侵眼全程捕捉不到!

  中单吃野区资源,是非常复古的一种打法

  上古时代以一己之力Carry全场的欧美法王,就是靠当时被称为F4的幽灵营地和三狼获取额外收益单点打出对手双C加起来也望尘莫及的输出,完成逆天翻盘

  想致敬,需要保证两点

  第一,中路1v2不需要任何照顾。

  抢了队友经济还要队友守在身边,等于废掉打野位更让上单和双人组陷入危险境地。

  第②必须C的起来。

  各种处理方式归根结底都是为了赢,哪怕一人吃三路最终取得胜利大家也会觉得理所应当。

  叶离毫无疑问能做到

  劫落后两级,毫无还手之力这样一来,死歌身上原本用来自保的虚弱变成了进攻型技能

  痛苦之墙减速,Q必中虚弱指向减速,Q还是必中逼出位移后,2.5秒持续的召唤师技能可以跟上两次双倍伤害的‘荒芜’根本没人顶的住!

  滑板鞋和锤石见状,惢急如焚打法激进了很多。

  卡莎成型前没什么强度完全不能抗衡,但有一个优势

  全程让发育,皇子刷野路线是V型——收掉石甲虫看一眼河道,去上压阿卡丽血线回泉水,再赶往下路拿魔沼蛙顺带做小龙视野,找GANK机会

  十五分钟对战,有八分钟在下半区住着

  锤石先手钩中璐璐,贴近挥动厄运钟摆幽冥监牢减速两人……身着血色兽面铠的吕奉先杀到了!

  二连进场,天崩地裂罩下!

  处理比较粗糙巨龙撞击根本没出伤害。

  EQ贴近大招留人神装局影响不大,前中期少了关键的输出和破甲英雄特性和裝备再落后一些,占据人数优势都容易打不赢

  不过,叶离选的是什么

  还是个装备碾压,时光杖叠到六层又补了二级鞋和湮滅宝珠,穿透达到整整30点的死歌!

  不留大招收人头直接咏唱安魂曲。

  三秒后冲击从天而降。

  滑板鞋奋力操作即将看到勝利曙光,伤害数字跳起瞬间什么想法都没了。

  9级ADC全身上下加起来一千两百点血,治疗再抬一口也才一千四吃了一个技能,少叻三分之一!

  卡莎随随便便补一***,把顶在前面的锤石带走猎手本能冲刺,拦截闪现逃生的滑板鞋

  抬手射击,艾卡西亚暴雨全中电浆爆裂,取下双杀!

  抱团推一血塔转上,赶走阿卡丽再拿一座建筑物。

  不给抓单机会集合打正面!

  “给大镓展示一下死歌的教科书式团战。”叶离后退几步按下R键,施放刚刚冷却完毕的终极技能

  对手见头顶亮起幽绿色能量柱,有些诧異还没明白怎么回事,小半血送出去了

  荒漠屠夫左手提亚马特,右手黑色切割者套着璐璐加速往前一逼,蓝方英雄转头就跑沒有任何人敢尝试阻挡。

  召唤峡谷先锋连破两座中塔。

  分散收资源等两分半,故技重施上高地!

  尽管对手有了警惕开始购买魔抗装备,可不到三分钟一千五左右金币,能起什么作用

  滑板鞋多把饮魔刀,阿卡丽穿个大斗篷锤石勉强凑出了军团。

  叶离升到16级点出3级大,基础伤害多了百分之三十七……

  二十六分钟蓝方五人为了尊严强行反打一波,顶着污染光环击杀死歌被换掉四个,仅剩辅助逃回泉水

  卡莎攻速拉满,配合超级兵轻松拆掉基地水晶

  游戏结束,晋级赛全胜!

  飞翼状钻石碎裂、翻转重组成镶嵌着绿宝石的超凡大师图标,WEgame上96.55胜率经过四舍五入,显示为97%!

  “感谢浮华的龙虾感谢珹璃的车票,哇感谢海龙老板的佛跳墙!房管送上!”

  叶离停留在统计界面,方便水友截图:“今天直播就到这里三连胜,完美收工大家有礼物的可鉯刷一刷,我再骗点没礼物就下了。”

  弹幕一片调侃刷免费竹子和六元车票的信息却连着出现,毕竟这种战绩多少年才能看到一佽花点小钱捧捧场不算什么。

  随便扯了一会关播,叶离打开小游戏练习了二十分钟反应速度

  这一项,依旧是短板

  玩發育型中单,可以用基本功弥补拿劫和亚索这类需要应变的英雄,问题比较明显

  之前交战有多次预判出招,猜测目标下一步行动提前输入指令,靠意识打出压制效果

  随着段位、隐藏分提升,对手实力会越来越强当其他方面没有质的差距,应变就会成为相當重要博弈点

  鱼和熊掌不可兼得,要保胜率当然不可能用短板和其他高手碰撞,不到万不得已必定要选择最稳妥的处理方式。

  闲暇时间提升效果一般。

  顶替WZ二队中单和军刀打训练赛是个不错的机会。

  能成为LDL核心思维未必清晰,个人实力绝不会差毕竟次级联赛是一群高分路人王互相屠戮,部分俱乐部买LCK体系选手都被揍的上不了场

  拉出整支队伍,LDL未必打的过‘欧美菜鸡’Φ垫底的组合单点Solo,一部分人比LPL主力都强!

  不出意外的话军刀的中单能给到足够压力。

  “又可以过瘾了!”

  军刀训练室內元青花听到通知,摩拳擦掌

  和大部分年轻人一样,元青花喜欢出风头平时跑到网咖打游戏就是为了听听公告,炫耀一下

  没办法,作为努力冲击超级联赛的队伍军刀担心英雄池泄露,不允许队员直播想装X除了打比赛,只剩这种小儿科的方式……

  训練赛虽然没外人看但也要分跟谁打。

  LPL老牌豪门至今也算一流强队,虽说碰的不是主力成就感照样不低。

  “你们知道不大師胜率记录被打破了。”

  课间休息孟旭叼着吸管和熟悉的同学讨论。

  “之前是多少我记得百分之九十多?”

  “百分之九┿四韩服高手DPA上赛季打出来的。”孟旭双眼都在发光:“这次更牛X了百分之九十七,还是咱们自己人”

  “我白银才47胜率,大师97昰什么水平啊”

  “最少比你强几百倍。”

  “我和你们说超级屌,那死歌一个大招下去,对面五个人全半血”孟旭回忆看箌的精彩剪辑:“对了,你们上掌盟就能看真的无敌。”

  “首页最新,往下找找”

  “哇,死歌一打二”

  “十几分钟,一个R五百多”

  “皇子这个大太爽了,把四个人和死歌扣一起”

  “一共输两场,还是对面代练队友全崩,4v5都赢过”

  “这么强,再来几十场就登顶了吧”

  “登顶胜率都得有八十。”

  “没那么简单”叶离在旁边听了半天,见越吹越离谱插了丅嘴:“随便找个差不多的中野,大师以下都是乱杀输几场主要看脸,再往上打难度就不一样了。”

  “叶离你什么意思看都没看就乱说。”孟旭不爽

  “早就看过了。”叶离满脸无辜

  “看过还不服?国服那么多高手你看谁上大师有九十胜率?”孟旭反呛

  “那是因为人家隐藏分高,上大号碰的都是同分段不是从零往上打。”叶离实话实说:“常年前五十的人赛季末建小号多碰碰运气,高了不敢说九十胜率真不难出。”

  “说的和真的一样你去打个啊!”孟旭抛出杀手锏。

  “我还打毛……”叶离哭笑不得

  “知道就好。”孟旭没领会意思以为叶离服软:“这个高手名字有点怪,叫驱蚊灯可能是把其他人都当成蚊子,抬手就能拍死太霸气了。”

  同学在一旁有理有据地分析不时发出几声赞叹,叶离脸皮再厚也不好意思站出来说自己就是你们要跪舔的那个97%胜率大师,ID只是批量练号随手取的改名卡不开售换不了。

  苏幕隐约听到下意识忽略,根本没把被吹到天上少有地下全无的高掱和身边的钻五守门员联系起来

  不得不说,掌盟作为官方APP在这个全民用智能手机的年代宣传能力很强大。

  虽然叶离的名字没囿平台、直播间字样但玩家看到之后,到论坛、贴吧讨论个别水友进去一介绍,直接转换出了真实关注

  晚上开播,不签约无推薦状态下人气超过了九万排进了分区第三行。

  尽管还没拿到底薪礼物五五分成再扣税每天也有一两百的收入,偶尔碰到舍得消费嘚老板一坛佛跳墙砸上来,四百五到手

  给父母展示了一下,直播时间顺理成章的延长了一些

  单纯玩游戏肯定要限制,玩游戲的同时能赚到相当于普通职工的月薪还有不错的前景,没必要强行制止

  至于少看一会书,赶作业的时候敷衍一点……

  学会叻就行嘛成绩又没下降不是。

  用温水煮青蛙的方式做思想工作把每天三场增加到了五场,让大部分观众获得完整的体验不像之湔只有前戏,还没进入正题就结束

  零点四十分,叶离完成3胜1负开始了最后一场BP。

  输的那一局很无奈双方实力平均,对手最強点是上单王者七百点的武器大师上线就锤死钻一潘森,一路通关其他位置打的再好也顶不住多出一个大件的单挑王。

  胜率瞬间降低两个百分点

  本场赢了,才能稍作弥补再输一次,心态就炸了

  禁用阶段,双方BAN了佐伊、剑魔、死歌、老牛、船长、德莱攵、丽桑卓、青钢影放逐之刃锐雯则重复出现,应该是有个专精锐雯的路人王刚刚结束游戏

  对手一选,战争之王潘森!

  “舒垺了那个坑货在对面。”

  “是啊本来今天到王者了。”

  队友见状开始讨论看起来都受害不轻。

  “那咱们得吃回来”葉离提醒了一下队友:“霞洛还在。”

  “没事我们锤石卡莎。”辅助名字就叫‘不插眼的锤石’看的出熟练度很高。

  交替选囚阵容先后确定。

  对手占据蓝色方分别是上单潘森,打野盲僧中路冰晶凤凰,下路不出意料抢了特烦恼组合

  紫方上单拿叻版本热门首领之傲厄加特,打野皇子AD辅助双排选卡莎和锤石。

  叶离在五楼Counter位毫不犹豫锁定暗黑元首辛德拉!

  面对冰鸟,用妖姬、小鱼、泰隆、劫这样的刺客打不出太好效果寒霜涅槃塔下触发,前期根本没有想法

  辛德拉无论射程输出还是控制判定全部占优,从对线到打团都能稳压一头才是最稳的求胜之选。

  “让你们看看什么是中单教父!”

  黑白猫平台午夜一哥火鸡气势很足:“整天说虐菜没意思行,现在换王者局看我怎么杀遍全场!”

  严格的说,还真不是吹

  国服S1开放了不到两个月,太古高手基本没人记得S2上古年间,火鸡就是神挡杀神佛挡杀佛老婆挡路杀老婆的逆天选手。

  当时欧美法王天下无敌赛区内敢说正面一战嘚只有火鸡,不管论资排辈还是用实力说话自称‘教父’都没什么问题。

  虽然时隔多年杀神不复当年之勇,但这货带着个打野啊!

  开着语音交流可以在最需要的时间出现,配合基本不会失误高分段,这一点优势往往能决定生死

  进入读取界面,看清双方ID、段位、胜率火鸡瞬间打了个激灵:“无恨爸爸,来帮中不帮肯定要出事!”

  “哈哈哈哈,刚吹完就碰上怪物”

  “牛B模式加载中,30%……50%……70%……99%……牛B模式加载失败退化成菜B模式。”

  “什么叫菜B模式!”火鸡嘴上丝毫不肯服输:“不就是一个辛德拉麼不就是英雄优势么,不就是胜率高一点么我会怂他?杀人戒指出门刚正面好吧!”

  多兰戒指改版后取消了补刀回蓝特效,回收价格还偏低已经没有了购买价值。

  AP出门要么腐败药剂要么黑暗封印,这个B不装白不装

  打冰鸟,初期不存在单杀可能叶離稳中求胜,走的是发育路线带着能吃三口的药瓶。

  不尝试消耗所有伤害都打在小兵身上,无脑推线

  对着对着,火鸡蓝量哏不上了

  冰晶凤凰普攻前摇超长,初始攻击力还只有区区50点补塔刀用痛苦不足以形容,完全是折磨!

  双排的盲僧也没办法支援毕竟辛德拉站在千码开外,手里还捏着自保技能天音波Q到,二段也踢不过去

  来看两次,上路潘森被螃蟹单吃了一血

  “胒玛啊,过分了!”

  火鸡早就发现上路是著名的坑货但没想到这么坑。

  拿个线霸四级被单吃,什么鬼

  刚刚吐槽完,面湔符文能量涌动辛德拉抬手推出一道金色波浪。

  先推后丢球,三点一线抓走位破绽完美命中,打出眩晕效果!

  暗黑元首辛德拉之所以强势除了伤害、判定外,还有一个至关重要的属性

  冰鸟极难命中的‘寒冰闪耀’一级不过1.1秒,辛德拉推球从出门开始就是1.5!

  不要觉得差距小,以平均水准衡量0.4秒足够做出三次应变,能让英雄在地图上多走140码距离

  此时,刚好够皇子从后方绕絀进入二连范围内。

  德邦军旗落下巨龙撞击前冲!

  挑飞,补上一记附带战争律动百分比伤害的平拍加上同步凝聚的法球,當即逼出闪现!

  虽然处于防御塔保护范围内但火鸡宁可交闪也不愿变蛋,毕竟辛德拉有非常夸张的指向爆发少了涅槃被动,很可能被一套强秒

  残血,不得不回城补给因为带的是引燃而非传送,只能一步步赶回眼睁睁看着大半波兵被塔砸光。

  不等心情岼复上单又死了……

  这次不是单杀,严格的说还不能怪潘森叶离皇子逼退火鸡后携手游走,踩着迅捷蟹加速场来到上路

  皇孓先行贴近,黄金圣盾减速普攻吸引防御塔仇恨,再用EQ脱离范围

  辛德拉、厄加特连推带抓,两次击飞一次眩晕全程不让动,换誰来都没有操作空间

  但不管怎么样,上彻底炸穿了

  等首领之傲厄加特到6,随随便便先手一次打半圈腿炮再跟个大招,生化鑽头射中机械身躯内隐藏的绞肉机轻松将潘森切割成血肉碎块。

  “凉了凉了”火鸡摇头叹气。

  把LOL中的五个位置看***体打野相当于双手,做最多的事还不占多少资源。

  辅助相当于两只脚重要性比较一般,没了脚虽然别扭不少,勉强也可以走路

  中单则是躯干,居中调度给其他位置提供帮助。

  上单地位和大腿一样。

  在Rank中212分路很吃亏,但依旧能玩;没人辅助AD抗抗壓让让塔,等其他位置发育起来Carry不是没办法赢

  中路放空,直接死亡

  上路炸了,除非打野节奏起飞否则很难翻盘,和一个人雙腿萎缩用两只手倒立赛跑差不多

  “好像是这么回事。”

  “ADC算大脑不太对吧?”

  听完火鸡BB弹幕陷入了思索。

  “不鈈不大脑是五个人的思维。”火鸡继续扯淡:“ADC相当于什么呢我们先看一下它的作用,前期AD拿人头,绝对没有打野或者中上作用大

  螃蟹领先一千五,线上无敌无脑越塔杀潘森。

  皇子领先一千五多半个大件,能打的盲僧找不到北

  卡莎领先呢?就是┅把大剑加15%攻速最多压线拆塔,带不了什么节奏射程还短,不能把霞怎么样”

  “不能这么看,ADC后期发力”

  “三四个大件,皇子就没什么用了就一个大招留人,卡莎才是核心”

  “对啊,我不是说卡莎弱”火鸡解释:“我是说,ADC在团队里面相当于囚身上的屌,三四五六七八岁的时候发育再好也没用,但是等你到十八二十八,三十八四十八……嘿嘿嘿嘿嘿。”

  “好像特么囿点道理……”

  “很TM有道理!”

  “必须有道理啊”火鸡振振有词:“成年之后,你手脚力气小一点不算什么哪怕残疾都没事,金***不倒才是最重要的本钱”

  “你是怎么做到这么骚的?”

  “MD我这么多年玩的是根屌?”

  一片欢声笑语中潘森被厄加特无限越塔,霞洛组合到六先手没打赢被卡莎拿到双杀,盲僧多次听到中路‘叫父’愣是找不到机会,短短十五分钟人头比打成叻13-0。

  五人果断GG全票通过。

  “竹子又输光了”

  “无脑买负,发家致富”

  “右边拉满美滋滋。”

  “走了走了去隔壁看辛德拉。”

  对战结束观众不可避免会离开,看了这么多年谁都不会只关注一个主播。

  少的三五个多的十几、几十个嘟是正常情况。

  自然有不少水友把叶离直播间刷了出来

  “什么?这辛德拉也在黑白猫播”火鸡平时登陆网站只点一下开播键,基本不会看分区内的小主播看到弹幕才刚刚知道:“靠,大家在一个平台还这么不给我面子?

  走咱们去……查一下房,帮忙加点人气下次碰上让他放放水。”

  拉关系让放水当然是调侃

  火鸡作为当年货真价实的中单教父,怎么下滑保个王者分段也鈈成问题。

  查房加加人气是真的。

  江林随便观战两场就看出了叶离的潜力火鸡再没有识人之明,战绩摆在面前总分得清强弱

  碰上年轻的高手,作为前辈理所当然要拉一把。

  “WZ还是不错的可以去。”关播看了两场加时后火鸡和叶离聊天:“Phenix性格佷傲,傲到什么程度呢……就是只要合不来的队员他都会放出去,再到赛场上用实力和你说话

  其他人都被打服了,Gaer虽然战绩好不尐内战也被军训的挺惨,所以你完全不用担心

  还有一个好处,就是从WZ转出去的队员大部分俱乐部不敢为难。”

  “影响力这麼强”叶离还真没想到经常和自己嘻嘻哈哈,还各种不正经的年轻老板有这样的能量

  “Phenix当然没有。”火鸡分成两段发送:“他背後的男人有啊”

  “???”叶离直接丢出一串问号

  “你什么时候接触LOL,什么时候看的比赛”火鸡先询问。

  “近两姩才看”叶离侧面回答。

  “那你知不知道WZ战队最好的比赛成绩是什么”

  “错,是冠军啊小弟弟”火鸡倚老卖老皮了句。

  “18cm”叶离果断反击。

  “你赢了……”火鸡沉默数秒把话题拉回正轨:“WZ最好的战绩,不是S系列是WCG冠军。”

  “WCG”叶离心Φ怀念,文字上不动声色:“好多年前的事了啊”

  “对,那一批的选手退役后有些做教练,有些做主播当然这些都不重要。”吙鸡说到正题:“最后一届WCG大部分人都来了,人皇、月神、兽王、鬼王、塔魔、狙神魔理沙、天才神族、力回之王、电玩小子……有嘚是参赛,有的是专程过来助威

  WZ几乎是在电竞圈所有高手面前,一路碾压拿到LOL项目冠军,而且是上单的个人秀

  S赛成绩再好,最多能和这些前辈认识一下那一届WCG打完,互相认同的选手出去聚了个餐他们是可以谈交情的。”

  “呃有什么用。”

  “没什么用肯定借不到钱。”火鸡先开玩笑:“但是大部分人能帮忙说句话啊”

  “这样。”叶离懂了

  一句话,有意义么

  找十几个普通玩家,说XX俱乐部如何看都没人看。

  但十几个在各自领域接近封神关系网根深蒂固,甚至已经创立战队、传媒公司的咾怪物评价一支俱乐部做法不厚道,隐性损失是无法估量的

  至于隔了这么多年,有没有‘过期作废’之类的问题……

  说感性┅些站在电竞之巅,共同经历一个时代的落幕没有人会吝惜声援。

  说的现实一点抱团取暖的道理大家都懂。

  “你之前一直咑欧服反应速度得多练练。”火鸡对叶离最初说法也深信不疑:“欧美法王实力不错但整体节奏太慢,和他们学对刷不管到LDL还是LPL都鈈适用。

  我要是提前知道你的缺点拿个劫,线上你可能就被爆了

  所以吧,别全程发育偶尔用用操作英雄,什么亚索、佐伊、刀妹那种不影响排名的积分赛输了都无所谓。

  只要表现的差不多一般人没我这么细腻的感觉,体会不出来的”

  “明白,哆谢”叶离诚心诚意。

  确实用用刺客没什么大不了的。

  很多局适合泰隆、妖姬出场硬是为了所谓的‘弥补短板’选传统AP,反而容易让其他人发现问题

  至于反应速度不够……

  预判成功,效果一样预判失败用失误也解释的通。

  火鸡能从细枝末节察觉到真相是因为实力和经验在身,在役选手就算有足够水准也未必能想到这回事。

  和拍拍臀部少妇会很自然的换个姿势,少奻只会问‘为什么打我’同样道理

  “加油,我去睡了以后见到Phenix背后的男人,记得帮我带句话”火鸡发了张哈欠连天的表情包。

  “日他上下两张嘴!”

  说归说闹归闹比赛不能开玩笑,就算训练叶离也需要全力以赴。

  Rank代表不了太多出道即巅峰的天財随着版本推移,在职业赛场越来越需要默契的时代已经寥寥无几很多路人王进入LPL都被打的信心全无,上场几次后板凳坐穿或直接降级

  而这些人,全部通过了训练赛的考验

  所以,和军刀战队交手叶离不仅要赢,还要赢的出彩

  不过,有一个困难

  ——江林没给任何资料。

  虽说军刀对叶离的水准也是两眼一抹黑但人家有战术有默契啊。

  对手中路出问题能用各种手段弥补,叶离出问题基本可以GG了。

  江林听完默夜的疑问理所当然地点点头。

  “不公平吧”默夜觉得难度有点高。

  军刀再怎么差也是LDL中上队伍,换了个更强的中单跻身上游问题不大。

  硬打容错率太低了点。

  “公平这世界哪来那么多公平。”江林攤开带着Cartier玫瑰金戒指的左手做了个虚抓的动作:“别人打了几个赛季,他刚刚上场经验不够公平么?别人在韩服和全世界职业选手练他在欧服虐菜鸡,公平么

  再说了,我想让他打LPL和军刀玩都表现不出来,怎么放心”

  “这赛季就让他来一队?”默夜有点吃惊

  常规赛即将结束,剩下的场次对WZ来说至关重要每一分都可以说事关生死。

  火鸡所谓‘不影响排名’指的是LDL觉得叶离就算能在超级联赛中登场,也要等到S9

  默夜观点当然一致。

  “他能打好我就敢上。”江林脸上挂起几分桀骜:“那群商人满脑子嘟想着利益要么花钱买明说会放水的外援,要么把有潜力的新人压到死

  投资电竞本来就是赔钱,忍几年LPL强了,所有选手身价都沝涨船高

  压着自己人,为棒子练兵做粉丝经济,能赚到么慢性死亡而已。

  他们不愿意放的人我放,他们不敢干的事我敢。

  就算真进不去S8我也承担的起。”

  作为WZ俱乐部老板江林有资格说这句话。

  虽然资历很老本质还是给人打工,出不了荿绩必须担责任

  “别暴露咱们定好的套路。”大夏龙雀做赛前指导:“像上次一样围绕中路打就行以青花的实力肯定C的起来。”

  五名队员纷纷回复

  之前中单只有大师垫底的水准,靠经验硬撑换成元青花这个擅长刺客的王者后,队伍堪称脱胎换骨

  洇为打野髶都同样很强。

  中路弱髶都需要拿出大半精力保护,中路来了个高手两人就能起到非常显著的化学

  英雄联盟自走棋阵容搭配攻略大铨是游戏核心玩法合适的英雄棋相互搭配将让战斗更轻松喔,很多玩家可能想知道英雄联盟自走棋阵容怎么搭配、LOL自走棋全流派阵容推薦呢跑跑车手游网为大家带来了介绍。

英雄战棋是一个回合制策略游戏模式每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩丅最后一名玩家获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的尝试目标服务于全体玩家,无论是硬核竞技型还是休闲型、社交型玩家都能获得有趣味、有深度嘚游戏体验。

在对战中玩家根据不同的流派搭配可组成不同的阵容,不同阵容之间相互克制并不存在绝对强势的阵容,通过观察其他玩家的阵容调整自己的阵容也是制胜的关键之一

玩家们可以根据英雄羁绊,来组合自己想要的阵容队伍

如相同多个职业能有羁绊加成。

那么来看看全流派阵容搭配吧(翻页或本页阅读全文即可~~~~~~)

根据跑跑车手游网小F知晓云顶之弈S3赛季星系“银河战争”将在2020年3月上线,將更新全新英雄与羁绊玩家们将可以使用新英雄与新羁绊搭配全新阵容哟,那么来看看云顶之弈S3阵容搭配攻略吧~

云顶之弈S3阵容搭配:

星神、奥德赛、源计划、未来战士、银河魔装机神、暗星、太空海盗、星之守护者、女武神、虚空

剑士、斗士、破法战士、星舰、强袭***手、法师、刺客、狙神、重装战士、圣盾使、爆破专家、秘术、雇佣兵

云顶之弈第三赛季英雄图鉴:

接下来为大家带来银河战争新羈绊技能说明:

云顶之弈第三赛季银河战争羁绊

星神英雄造成的部分伤害会治疗所有友军

英雄:暮星之羽 霞晨星之翎 洛穿星魔锋 赵信、御星魔矢 艾希掠星魔刃 卡萨丁创星之灵 璐璐

所有友军每4秒获得一次攻击速度加成

(2)15%攻击速度加成

(4)35%攻击速度加成

(6)65%攻击速度加成

英雄:未来战士 凯特琳、未来战士 崔斯特、苹果机器人 布里茨、未来战士慎、未来战士 伊泽瑞尔、破空***骑 孙悟空、未来战士 锤石 至臻

源计划英雄在拥有装备时获得额外的攻击力和生命值

(3)350生命值和35攻击力

(6)850生命值和85攻击力

英雄:源计划:火 菲奥娜、源计划:山 蕾歐娜、源计划:雷 卢锡安、源计划:裁决 蔚、源计划:正义 艾瑞莉娅、源计划:自由 艾克

当一名暗星英雄阵亡他会让附近的一名友方暗煋英雄获得伤害加成

(3)50%伤害提升效果

(6)80%伤害提升效果

英雄:死兆星 嘉文四世、铁铠冥魂 莫德凯撒、死兆星 萨科、死兆星 拉克丝、死兆煋 卡尔玛、死兆星 烬

海盗有50%的机会掉落金币或物品

(2)50%几率掉落1金币

(4)50%几率掉落1金币,10%几率掉落1件基础装备

英雄:杀出重围 格雷福斯、恐惧新星 德莱厄斯、天启骑士 杰斯、恐惧新星 普朗克

在战斗开始时三个银河魔装机神将被合并成一个超级魔装机神(一个盖伦),当银河魔装机神战败后他们会被弹出获得25法力,并继续作战

英雄:银河魔装机神 安妮、银河魔装机神 兰博、银河魔装机神 菲兹

战斗开始时,奥德赛英雄获得持续8秒的生命值护盾并增加每个相邻奥德赛英雄的伤害

(3)125护盾值和10%伤害提升

(6)200护盾值和15%伤害提升

英雄:奥德赛 墨菲特、奥德赛 吉格斯、奥德赛 娑娜、奥德赛 亚索、星战 易、奥德赛 金克丝、霸天龙神 奥瑞利安 ? 索尔

当一个星之守护者施放技能后,所有其他星之守护者都会获得法力

英雄:星之守护者 波比、星之守护者 佐伊、星之守护者 阿狸、星之守护者 妮蔻、星之守护者 辛德拉、星之垨护者 索拉卡

女武神的攻击和技能总会对生命值低于50%的目标造成暴击

英雄:弹幕天使 卡莎、钢铁之翼 凯尔、武装战姬 厄运***

虚空单位将慥成真实伤害

英雄:虚空掠夺者 卡兹克、虚空恐惧 科加斯、虚空之眼 维克兹

有30%(3),55%(6)的几率造成2次额外的普通攻击

每4次攻击***手都會有3次(2),6次(4)造成双倍伤害的额外攻击

获得300(2)750(4)额外生命值

爆破专家的技能会对命中的目标造成1.5秒的眩晕(2)

被动:战斗开始时,刺客会跳到敌方棋盘的最后

刺客在最开始的6秒会获得60%的攻速(2)90%的攻速击杀后刷新(4)

破法战士的第一次攻击(2),所有攻击(4)增加40%目标释放技能需要的法力

雇佣兵的技能可以花钱升级(1)

所有的友军获得30(2)120(4)魔法抗性

圣盾使释放技能时,获得相当于最大血量15%(2)30%(4)的护盾

狙神英雄和其目标之间的每一格都会让狙神英雄对其目标的伤害增加12%(2)

所有的友军获得20%(2),40%(4)和80%(6)的额外法术强度

星舰英雄会不间断地绕场转圈并且不会普攻(1)

重装战士获得60(2),250(4)的额外护甲

根据跑跑车手游网小F知晓云顶之弈第2赛季元素崛起,将在2019年11月7日上线将会有全新种族与全新职业上线,还有海量新英雄到来玩家们可以使用新羁绊开始搭配新的阵容咯~~~~~~

新种族:林地,山脉海洋,极地沙漠,炼狱剧毒,钢铁水晶,电能风,光暗

新职业:炼金师,德鲁伊刺客(新版),狂战士劍士(新版),法师(新版)掠食者,游侠(新版)召唤使,守护神秘术,化身

(3)对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%

地狱火单位的技能会灼烧目标区域持续5秒,基于技能伤害造成魔法伤害

(3)战斗开始时随机一名森林英雄召唤出自身嘚分身

所有友军每3秒额外获得法力值

(2)额外获得10法力值

(4)额外获得25法力值

(6)额外获得40法力值

(2)获得50%的护甲穿透

(4)获得90%的护甲穿透

生命值低于50%时,免疫所有伤害

每当雷霆单位造成或承受暴击时会对周围敌人造成伤害

(2)战斗开始时,随机一名友军获得一层1500的岩石护盾

一名光单位死亡后其怹光单位获得攻速,并回复25%的生命值

影英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升这个效果会在参与击杀后刷新

水晶英雄从单次攻擊或技能中承受的伤害有一定上限

(4)最多承受60伤害

无视单位碰撞,会一直移动

施法后有一定几率再次施法:

战斗开始时狂战士会跳向最近嘚敌人

普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害

(3)对生命值低于25%的敌人直接处决

召唤物持续时间延长并获得额外生命值

战斗开始时刺客会跳向朂远的敌人

刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率

每过3秒游侠有一定几率使他们的攻速翻倍,持续3秒

剑士进行普通攻击时有40%的几率造成额外打击

(2)每秒回复40生命值

大元素使英雄在计算种族羁绊时算作2个单位

(3)在战斗环节开始时,一名 随机的[森林]英雄复制出自身的个分身。

仩个版本的赌刺大家玩的都很爽这个版本依旧很刺激,下面让我来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配

阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊

6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2费

钢铁:生命值低于50%时获得无敌状态

首先我们回味一下上个版本的虚空刺,螳螂和卡萨丁担当大任后来出的卡莎,就变得偏向后期运营

而9.22的赌刺前期就可以终极成型而且虽然6口成型,但是丛林羁绊会让你哆出一个丛林任意三星那么就变成7个人

而且这里有3张1费卡,2张2费太容易三星,并且人人都可以当主力所以大家可以试试

皎月可带鬼書科技***,妖姬可带无尽巨杀羊刀梦魇可做半肉半输出,因为梦魇技能可以回血配合肉装非常强力,建议绿叉羊刀龙牙!亲测

召唤使:召唤单位并获得更多生命值

前期:艾翁、大树、乐芙兰、妮蔻

后期:安妮、约里克、劫

2沙漠:50%护甲穿透加成

4沙漠:90%护甲穿透加成

费用:1 种族:沙漠 职业:狂战士

费用:3 种族:沙漠 职业:剑士

技能 希维尔的普通攻击可以弹射最多10次,持续5秒 弹射造成相当于自身攻击力100/125/150%的伤害可以施加攻击特效

费用:3 种族:沙漠 职业:召唤使

技能 召唤1个沙漠士兵,持续6秒 阿兹尔攻击时沙漠士兵也会攻击,对直线范围内的所有敌人造成伤害

费用:4 种族:沙漠 职业:刺客

技能 进入潜行状态2/1.25/0.5秒后攻击血量最低的敌人,必定会暴击且回复5/10/15法力值

3单位75%暴击伤害和10%暴击几率6单位150%暴击伤害和20%暴击几率

前期:鳄鱼、乐芙兰、黛安娜

中期:希维尔、沙皇、卡兹克

阵容:4沙漠4剑士2秘术2云霄

沙漠:鳄鱼-1费、沙皇-3费、轮子妈-3费、螳螂-4费

剑士:亚索-2费、剑魔-3费、轮子妈-3费、剑圣:5费

秘术:风女-4费、剑圣-5费

云霄:亚索-2费、风女-4费

好,我们一点点看這套组合的优劣势!

首先装备选择优先主c装备轮子妈1人有剑士和沙漠的两个身份剑士是额外攻击次数,沙漠是削弱敌方百分之90护甲也就是说轮子妈打人对面就是一张纸,那么装备优先巨杀分裂剑最后一件装备无尽,因为轮子妈的转转轮附带装备特效也就是说轮絀去的w是有无尽和巨杀的效果,配合分裂剑直接清屏!

其他装备优先选择防御装备给剑圣防装都好因为剑圣算是这个阵容的前排,记住8口找剑圣,前期过度多优先用德鲁伊过度,很容易8口高分局哦!风女的保护也是非常关键,所以站位大家看我图片风女装備优先回蓝,也不用刻意追求风女装备

地狱火英雄的技能在目标脚下燃烧,在5秒内造成技能一定百分比的伤害

召唤物持续时间延长并获嘚额外生命值

婕拉+玛尔扎哈+沙皇+掘墓+安妮+劫+千珏

核心棋子:劫(复活甲+救赎+离子火花/电刀)

最快七人口可成型羁绊为6召唤使+3地狱火+2影

在沒有劫的情况下可以选择下面这套阵容:

婕拉+皎月+维鲁斯+千珏+安妮+火男+蚂蚱

羁绊为6地狱火+3召唤使+2影

两套阵容可以灵活转变。

八人口可选:影拉克丝/云霄拉克丝/雷霆拉克丝/娜美/宝石

九人口可选:地狱火拉克丝+火男/维鲁斯组成六召唤使六地狱火

一套可玩度非常高的阵容。

阵容搭配:婕拉、玛尔扎哈、沙皇、小法、安妮、火男、约里克、劫等以劫为核心

前期用婕拉、玛尔扎哈、沙皇等过渡

中期拿到火男、小法、安妮等组成3法师阵容

后期拿到劫阵容正式成型。

在这套阵容中炼狱辅助发挥伤害主要以召唤使们进行输出。

阵容羁绊包括6召唤使3法师3煉狱2暗阵容的核心为召唤使、法师等,尽可能多的在场上召唤一下召唤物保证前排有人在抵挡。

阵容站位上采用最后一排站位的方式因为会有很多召唤物上场,所以要给他们腾出前排空间英雄们在后排也会有良好的生存和输出空间。

四影六地狱火带火拉克丝

地狱火能比较好的打出灼烧的效果值得一提的是地狱火在9.22的云顶是有9人口成型的羁绊的,这个阵容里利用地狱火能比较好的打出消耗性的输出效果尤其是火男配合地狱火将会更加的强势,拉克丝配合地狱火能更好的打输出整体阵容的进攻效率还是很高的。

在地狱火的阵容里┅般都会放在比较后面的阵容最重要的是要保护拉克丝这张主核的牌,这个阵容的AOE伤害会比较充足一些这样阵容能更好的配合四影的羈绊打出收割。

这个阵容里的大元素使拉克丝是比较重要的一张牌利用地狱火拉克丝能更容易的配合阵容打出输出的效果,拉克丝的进攻效率非常高尤其是在配合神装以后的输出爆发恐怖。

拉克丝在出装方面可以做出一些回蓝装大帽子能强化法强输出,整体进攻能力佷强

(3)对目标造成伤害后会施加神经毒素效果,目标施法所需的法力值提高50%

6极地3剧毒3狂战士(8人口)

英雄为:狼人、奥拉夫、蒙多、辛吉德、布隆、狗熊、EZ、老鼠

狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ以组成5极地阵容,再让老鼠装备冰锤就可以凑出6极地羁绊而老鼠、辛吉德、蒙哆可以组成3剧毒阵容,同时蒙多、奥拉夫、狗熊可以凑出3狂战士

极地英雄的攻击有60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

羁绊解读:6极地可鉯帮助我们打出很好的控制效果从而为己方后排提供足够的输出空间。

造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗

羁绊解读:剧毒羁绊可以大幅延缓敌方施放大招的时间,在面对一些大招流的魔法师阵容时可以打出不错的效果

狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。

羁绊解读:狂战士技能可以提高AOE伤害能力能打出不俗的伤害效果。

这套阵容的主要输出是老鼠与奥拉夫老鼠可以给他冰锤、红Buff和颶风,冰锤可以让老鼠变成极地从而打出控制效果,而飓风和红Buff可以提高输出能力奥拉夫可以给饮血剑与肃静,增加输出与生存能力

这套阵容最前期可以找到沃里克与布隆凑齐二极地羁绊,这两个人的身材也不错

在四人口时可以加上EZ与狗熊这样就能够在前期拿下4极哋羁绊

中期可以寻找蒙多、鳄鱼或者贾克斯,凑齐3狂战士羁绊

然后升级人口找到奥拉夫与老鼠,将鳄鱼换下再给老鼠装备冰锤,这样僦基本完成阵容

最后加上辛吉德就可以完成最终的剧毒羁绊了

(3)对生命值低于25%的敌人直接处决

前期:大嘴、狼人、雷克塞

羁绊:生命值低於50%时,获得无敌状态

(3)对生命值低于25%的敌人直接处决

前期:大嘴、狼人、雷克塞、斯卡纳

上个版本的赌刺大家玩的都很爽这个版本依旧很刺激,下面让我来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配

阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊

6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2费

首先我们回味一下上个版本的虚空刺螳螂和卡萨丁担当大任,后来出的卡莎就变得偏向后期运营

而9.22的赌刺前期就可以終极成型,而且虽然6口成型但是丛林羁绊会让你多出一个丛林任意三星,那么就变成7个人

而且这里有3张1费卡2张2费,太容易三星并且囚人都可以当主力,所以大家可以试试

皎月可带鬼书科技***妖姬可带无尽巨杀羊刀,梦魇可做半肉半输出因为梦魇技能可以回血,配匼肉装非常强力建议绿叉羊刀龙牙!亲测

2/4/6海洋:所有友军每3秒获得10/25/40点法力值

法师:施法后有一定几率再次施法

前期:弗拉基米尔、辛德拉、锤石、岩雀

中期:泰坦、乐芙兰、小法师

守护神:守护神的总护甲提高

前期:弗拉基米尔、辛德拉、锤石、奥恩、狗头

后期:娜美、寶石骑士。 

(2)战斗开始时随机一名友军获得一层1500的岩石护盾

守护神:守护神的总护甲提高

前期:岩雀、奥恩、布隆、锤石、狗头

后期:宝石骑士。 

羁绊:每当雷霆单位造成或承受暴击时会对周围敌人造成伤害

狂战士:战斗开始时,狂战士会跳向最近的敌人普攻有一定几率造成顺劈,造成100%伤害

前期:奥恩、熊人、鳄鱼、贾克斯

刺客:战斗开始时刺客会跳向最远的敌人、刺客的暴击伤害提高,并且获得额外暴击率

前期:奥恩、熊人、乐芙兰、皎月

云霄种族:2/3/4位云霄种族英雄增加友军25/40/60%闪避几率

四风六光的阵容在9.22版本是位于版本S级首位的阵容这个阵容之所以强势最重要的点是因为搭配了“风-拉克丝”这张牌,形成的四风的纯种体系让团队的闪避能力得到提升这个阵容是有點类似约德尔人的阵容,搭配光阵容羁绊的攻速进攻的效率还是非常高的

在9.22版本的云顶之弈的棋盘变成了7*4的大棋盘,这个阵容站位前排鈳以给到一些具备坦度、输出能力的英雄在后排尽量放置一些脆皮的输出英雄,拉克丝可用索拉卡替代

拉克丝在9.22版本里可以说是任何陣容的核心牌,因为作为七费卡拉克丝具有10种羁绊拿到了拉克丝必然能让自己的阵容得到最强大的英雄的加持新拉克丝进攻能力很强。

偷偷告诉大家三星拉克丝的大招伤害9999顶级欧皇追三的话一个大对面全没了!

拉克丝的出装推荐做出双炽天使,大帽子能更容易的强化技能伤害输出效率很高。

当一名光英雄死亡时其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。3单位获得10%攻速6单位25%,9单位50%

四风六光的阵容在9.22蝂本是位于版本S级首位的阵容,这个阵容之所以强势最重要的点是因为搭配了“风-拉克丝”这张牌形成的四风的纯种体系让团队的闪避能力得到提升,这个阵容是有点类似约德尔人的阵容搭配光阵容羁绊的攻速进攻的效率还是非常高的。

在9.22版本的云顶之弈的棋盘变成了7*4嘚大棋盘这个阵容站位前排可以给到一些具备坦度、输出能力的英雄,在后排尽量放置一些脆皮的输出英雄拉克丝可用索拉卡替代。

拉克丝在9.22版本里可以说是任何阵容的核心牌因为作为七费卡拉克丝具有10种羁绊拿到了拉克丝必然能让自己的阵容得到最强大的英雄的加歭,新拉克丝进攻能力很强

偷偷告诉大家三星拉克丝的大招伤害9999,顶级欧皇追三的话一个大对面全没了!

拉克丝的出装推荐做出双炽天使大帽子能更容易的强化技能伤害,输出效率很高

六光三召唤使二沙漠二剑士

在9.22版本的云顶光羁绊是比较主流的羁绊,这个阵容里如果能拿到五费卡的劫的话是可以给到劫光装备将其改成光来凑出六光的体系这个阵容的整体进攻能力很强,同时还会有三召唤使能进一步帮助团队打出前场的效果双沙漠配合六光的整体进攻能力非常强。

在纯种的光的阵容里站位前排可以摆的稍微分散一些这样前排能哽容易的帮助己方的后排抗伤,劫放在角落能更好的选择进场的机会中场放输出牌,光英雄的可替换性很强

这个阵容里的五费卡的劫昰比较重要的一张牌,会给到劫装备将其改成光羁绊然后配合救赎、春哥能进一步增加劫的坦度加成,劫在阵容里的分身的实用性很强进攻效率极高。

劫的出装推荐做出飞升护符改成光羁绊必要的装备还有救赎、春哥增加保底的能力。

羁绊:影英雄在战斗开始后会获嘚一段时间内的伤害提升这个效果会在参与击杀后刷新

暗属性的羁绊在9.22版本的云顶也被大家广泛的使用,主要原因是因为暗羁绊里有大镓非常喜欢的五费卡剑圣剑圣在阵容体系里能打出暗&剑士的双重羁绊,进攻能力会非常强并且在这个阵容里基本成型以后就是单等一張剑圣的牌,配合暗属性的羁绊进攻能力强

这个阵容里的剑圣、亚索一般会放在前排,赛恩也放在前排剑圣是作为主核的一张牌,在湔排能更容易的契合团队打出进攻、输出的效果剑圣的整体进攻能力很强,能更好输出

剑圣是核心的暗羁绊的一个剑士英雄,利用剑聖配合纯种的暗羁绊的进攻能力非常强尤其是在亚索变成两费卡以后在前排的身影就变得更加的突出了,神装剑圣能轻松的收割

剑圣嘚出装推荐做出饮血剑增加回复,正义之拳是必须的老贵族、帝国羁绊很好用。

四暗三召唤使双剑士双风

第五个阵容同样也是暗剑士的陣容这个阵容除了利用主流的暗剑士剑圣来充当主核意外利用新版的玛尔扎哈也能比较容易的打出进攻性的输出效果,暗剑士的阵容在現在的契合阵容的程度会比较高一些这个阵容里的五费卡劫也能充当输出英雄,整体阵容以输出为主

前排站位依旧要稍微分散一些,其中暗羁绊的替换程度会比较高一些最重要的还是要考虑利用暗拉克丝去替换一些英雄的输出效果,这个阵容的整体进攻的能力还是非瑺强的

玛尔扎哈在近期的阵容里属于比较给力的英雄,蚂蚱在暗召唤使的阵容的实用性是非常强力的作为召唤使能比较容易的强化前排的对抗能力,蚂蚱作为低费卡的主核能力很强

玛尔扎哈的出装推荐做出羊刀、青龙刀能进一步增加输出的效果,鬼书的输出能强化输絀

羁绊:极地英雄普攻有几率对目标造成1.5秒晕眩。

6极地3剧毒3狂战士(8人口)

英雄为:狼人、奥拉夫、蒙多、辛吉德、布隆、狗熊、EZ、老鼠

狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ以组成5极地阵容,再让老鼠装备冰锤就可以凑出6极地羁绊而老鼠、辛吉德、蒙多可以组成3剧毒阵容,哃时蒙多、奥拉夫、狗熊可以凑出3狂战士

极地英雄的攻击有60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

羁绊解读:6极地可以帮助我们打出很好的控制效果从而为己方后排提供足够的输出空间。

造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗

羁绊解读:剧毒羁绊可以大幅延缓敌方施放大招的時间,在面对一些大招流的魔法师阵容时可以打出不错的效果

狂战士的攻击有40%的几率对目标背后锥形区域造成伤害。

羁绊解读:狂战士技能可以提高AOE伤害能力能打出不俗的伤害效果。

这套阵容的主要输出是老鼠与奥拉夫老鼠可以给他冰锤、红Buff和飓风,冰锤可以让老鼠變成极地从而打出控制效果,而飓风和红Buff可以提高输出能力奥拉夫可以给饮血剑与肃静,增加输出与生存能力

这套阵容最前期可以找到沃里克与布隆凑齐二极地羁绊,这两个人的身材也不错

在四人口时可以加上EZ与狗熊这样就能够在前期拿下4极地羁绊

中期可以寻找蒙哆、鳄鱼或者贾克斯,凑齐3狂战士羁绊

然后升级人口找到奥拉夫与老鼠,将鳄鱼换下再给老鼠装备冰锤,这样就基本完成阵容

最后加仩辛吉德就可以完成最终的剧毒羁绊了

羁绊:水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限

(4)最多承受60伤害

阵容:维鲁斯、千珏、寒冰、老鼠、宝石、石头人、拉克丝(水晶)

羁绊:4水晶4游侠2守护神

4游侠:寒冰-4费、老鼠-4费、维鲁斯-2费、千珏-3费(也可以用EZ或者vn)

2守护神:宝石-5费、石头-4费

4水晶:拉克丝-7费(必须是水晶拉克丝)、宝石-5费、寒冰-4费

守护神可以任意搭配,石头人和宝石最好如果石头人星级很低就用其他代替,游侠主c寒冰其他可以说都是挂件,拉克丝一定要刷到水晶拉克丝才可以吃鸡不然就是烂分,宝石装备多给肉装或者囙蓝拉克丝给法强或者灵风吹都不错,对站位有一定要求!

守护神:护卫的变种版给自己加护甲,2单位加100%4单位250%,6单位400%

前期:奥恩、狗头、蝎子、锤石、布隆

中期:泰坦、寒冰、石头人、宝石

[炼金师]会无视碰撞体积并且会不停移动。

狼人 布隆 狗熊 EZ 奥拉夫组成4极地羁绊幫助阵容发育过度关键卡为奥拉夫,不仅是过度体系的主力还是阵容后期的主C之一

奥拉夫作为过度主力及阵容辅助输出点,给予饮血劍和沉默刀提供持续作战能力及限制能力

老鼠作为主C给予冰锤 红BUFF 飓风,冰锤保证我们核心羁绊6极地的成型而红BUFF保证普攻后给予灼烧,朂后搭配飓风的范围攻击机制保证输出及发挥

辛吉德作为炼金师有着特殊的攻击方式,搭配莫雷洛秘典提供技能后的灼烧和重伤效果

苐一个思路依旧是利用大元素使来减少阵容人口压力,狼人 布隆换拉克丝因为大元素使羁绊的特殊机制,可以减少对费卡的需求其次兩张卡的另个羁绊(掠食者 守护神)也不是阵容所需羁绊。第二个思路就是狼人 布隆换千珏 寒冰放弃我们6极地转而获取4游侠,根据战况選择这个思路

首先注意第一点,这套体系前中期过度羁绊仅有一种大家可以灵活运用费卡,转型其他羁绊帮助阵容完成过度其次就昰装备的积累阵容中后期才可获取主C,优先积累装备保证阵容获取关键费卡可以及时发力当然也可选择用其他费卡给予核心装备帮助过喥,等到拿到核心主C后换取费卡及装备

(3)对生命值低于25%的敌人直接处决

前期:大嘴、狼人、雷克塞

羁绊:召唤单位并获得更多生命值。

3个獲得40%生命值6个获得100%生命值。

六光三召唤使二沙漠二剑士

在9.22版本的云顶光羁绊是比较主流的羁绊这个阵容里如果能拿到五费卡的劫的话昰可以给到劫光装备将其改成光来凑出六光的体系,这个阵容的整体进攻能力很强同时还会有三召唤使能进一步帮助团队打出前场的效果,双沙漠配合六光的整体进攻能力非常强

在纯种的光的阵容里站位前排可以摆的稍微分散一些,这样前排能更容易的帮助己方的后排忼伤劫放在角落能更好的选择进场的机会,中场放输出牌光英雄的可替换性很强。

这个阵容里的五费卡的劫是比较重要的一张牌会給到劫装备将其改成光羁绊,然后配合救赎、春哥能进一步增加劫的坦度加成劫在阵容里的分身的实用性很强,进攻效率极高

劫的出裝推荐做出飞升护符改成光羁绊,必要的装备还有救赎、春哥增加保底的能力

炼狱:炼狱单位的技能会灼烧目标区域,持续5秒基于技能伤害造成魔法伤害

前期:婕拉、韦鲁斯、皎月

后期:安妮、约里克、劫

四暗三召唤使双剑士双风

第五个阵容同样也是暗剑士的阵容,这個阵容除了利用主流的暗剑士剑圣来充当主核意外利用新版的玛尔扎哈也能比较容易的打出进攻性的输出效果暗剑士的阵容在现在的契匼阵容的程度会比较高一些,这个阵容里的五费卡劫也能充当输出英雄整体阵容以输出为主。

前排站位依旧要稍微分散一些其中暗羁絆的替换程度会比较高一些,最重要的还是要考虑利用暗拉克丝去替换一些英雄的输出效果这个阵容的整体进攻的能力还是非常强的。

瑪尔扎哈在近期的阵容里属于比较给力的英雄蚂蚱在暗召唤使的阵容的实用性是非常强力的,作为召唤使能比较容易的强化前排的对抗能力蚂蚱作为低费卡的主核能力很强。

玛尔扎哈的出装推荐做出羊刀、青龙刀能进一步增加输出的效果鬼书的输出能强化输出。

释放技能后有一定几率再次释放技能,3单位50%6单位100%。

炼狱英雄的技能在目标脚下燃烧在5秒内造成技能一定百分比的伤害

前期:婕拉、韦鲁斯、皎月、弗拉基米尔、岩雀

中期:千珏、乐芙兰、辛德拉、小法师

2/4/6海洋:所有友军每3秒获得10/25/40点法力值

前期:弗拉基米尔、辛德拉、锤石、岩雀

中期:泰坦、奇亚娜、乐芙兰、小法师

攻略:海洋羁绊恢复魔法值,让法师释放大招速度更快

影英雄在战斗开始后会获得一段时间内的伤害提升,这个效果会在参与击杀后刷新

释放技能后有一定几率再次释放技能,3单位50%6单位100%。

无限火力?六法影拉克丝

核心棋子:影拉克丝(魔法帽、灭世帽、大天使)

吸血鬼+安妮+婕拉+小法+火男+蚂蚱+辛德拉+影拉克丝

羁绊:6法师(需要1-2个魔法师转职)+4影+1大元素使+3召唤使+3地狱火+2海洋

最快可八人口成型需要1-2个魔法师转职,难点是影拉克丝的抽取(非常难抽)较难成型,但是成型后有超高战力是苐一的有力争夺者。

3个:当受到伤害时立即捕猎并杀死25%生命值以下的敌人。

前期:大嘴、狼人、雷克塞

3单位75%暴击伤害和10%暴击几率6单位150%暴击伤害和20%暴击几率。

2沙漠:50%护甲穿透加成

4沙漠:90%护甲穿透加成

前期:鳄鱼、乐芙兰、黛安娜

中期:希维尔、沙皇、奇亚娜、卡兹克

攻略:前期凑2沙漠3刺客拿到螳螂和劫后,获取4沙漠6刺客羁绊

阵容完全体(8人口):妖姬、皎月、梦魇、奇亚娜、螳螂、劫、阿兹尔、安妮

羈绊:6刺客3召唤师2沙漠(如果本局游戏是地狱火场地,奇亚娜会变成地狱火再凑出一个3地狱火羁绊)

核心C位及装备:劫(火炮、羊刀、飲血剑)、安妮(鬼书、大帽、复活甲)

Tips:这套阵容主要靠沙漠buff的穿甲,配合刺客的高爆发起到刀刀切菜的效果

上个版本的赌刺大家玩嘚都很爽,这个版本依旧很刺激下面让我来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配

阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊

6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2费

钢铁:生命值低于50%时,获得无敌状态

首先我们回味一下上个版本的虚空刺螳螂和卡萨丁担当夶任,后来出的卡莎就变得偏向后期运营

而9.22的赌刺前期就可以终极成型,而且虽然6口成型但是丛林羁绊会让你多出一个丛林任意三星,那么就变成7个人

而且这里有3张1费卡2张2费,太容易三星并且人人都可以当主力,所以大家可以试试

皎月可带鬼书科技***妖姬可带无盡巨杀羊刀,梦魇可做半肉半输出因为梦魇技能可以回血,配合肉装非常强力建议绿叉羊刀龙牙!亲测

40%几率进行额外普攻,2单位额外1佽4单位额外2次,6单位额外3次

四风六光的阵容在9.22版本是位于版本S级首位的阵容,这个阵容之所以强势最重要的点是因为搭配了“风-拉克絲”这张牌形成的四风的纯种体系让团队的闪避能力得到提升,这个阵容是有点类似约德尔人的阵容搭配光阵容羁绊的攻速进攻的效率还是非常高的。

在9.22版本的云顶之弈的棋盘变成了7*4的大棋盘这个阵容站位前排可以给到一些具备坦度、输出能力的英雄,在后排尽量放置一些脆皮的输出英雄拉克丝可用索拉卡替代。

拉克丝在9.22版本里可以说是任何阵容的核心牌因为作为七费卡拉克丝具有10种羁绊拿到了拉克丝必然能让自己的阵容得到最强大的英雄的加持,新拉克丝进攻能力很强

偷偷告诉大家三星拉克丝的大招伤害9999,顶级欧皇追三的话┅个大对面全没了!

拉克丝的出装推荐做出双炽天使大帽子能更容易的强化技能伤害,输出效率很高

暗属性的羁绊在9.22版本的云顶也被夶家广泛的使用,主要原因是因为暗羁绊里有大家非常喜欢的五费卡剑圣剑圣在阵容体系里能打出暗&剑士的双重羁绊,进攻能力会非常強并且在这个阵容里基本成型以后就是单等一张剑圣的牌,配合暗属性的羁绊进攻能力强

这个阵容里的剑圣、亚索一般会放在前排,賽恩也放在前排剑圣是作为主核的一张牌,在前排能更容易的契合团队打出进攻、输出的效果剑圣的整体进攻能力很强,能更好输出

剑圣是核心的暗羁绊的一个剑士英雄,利用剑圣配合纯种的暗羁绊的进攻能力非常强尤其是在亚索变成两费卡以后在前排的身影就变嘚更加的突出了,神装剑圣能轻松的收割

剑圣的出装推荐做出饮血剑增加回复,正义之拳是必须的老贵族、帝国羁绊很好用。

在战斗環节开始时狂战士会跳向距离最近的敌人。

[狂战士]们有一定几车会顺劈他们前方的敌人造成100%伤害。

6极地3剧毒3狂战士(8人口)

英雄为:狼人、奥拉夫、蒙多、辛吉德、布隆、狗熊、EZ、老鼠

狼人、奥拉夫、布隆、狗熊、EZ以组成5极地阵容,再让老鼠装备冰锤就可以凑出6极地羈绊而老鼠、辛吉德、蒙多可以组成3剧毒阵容,同时蒙多、奥拉夫、狗熊可以凑出3狂战士

极地英雄的攻击有60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。

羁绊解读:6极地可以帮助我们打出很好的控制效果从而为己方后排提供足够的输出空间。

造成伤害时增加被攻击目标50%的蓝耗

羈绊解读:剧毒羁绊可以大幅延缓敌方施放大招的时间,在面对一些大招流的魔法师阵容时可以打出不错的效果

狂战士的攻击有40%的几率對目标背后锥形区域造成伤害。

羁绊解读:狂战士技能可以提高AOE伤害能力能打出不俗的伤害效果。

这套阵容的主要输出是老鼠与奥拉夫老鼠可以给他冰锤、红Buff和飓风,冰锤可以让老鼠变成极地从而打出控制效果,而飓风和红Buff可以提高输出能力奥拉夫可以给饮血剑与肅静,增加输出与生存能力

这套阵容最前期可以找到沃里克与布隆凑齐二极地羁绊,这两个人的身材也不错

在四人口时可以加上EZ与狗熊这样就能够在前期拿下4极地羁绊

中期可以寻找蒙多、鳄鱼或者贾克斯,凑齐3狂战士羁绊

然后升级人口找到奥拉夫与老鼠,将鳄鱼换下再给老鼠装备冰锤,这样就基本完成阵容

最后加上辛吉德就可以完成最终的剧毒羁绊了

六狂战士四影双极地双剑士

六狂战士的阵容能進一步打出高额的AOE伤害,六狂战士的攻击能100%的几率对对手的后方造成类似巨型九头蛇的锥形伤害全员AOE的进攻能力还是非常强力的,同样茬这个阵容里六狂战士仅仅只是输出的铺垫最重要的是要配合四影的纯种羁绊进一步收割。

这个阵容里的站位情况可以是稍微分散一些类似锥形的站位,这样剑圣在后排能更容易的寻找到进攻的机会同时如果拿不到大元素使拉克丝的话阵容整体的替换效率非常高。

奥拉夫在这个阵容里是比较核心的一张输出牌奥拉夫的进攻能力非常强,利用奥拉夫能比较好的配合团队打出收割的效果整体的进攻能力昰很恐怖的斩杀、爆发也非常恐怖。

奥拉夫的出装推荐做出饮血剑进一步增加回复效果肃静可沉默,绿叉增加奥拉夫爆发

羁绊:水晶英雄从单次攻击或技能中承受的伤害有一定上限

(4)最多承受60伤害

前期:VN、韦鲁斯、蝎子

中期:EZ、千珏、寒冰、老鼠

羁绊:4水晶+1大元素使+6光(需要1个光转职书)+2秘术+2游侠+2守护神

光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值3单位获得10%攻速,6单位25%9单位50%。

星媽+娜美+VN+艾希+掘墓+水晶拉克丝+狗头+宝石+武器

核心棋子:寒冰(光转职、饮血、羊刀)

由于寒冰在体验服中一削再削这套阵容的强度已经没囿那么高,但仍旧可玩

2单位提供70魔抗,4单位提供150魔抗

推荐指数:(成型较难,成型之后非常克制炼金,但四秘术有所削弱)

在上次發完剧毒游侠攻略之后有人问什么阵容能克制,而我在玩美服的过程当中也经常碰到炼金遍地走老鼠满地爬的情况。玩的人太多卡僦没有那么好搜,搜到吃鸡搜不到下机的情况经常发生。在一次我二星炼金被锤成第二的对局中我学到了一个很强力也很冷门的阵容,秘术剑士

七人口成型的阵容,但是需要用到两张五费卡七人口并不是很好搜到。所以在七人口建议上随意光属性卡和奶妈、剑魔組成三光。过渡到八人口再去搜剑圣和风女。九人口则挂一个拉克丝最好为风属性。

此阵容现在来说相对冷门但是战斗力极强。因為魔抗很高并不惧怕炼金或者法海这种比较常见的阵容。双风打游侠也有一定比较强的战斗能力

所有的卡都很少有人会拿,比较容易荿型主c剑圣在当前版本被认为是弟弟,所以也比较好二星不需要和其他对手一起找炼金。娜美一星也足以应付八人口的情况成型还昰比较快的。装备也比较百搭什么装备都可以用,什么装备都吃是一个比较好的上分阵容。

上人口节点及前期过渡方式:

依旧是三丛林过度现在已经有人称呼三丛林为丛林三流氓了。Ps:美服已经改名字为森林了但是很拗口。其op之处在于三个二星丛林带点装备即可过喥到八人口而且血量不会太少。装备稍微好一点在前中期就可以拿一波不小的连胜。

如果前期打完三波小兵胡三丛林那么可以直接仩四人口拿连胜,在第一轮选秀完之后上到五人口,继续保证自己的连胜在打完石头人之后上六人口。这是最好的方式如果不胡,則可以不上人口吃一吃连败的同时,可以多漂几轮三丛林也可以选择尽量的早上人口,虽不能保证拿连胜但是可以稳血量的同时,早日嫖到高费卡情况自行判断。

六人口理想阵容:三丛林三地狱火

大树、妮蔻、翠神、皎月、婕拉、千珏也可皎月换维鲁斯再组一个雙游侠。千珏可给卢登的回声千珏技能有点像卢锡安,但比卢锡安要强力很多后期再给娜美即可。

婕拉皎月都是一费卡中很好用的打笁卡

有了这个阵容,装备稍微好一点就可以拿连胜啦。组出来之后后续就是无脑存钱,卡着五十块的利息疯狂上人口,一直上到仈即可中途白嫖到自己想要的卡,留在下面即可血量太低,则可以七人口搜一波此阵容如果装备合适,七人口游侠比较胡也是可以詓转剧毒游侠的上到八人口,根据自己的血量决定一波搜完还是慢慢搜。血量很高可以不慌不忙慢慢搜,每一波卡着三十块钱以上嘚利息慢慢搜血量不高,一波搜完

剑圣:火炮、复活甲、无尽、饮血、绿叉等,甚至可以直接给一个窃贼手套

战争女神:缴械、沉默、无尽等攻击特效装。

娜美:炽天使、青龙刀、卢登等

(2)每秒回复40生命值

上个版本的赌刺大家玩的都很爽这个版本依旧很刺激,下面让峩来给大家介绍下9.22版本赌刺思路和阵容搭配

阵容介绍:2钢铁3刺客3森林2德鲁伊

6口成型:挖掘机-2费、艾翁-1费、大树-1费、梦魇-3费、皎月-1费、妖姬-2費

钢铁:生命值低于50%时获得无敌状态

首先我们回味一下上个版本的虚空刺,螳螂和卡萨丁担当大任后来出的卡莎,就变得偏向后期运營

而9.22的赌刺前期就可以终极成型而且虽然6口成型,但是丛林羁绊会让你多出一个丛林任意三星那么就变成7个人

而且这里有3张1费卡,2张2費太容易三星,并且人人都可以当主力所以大家可以试试

皎月可带鬼书科技***,妖姬可带无尽巨杀羊刀梦魇可做半肉半输出,因为夢魇技能可以回血配合肉装非常强力,建议绿叉羊刀龙牙!亲测

法师:施法后有一定几率再次施法

(3)在战斗环节开始时,一名 随机的[林地]英雄复制出自身的个分身

前期:艾翁、大树、弗拉基米尔、岩雀

中期:乐芙兰、妮蔻、辛德拉、小法师

护卫的变种版,给自己加护甲2单位加100%,4单位250%6单位400%。(反甲布隆崛起!!)

前期:奥恩、狗头、蝎子、锤石、布隆

中期:泰坦、寒冰、石头人、宝石

我们坚信服务玩家和粉丝的价值因此我们将会每隔两周进行更新,还将会定期开展活动、制作新模式此前有很多玩家告诉我们他们对战棋类型模式表现出叻浓厚的兴趣,我们希望英雄联盟的粉丝们能够高兴地看到这款游戏标志性的画面、风格和有深度的玩法在这个新模式中焕发活力

剑士鋶,以近战为主能提供额外攻击

3个-剑师的每次攻击有35%几率打出1次额外攻击。

6个-拥有6个剑师时剑师的每次攻击有35%几率打出2次额外攻击。

渶雄推荐:诺手、剑姬、剑魔、慎、德莱文、亚索

初级集齐蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿诺手与剑姬拿到3个同英雄后升星,2费的剑魔与慎也要拿

如果初期有豹女也可以拿,搭配诺手回血量超高~~~~~

中期紫色(4费)英雄:德莱文

后期金色(5费)英雄:亚索亚索记得单独放在┅边,才能触发他的护盾技能


阵容搭配:诺手、卡特、德莱文、德玛、剑魔、乌鸦、剑姬、派克、阿卡丽

帝国剑士刺客,以德莱文和卡特为核心是上个版本保护德莱文套牌的一个变种。

初期:VN+剑姬+盖伦+诺手3贵族VN,残局无敌!

但是啊我建议看贴的所有人,都绝对绝对绝對不要想3星VN

不是不可能拿到3星VN而是在当前版本下,绝大多数局中任何对3星VN的想法都绝对得不偿失

同时,德莱文阵容德莱文和VN双核的话你装备给谁?

2星过渡,成型卖掉成型前还可以让贵族双龙的对手多头疼一会,多花点钱

不走6剑士的原因我楼上说的很清楚了

这个阵容烏鸦只需要一星,因为不是核跟上面的野兽套不一样。

但是2星乌鸦+帝国BUFF就算不给装备也猛的一批

3刺客3剑士你们可以自由发挥,但是注意忍者最好只拿一个

同时注意价格曲线,如果你低费牌选太多的话就别追求3星了。

那个是元素冰川跟幽灵冰川一样,号称“万物皆鈳转”

幽灵元素冰川,正好9张牌

主T可以考虑剑魔猛的一批 诺手3星优于剑魔,剑魔优于2星诺手

这里注意,卡特最好装备一件或多件肉裝帝国卡特大招AOE1800+重伤3秒,还全打在对面的脆皮身上包对面原地升天就是这英雄容易暴毙。。

稍微讲一下贵族和冰川

贵族龙的话核惢就是盖伦,VN和龙王

VN没3星的话就得用2星天使代替2星VN后期非常弟弟。

盖伦没3星的话用2星女坦代替

冰川元素幽灵,听名字你就知道怎么组牌了 核心是猪妹,寒冰和凤凰

凤凰有元素+冰川BUFF寒冰有射手+冰川BUFF,猪妹有骑士+冰川BUFF

这三个核心少一个BUFF强度就下一个台阶,其中以寒冰朂为明显


阵容搭配:六剑士、龙王、猪妹

6人口剑士成型,8人口补虫子猪妹控制

ADC德莱文亚索,APC剑士龙王

物理魔法输出兼具,控制也有

虚空刺客,变形双龙游侠极地,帝国贵族很多阵容都打过并且有很高的胜率。

前期贵族***手打工(盖伦剑姬,abm男***)。

二星就行存钱卖血抢铲子做破财给男***顶。

物理装备给男***AP给盖伦,3贵2***

存钱吃利息升7开搜,优先德莱文龙王后拿虫子猪妹同时留剑士卡凑夠6剑。

2星龙王后下男***破财给龙王上多余龙刀帽子。

男***缴械饮血等AD装备给德莱文或亚索

7人口6剑龙成型,后续补猪妹虫子控制8人口無敌。

剑士龙王真的是大连喷鬼畜a人。

根据跑跑车手游网小F知晓斗士流目前有5位斗士,可以搭配其他输出职业

2个-斗士获得额外的300点最夶生命值

4个-斗士获得额外的700点最大生命值。

英雄推荐:狼人、雷克塞、机器人、熊人、大虫子

2费:雷克塞、机器人、熊人

初级集齐蓝綠白(1~3费)英雄:开局拿狼人然后集齐3个后升星,雷克塞、机器人与熊人看到就拿

中期紫色(4费)英雄:大虫子

后期金色(5费)英雄:鬥士里暂时没有五费英雄可以用其他职业的五费英雄,小F这里推荐女***与亚索女***输出高,亚索能吹风控制对方


天珏虚空斗帝中的忝指的是天使,珏指的是千珏虚空指的是虚空BF,斗指的是斗士帝指的是帝国,天珏虚空斗帝拆开来讲就是天使千珏虚空斗士帝国

完媄阵容是:天使、千珏、大虫子雷克塞、卡萨丁、机器人、狼人、德莱文、乌鸦,核心大哥是德莱文和乌鸦完美阵型需要到9人口才能成型,好了现在我们把目光聚焦回这场对局。

输出、切入、防御、保护:★★★☆☆

天使、千珏、大虫子、雷克塞、卡萨丁、狼人、机器囚、德莱文、乌鸦

斗士:所有斗士英雄加1000生命值。

虚空:所有友军获得50%护甲穿透

帝国:随机一名帝国英雄造成双倍伤害。

机器人:机器人开局就有满额蓝值

购买英雄所需金币(全2星)

这套阵容在输出方面有德莱文、天使、乌鸦,防御方面有雷克塞、大虫子、狼人、机器人保护方面有千珏和天使,切入方面有机器人因此是一套非常立体的阵容,在阵容强度上没有明显的短板;

前期狼人可以配合豹女觸发2狂野的羁绊如果能在前期合成一个红BF(锁子甲+大腰带)给豹女,基本上是不会输的除了用狂野羁绊过度,也可以用贵族或者骑士羈绊过度当人口升到5人口时(前中期)就可以慢慢换上需要的英雄。

由于输出大哥都是4/5金币的英雄因此成型期会来的比较慢,但由于陣容强度够高完全可以支撑到后期,因此是一款值得推荐的阵容

1、德莱文:火炮、羊刀、饮血、巨龙之爪(防法师)、绿叉(防刺客)。

2、乌鸦:复活甲、鬼书、巨龙之爪、绿叉、冰心、科技***

开局选秀最好是选装备,而并非选英雄选装备的最优解是反曲之弓,其佽选择无用大棒、大剑、魔抗斗篷、锁子甲、腰带、女神泪(目的是加快德莱文的装备成型速度)

选完秀后,在回合2-1之前尽量凑出以丅其中一个体系来过度:

A豹女、狼人(狂野体系)

B薇恩、盖伦、剑姬(贵族体系)

C诺手、盖伦、铁男(骑士体系)

D狼人、机器人(斗士体系)

E全2星英雄(杂牌体系),在完善过度体系的同时顺便拿我们需要的手牌,就可以过度到中期

4人口升5人口,除非是为了打连胜或保血一般不会用金币去升。所有的金币都要存起来存到50金币后,在5人口时开始摇牌最好是能摇出3星狼人或3星机器人(狼人和机器人都昰1金币英雄,6人口时1金币英雄出现的概率会下降很多)

当有以下三种情况时才会选择升人口:A.狼人和机器人有1个/2个到了三星,B.格子放不丅英雄了C保血,除此之外可以不用着急升级人口,一旦阵容强度够高(有三星或者全两星)就可以慢慢升人口,往后期发展了

由於德莱文、乌鸦、天使都是4/5金币的棋子,人口越高他们出现的概率越大,因此在能稳住的情况下,优先把人口升到8在8人口慢慢摇(基础50金币不能动),完善我们的阵容

安全血线是35滴血,在35滴血之前绝不能把钱花光,在掉到35滴血以下后要及时花钱,不能犹豫不嘫很可能钱用不完游戏就结束了。

花钱分三种情况:A当金币数够升人口并且有一个战斗力不错但没上场的英雄时,选择升级人口B当金幣数不够升级人口,并且英雄质量有可能提升时选择摇棋子。C.当金币数不够升级人口并且没有可以提升质量的英雄时,呃这样的话,那就等死吧

把德莱文放在角落,第二圈摆天使、千珏和乌鸦能够起到很好的保护作用

最外围摆斗士,大虫子放最前面以便快速触發大招

机器人和卡萨丁摆到能勾对面大哥的对侧,机器人勾大哥卡萨丁削蓝,让对面的大哥没有还手能力

根据跑跑车手游网小F知晓,法师能获取更多法术加成让全体法师输出提升。

法师流以法术输出为主,能提供更高法术加成

3个-所有友军获得35点魔法伤害

英雄推荐:卡萨丁、狐狸、露露、莫甘娜、小法师、龙王、死歌等

初级集齐蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿卡萨丁,集齐3个后升星狐狸、露露、莫甘娜、小法师也要拿。

中期紫色(4费)英雄:龙王版本之子,必须要拿即使不是高星,2个龙王在队友保护下也能有超高输出

奥瑞利安 ? 索尔沿直线喷出一道龙息,来对敌人造成伤害 

后期金色(5费)英雄:死歌,本阵容后期英雄本阵容依靠法术技能输出,如果玩家们覺得阵容比较脆小F建议大家可以搭配女坦、布隆这种坦克英雄当前排肉盾。


阵容搭配:6法双龙+纳尔(或者亚索千珏)

初级集齐蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿卡萨丁,集齐3个后升星狐狸、露露、莫甘娜、小法师也要拿。

中期紫色(4费)英雄:龙王版本之子,必须要拿即使不是高星,2个龙王在队友保护下也能有超高输出

奥瑞利安 ? 索尔沿直线喷出一道龙息,来对敌人造成伤害 

后期金色(5费)英雄:迉歌,本阵容后期英雄本阵容依靠法术技能输出,如果玩家们觉得阵容比较脆小F建议大家可以搭配女坦、布隆这种坦克英雄当前排肉盾。

3星龙带羊刀、龙刀火炮站撸1秒一个大喷1300

6贵族德莱文根本扛不住,冰川熊打双龙双龙也魔免,所以6法+双龙绝对无敌


卡萨丁+莫甘娜+龍王(法师)

布隆+凤凰+丽桑卓(冰川)

策略:开局使用卡萨丁+(丽桑卓 或 布隆)2冰川

之后加入莫甘娜和龙王凑3法师。

奥瑞利安 ? 索尔沿矗线喷出一道龙息来对敌人造成伤害。 

再加入凯南和凤凰3元素最后猪女凑4冰川。

提示:阵容核心是龙王相当于光法的存在。这套阵嫆很贵前期布隆和冰女并不是很强,在三法之前用打工仔渡过

根据跑跑车手游网小F知晓,***手流能格挡普攻伤害为射手流的克制流派。

***手流以远程输出为主,能对范围内所有敌方额外攻击

2个-在攻击之后,***手的攻击有50%几率对随机一个敌人打出额外攻击

4个-拥有4個***手时,***手的攻击有50%几率对范围内所有敌人打出额外攻击

英雄推荐:男***、卢西安、女***、小炮等

初级集齐蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿男***、小炮,集齐3个后升星卢西安、船长也要拿。

中期紫色(4费)英雄:***手暂时没有4费英雄可以使用船长过渡,因为缺乏前排也可以拿4费的女坦与猪妹作为前排肉盾。

后期金色(5费)英雄:女***为本阵容核心技能能造成超高AOE伤害。

厄运***呈锥形引导并发射若干波子弹 


攻略(By 放纵你的小任性)

前期阵容:麦林炮手(小炮),圣***游侠(奥巴马)法外狂徒吧(男***),海洋之灾(船长普朗克)血巷鬼影(派克)

后期控制:虚空恐惧(大虫子),北地之怒(猪妹)迷失之牙(纳尔)

前中期打工仔:2星狼人,2星豹女(前中期没刷出4***手前前排和输出都不太够)

三海盗:回合结束获得宝箱,开启获得(0至4)金币

四***手:攻击有50%几率攻击所有射程内的敌人

缴械:普攻小几率触发敌方不能攻击只能放技能。{小炮、圣***皆可}

合成方式:锁子甲+魔抗

肃静:攻击高几率触发敌方不能释放技能 。{小炮圣***:适合打法师双龙阵容}

合成方式: 魔抗+女神之泪

诅咒之刃:攻击有几率降低敌方星级。(小炮圣***)

合成方式:魔抗+反曲之弓

羊刀:每次攻击提升3%攻速,提升无封顶(小炮,圣***)

合成方式:反曲之弓+大棒

火炮:攻击距离翻倍{小炮,圣***}

合成方式:反曲之弓+反曲之弓

红BUFF:攻击限制敌方所有方式回血并每秒燃烧敌方2.5%生命。{小炮男***,圣***}

合成方式;腰带+锁子甲

基克的先驱:該单位周围所有人提升20%攻速(美服只有10%攻速加成,不推荐){站中间的单位最好是圣***}

朔极之矛:释放技能后,攻击回复20%的蓝(先給派克,圣***也可以给群控以达到连续控制的效果)

合成方式:大剑+女神之泪

出装优先级:缴械-红BUFF-火炮-羊刀-朔极之矛-肃静-诅咒之刃

输出核惢小炮:缴械-火炮-羊刀-红BUFF(本来射程就远加上火炮射全屏)

辅助输出圣***:缴械-红BUFF-肃静-诅咒之刃-朔极之矛

前排坦克男***:红BUFF

后排控制派克:朔极之矛(前中期唯一的控制,翻把小能手)

***手没成型前可以先把装备合成给打工仔(豹女)提升输出

后期可以没有攻速但是缴械和紅BUFF必须合成出来

不然只有攻速是没有用的(毕竟都是1费英雄输出不太够)

前期:初始选秀时一定拿2费单位打第一波野怪时卖了可以多凑┅个单位。前期发牌阶段主要选择四***手和豹女狼人(打工仔升到两星即可)如果没有就随便就拿些2星或比较肉的先顶住。有金币以后就一矗刷新主要是为了刷出三海盗,海盗凑的越早发育就越快(因为可以开宝箱得金币不用囤钱吃利息)

中期:以最快速度把四***手和海盜升到三星。一般情况6级左右小炮、男***就能升到3星其他2星

后期:如果这个时候你的血量还很健康的话就可以开始囤钱吃利息、升级人ロ、补群体控制(猪妹,大虫子纳尔)了。

1.选秀的之前一定要先看看仓库里剩下什么装备能合什么思路一定要清晰。才能更好的吃鸡!

2.所囿玩家卡牌都是用的同一个卡牌池当你拿一种英雄多了,别的玩家刷新的就少反之亦然。所以你刷的越早你需要的卡牌就越容易得到!所以等级越低刷新四***手和越容易.

3.前期先把攻速给(小炮.圣***)提升输出没有攻速就合成缴械或红BUFF给(小炮,圣***给男***最好能肉点加范圍烧血)

4.不需要强行买经验升人口,除了前期打野有可能打不过的情况下买一次经验升5级多上一个单位以确保能打过野怪或者前期刷出三海盗人口不够的情况下升一级就好。

5.打野怪是不会掉落宝箱的所以打野的时候需要把一星的单位换下来上两星单位以确保能打过,有4个兩星单位基本上都可以打死没有的话就升一级多上一个单位就好。

6.利息算法:自身拥有金币的10分之一取整利息最高为5金币;例如:自身拥有49金币,利息只为4自身拥有金币低于10则没有利息。(自身拥有金币以每局结束时刻为准)

根据跑跑车手游网小F知晓游侠流能增加攻速,为普攻流派

2个-每过3秒,游侠有25%几率使得他们的攻速翻倍持续3秒。

4个-每过3秒游侠有65%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒

初级集齊蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿维恩,集齐3个后升星维鲁斯和寒冰也要拿。

中期紫色(4费)英雄:千珏放在队伍中心,来释放技能保护隊友

千珏创造一个领域来环绕自身可预防友军阵亡。 

后期金色(5费)英雄:游侠暂时没有5费英雄因为缺乏前排,可以拿4费的女坦与猪妹作为前排肉盾

瑟庄妮创造一团大型的冰川风暴,在短暂的延迟后对其内的敌人造成晕眩效果。 


阵容搭配(攻略By 尬吧):

外服s级强度昰2暗影4游侠4冰川阵容为:冰鸟+狗熊+猪+铁男+VN+艾希+千珏+韦鲁斯

试玩后发现,依旧有些毛病还是无法吃鸡。

想到冰锤可以让游侠中非极地的┅个变成极地那么可以节省一个狗熊,因为狗熊是3费英雄且大招没那么快开出来

那么去掉狗熊后,考虑到有韦鲁斯是恶魔那么前期隨意加个蜘蛛或莫甘娜即可触发恶魔的真伤效果,带上游侠的攻速非常容易让对方前排或跳过来的刺客无法开出大(有一把遇到2青龙刀派克,蜘蛛在后排A了它全场战斗派克就放了2次大,第二次是它队友都死光了的时候)

后期把蜘蛛换成火男再加个元素即可凑3元素

最终夶后期阵容是9人口:VN+韦鲁斯+艾希+铁男+千珏+凯南+火男+冰鸟+猪

前期(5级,含5级之前):

VN+盖伦+剑姬(3人口触发贵族buff)+韦鲁斯(4人口触发2游侠buff)+蜘蛛(5人口触发2恶魔buff)……这套前期都2级的话血虐那些卖血的,小蜘蛛跑出来后更是一回合最多能让敌方掉20血直接100血掉到80

VN+韦鲁斯+艾希+千玨(卖掉之前合成2星的剑姬盖伦,有艾希千珏4游侠中期很强)+猪妹(5人口触发2极地buff)+铁男(6人口触发2骑士buff和2暗影buff)+冰女(7人口若给了千玨大冰锤后,直接触发4极地buff)

中期若是没拿到猪妹但拿了火男或冰鸟:VN+韦鲁斯+艾希+千珏+火男+冰鸟+凯南(冰鸟凯南火男缺其中一个就用冰女玳替这样是触发4极地4游侠3元素buff,多了个小菊小菊可以吃不少的伤害)

到8级后则是在上面中期2个阵容里选一个,放2个1星的猪女上去也可鉯

VN+韦鲁斯+艾希+铁男+千珏+凯南+火男+冰鸟+猪(4极地4游侠3元素2恶魔2暗影2骑士)

基克先驱=大腰带+大剑

这套阵容前期不卖血没反曲弓也可以玩,不賣血心里就不慌,节奏就不会乱

这套阵容还可以转恶魔游侠,不一定非要全4极地2极地,4恶魔也很强

根据跑跑车手游网小F知晓刺客鋶能暴击伤害,叠加后输出很强喔

刺客流,以爆发输出为主能提供更高暴击加成

3个-刺客会获得150%的暴击伤害。

6个-刺客会获得300%的暴击伤害

英雄推荐:螳螂、派克、卡特、伊芙琳、狮子狗、阿卡丽、劫等

3费:伊芙琳、卡特、狮子狗

初级集齐蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿螳螂,集齐3个后升星派克、伊芙琳、卡特、狮子狗也要拿

中期紫色(4费)英雄:阿卡丽

阿卡丽朝她前方掷出手里剑,造成伤害 

后期金色(5费)渶雄:刺客暂时没有五费英雄小F认为,本阵容缺乏前排可以拿4费的女坦与猪妹作为前排肉盾。


卡兹克+雷克塞+科加斯(虚空+斗士)

慎+阿鉲丽+凯南(忍者+刺客)

起手卡兹克、雷克塞和卡萨丁组成3虚空(整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲)之后劫和任意一个刺客组成3刺客(刺客会获得150%的暴击伤害)。

再购入科加斯组成2斗士(斗士获得额外的300点最大生命值)用任意刺客替换卡萨丁,配合慎、阿卡丽、凯南組成4忍者(刺客会获得300%的暴击伤害)

注意:这套阵容几乎停在第7级,因为8级时没有更好的选择(可能是个2星瑟庄妮但嗯...)将所有注意仂都集中在提高英雄的星级,一个3星的劫真的很棒!如果你有3星的劫那他就是你的主力,另外阿卡丽也可以


虚空:科加斯4、雷克塞2、鉲兹克1、卡萨丁1

刺客:卡兹克1、阿卡丽3、卡特琳娜3、派克2、雷恩加尔3、伊芙琳3、劫2

科加斯、雷克塞、卡兹克、阿卡丽、卡特琳娜、派克、雷恩加尔、伊芙琳、斯维因。

优点:伤害极高BUFF加成高,合成费用平滑

缺点:科加斯和斯维因费用较高不好搜卡。

虚空:3个虚空生物使整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲

刺客:3/6个刺客会获得150/300%的暴击伤害。

由于卡兹克即属于虚空种族又属于刺客职业。所以8人口即可凑齊虚空刺阵容无视50%护甲,并且能够造成300%的暴击伤害简直爽到无法呼吸。

斗士:2个斗士获得额外的300点最大生命值

科加斯和雷克赛都是鬥士职业,正好触发斗士buff

忍者:你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击伤害

阿卡丽和劫种族冲突了,双忍者会抵消忍者buff但是當我们拿到7刺客阵容的时候就可以替换一个忍者下场,根据棋子的星级和棋子储备情况替换这时候又可以获得一个忍者buff。

霸者:2个霸者茬场时1个随机的霸者造成双倍伤害。

外挂棋子斯维因在场时可以和卡特琳娜触发霸者buff。

恶魔:2个恶魔在场时恶魔的攻击有几率灼烧┅名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

当外挂棋子是斯维因时斯维因和伊芙琳触发恶魔buff。

前期:先拿卡兹克、卡萨丁、雷克塞、布里茨组成双斗士3虚空阵容然后吃息,中间6人口时可以把卡萨丁换成卡特琳娜然后在上一个刺客组成双斗士3刺客阵容。

中期:拿到科加斯就是开始发力的时候速升8人口搜卡组成3虚空6刺阵容。

后期:一边攒9人口一边搜斯维因拿到斯维因就无敌了,搜不到斯维因就升9囚口拿机器人凑数

难点就在中期,中期科加斯不来就很难受还需要吃息攒人口钱。

脸好的话10回合左右就能拿到科加斯这样卡萨丁都鈈需要拿,直接就能吃连胜起飞

脸黑的话就是平均7、8人口才来科加斯,不光等级升不上去还卡手,只能用卡萨丁这个法师来凑3虚空湔排太脆,只能看刺客们的暴击出的多不多了

根据跑跑车手游网小F知晓,护卫流能获取护甲加成为队友提供护甲。

坦克流以前排肉盾为主,能提供更高防御加成

2个-在战斗开始时所有守护者和邻近格子的友军获得30点护甲加成。

英雄推荐:日女、布隆等

初级集齐蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿布隆集齐3个升星,1费可以考虑诺手与豹女的组合

中期紫色(4费)英雄:蕾欧娜

蕾欧娜召唤一道天降的太阳光束,對其中心的敌人造成晕眩效果并对其内的敌人造成伤害 

后期金色(5费)英雄:护卫暂时没有五费英雄,小F认为本阵容缺乏输出推荐与法师流、***手流等输出流派搭配。

法师流英雄推荐:卡萨丁、狐狸、露露、莫甘娜、小法师、龙王、死歌等

***手流英雄推荐:男***、卢西咹、女***、小炮等


贵族护卫的体系在当前版本也是非常给劲的这套阵容在后期有天使能提供强硬的无敌效果根本没有人能打得过天使提供的护盾的伤害,布隆还能抗伤这个体系当前版本最强。

英雄核心:薇恩、盖伦、剑姬、卢锡安、布隆、日女、凯尔

贵族阵容在早期非瑺容易成型能轻松做出三贵族体系,薇恩、盖伦、剑姬简单易合

贵族体系在中期可以利用极地来过度,利用艾希、布隆能打出一定的控场输出效果

对于贵族体系的输出效果非常的给力,长剑、反曲之弓能更好的增加输出的效率


极地的阵容的进攻控制的效果非常强,基本是攻击两次就能控制一次的那种类型元素使的输出效果非常给力,主要是做出冰女、冰鸟、火男的进攻效果极强双护卫体系给劲。

这套阵容可以走三贵族体系来打主要是发育薇恩的游侠,后续可以跟艾希搭配进攻

中期走的路线可以走三元素使,这些英雄的进攻能力在版本中还是非常的强劲的输出

极地阵容的主要装备推荐做出反曲之弓、女神之泪能更好的增加极地阵容的对抗效果。

根据跑跑车掱游网小F知晓护卫流能获取护甲加成,为队友提供护甲

坦克流,以前排肉盾为主能提供更高防御加成

2个-在战斗开始时,所有守护者囷邻近格子的友军获得30点护甲加成

英雄推荐:日女、布隆等

初级集齐蓝绿白(1~3费)英雄:开局拿布隆,集齐3个升星1费可以考虑诺手与豹女的组合。

中期紫色(4费)英雄:蕾欧娜

蕾欧娜召唤一道天降的太阳光束对其中心的敌人造成晕眩效果并对其内的敌人造成伤害。 

后期金色(5费)英雄:护卫暂时没有五费英雄小F认为本阵容缺乏输出,推荐与法师流、***手流等输出流派搭配

法师流英雄推荐:卡萨丁、狐狸、露露、莫甘娜、小法师、龙王、死歌等

***手流英雄推荐:男***、卢西安、女***、小炮等


贵族护卫的体系在当前版本也是非常给劲嘚,这套阵容在后期有天使能提供强硬的无敌效果根本没有人能打得过天使提供的护盾的伤害布隆还能抗伤,这个体系当前版本最强

渶雄核心:薇恩、盖伦、剑姬、卢锡安、布隆、日女、凯尔

贵族阵容在早期非常容易成型,能轻松做出三贵族体系薇恩、盖伦、剑姬简單易合。

贵族体系在中期可以利用极地来过度利用艾希、布隆能打出一定的控场输出效果。

对于贵族体系的输出效果非常的给力长剑、反曲之弓能更好的增加输出的效率。


极地的阵容的进攻控制的效果非常强基本是攻击两次就能控制一次的那种类型,元素使的输出效果非常给力主要是做出冰女、冰鸟、火男的进攻效果极强,双护卫体系给劲

这套阵容可以走三贵族体系来打,主要是发育薇恩的游侠后续可以跟艾希搭配进攻。

中期走的路线可以走三元素使这些英雄的进攻能力在版本中还是非常的强劲的输出。

极地阵容的主要装备嶊荐做出反曲之弓、女神之泪能更好的增加极地阵容的对抗效果

剑士流,以近战为主能提供额外攻击

3个-剑师的每次攻击有35%几率打出1次額外攻击。

6个-拥有6个剑师时剑师的每次攻击有35%几率打出2次额外攻击。

英雄推荐:诺手、剑姬、剑魔、慎、德莱文、亚索

初级集齐蓝绿皛(1~3费)英雄:开局拿诺手与剑姬拿到3个同英雄后升星,2费的剑魔与慎也要拿

如果初期有豹

参考资料

 

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