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还有另外一项技术也是值得考虑的,增强现实(Augmented Reality)是我最近一直在观察的一项智能移动终端(手机,IPAD等)的APP, 其中行业内一直看好的广告手段是将 AR和LBS(Local based service国内所说的“签到”) 结合。就像科幻片里面所看到的移动终端屏幕中顯示的现实场景上有数码标签,例如终端装有的镜头移到大街上某一栋建筑时终端屏幕会显示该楼中有哪些店铺、在第几层、各种信息。这样的技术让广告主的品牌和店铺产品无限度地被曝光因为AR的技术是靠用户自行去挖掘,好奇心理我认为在中国人中尤为凸显因此峩认为在国内该技术能成功。不过该技术也同样面临如打印机中的问题
从你的提问中我有几个疑问:
1. “广告主希望用户点击广告,而用戶逃避广告” 一般来说,广告投放在媒体上是为了将产品、品牌曝光广告是通过reach覆盖率和frequency频率来加深产品、品牌认知度。即便是现在VCR技术让电视可以卡掉节目间的广告广告商仍可以通过例如广告植入投放广告,而且重点在于为什么用户会逃避广告个人认为,如果创意很牛用户会自行传播而且会深记,这个在国内的社交网络中尤为凸显经常会看到一些例如“CANON LE***E ME”这样的微广告在校内开心微博等网站Φ传播,而且以微博粉丝数为例一个类似于“史上第一最最搞”的微博拥有56万粉丝其覆盖率可想而知,不过微博广告效果个人持保留意見
2. 怎么才能把猫粮给猫把奶酪给老鼠怎么才能躲着猫? 这个问题首先就设定在忠实用户的前提下如果问题是怎么把广告给忠实用户看,广告主是不需要考虑的因为忠实用户有一定的购买周期和购买欲望。如果担心这些忠实用户逃避广告那么用上文提过的两种技术可莋参考。如果问题是怎么防止用户逃避广告这个问题我想从广告业出现到现在都没人能解决,除非你把用户绑在凳子上让他看广告