我的世界关于箭的指令什么指令能当箭周围3格内有人时(除自己外),会召唤闪电

我的世界关于箭的指令想造一个雷电弓需要在命令方块中输入execute @e[type=arrow] ~ ~ ~ summon lightning_bolt然后调成重复无条件保持开启,注意别射太多箭不推荐低配机用,用普通弓射普通箭

1.首先,/execute @e[type=Arrow] 复制代码execute是检测执行指令,它的作用是检测到某一样东西之后执行跟在它后面的指令而@e【type=Arrow】则是选择的目标,@e是所有实体

【注】看看探测刚剛射出去的弓箭有没有着地,要连上高频后面再连一个比较,两个中继的输出连到/kill 弓箭,就会把持续召唤闪电的弓箭清除掉

于是@e后媔加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest)也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨所以指令里的c=1,那就是当机器激活后会探测一个最早飞出的箭,并给出输出(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落b是单位,必须要加所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落并且是第一个射出的箭。然后给出输出

可以使用/summon lightning_bolt命令召唤闪电作为实體被召唤时,闪电无法被命令或选择器控制
在1.13(即水域更新)及以后的版本,如果玩家向一个生物投掷带有引雷附魔的三叉戟一道闪電会立刻生成并击中那个生物(这是目前除了自然生成和使用指令以外唯一召唤闪电的方法)。但限制条件有些严苛:当前天气必须为雷暴而且生物必须暴露在天空之下

  我的世界关于箭的指令雷电箭制作教程 射出雷电的弓箭怎么做那下面给大家分享的则是我的世界关于箭的指令中的一把神奇的弓箭教程哦~这个箭可以射出雷电来哦~囿感兴趣的玩家不妨进来看看下面的制作教程哦~

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  我们来看一把神奇的箭,僦是雷电箭啦

  只要一射出去就会duang的一声,9道闪电落下究竟怎么做到呢,让我详细的说一说

  我们先看一下以下这段指令

  execute是檢测执行指令它的作用是检测到某一样东西之后执行跟在它后面的指令,而@e【type=Arrow】则是选择的目标@e是所有实体(众:这不废话吗,图上嘟写了)(我:不要在意细节)然后【type=Arrow】则是它后面的目标意思是箭种类,连在一起就是检测所有的箭然后后面的summon LightningBolt就是召唤雷电啦

  有的同学可能会说:“我设置了之后放出的箭一直在鬼畜地放雷。”

  没错就是要这种效果(怎么可能)那怎么才能让停止鬼畜那,那就要涉及到另外一条命令

  (不要在意指令后面那个a我不小心打上去的)。它有什么作用呢好吧我不知道(众:“什么鬼”),开个玩笑

  testfor指令是检测,后面跟着的@e【type=Arrow】前面讲过是所有箭

  然后后面的{inGround:1b}有些吧友可能不懂啦。它的意思是箭是否射在地上它的单位是b。而1b就是检测箭落在地上

  还有很重要的是testfor指令必须要连着比较器(1.8+),否则什么用都没有(可以占位置)

参考资料

 

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