奥比岛是用unity做一个场景的吗

我在用unity做一个场景一个简单的2D游戲在Unity界面上一切都显示正常。但是当我在安卓设备上测试的时候游戏屏幕变大了。

我应该怎样调整游戏屏幕呢我是Unity新手,用的是C#

同求解决方式, 我猜:

场景切割吧, 按照魔兽世界的思路来, 如果是固定视角的话预计算空间进行加载就很简单了, 自由视角的话就算切割也需要加载附近的很多切片, 用雾来掩盖瑕疵吧

至于裁剪吗, Unity自带的只能读取当前场景的裁剪数据 看看有什么插件可以支持咯

参考资料

 

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