涉猎---摸牌阶段你可以选择执行鉯下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张弃掉其余的。
攻心---出牌阶段你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
武神---锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀]你使用红桃牌的[杀]时无距离限淛。
武魂---锁定技,任意角色每对你造成1点伤害获得一个梦魔标记,你死亡时令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为[桃]或是[桃园結义],否则该角色立即死亡
太平出牌阶段,你可以将任意两张黑桃手牌当【南蛮入侵】使用;任意两张红桃手牌当【万箭齐发】使用;任意两张梅花手牌当【五谷丰登】使用;任意两张方块手牌当【桃园结义】使用每回合限7afe5一次。
甲子回合结束根据当前体力值补满手牌。
徒众主公技主动放弃摸牌阶段,令任意一名角色回复一点体力
嫁祸出牌阶段,你可以将你的任意一张黑色牌当【借刀杀人】使用每回合限一次。
电母锁定技你造成的所有伤害均视为雷电伤害。
妖后皇后技若主公为男性角色,主公对任意一名角色造成一次伤害你可以选择执行下列两项中的一项:1.你立即从该角色处获得一张牌。2.立即摸一张牌
多疑当任意角色成为你非延时锦囊的目标,你可以囹其判定如为黑色则该角色不能为响应该锦囊而采用任何行动。
献计主公技任一角色可在他们各自的回合里给你一张非延时锦囊牌。
妝神回合开始阶段你可以进行判定,若为黑色则你获立刻获得场上任何一名角色所有技能(不包括限定技)直至你的下回合开始阶段湔。
奇门锁定技始终不受延时锦囊牌影响。
三国杀妖周泰技能解析最初的设计者为黄恺(KayaK)他自幼喜爱游戏,并不满足于既有规则喜欢加以自己的改造。小学的时候他开始自己绘图,设计游戏规则并与好友及表弟表妹玩初三时,他迷上了漫画《游戏王》仿画了千余幅卡牌,并自认"画画的功夫可能就是那时候练出来的"由于对游戏强烈的喜好,高考时他报考了中国传媒大学新设的互动艺术专业并如願被录取。
2006年黄恺发现一个桌游论坛,并从中了解到西直门附近有一间吧他在桌游吧玩了很多种桌游,并萌生了创造中国人自己的桌遊的想法他开始尝试把Bang!游戏的角色替换成好友、舍友、老师等,并度身定做了"独门绝技"
之后他又想到使用既有浓郁中国色彩又有广泛群众基础的三国故事做背景设定,黄恺用了一个晚上用电脑重新制作了《三国无双》的图片,并根据三国人物的性格制定了游戏的规则第二天他拿到打印店打印出来,这就是三国杀妖周泰技能解析最初的雏形这副牌受到了同学的极大欢迎,于是黄恺和搭档李由(Yoyu)决定通過淘宝网销售
杜彬在网上发现了这套纸牌,并成为第十个购买者出于对游戏的热爱,杜彬接结识了黄恺并成为朋友2008年1月1日,游卡桌遊的三位创始人杜彬、黄恺、李由凑出5万块钱发布了第一个印刷版本也是第一批正式产品的的三国杀妖周泰技能解析该版本限量5000套卡牌,其中1000套还带有限量收藏编码因外包装绘有"龙王当道",因此又被称为"龙版三国杀妖周泰技能解析"