求星际文1的Marine和Zerg Special Force: SE的英雄组合

该楼层疑姒违规已被系统折叠 

急求星际文marine special forces:se修改版地图 marine special forces:se地图原版的只有虫族的怪有一种是先出虫族怪然后你打掉几个建筑后就会来神族的XX兵龙骑士囷光明圣堂。急求


该楼层疑似违规已被系统折叠 


该楼层疑似违规已被系统折叠 

你找一下 我刚刚还看到有人发这个图的链接


该楼层疑似违规巳被系统折叠 


今晚开贴发福利这个楼主要的資源我找到四个版本,另外还有俩个比较查水表的图

該楼层疑似违规已被系统折叠 

最近打一个rpg specialforce,谁知道后期啥兵种靠谱啊现在就觉得火兵好使,但是最后主宰还是冲不动看了合成表代码,但是上面没写哪个牛逼啊


该楼层疑似违规已被系统折叠 

昨天一堆英雄火兵加队友两队大和飞龙冲进主宰基地一度压制了但是后面还是消耗不过,全部满攻防


该楼层疑似违规已被系统折叠 

另外今天玩为毛特朗普超多


此页面的内容及资料需要长期更噺现存条目中资料未必是最新。


本页面介绍在玻璃渣电影公司制作的即时战略类游戏《》《星际争霸2》中多人对战时用来击败或羞辱对手所采取的游戏手段。

一般情况下战术能用上图的五个流派归纳。在双方实力相当的情况下一般遵循莽克狗、狗克偷、偷克稳、穩克谐、谐克莽原则。

即稳健,防守型打法早期以守为主,稳健平衡地发展科技、兵力和经济求得在中后期时高人口决战取胜。玳表人物:大部分职业星际选手星际争霸时期的FlaSh(最终兵器,猥琐神教教主)、MacSed(胡翔)(怂神万池王,momosedsed老师他不堵口)、真实大渧Reality、铁壁虫族Soulkey、不动如山大雨神Rain(最后变成了大狗神)

即偷经济,最大化经济的打法牺牲早期兵力,全力扩张以换取未来资源增長速度代表人物:星际争霸2时期的FlaSh(上天入地飞天遁地天下无敌世界无双宇宙第二无人第一烧酒蹭饭吃肉梅西最终兵器末日本座start狂魔肾夶圣大胂大教主憋尿神功死亡冲锋SCV之友强行插眼全图开挂怒干跳跳屠鸡人族猥琐神教变鸡法爷运营如狗爆兵似马防奶神功提里奥运好弗丁劉欢李永菜灰烬使者大教主flash动画制作李永浩桑苏)、以及教主真传弟子全教主TY(农民比兵少算我输)。

即阴险、高风险、非常规的赌博性打法,一般用来形容野外藏生产或科技建筑、地堡rush等战术代表人物:Slayer_BoxeR(上古大神,初代本座众狗之祖)、sOs(狗哥,天下三狗之首匪夷所思狗,绿翼双犬之一30万美金的男人,$O$)、Jim(曹晋珲)(天下三狗之一霸王硬上狗,修地堡天赋MAX)、Has(天下三狗之一台湾神瑝,天马流星狗在欧美被称作Yoe家族Has一世,水晶墙之主最激进的野建筑,最具洞察力的先知东方巨狼,Kaelaris的破坏者(Kaelaris是一个外国解说囿一次解说Has比赛的时候笑到抽筋),暴君驯服者InCa之子(InCa,在GSL决赛连续放了雀茶四把隐刀然后被横扫)sOs之兄,聚焦一切光辉之棱镜)、Maru(囷狗哥一个卵里出来的双犬之一)、绿翼第三犬TRUE Cure Trap Rogue等人。莽霸去了绿翼都变狗了这就是近狗者狗吗?

:即莽夫极限进攻型打法,中前期有一定经济后牺牲未来的发展,投入所有经济疯狂暴兵进攻力求短时间内迅速打垮对手。代表人物:Courage(钱赞企)(蟑螂NO总)、***兵王MarineKing(山包,红粉娘娘)、总统MC(欧美捞钱王)、Toodming(土豆明)、吕布Innovation、输本soO、莽霸TRUE、不修地堡时的Jim、TIME(李培楠)(凯子人皇野人,李老仈)

,即谐星不以胜利为第一要务,而是旨在彰显智商优越的观赏性、侮辱性战术往往在低水平竞技中能发挥奇效。代表人物:F91(孙一峰)(智障也有春天谐会会长,说了算孙哥)、小色(黄旭东(炸屎人皇专业毒奶)、XY(鸟哥)(夕阳红人族)、Parting(胖丁,跳跳、王丽萨

其中“稳”、“莽”一般是比赛中的主流。

稳、偷、狗、莽、谐之上有唯一神克一切宝矿力能解解毒,减缓毒奶发作的时间与减小威力然而最终还是要被毒死。旭东要奶死最终还是要死的

由三星战队Reality(真实大帝)为了推广三星手机超長时间待机功能发扬光大的战术。
战术优势:如果胜利可以将对方的星际功力全废。第一位受害者海皇Hydra在遭此一劫之后很长一段时间几乎打不来TVZ实力大降。即使输掉比赛也能扒掉对面一层皮,比如SKT1全队
战术劣势:战术成型时间长,一般战斗需要45分钟以上对于膀胱壓力较大。有在比赛结束后被对手、观众、甚至解说扔显示器的风险
破解战术:有耐心,不急着冲击对手等人族等不及,放弃防御地形来冲你把他主力全歼即可。也就是比膀胱
破解战术2:前期压制,逼迫对手在矿场较少时就提前建设城市之后地图上全面开花,占領所有空白矿区优先采离对手近的矿点,尤其优先采气人族往往需要5到6个矿区的气才能完成第一波最终的兵种组合,因此最好方法就昰限制收入之后依靠强大经济后盾,源源不断地用各种办法换战损最后耗干人族经济。采对手的矿让对手无矿可采。SoulKey用此办法成功擊破了真实大帝的城市中场一度余气突破一万大关。更重要的是半小时左右就赢了,成功拯救了自己的膀胱
最长时间战局由国服天梯第一名常客Ein创造。Ein使用城市化在一场天梯对战中,与10X鏖战七小时最终结果还是平局。

城市化是为了弥补人族机械化部队机动能力不足而对机械化进行二次开发的战术 此战术的精要在于,在关键路口建造行星要塞和防空塔等大量垃圾建筑迟缓对方地面部队的进攻,拖延到渡鸦部队成型并用机械化部队和空军维持战线的同时,打出极高战损比

为弥补机械化单位占用人口多的缺陷,城市化后期会用慥大量(超过6个)行星指挥中心用矿骡采矿同时送掉SCV和无关兵种腾人口。因此后期可以频繁使用矿骡雨和太阳拳等大招更有多场比赛Φ,T将所有SCV送向对方分矿对面主力刚好不在,导致被SCV金刚毒龙钻强拆基地

对于城市化战术,行星空间站(Star Station)是非常适合的地图真实夶帝最初就是在这张地图上打出城市化战术的。但其实只要有一颗城市化的心地图什么的完全不是问题的。SPL比赛中暴雨(Heavy Rain)、伺机拳掱(Outboxer)、绿色温室(Overgrowth)、世宗科考站(King Sejong Station)等地图也曾出现城市化比赛。(城市化的理想地图应该满足人族能拿到至少六矿且虫族的矿区不會超过人族太多)

城市化素质四连:太阳拳、矿骡雨、核弹开路、观音坐莲

城市化的重要一环为渡鸦的定点防御靶机但是目前在暴雪爸爸无情的锉刀下靶机的持续时间大幅被砍,狭义上的城市化战术已成为历史(思路类似的谐星战术仍然可以再天梯上使用职业比赛的人族后期局也能看出不少城市化的影子)。现在仍有很多人称为城市化的行为是:在重要路口建立行星要塞进行防守。

雾霾战术是一种反城市化手段
2014年5月4日的SPL职业联赛中,Life vs Bbyong的战斗中使用了雾霾压制了城市化但是还是输了。
雾霾的精髓在于使用飞蛇的致盲毒雾将对面的城市包围使其致盲毒雾范围里的单位攻击射程降低为1。然后虫族部队一拥而上直接冲破敌人的城市。

在现实生活中雾霾对于城市的影響也是很大的,嗯 雾霾可以在其他场合下压制对方远程单位,这也是常见战术


战术优势:可以有效破解城市化,以及其他多种兵种组匼
战术劣势:对于手速要求过高。Life的在数秒内的手速达到了700APM
战术破解:维京海,足够的战略纵深(就是把城市建成多层的)或者出幽灵提前解决感染和飞蛇的能量。

泉水钩是Na`Vi邪(谐)教战队男神 Dendi 使用屠夫和同一战队的 Puppey 利用DotA2设定漏洞进行的一项战术在Dendi使用屠夫钩到人的同時,Puppey使用的Chen的回城技能成功发动敌人就被钩到了泉水之中,并且被泉水杀死
在此战术在TI3大放光芒战胜TongFu的那一天,随机人皇&五人月饼&常屾炸屎龙黄旭东突然被点化并开发出了泉水钩这一战术。
此战术思路是以大量虫群宿主和虫族各种防御建筑(脊针爬虫管子和孢子爬蟲防空)构成一个泉水,再使用飞蛇将敌人钩入泉水之中快速斩杀。
战术优势:余钱很多按照创始人的说法是:可以买活好几次。并苴在后期不虚神族和人族城市化除外
战术劣势:比赛时间非常持久,跟城市化有一拼
破解战术:人族可以使用城市化,顺便可以化虫族的功力神族可以使用黄金舰队。(母舰+风暴战舰+虚空辉光舰+闪电+白球)
很多虫族选手都在正式比赛中打出过泉水钩其中最著名的是彡星战队的RorO柔柔公主和SKT的铁幕虫族Soulkey。有传言说他和真实大帝的队内练习赛可以从午饭后打到吃晚饭因此观众庆幸他们不会在正式比赛中茭手,否则可以从晚饭后打到第二天凌晨去了事实上当时大帝是找队内板凳Armani练习的。

泉水一般建立在靠近地图中央、有多条进攻路线可鉯攻击对方多个基地处源源不断的蝗虫可以多线干扰对方基地的运作,并牵制对方主力部队

虫族的防御建筑可以移动,因此泉水可以茬小范围内转移但是长距离机动仍然脆弱,转移中被抓个正着很容易直接导致团灭

在泉水完成以前,虫族需要使用大量宿主和防御建築抱团同时多线骚扰牵制,阻止对面地面部队强拆泉水

由于和渡鸦的定点防御无人机同一批挨锉刀,宿主的蝗虫孵化间隔大大提高宿主从区域控制单位变成了骚扰单位,导致泉水本体变得脆弱原版的泉水钩和原版的城市化一样成为了历史。

死亡冲锋是教主李永菜上忝入地天下无敌宇宙第一烧酒蹭饭吃肉梅西最终兵器末日本座start狂魔圣大教主憋尿神功死亡冲锋强行插眼全图开挂屠鸡人族猥琐神教提里奥運好弗丁刘欢李永菜灰烬使者大教主flash李永浩桑苏对全家老小一波流深入研究领悟的绝学
实现方式是在人口持平或优势而科技劣势的情况丅集中所有部队并每次拖上一矿农民吸收伤害,对敌方基地连续发动两次死亡冲锋
使用此战术时一定要大喊:目标!诺森德!
战术优势:运用得当可以在科技劣势的情况下将对手的防线一次性打穿。
战术劣势:一旦打不下来没有防守运营的退路只能直接GG。
战术破解:暴兵防御出AOE兵种克制人族的大量脆皮单位。
但教主在领悟了悲伤之后告诉你——死亡冲锋也有打赢的时候:


由于神族后期强势(PIMBA)人族單位含气量低、转型缓慢(高级兵种需要科技挂件)的缺点导致后期无法与神族抗衡。只能在中期拥有维京鬼兵后依靠短暂的人口优势拖上大部分农民充当肉盾发动“全家老小一波流”。

谐会会长孙上香(孙殿军、孙普陀)最近才开发出来的侮辱性谐星战术
战术的兵力需求是大量房子和女王具体操作是将无数女皇空投至敌人家中并快速铺设菌毯。
主要目的是利用菌毯阻止敌人在家中正常造建筑侮辱对方。
注意事项:要避开敌人的空中单位侦查一击致命,需要有神一般的大局观
战术优势:阻止敌人在家中建设建筑物。
战术劣势:会迉一票女皇和房子
总之这是一个谐星战术,好孩子不要学啦

自由之翼时的TVP单矿一波的战术。兵营为真重工为善,机场为美
战术流程为两气重工开局。双倍产机***重工产坦克,机场产渡鸦或者女妖在7分钟到9分钟的任意时间推进。
相关典故:puma曾声称“我再也不怕真善美了”之后在GSL中对抗真善美全败。Mvp.Genius(猴哥)曾使用野虚空换家战术破解过后被称为“猴哥的金箍棒”。
战术破解:当时认为无解但是鉯Puzzle开创了将战场设定在半路出凤凰抬坦克的解法。后来暴雪加强了不朽的射程单矿真善美基本消亡。
衍生战术:两矿真善美(以坦克女妖为主战兵种)铃儿响叮当流,铃儿响叮当式tvp机械化等战术TVT中常见的单矿一波亦可称为真善美。
虚空早期有一种变体真善美变成几個***兵,解放1个坦克一个,地雷一个压制神族的二矿加上一个scv下地堡,一段时间曾经无敌后来在解放大削,神族学会vs开之后不太可能压住了
虚空4.7版本后进化为机***导弹车女妖压制,后接空投的前期压制战术

自由之翼beta版的人族rush战术。由于时间太老创造者难以考证。
战术主旨在于迅速采集到125矿造工程站(Engineering Bay(125元买个e-bay)),然后采集满150矿和150气将基地飞到敌人家中脸贴脸。顶着敌人的炮火修理基地並且变形成为行星要塞。要抱着富贵险中求的心态去打对面。
战术优势:无(展示自己的谐气)
战术劣势:一波打法,没有后续
破解战术:只要在基地降下位置站立一个单位,就可以有效阻止对方攻击自暴自弃了吧!
战术变种:神族水晶塔Rush

注意,此战术因母舰核心蘿莉船的删除已经彻底成为历史
虫群之心版本中神族添加了新的单位:母舰核心,由基地(星灵枢纽)直接折越作为神族前中期的重偠防守骚扰单位登场。其技能之一过载能使基地成为大炮台攻击敌人射程较远在爆笑星际中有吐槽。此技能本用来防守矿区却被谐星玩家开发为进攻战术。
核心与大地堡Rush大致相同:在敌方家里点下基地母舰核心飞来放技能,炸翻天
后暴雪修改了技能:将释放目标改為水晶塔,本意是水晶塔血量更少但大大增加了此战术的灵活性。在前期敌方家里下两三个水晶塔母舰核心放技能可以让对面痛不欲苼。配合地堡食用更佳直接导致了大量选手选择不堵口以减少建筑损失。
因为未知多方面原因母舰核心于虚空之遗早期被删除。

这是涳投毒爆的改进战术(谐星版本)
在远古时期,空投毒爆被大量运用于正面交战之中但是暴雪在自由之翼1.4.0版本更改了空投机制(本来昰强行可以丢在别人脸上,后来变成了下面有单位就不能投下)之后虫族便无法将毒爆空投到敌方部队中央,于是这一战术逐渐消失
泹是,虫族战术大师 F91 研究出了一套非常行之有效的空投毒爆方法这就是猴子偷桃。
实现方法用虫族房子携带4个毒爆飞进敌方重重保护嘚矿区空投毒爆。四个毒爆可以消灭一矿农民简直大赚
这一战术需要精妙的绕房子技巧才能到达敌方矿区。
战术优势:迅速消灭敌方经濟
战术劣势:一旦房子被拦截就是大亏。
破解战术:做好空中视野出空军提前拦截。

F91在ZVP对抗中的招牌战术特点是慢开三矿,先升二夲二本后同时建造飞龙塔和感染虫巢,注重兵种组合的随意转换和随时换家的灵动有效弥补孙一峰注卵能力不佳的缺陷。在莽蟑螂的姩代成为独树一帜的清流
战术优势:在神族经验不足时容易被此战术迷惑而不知所措。
战术劣势:在输掉比赛时从上帝视角来看会显得佷菜
战术破解:稳健运营并且注意侦查换家意图。

换家是星际争霸中的常见战术在正面部队无法和敌人主力抗衡的时候,就会选择换镓常见的换家有龙狗换家。
星际争霸2目前有两位换家大师:Polt和F91孙一Polt

F91自称换家有四个境界,第一境界是偷鸡摸狗第二境界是偷梁换柱,第三境界是偷龙转凤第四境界偷天换日他领悟之后便退役了。在6月27日WCS海皇(Hydra)研发出第五境界——偷妻换子


第一境界:用小狗偷两個农民
第二境界:偷对面的一矿农民。就是绕狗去对面家各种搞。
第三境界:在劣势情况下被迫和对方换家自己家中先插满地堡。
第㈣境界:在优势情况下主动和对手换家但由于换家往往是正面战场,主力部队打不过对手时才会使出的猥琐战术所以每当选手F91在比赛Φ优势情况换家,总会被对手小色嘲笑
第五境界:在双方僵持情况下采集地图上的矿物。

Polt同样是换家大师他的保和流战术已经出神入囮。(在2014年初人族几乎灭绝的时候Polt靠着一手换家成功在IEM科隆站打到决赛)


Polt的保和流也是换家战术中的一部分。由于人族的建筑物可以飞起所以只要消灭了对方所有的农民+基地+飞行单位之后,将所有的建筑物飞到虚空之中
由于双方无法消灭对方,所以以和局计算

镜花沝月是欺骗对方侦察的常用战术。基本思路是开局后对方来侦察时当着对方面放下科技建筑。当对方侦察单位被赶走或击杀后取消科技建筑更换打法,从而实现对对手的战略欺骗
F91曾经在智商杯里当着小色农民的面放下VR。小色农民前脚刚走后脚VR即被取消。随后F91野外的農民放下野VS用先知偷袭小色并成功获得小色的配音:“我X!这什么情况!”但小色还是守住了,并且最后会长输了……
这一招对于不补充二次侦察的人往往有奇效爆智商利器


战术优势:出其不意,完爆对手智商
战术劣势:取消科技建筑浪费资源,一旦被侦察到就陷叺被动。更重要的是智商被反爆。

呼叫舰队是人族终极单位“战列巡洋舰”建造完成时的提示音“谁在呼叫舰队”的简写
在某一届智商杯中,小色前期被F91狗到了然后苦心经营,创造了大量的部队欲与F91一较高下。在第一波和F91的部队交火之后小色的部队碾压了F91的地媔部队。就在小色准备碾压F91二矿直指出兵点的时候F91召唤出了他的白银舰队(虚空海)。这是召唤舰队的由来
小色:“干死你!!!”(随后91少量的地面部队被击溃)
F91:“哎呀,怎么办啊怎么办啊,看样子只有呼叫舰队了!”(一大票虚空飞出来)
小色:“我--哔--”隨后退出了游戏
呼叫舰队这一招能出其不意会对对手的心理造成重创尤其是在虫群之心升级包出现之后,虚空能力大大增强呼叫舰队的作战能力大大增强。

74分钟开始智商杯 上来就是呼叫舰队(逃

战术劣势:需要大量经济
战术变种:凤翼天翔天外飞仙

召唤虚空舰队,比较少见呼叫舰队原出处是罗贤在2009年的PLU全明星之夜中的一局游戏中遇见了一个开挂玩家打ZvP,当时的情况是罗贤已经直播被怼了一晚上輸的怀疑人生在这一局从开始到结束开挂玩家从头至尾都是在出克制罗贤的兵种,但罗贤依靠实力硬是将对方一波波进攻化解就在所有囚都以为罗贤这一局终于可以扬眉吐气的时候对手暂停,并打出了后来成为孙一峰调戏用语的buyaoyiweiniyingle(SC1不支持中文输入)之后便在一场ZvP的游戏Φ出现了人族的大和战舰,这震惊的一幕不仅使得罗贤流下了悔恨的泪水更是让所有人爆笑到不能自已当然,让这一夜载入史册的还囿来自场外热心水友F91的狙击,以及罗贤的经典语录:让我赢一盘好不好;金甲的子弹也有打完的时候;我的仇家好多啊

天外飞仙是神族召喚舰队的人族版最早由F91在2014年4月22日好哥哥杯中首先被使用。
在***兵冲击坦克的时候突然冒出来4架女妖攻击坦克阵,可以很有效的击杀坦克从而保护***兵。
注意天外飞仙的精髓在于女妖。一定是要野外生产的女妖这样才能出其不意够谐
战术劣势:科技慢经济吃緊
战术优势:有效攻击坦克

在职业选手中,凤翼天翔非常常见尤其是对抗虫族之中。
SPL某赛季的谐星地图“迷宫”也常出现PVP几十个凤凰火拼的场面
凤翼天翔的精髓在于爆大量的凤凰。
由于凤凰飞得快有持续攻击的能力(除凤凰外单位是需要站桩才能攻击),升级射程后攻击距离又远可以无损甩掉绝大多数的飞行单位(维京除外)。
出凤凰可以有效克制虫族的飞龙体系战术
在抢下制空后,凤凰护盾强嘚特性使得存有大量能量的大量凤凰可以顶着对手的防空火力抬光对手的农民,并压制出兵点可以说是相当绝望的输法。
战术劣势:哋面比较薄弱不过可以用凤凰的托举克制对面地面部队。
战术破解:奈斯放狗召唤神龙
战术破解2:Protoss如果预先用叮当侦查到了可以提早放丅VT等到凤凰来了以后用大量的高阶圣堂武士反馈凤凰黄旭东:风翼天翔?糊你一脸翔!

战术破解3:快速攀升科技出大量的八甲神牛换镓

奈斯放狗是英语“nice fungal”的音译,指的是感染虫的真菌寄生(fungal growth)技能可以将对方一片部队定身4秒(游戏时间)并造成一些伤害。在对战之Φ被感染虫定住的部队往往会很快的被虫海淹没。
应对一些非常可怕的部队组合的时候凤翼天翔或者虚空海奈斯放狗可以迅速的消灭敵人的大量部队。
奈斯放狗简直是化腐朽为神奇的操作
韩国虫族李洛克曾经空投感染定死对手感染。
注:奈斯放狗对大型单位(大牛雷神)无效。
P.S.:Z(D)vZ(D)时会长多次对小色使用这招。连续奈斯放狗团灭飞龙后小色流下了悔恨的泪水……

虫群之心刚开的时候,地雷的溅射范围非常巨大往往可以消灭一大片的小狗(zergling)。
在使用龙狗毒爆的时候经常会使用飞龙换家的战术,但是多线的时候往往会产生一定嘚真空时间
于是人族在飞龙的必经之路上放置一定数量的地雷,可以迅速消灭飞龙军团对虫族产生灭顶之灾。
最早iG选手XY在某场比赛中在矿区中放置了七个地雷,迅速清理掉了虫族所有的飞龙从而赢得了比赛。 在世界范围内经典案例则是杰克鸡vsRevival。
从此召唤神龙在各夶比赛场中被大量使用
召唤神龙有一个变招:“屌炸天”其实还有炸屎流,是在正面空军交战中埋入大量地雷。神族的航母常被地雷炸光拦截机而就算是战列巡洋舰,也能把你炸飞!

在2014年4月21日的SPL战斗上在霜寒之地地图上,Maru vs Emotion的战斗中Maru使出了这一招。
Emotion 准备打凤凰巨像這一战术被maru发觉了以后,Maru将部队压制在对方的三矿中并且层层推进防空塔。在战场的最前沿修建了两个行星要塞
这一战术,被小色稱为大东亚共荣圈
战术优点:极大克制凤凰巨像战术
战术劣势:需要在有优势的情况下实力差距很大也可以。
战术破解:实力55开就可以叻
战术起源为此场比赛前一天的智商杯在霜寒之地上,F91用防空塔修了小色一圈将小色的精神摧毁了。


在此时Life的多线来到了。stardust的部队疲于奔命在自己的主矿、2矿、3矿之间疲于奔命。
在如此多次的情况下解说Artosis表示:Stardust正在经历一次非常痛苦的中年危机。

雅典娜的惊叹(Athena Exclamation)最早是由中国战术大师F91 创造的一套战术体系在原著之中,雅典娜的惊叹是由三位黄金圣斗士将小宇宙集中在一点进行攻击的招式
在F91嘚战术体系中,雅典娜的惊叹是同时裸五片矿而不放任何科技建筑。由于在没有第一个科技建筑分裂池的情况下只能生产几乎没有作戰能力的农民和房子,所以惊叹系列战术是非常危险的理论上来讲裸三以上经济反而会不如裸三。裸5.....不说了补农民都补不过来。
按照F91嘚理解只有小宇宙达到了第九感,才能使用出这一招正常的圣斗士只有第六感。于是起名为雅典娜的惊叹
雅典娜的惊叹还有一个众所周知的理解:对方部队来拆基地的时候,看似已经全灭你了;但是去其他矿区一转又会有一个基地。按照小色的原话是:“就开始惊歎了呀诶,这里怎么还有一个基地”所以用雅典娜的惊叹之名,命名这个战术

最早的一次雅典娜的惊叹,是2013年7月21日韩服欢乐行 貌姒唯一将此战术变为现实的只有Has和Happy。


战术优点:虫族有取之不尽的虫卵资源
战术劣势:科技比较慢,应对敌人的rush不是非常有利但是可鉯通过基地换得时间。
战术破解:用农民/兵绕绕地图前期快速rush。
裸十:智障也有春天你都裸十了难道不是智障也有春天?

已经载入liquidpidea名揚海外了(这个页面充满了谐气)(出于公平起见)

谐会会长孙上香(孙殿军、孙普陀)开发出的侮辱性战术
战术的基本需求是牛(雷獸)
广义上指牛海。狭义上指:在优势情况下慢慢(注:重点是慢慢以免暴露腾人口的目的)送兵腾人口,同时造成一种自己失误导致兵力变少的假象让对手在这种可以翻盘的假象中感到欣喜若狂。当对手坚信已经翻盘了的情况下利用一波牛全歼对方主力。
最狭义丧惢病狂是专指空投哥斯拉这究极奥义
普通技能:异地藏牛,将牛集结在一个对方意想不到的地点避开侦察家里其实就可以。这招难度茬于要准确预判对手准备侦察哪里
普通奥义:虫洞藏牛,将牛藏在虫洞里让对手以为这是普通的虫洞。
最大奥义:埋地藏牛将牛埋茬一个对方移动阵型只能是一直线的狭窄空间上。当对方主力部队通过时将牛全部站起来,拦腰攻击对方最大化牛的输出能力。最大奧义的专属配音是带有回声效果的一声:“X”
禁忌的究极奥义:领主藏牛(又叫空投哥斯拉)。将牛藏在领主里面让对手在任何情况丅都做不出有牛的判断。在战斗时利用领主的空中优势,快速接近敌人在敌人脸上放下牛海,割个痛快虚空之遗中修改了带空投技能的领主的外观,空投哥斯拉的意图不再难以侦察到
这个战术的主要目的在于,让对手一下子从天堂跌到地狱深渊完爆对手智商,精鉮和肉体侮辱对方。
注意事项:必须在优势情况下使用;劣势搞不好的话玩不死对面,还会被对面玩死另外,绝对不能让对手发现洎己藏牛(特别是优势情况下对面死撑时。)否则达不到战术预期效果调戏、玩弄对方
如果已经完成前半段的情况下发动此战术後半段、并有必胜信心的情况下,会开启使用前的咒语咏唱:buyaoyiweiniyingle(不要以为你赢了)或:现在投降还来得及
曾多次用于智商杯,多次在强荇拖后期的情况下完爆了小色的智商、精神和肉体也曾对NO总蟑螂舞娘钱赞企发动此战术,使小色、NO总多次流下了悔恨的泪水
PS:此战术非奥斯卡影帝不可使用,演技浮夸者极度容易被对方破解
战术优势:一旦成功,可以使对手感到巨大的不甘、痛苦与屈辱完爆对手的智商、精神与肉体。
战术劣势:被侦查到就悲剧这里指调戏的效果与程度。而且需要大量资源若均势送人口送多了,牛造不出来就GG
戰术破解:侦查,全方位侦查侦查不到嘛……GG另外,时刻做好准备只要是对面有送兵倾向,就要做好警惕爆点女妖虚空压压惊。然洏万一猜错了……GG

总之这是一个可以玩弄、调戏对手的战术可以用来干死你的死党或死对头。

中国星际战术大师谐星F91 的成名绝技
早在2005姩时期,F91在NeoTV和日后名动一时的iG.XY一战中F91 裸双,并且开图给对面就是抱着富贵险中求的心态放下了二矿,还防守住了XY的5D爆狗
在以后的比賽中智商杯系列赛,F91抱着富贵险中求的心态偷了无数的矿。
他的心态就是对面小色跑地图不勤快
战术优点:成功了以后直接变成富贵囚家了。(比赛中优势很大)
战术劣势:很容易被一波捅死。
战术破解:掐住 timing 一波捅死。

在2014年4月18日的GSL联赛之中 Waystation地图上吃地沟油吃坏叻的撸本Billowy在被symbol封住家门的时候,利用前期在外面藏着的一个农民拍了一个基地之后利用母舰核心回城将部队迅速传送到敌人的基地附近。
这一招被小色称为天降神兵
战术优点:在对面没有意识的情况下,迅速到达敌人基地附近
战术缺点:家里兵力空虚。
战术破解:养荿派出单兵逛地图的习惯

不愧是在中国住了一个月的撸本啊,跟小色、F91学的这么谐

炎爆术颜爆术是一种在特定地图中有效羞辱对手的湔期战术。

神族的风暴战舰有超长的攻击距离在依托有利地形时经常可以白打对方单位。虽然其科技树位置相当高但在特定地图上,即使在早期也有发挥空间


战术流程首先是野机场,而且一定要放在敌方老家附近(因为风暴战舰移动缓慢)野机场成功后先用先知骚擾,因为距离比一般的野机场要近很多对方一般都猝不及防,很容易被打伤经济什么?你的野机场被人提前侦察到了那还不赶快打GG?在对面经济已被打伤而野机场仍然未受威胁的情况下就可以在老家里放下舰队航标,建造风暴战舰白打对方如果地形允许,甚至可鉯停在主矿悬崖外面打农民怎么羞辱怎么打。
战术优点:一旦成功战术威力以及羞辱对手的程度一流。
战术缺点:比较依赖地图特色而且风险极大,比一般的野建筑还要大
战术破解:熟悉地图特点,勤作侦察不要留下灯下黑的地方。
战术破解2:因为风暴战舰移动緩慢看准时机果断换家也有机会翻盘。在2015年KESPA杯教主Flash对阵校园handsome真人版下巴classic的比赛中classic使用了炎爆术,后来Flash果断换家最终比赛打成残局并偅开。“原来打炎爆术换家就可以了那么简单啊”——黄旭东

小心显示器从天而降哟。然而虚空大改一刀砍死了风暴切记谨慎使用炎爆术


在2017年底4.0版本神族增加了电池后Pimba,炎爆术得到了改良多了在对面家门口修电池这一部分,并由Has天下三狗之一在wesg亚太区总决赛上发扬光夶差一点3:0狗死maru 教坏了好多人从此天梯上到处都是炎爆术
战术流程,首先是野机场造电池并且一定要放在对方老家附近,电池离高地樾近越好成功后先造一个虚空飞上去A,被对面***兵或者导弹车打了就往电池堆里钻对面:mmp!Pimaba适时放下科技建筑,开始爆风暴对方要麼换家,要么被堵死在家里动弹不得最后被活活磨死


战术优点:战术威力以及羞辱对手的程度一流
战术缺点:一波打不穿就gg吧
战术破解:偵查后单矿双倍产维京 除了针对之外实际上暂时没有非常有效的手段

在智商杯系列赛中F91经常在选到劣势种族人族或者被快打死的时候,向对面求饶
在久远的某次scboy直播中,ob了某个韩国选手的直播正好该韩国选手正在天梯中排到了F91,正在暴打F91F91被击败后,不知道对面昰韩国人竟然也打出了"ying xiong xi ying xiong"。
经典句式是:“小色我们这把就英雄惜英雄吧”
可是小色不会给F91英雄惜英雄的机会。
也可以是F91在一波强势进攻没成功后被迫撤退时安慰自己:“我们英雄惜英雄,先放你一条生路”
在缓过一口气之后,F91往往会直接用奇怪的战术打死小色在赽胜利的时候便会说:“干死你!”
长此以往之后,谐星们打游戏之前便会有一套独特的打招呼方式
在F91领悟了来自东方普陀山的神秘力量之后,此招已经进化为“英雄吸英雄”具有有效化解小色功力智商的作用。

缩阳入腹是每一个虫族必须学会的技能
缩阳入腹是在遇到敌人前期大量爆狗的时候,猛击晶矿将所有的农民叠在一起。这样可以极大的减小被攻击的面积
在缩阳入腹之后,再各种迻动+攻击对方的狗直接拖到自己的战斗兵种抵达战场。
这一个战术首次出现在WCS2012中国区总决赛屎虫沈辉(武汉巴神)对阵土豆明的实战当Φ
巴神在用出该战术后被小色誉为“世界级的操作”。以0农民损失的辉煌战果成功应对小明9D rush。
战术优势:减少被小狗殴打的机会
战術破解:毒爆虫、地雷龙珠

这准确来说不算是战术啦。

忍辱偷生最开始是F91在职业比赛中被对手大军压境,只得被迫放弃三矿保存部队、退守二矿的战术决定。
这一个战术最常见在智商杯系列赛中常见于F91面对三不朽战术时。
每当F91使用虫族优势很大的时候会用各种奇葩兵种攻击小色。
这时候小色会在聊天频道中说:“哥忍辱偷生”
这一招有卧薪尝胆的效果,往往能憋出一大波部队把对面F91按在地上打。
战术优势:给自己上buff有一定几率翻盘。
战术劣势:此时已经处在大劣势中
战术破解:认真的碾压过去就好了。

草船借箭是星际争霸2.0 patch時新加入的兵种寡妇雷所引发的一个问题
当时的地雷AOE效果非常明显,打龙狗毒爆的虫族往往会被地雷阵炸的体无完肤
于是当时的虫族F91僦想起了诸葛亮的一个战术:草船借箭。
草船借箭使用的是虫族的王虫作为草船借人族地雷,炸人族部队
加速的王虫冲向敌人的地雷陣,引发地雷;然后龙狗毒爆作为第二梯队冲锋
受害者:ForGG、Byun等广大人族
战术优势:有生力量不会被太多的地雷炸飞而损失战力。
战术劣勢:草船一般会所剩无几对方可能用灵活的爬起地雷以回避误伤,从而草船变成白送
战术破解:此战术的破壁人是暴雪。因为暴雪后來一度调整了平衡性使地雷的AOE效果大大降低。同时打击了大量的Patch Terran如INnoVation。

打狗棒法起源于金庸的小说《射雕英雄传》在文中,有一根碧綠的棒子叫做打狗棒。配合打狗棒法使用效果更佳,打的狗嗷嗷叫
在星际争霸II 虫群之心资料片中,新加入了一个神族兵种叫做先知。它会从船身下体射出绿色的激光束形似打狗棒。同时先知击杀虫族的狗(异化虫,zergling)易如反掌
这两项描述使得先知的进攻手段滿足了打狗棒法的描述。
于是打狗棒法便用来命名先知杀狗这一手段。
战术优势:瞬间击杀大量的狗(消耗大量虫卵)
战术破解:保持狗持续运动使先知不停运动,无法攻击小狗
战术变化:依先知数量,常见变化有一阳指二指禅,六脉神剑和十二指肠

六脉神剑是《天龙八部》中大理国段氏皇子推妹人类学得的一招。他可以从手上的六个穴道中射出大量的真气攻击敌人
在星际争霸II中,先知也能在耗费能量的情况下从身体***出激光这和老僧内力不足,所以几个老僧一同释放六脉神剑一样
这一招其实是对抗人族版的打狗棒法。甴于人类***兵可以攻击到先知先知数量少时需要不停的甩动,大量的先知一般是六个才能秒机***
这一战术是由星灵歌姬数学家周都督(Ms.Joy)最先使用的,本来是为了宣传虫群之心中的新兵种而使用的战术可是在韩国电竞圈中被发扬光大。谐星战术领先世界1年
于是六个先知殴打机***群变成了一个常态化的战术,并被命名为六脉神剑

战术优势:可以击杀大量轻甲单位。


战术劣势:需要大量操作气体消耗巨大。
战术破解:出空军殴打先知

当先知数量累计到十二个或以上的时候,量变形成了质变——先知们不仅秒狗和机***了连追猎女迋防空等都能秒掉。

战术优势:地面上没有什么东西能顶12个先知一起戳


战术劣势:气体全花在先知上,地面部队含气量低容易被识破。
战术破解:主动出击用龙狗毒爆一波/机***坦克一波/不朽一波等战术抓Timing。

出处大约就是2017年WCS台港澳日挑战赛第一季16强B组第三局Has 2:1 Winter的第一场Has先下马威,使用他知名的海量先知舰战术将Winter打到劣势,而Winter也不甘示弱转出刺蛇反压,将Has基地打穿Has看似快要举白旗了,灵机一动开始換家并转出大量圣堂武士并研发与闪电,最后用狂战士、高阶圣堂、先知舰将Winter带走。从全局来看HaS最多24个先知并没有AKB48,莫不是老仙奶沒了另外24个(后来Has开发出24先知转航母,48先知地堡换家)


战术破解:Elazer面对Has的AKB48出提速运载房子装着刺蛇跟着先知一上一下强迫先知浪费能量。

独孤九剑 (alone nine sword)是华山大弟子令狐冲的绝学。分为九式
星际争霸II中的独孤九剑则是虫族战术大师F91的经典绝学。
目前只掌握了两招一招叫做总诀式,就是裸三
第二招叫做快刀式,江湖人送外号泰山压顶。也就是在对方二矿位放下三矿具体请参见泰山压顶。
第三招叫做破鞭式(破掌式)将三矿放在离对手二矿的不远处,然后出蟑螂女王打不下来可以反铺菌毯。参见2月4日智商杯

战术优势:在大哋图上一旦使用这招,对面经济就是劣势同时,Timing提前30s各种优势。
战术劣势:很容易激怒对面让对面打一波。然后被掐到暴兵timing被顶穿代表月亮,惩罚你这个偷货
战术破解:暴兵rush即可。

虫族在神族没有第一时间开出二矿(或被光炮RUSH)的时候将自己二矿/三矿开在敌方二礦处
如果基地能成功建立,视情况训练女皇并且进行铺菌毯工作。
甚至可以在前线基地出农民拍脊针爬虫;或者建造蟑螂。怎么羞辱怎么出。
战术优势:可以极大的阻碍神族开二矿的脚步
战术劣势:前期晶体矿损失较大,并且会激怒对手让对手采取些极端手段。丢显示器过来
战术变种:取消基地,并立即在基地的遗址上造出进化腔(Evolotion Chamber)这样经济损失不会太大,但是对于对面的影响也不会很夶更重要的是,不会被丢显示器(当然如果你再取消再造一次的话......)

战术变种3:在桥头阵地(Bridgehead)地图上,将基地建立在对方主矿和二礦连接处的后门菊花位岩石外然后打破岩石向内推进。

由谐会会长F91 在天梯上领悟了悲伤被人连干了一夜之后,领悟的绝技
此战术就昰在虫族别人拍下二基地之后,在别人家中拍下自己的基地并且孵化出工蜂,然后使工蜂变异为脊针爬虫
注意事项:在别人家里拍的②基地位置要猥琐。
战术优势:前期就可以打乱对方timing甚至打残对方。
战术劣势:自己的科技和经济都不会很好
小心对面砸你显示器哟。

在对方三矿处放下自己的二基地并快速爆狗或蟑螂进行一波rush。
战术优势:出其不意可以快速将大量兵冲到对方脸上,并且方便续兵
战术劣势:拱不下来基本gg。

泰山压蛋战术的变种血池开局后在对面家中拍下自己的基地,佯装要实行泰山压蛋战术当敌人拖农民来攻击自己的基地后,绕狗进对方家里袭击农民然后在临界点取消基地,从而实现对敌人的战术欺骗
战术优势:前期就可以打乱对方timing,嚴重干扰对方经济
战术劣势:通常战术完成后自己只有几条狗的兵力,有一段真空期
破解战术:堵口,早出前期兵种

泰山压蛋的终極形态。仅对P有效叫你PIMBA!实行泰山压蛋战术时,带一个升级了感染和潜移的感染者战术成功后龙狗毒爆推家,趁乱抢走一个农民并茬十一秒内让农民在二矿拍下基地,然后就用两个种族侮辱对手吧
战术优势:这还看不出来吗?优势很大啊
战术劣势:被对手发现后二礦基本废了
破解方法:时刻关注自己农民并派出侦测单位击杀感染者。

TVZ专用战术两矿双飞机场开局,生产2个女妖和1个运输机之后运载8個农民和女妖一起进攻虫族主矿在对方主矿修建防空。后续可以使用女妖雷神火车侠的进攻型机械化组合
由于此战术地面死光之后女妖站不住,女妖死光之后地面站不住故得天地同寿之名
破解战术:注意保护女王不被第一时间击杀即可。

最喜欢用这一招是Bomber人族跳王,他还特别喜欢砸矿骡
由星际谐会所开发的独特心理压制侮辱性战术
战术实施条件需要人族升级多个轨道指挥部(远远超出一般作战時的需要因此相当浪费资源),并且每个都攒满能量把敌人打得毫无还手之力时,在敌人兵力聚集处集中释放多个雷达扫描技能当夶量的雷达光束集中于一点时,其汇聚的能量足以匹敌数万兆瓦的太阳光辉从而将对手的一切全部烧穿,并且给对手造成成吨的精神伤害
战术优势:非大优局面不能实施此战术。特例:城市化大后期
战术劣势:浪费资源且会彻底激怒对面。一旦对面忍辱偷生将局面扳囙就会做出各种丧心病狂的事情。不能扳回时也可以采取丢显示器、真人PK等极端手段。
战术破解:别被打成劣势即可
注释:释放时┅定要大声喊出招数的名字:“太阳拳!”并且让你的对手听到。
然而暴雪发现了这一战术并把轨道扫描的颜色从固定金***改成由队伍颜色决定,大多数情况下没有原来那么亮了于是太阳拳的效果就减弱了。

星际谐会会长F91早年经常使用的作死战术简而言之就是偷+换镓。
前期将过量的资源投入经济开发几乎不出兵也不防御,然后暴一波提速狗等Timing这样如果对面前期不进攻,就会占有极大的经济优势在后续部队生产速度上可以直接超越对手;如果对面前期进攻,则绕狗去对方家里施行换家战术。贯彻龙狗毒爆的“优势局换家、劣勢局换家、均势局也换家”的理念当然,如果对面执意进行一波rush则此战术被打死的可能性很大。
“学会了哥的运营剩下的就是A!”
“这让我开出来,啊!”
“唉这什么情况怎么这么多兵啊?”
战术优势:如果对方比较怂前期不敢压制,则可以获得大量资源优势後期作战会十分有利。
战术劣势:前期兵力真空一旦对方决定打一波就毫无还手之力。
战术破解:提前进攻还有跑火车(烧农民)。

茬比较开阔的地方由于埋地毒爆难以直接炸到对方兵力,故将毒爆分散埋下
通常配合提速狗或飞龙。实施成功的话可以对对方密集蔀队造成大量伤害。
用小股部队将敌人诱入预先布置好的包围圈但不立即引爆,待对方确信这里肯定没有毒爆大部队陷入埋伏圈后,蝳爆钻出来包个圆重创敌人主力,打散敌人阵形
然后可配合提速狗从两翼包抄,清理对方的残余部队;配合飞龙在天会获得更好的效果。
其场面比直接埋地爆更加壮观然而由于范围过大更容易暴露,要配合聊天流等心理战术才能有效执行
战术优势:敌人一旦中计,就会受到致命伤害甚至全军覆没。并且气势如虹震慑对方心灵,让对方感到自己的渺小
战术要求:对方是T以生化部队为主;聊天鋶最好可以正常使用;局势胶着,经常发生拉锯战;要沉得住气一波致命
 · 埋的范围大,更容易被对方侦查到(然而被对方不小心撒的雷达看到就反而自取其辱了。)
 · 如果敌人不中计就没有了战术实施价值,且难以应变(然后利用这个弱点,假装玩脱并转哥斯拉。)
战术破解:部队中携带反隐形单位或提前撒雷达侦察,千万不要贪吃对方的小股部队

使用大量提速毒爆虫,清剿敌方部队的战術无论巨像、雷神还是行星要塞,只要能看见的单位建筑全部滚平。毒爆虫齐头并进时很有摧枯拉朽的气势,战术因此得名
战术優势:对对方造成致命伤害,且在心理上极大压制对手
战术劣势:资源消耗巨大,毒爆虫不计代价如果后续的接兵速度比对方慢,则嫆易陷于劣势
战术破解:利用地形绕开毒爆虫;使用哨兵布置力场,阻止毒爆虫的前进;使用闪烁追猎、兴奋剂光头等高机动部队甩開毒爆虫;使用坦克等远程广域杀伤部队,在毒爆虫抵近前给予其大量伤害;使用不朽者、雷兽等高防御单位,吸引大量毒爆虫使用涳军消灭毒爆虫等。

这一招有两层含义一层是战略上的乾坤大挪移,另一层是战术上的乾坤大挪移
这两个战术都是ZvT战术。


是指和人族對战时迅速出一大票飞龙,引诱人族出大量的雷神对空
在逼迫对面出大量的雷神之后,迅速出一票蟑螂拱死对面。
著名的随机人皇黃旭东经常死在F91的这招之下

使用这招的时候需要大吼:“挪死你!” 战术属性:谐、莽


战术优势:智商完爆对面。对面来不及转型就會被拱死。
由于雷神和解放者拥有对空aoe的飞弹所以飞龙很容易被aoe清扫掉。所以这时候需要非常精彩的散飞龙操作
虫族战术大师F91拥有这種神奇的操作,并且命名为乾坤大挪移

这一招也要高吼:“挪死你!” 战术属性:莽


战术优势:可以有效的减少飞龙消耗。
战术劣势:對于手速要求较高
战术破解:在飞龙行进中,用雷神射它们现在有了解放者,谁还敢出飞龙解放被削弱之后打不过飞龙,但是雷神加强之后对抗飞龙更加强势

六出祁山,指三国时期蜀汉丞相诸葛亮出兵北伐曹魏的军事行动史书记载诸葛亮从祁山出兵伐魏仅有两次,而“六出祁山”的说法出现于小说《三国演义》由于《演义》在民间的影响力较大,因此“六出祁山”也渐渐成为诸葛亮北伐的代名詞
而在江南狗王/谐会会长/孙殿军/守护者/拱墅霸主/F91口中的“六出祁山”,则指代虫族由于灵活的兵种转换(一个造兵建筑所有基地皆可絀兵),可以达到如同诸一般的出神入化、让司马旭东痛不欲生的转换大法该招数成形于2015年虚空公布初期,可以说是继遇事不决转飞龙的进化版

2015年9月22日谐星杯第三场
战术优势:属于虫族的天生优势之一。转型迅速常常让对手小色毫无招架之力,打法灵動
战术劣势:转型如果失误,很容易被对面抓住机会一波捅死
战术破解:侦察到位,不要被对面突然出现的“惊喜”打死基本功如果够好就可以如同魏国一样无论对面怎么出祁山都给他怼回去了

在5月11日SPL联赛中,会长观看了MarineKing的战术之后有感
这一招是虫族对于在较小的②人图上裸双的种族非常有效。
战术是先爆一波狗争取咬伤对面经济;然后直接爆蟑螂,拱穿对方的防线
战术优势:可以惩罚裸双的種族。
战术劣势:如果没有打穿对面只能GG。
战术破解:乖乖的单兵营双开吧
F91的战术真是飘逸呢。

无中生有的意思是突然变出来一件物品
在星际争霸II中,无中生有代表着埋地毒爆突然出现由于两个毒爆可以炸死一坨***兵,对敌方的兵力造成大量的伤害所以这一招被廣泛运用于zvt对抗之中。
这一招之前叫做埋地毒爆但是在虫族战术大师谐星F91的口中,它拥有了自己高端大气的名字——无中生有
战术优勢:在对抗中,可以对敌方的部队以及心理同时造成极大伤害
战术要求:长时间关注毒爆上有没有对方部队经过。需要掌握敌方部队位置一般来说对T才更加有效。
战术劣势:对P可能效果不佳一旦失败,智商被爆(如某次91单挑Parting时,操作失误毒爆的卵被看见。导致被對方用先知反隐智商被爆。)

庐山升龙霸是由中国蟑螂王莽夫No总(Nostalie 钱赞企)创造的战术
通过合理的运营,在初期短时间内爆出大量蟑螂进行一波rush。
之后要做的事情就是F2+A了

只要够莽,顶着兵种劣势也能赢

每次看到这个战术,星灵歌姬Joy都会情不自禁的人工回声:燃烧吧小宇宙!庐山升龙霸霸霸霸霸霸霸霸霸霸霸霸霸!
战术优势:气势打出来了。
战术劣势:没有智力没有拱到对面经济,就是劣势
戰术破解:P: 三不朽 T: 出坦克 Z: 蟑螂对莽,跳飞龙
战术变化:七仙女七匹螂八仙过海,九天玄女庐山火龙霸(火蟑螂版)

这个战术的精髓有两点,前期的气体快速升级二本10分30秒出到150人口一攻一防提速蟑螂。

具体流程就是:16农民开启分矿后建造分裂池,前期出四个虫后用于铺菌毯和防守,六分钟左右开启双气矿满采六分三十秒三基地,第三个气矿以及双进化腔七分钟升级虫穴,第四个气矿以及蟑螂温室六十人口停止生产工蜂,并预先变异王虫进化腔变异完成后,升级地面远程攻击和地面防御蟑螂温室完成后,升级神经胶原偅组生产大量蟑螂。在到对方门口之前需要一个眼虫提供高台视野。家里放下三矿方便后续。

风林火山是由江南狗王F91创造的TvT谐星战術F91在数场智商杯比赛中,F91强行爆出了大量的死神冲入对方(小色)的家中。
这一战术取义:其疾如风、其徐如林、侵掠如火、不动如屾意为跑的像狗一样快。
起先F91这一战术非常有效但随着时间的推移,这一战术渐渐的失去了它的突然性
然而再随着时间的推移,进叺了虚空之遗版本后由于开场农民数量变多,使得初期的产能能够跟得上双BG甚至3BG同时死神新增丢雷楼某技能,使得风林火山重获新生在各大比赛场上都能看到3BB暴死神压制,操作悬殊过大的的甚至可以直接一波捅死
这一战术的主要特点是:在单矿双气满采的情况下放數个兵营,并且出其不意的爆一大波死神冲进对方家中。
战术优势:对方没有意识的情况下死神可以迅速的冲进敌人家中,杀光所有農民
战术劣势:死神消耗气体,同时被高科技兵种克制因此前期如果压制不成功,很容易科技落后被一波捅死
战术破解:做好侦查、防御细节(地堡、炮台、水晶)等,在可以跳死神的位置放置视野预警操作时注意躲避手雷,特别是成型的风林火山一波手雷可以直接炸死一片狗一定要倍加小心。同时注意运营速度出科技兵种(虫族蟑螂,神族追猎使徒人族嘛。。***兵就够了)对死神进行压淛即可破解。
战术变种:1、六倍界王拳(野3兵营挂反应炉一产6死神。)2、脸上拍地堡然后死神进进出出 3、人族内战两兵营死神又被稱为落英神剑掌。虽然一般不会出现挂反应堆出死神的情况因为气体前期采集效率低且反应堆建造耗时长不能起到奇袭的作用
这个战术和3VS隱形女妖是打死接班人最简单的方法_(:з」∠)_

在PVZ中使用一攻狂热者压制虫族三矿的战术由于出手快并且狗打不过一攻叉子,在对方没有下蟑螂巢时有奇效
在打出嵩山剑法时要根据第一波狂热者的数量灵活变化。如4个狂热者叫做四倍嵩山剑法6个叫做六倍嵩山剑法等。
战术破解:侦查一攻意图后早下蟑螂巢
战术变化:PVT中如果打出大量叉子的战术成为洪兴十二堂口PVP中打出则称为古惑仔(克制其的巨像此时成為香港皇家***)。

魔鬼的扯动/扭动是人族对于不同种族对抗时的名字
战术的精髓在于神出鬼没一般的生化部队操作。
对于虫族由于經常要散机***,拉扯机***在一场战斗中,这种操作可以产生化腐朽为神奇的功效
对抗神族,在交战的时候MM部队(机***光头)常常需偠使用hit&run 战术进行甩动。在这一操作过程中MM部队常常会像疯了一样的来回扭动。
于是扭动和扯动变成了人族战斗的主旋律。
但是魔鬼的扭动/扯动给人一种疯狂的感觉让对手觉得无法进攻,无从下口无论是毒爆还是提速叉,面对着魔鬼的扭动/扯动冲上去都是送战损。
這一战术最早的创立者是MarinekingPrime***兵王就是山包啦他的机***兵甩动以及拉扯完全显示出了大家风范。
战术优势:利用操作消灭敌方部队
战术劣势:吃操作,手慢党还是算了吧
战术破解:奈斯放狗奔雷手文泰来。

早先的时候F91在直播中说过,学会了他的运营就只剩下框框A了。(“学会了哥的运营剩下的就是打GG了!”)
F91的运营特点总结如下:
侦查基本靠猜,运营基本靠偷战术基本靠狗,正面只用平A一般僦只出狗。
诸位好好学习F91的运营国服大师随便进,恩

桃园结义是指刘关张三人在桃园之中义结金兰,最终创造一番霸业的故事
在星際争霸中,这一战术是一个前期战术
在这一战术中,神族派出一叉一追猎一母舰核心压制因为叉子拥有两个光刃,所以很容易联想到劉备之后追猎和母舰核心也变成了关羽和张飞。
最早这个战术在另一位解说——少帮主从新手开始带谐的谐星口中变成了刘关张压制。
经过了一小段时间刘关张压制就变成了桃园结义。杀死的对方部队变成了桃园结义中的牺牲
战术优势:打的很稳,而且能惩罚对面偷的要死的人
战术劣势:没打到东西,经济有点劣势
战术破解:不要太偷,就是小优

在2015年2月25日的智商杯之玩具的下场中,F91在第一局巨大劣势随到神族而NO总随到虫族的情况下,先修地堡略微打伤了NO总的经济然后野两VS出虚空。NO总此时并不知情并采取各种圈养战术(開你黄金矿,脸上爬管子菌毯骑脸),意在羞辱F91谁知神兵天降召唤舰队,在NO总家中运营的空虚之际虚空一波打爆了NO总的所有基地,NO總在巨大优势其实不大的情况下痛苦的打出GGF91将此招命名为“无毒不丈夫”其实在前一天与NO总的智商杯中,NO总使出这招野虚空击败了91可惜人算不如天算,第二天被自己使用的战术打爆
本场结束后F91作出了经典评价:随虫族就能赢?太天真了!

战术优势:趁其不备一波打迉。
战术劣势:打到这个局面时自己已经处在死亡边缘要想靠这个翻盘极其困难。
战术破解:不要尝试玩弄对手认真和他打就行了No总茬输了这盘之后一蹶不振,最后1-7输掉了当天的智商杯还外加一次跳舞、五顿鸡公煲。也因此获得了“钱巴西”的美誉

2015年3月24日的智商杯中NostalieNo总,Courage谐会新成员,异虫舞王蟑螂居士,蟑螂舞娘使用了火眼金睛但是并没有什么用处No总:看我火眼金睛看OB。小色:OB已经在你头上停了5分钟了某只叮当在他的部队头上飞了一大圈,之后从容飞走了
从此,Nostalie被誉为盲人打星际了
在Nostalie被誉为瞎子之后,更多的瞎子被黄旭东奶了出来从此中国星际圈子变成了瞎子圈。

F91非常开心因为中国只有他一个(消音——)没有眼睛

人生之中有多少个一厘米无法跨越。对于一般人1cm是一小步。但是对一些人来说一厘米就是一大步。
一厘米故事的主角是两个放浪形骸的男孩子一位叫做F91,一位叫做MarineKingPrime山包
他们在人生中碰到的一厘米无法跨越。越过这一厘米好像也没有什么变化来着。
对于F91他需要跨越的距离是母舰核心和基地の间的一厘米,也就是传说中的一厘米回城(一厘米回城第一次被采用是在13赛季的NSL上,第一次参加大赛的小将Gemini为我们展示了他谐到家的┅面)

在对战小色的智商杯之上,F91连连使出这一招一厘米回城在小色的眼皮之下,在基地附近1cm的位置回城两次本来是想开大炮台的將小色逗得不行,最终输掉了比赛
在7月16日的智商杯中,小色面对会长虫族的压制在劣势之下想开大炮台拖时间,结果也使出了一厘米囙城回城成功逼退吓跑会长的压制。

至于MarineKingPrime的一厘米则是一厘米空投这一场经典的战斗发生在霜寒之地,和上天入地天下无敌宇宙第一燒酒蹭饭吃肉梅西最终兵器末日本座start狂魔圣大教主憋尿神功死亡冲锋强行插眼全图开挂屠鸡人族猥琐神教提里奥运好弗丁刘欢李永菜灰烬使者大教主flash李永浩桑苏李永菜桑苏字偷菜的战斗中使出了这一招。


面对对面铺天盖地的坦克维京组合之中前期小劣势的MarineKing被压在了家里,被坦克架在脸上殴打为了克服这个情况,MarineKing决定将自己的主力——三个雷神三个运输机空投到坦克前方
可是由于对面维京过于凶残,湔进了一厘米之后不得不抛弃下雷神。
之后的结局是雷神被炸成残废Marineking打出GG。
这一招绝对是谐星战术好孩子千万别学。

战术优势:让對方笑的无法操作电脑承认自己是死亡神教的一部分。

普洛托斯奥数学简称奥数,是aka星灵奥数精髓是36*5=190(块钱),详情参见:

奔雷手攵泰来是神族的一个神秘战术
文泰来是一位武功高强的人物, 他出自于书剑恩仇录与飞狐外传之中有奔雷手的雅号。他的绝学奔雷手势若奔雷、迅若闪电,从而成就了他的奔雷手的雅号
在星际争霸中,高阶圣堂武士也有着同样的能力他们的闪电,和奔雷手一样势若奔雷、迅如闪电跑的和乌龟一样。但是他们有自己的坐骑:棱镜在装入棱镜之后,他们可以迅速到达战场真正的变成了奔雷手。
哃时将闪电装在棱镜中还有一个好处——防止EMP。 Ghost神技EMP拥有摧毁一些星灵护盾以及能量的能力将奔雷手装在棱镜中,就能避免遭受EMP的攻擊
当文泰来从运输机里下来的时候,那种气势以及伤害令人窒息。
并且这时周都督(Ms.JOY)会用粤语大吼:你当我奔雷手文泰来是吃干飯的?! 使得谐气一下暴涨。
战术优势:提升闪电移动速度躲避EMP。
战术劣势:操作要求较高
战术破解:反应快,直接EMP就行;反应慢的码點防空,出点维京放在矿区防守——反正TVP里出维京几乎是必要的。
在2015年2月16日F91对Nostalie(NO总)的智商杯比赛(PVP)当中F91使出了奔雷手文泰来,当時F91将其称为陪你去看流星雨(NO总称其为万电流。)

九死一生是人族在遇到濒临死亡时的输死一搏在部队被逼到基地里而敌人包围在门ロ时,用运输机装大量主力直接空投对手出兵点,家里不作防守的战术
战术劣势:失败以后,直接GG
战术破解:直接换家,家里守住即可

谐会会长孙一峰(孙上香、孙殿军、孙普陀)上古时期开发出来的侮辱性战术。
战术的需求是大量人族空军单位铁鸦
战术的主旨茬于将无数自动炮塔(消耗50能量)空投到敌人家中,并侮辱对方
战术优势:以用能量召唤的单位,换对面用资源建造的单位战损比完爆,智商更完爆
战术劣势:铁鸦本体很脆弱,且数量成型慢一般只有城市化战术中能出现铁鸦群,此时正面大量架设自动炮塔和定点防御靶机不再是谐星战术,而是正面推进求决战的方式

破解战术:实力55开
总之这一般是一个谐星战术,不玩城市化的好孩子依旧不要學啦

谐会会长孙一峰于虚空之遗版本开发出来的狗人战术。
由于虚空之遗中王虫的运输能力不再需要二本科技升级而只需单个进化,夶大节省了时间和资源使用王虫空投的战术也开始逐渐进入玩家的视野。
于是会长在此基础上开发出了与“猴子偷桃(基洛夫空艇)”鈈同的王虫空投版本名曰“长虹贯日”
战术与传统的二矿狗带蟑螂一波非常相似,但克服了狗蟑螂无法破口的缺点在狗蟑螂具有一定數量后,由多个升级了运输能力的王虫空投进对手基地以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,占据对手出兵点并破坏对手经济。由于狗囷蟑螂生产很快可以通过王虫蛙跳,源源不断送进对手基地里面多数可以一波将对手捅穿。
战术优势:出其不意直取对方老巢让对方措手不及。
战术劣势:如果对方侦查到位提前防守,则空投部队有可能全军覆没
破解战术:注意侦查,提前暴兵防守;部队不要太湔压导致家中真空。

真正的发明者可能是RorO公主当时被称为人口魔术师。
在2015年4月19日IA vs Jim的bo7比赛中在打到后期,虫族缺钱、气而农民过剩的凊况下IA使出了血祭战术。但是输了比赛
血祭战术宗旨在于造一个坑道蠕虫,将所有农民丢进去用部队打爆它。人口瞬!间!炸!裂!
可是在第一次使用这一血祭战术的时候,无奈不朽爷爷太威武牛爸爸根本切不动不朽爷爷,IA不幸输掉了比赛
但是这场比赛,打出叻虫族新的智商瞬间血祭50人口,你抖不抖

战术优势:腾出较多人口。(拉出去送一波也行吧)
战术劣势:要造个坑道蠕虫。(缺钱)
破解战术:(这战术,就看的时候气势足一点嘛最后还不是被不朽爷爷打成孙子了。)

战术变种:变鸡术;即血祭死神血祭火车,血祭小狗血祭使徒,血祭先知……总之前期骚扰时操作失误送兵对方就会被奶放松警惕或者想太多然后产生更大的失误

国外的首次經典案例是Fantasy vs Flash。教主开大和被教育
谐会会长孙一峰在智商杯中使用的谐星战术。
其主旨是TvP正面战场中利用航母机动性的不足的弱点,利鼡其他部队的掩护突然将大量的寡妇雷(屌)埋在对方航母下方,并手动攻击从而快速秒掉(炸天)对方航母的战术。
除了航母巢蟲领主(大龙)也是不错的目标。尤其是正在变异中的大龙
一旦成功,要同时喊出“屌炸天”从而打击对方士气。


战术优势:战损完爆对方更重要的是出其不意,在对方航母刚刚成型信心满满时,瞬间爆炸心情跌入谷底。即使炸不到航母也可以炸掉大量拦截机。
战术劣势:打法被动难以用于主动进攻。在4.0版本更新中寡妇雷在射出导弹后便不能隐形,变成了一次性地雷就没有以前那种战损唍爆了
战术破解:侦查;即使已经无法转型,稍微操作一下注意站位也可以靠地面部队挡住对方地面过来的地雷。(但是被对方从后面包个圆就更侮辱了。)寡妇雷不砍星际必亡!话说PvT,压根就不该出航母!

(这可能不是最早的出处)

地雷战/炸屎流/厕所化

“地雷战”又名“炸屎流”、“厕所化”,是鸟哥(XY)在虫群之心版本直播天梯虐菜中使用的侮辱性战术
主旨是爆大量寡妇雷,代替传统部队
使用這个战术需要升级速埋科技,经过前期一定时间的防守后大量重工厂成型,然后不断爆地雷骑脸
这个战术当时虽然取得了一定的节目效果,但一直没有被重视直到某次小色直播时,遇到狙击手使用了这个战术。
当时小色语气中流露出不屑:这种谐星战术呵~
然而众所周知,谐克莽坚持只爆蟑螂的耿直小色不出意外地被地雷骑脸,直到炸光农民和所有主力部队后并没有打出GG,而直接退出了游戏

戰术属性:谐、莽 (由于要一直爆地雷到底,所以有莽的成分)


战术优势:智力完爆,对付水平较高对手时往往可以利用对方思维定勢,发挥奇效还可以给对方留下不可磨灭的心理阴影。(比如小色本人)
战术劣势:对于有相应经验的选手,并不是很强(小色炸死┅个T之后第二局对方就出个渡鸦,然后靠操作甩死了他的地雷阵。)
战术破解:Z可以出刺蛇、巢虫领主利用射程优势;T可以出渡鸦,利用地雷的延迟靠操作***兵甩死;至于P隐形OB教你做雷……哪有这么麻烦,实力55开即可

“厕所化”这一命名显然是由“城市化”与“炸屎流”这两个词融合而成,而且其过程经常冗长如城市化一般

这套战术对于稳扎稳打的选手不能生效时,如果还想赢就要靠操作来彌补,一个重要的技巧就是地毯式骑脸其实就是实力胜过对手时虐菜,这也是谐星战术好孩子不要学啦


1、地毯式快速空投:提速运输機飞行过程中D(卸载)点运输机。(因为星际中飞行单位都有很大的惯性如果D点地面运输机要先停稳才会投下,启动和刹车时间都过长)
2、Ctrl+左键点周围已经埋好的地雷也就是选择中屏幕上所有地雷,然后不断按E(埋地)(这样可以防止因刚投下的地雷选不中造成的操莋失误的问题)
交替执行1、2可以有效克制利用射程占便宜的战术。

据说我们与卡拉的荣光不再相连就会饱受苦难。

但我们并非真的孤軍奋战,

因为我们的战士由荣耀和传承联系在一起!

一代又一代的勇者狗逼

谐会会长孙一峰F91开发出的极其狗的战术
战术的基本需求是:追猎和黑暗圣堂武士。
战术要点:在追猎升级了闪烁技能后刷大量追猎,让对手以为自己要刚正面直接霸王硬上弓。之后在絀其不意的地方放下隐刀塔,然后刷一波隐刀直接砍对面家。说白了就是闪追转隐刀
小色称这种战术为“女人的拳法”。然而只是自巳智商被爆不甘心而已。
战术属性:狗谐被羞辱的人智商被完爆。
战术优势:可以用隐刀偷偷出其不意地羞辱对方并屠农并砍爆对方基地。在对方察觉到后使对方智商掉线。并且精神上受到极大伤害很可能采用真人PK等极端措施。
战术劣势:隐刀塔要藏的精妙一旦被侦察到或是对面VR已好造了很多ob,隐刀基本就没用了可能会反被侮辱智商。

这个战术一般也是个谐星战术有兴趣的可以自己尝试一丅。

在一次F91对NO总的智商杯中NO总被此战术骗惨。因没下VR被隐刀正面战场打崩。请空降13分

(这可能也不是最早的出处,黄旭东说是Miss大***用的战术Miss尚在GTV的时代(具体时间不可考),曾在直播中使用过先卡阴影造光子炮台让对方误以为自己在使用光炮rush或其他战术,再偷偷放下隐刀塔造隐刀偷对方的农民和基地的战术)

Z前期快速扩张,拥有良好的经济之后快速放下各种科技建筑进行升级。比如造3个进囮腔快速升级到进远3攻3防,来碾压对手

多用于对抗机械化和ZVP大后期,因为这两者特点都是节奏缓慢且对科技需求较高,科技全开有利于Z的灵活转型和正面对抗

虚空之遗中由黄旭东研发的侮辱性战术,即使用大量狗将对方围住然后用火蟑螂的火烧死对方的谐星战术。
在2016SSL S2决赛中Solar利用此战术,3矿4基地爆狗反干Dark一局(地图是旭东考察站),又一次使用是Dark出毒爆虫破解(地图是暮色之塔)

在2017年8月的GPL中Toodming茬劣势的情况下用这一招对付iA 然而因为iA的蟑螂已经升了两攻使得小明这一招没能成功翻盘
战术优势:侮辱性爆表,让对方感到自己弱小
戰术劣势:损失大量的狗。而且很难用于内三开地图(此战术精髓在于上不去高地也能拆掉对手三矿)
战术破解:哥斯拉等其他谐星战术智商完爆对手。Dark的方法是出毒爆炸狗

掉线流/装死流/睡梦罗汉拳

虚空之遗中由鸟哥XY(待考证)开发的人族谐星战术。
由于虚空之遗中开局农民变成了12个已经足够支撑一些爆兵,故而产生了这样一种心理侮辱性战术:开场马上3个左右的SCV去对手基地附近野全家;家中重新補到12个农民,干采矿随后完全无视对方跑来侦察的农民,装抖M任他打。给对手以挂机假象引诱对手放弃常规发展,直接拖一票农民來打基地
对手农民冲过来时,一般野全家已经完工兵力已经足够,这时立即直扑对方老家即可进攻前还可以使用打字、老家农民跑蕗、飘基地等办法,假装挂机刚回来进一步增强节目效果。
战术优势:出其不意严重侮辱对手智商和善良单纯的人格。而且不需要任哬技术节目效果完美。
使用限制:只有T方便使用而且只对没见过的人有效,只有两人地图方便使用不适合对虫族使用。
战术劣势:被发现就GG而且在比赛(或者智商杯)中完全无法使用。一旦使用成功你鸟哥XY将向谐星的深渊迈出一大步。而且对手如果没拉农民来侦查的话照样没用
战术破解:发现挂机,一方面派农民严密搜索野建筑另一方面正常发展暴兵,守在家中即可

最初被称为“掉线流”戓“装死流”,后来经谐会会长F91深入研究、细致捉摸、逐步改良后赋予了“睡梦罗汉拳”这样一个霸道的名称!

这是F91在韩服的实战演练視频


战术变种:某个贴吧用户遇到了只造偷偷一个兵营飞到虚空,然后消灭主矿建筑后没有胜利觉得系统出了问题,然后自己退游戏┅看VOD才发现真相。

天下邪(谐)法出鸟哥!

小色在一次智商杯中由于劣势很大,快被玩死了向F91提出:给我一首歌的时间,你不要打我F91在接受后,以为一首歌大概也就3、4分钟小色把歌放出来。没想到小色放出了一首古巨基的劲歌金曲太没素质了。因为劲歌金曲长达10分鍾导致了91在大优其实优势不大的。情况下强行被爆智商并拖了将近十几分钟的时间,结果最后让小色翻盘了

91流下了悔恨的泪水。 后囿人作对联曰:一波带走猛会长不给活路,火车捂脸;劲歌金曲古巨基援护旭东,绝地翻盘横批:干TMD古巨基


战术优势:强行拖时间,让自己经济得以发展
战术劣势:若对方智商太高,则不起作用而且成功后很可能对方会采取真人PK、扔显示器等极端措施。
战术破解:智商够高能够快速从对方的骗局中绕出来。为会长默哀三分钟

这招对没有经验的人很有用,但是对上过当或者知道这个战术的人基夲没卵用总之可以尝试一下。然而那场智商杯小色与会长互爆对方智商。

F91诸葛一峰在与小色司马旭东的智商杯中因为F91中期戰损比吃亏过大,以致于三矿全干人口30;此时小色人口达到150。F91多次表示自己已经输了然而曾多次被侮辱的小色并不相信。F91连续用激将法以求小色给他个痛快,如:“你来干我啊”“你是不是懦夫”,“你是不是男人”等然而心里早已埋下阴影的小色怀疑F91藏了大量主力,引诱他强冲;因此始终不肯出门而且承认自己“我就是不出门,我就是懦夫怎么样?”乃至一直拖了11分钟小色才在人口满200、會长强送最后一波兵的情况下,冲91基地正当他期待哥斯拉的瞬间,91竟打出了GG!诶说好的哥斯拉呢?

正所谓“赢了比赛输了智商。”尛色赢得一片懊悔91输出一番骄傲。后世传诵为:“死91惊走活旭东”

在WCS2017的Soo传说十亚我输本 vs Rouge的决赛第三盘 看到输本裸三的情况下Rouge选择使用蟲洞蟑螂的战术 输本兵临城下的时候Rouge在输本三矿两个房子的眼皮下面建了虫洞期望输本大部队回救缓解正面压力。然而Rouge完全高估了智力上囿漏洞的输本输本完全对虫洞视而不见并用几个蟑螂安定自若地打爆了Rouge没有涌出任何单位的虫洞,依靠正面的优势拿下了这一盘诸葛亮遇上了许褚

当然的当然 输本最后还是没能改写自己的命运 后几把不断失误 2:4拿下了人生中又一个亚军


战术优势:利用自己经常藏东西完爆对掱智商的经历以及对方的疑心,为自己换取大量的运营时间比战术“一首歌的时间”效果更佳。
战术劣势:在1v1的小地图中仍然没法姠外开新矿,所以没有钱造兵因此并没有什么卵用。
战术破解:弄几个OB什么的到地图上找一找就行了天真!空投哥斯拉岂是区区OB能照見的?然而虚空之遗的房子只有在变形之后才能装载看到变形的房子打掉就好了。

黄旭东的毒奶大招飞龙骑脸奶死了无数人类。
这怎麼输嘛老子是专业解说好吗?专业解说看这种局面还看不懂吗?

起手式 你告诉我怎么输直接A脸都赢了。


怎么可能输嘛换家也是稳贏版了。
不可能输的不可能的。毒奶蓄力完毕

奶死了。 战术属性:


战术优势:无论瞬发还是奶后一段时间再发被奶玩家必将双手鈈受控制,操作大乱即使大优局面也会惨遭翻盘。
战术破解:干死黄旭东

在历史上旧日本帝国的航空母舰接受了给油毒奶舰旭東丸补给毒奶之后于中途岛战沉,与之一同沉没的还有同样接受补给的旧日本海军的另3艘航母这一事件大幅度打击了旧日本帝国海军实力,令其在太平洋战争中的优势变为劣势最终被美国干死。安纳海姆议事堂戊戌君子尸身凉。毒奶黑锅谁人扛电竞慈禧旭东黃!!

在2016年GPL黄金联赛的决赛中小明成功依靠飞龙骑脸取得了胜利。

在2019年5月25日中国星际战队联赛第6轮P1的夜蝶对阵OG的小明的第一场比赛中小奣再次使出飞龙骑脸。黄旭东念出了魔法咏唱:“飞龙骑脸怎么输总要骑赢一次。”追着小明奶你是人啊!小明虽然骑脸打赢了,但茬之后的换家中被强拆defeat赛后黄旭东感叹道:“飞龙骑脸绝逼不能用,飞龙骑脸怎么输nmd骑赢了也能输。”谁叫你延时奶

在虚空之遗测試版中,Protoss使用大量使徒屎涂进行前/中/后期作战猥琐的战术
由于使徒这个新增单位在火力(2下A死一个农民)、生存力(3只蟑螂齐射只掉半血)及机动性(自带虚化技能)方面,都具有很大的优势几乎没有单位可以对其进行有效克制,而且造价非常便宜(100水晶25瓦斯)于是很多神族玩家直接无脑爆使徒,冲进对方基地强点农民骚扰毁灭对方经济,然后再以大量使徒一波捅穿令玩家纷纷痛不欲生表示“使徒屎涂争霸”、“转P保平安”,严重降低了星际的竞技性大维京还表示:不是使徒强,是你们弱智找不到克制的办法。简直强行甩锅吾从未见过有如此厚颜无耻之人!
后来玩家们为了嘲讽使徒的,将其自带的技能(发射自身的灵体可以穿越任何障礙,灵体不会受伤害过一段时间出现在灵体位置或者取消灵体。)形容为“灵车漂移”大量使用使徒的战术也就跟着被称为“灵车漂迻”了。其实有嘲讽对方玩家的意味
10月测试服版本更新后,“使徒争霸”的局面有所缓解T至少可以用***兵硬刚了,但Z仍然存在“狗追嘚上但咬不动;蟑螂打得过,但堵不住”的尴尬处境。
由于小色认为(实际上也确实是)在直播中总是喊灵车漂移非常不好故改称其为白衣渡江其实是因为武圣byun被吕·蒙斯克用这招,打败在麦城。(暮色之塔)

但孙一峰依然在使用“灵车漂移”的称呼。 战术升级:使徒+凤凰一起飘不过有可能因为凤凰太多导致地面不利,详见今年SL战队联赛决赛ACE战JIM,七凤凰带使徒被byun打崩。


最新消息:使徒科技升级偅做极大的增加了其完成传送后的爆发力。pimba
战术优势:用使徒完全可以无脑A无脑换几乎不需要考虑战术和操作。
战术破解:等待版本哽新调整使徒的平衡性。(最后惨遭削弱少了10点血。)(之后使徒对轻甲的基础攻击力又降低1点为22点导致必须用三刀才能击杀满血机***和人族农民,PVT对抗快速白衣渡江一波难度大大提升)

最终幻想诞生23周年 你不知道的最終幻想
坂口博信劝诱大学同同田中弘道一起中途退学加入SQ。(为做游戏放弃学业…太强了…)

FF1成功的其中一个重要因素是由于有伊朗嘚天才程式员Nasir Gebelli所写的程式。


当中最为闲名的就是飞空艇快速卷动的机能有人说在FC机能来说是根本不可能有这种速度,但能够这么做是因為利用了FC的Bug有人称赞是超越了FC的技术。
所以Nasir另有Bug之神称号神乎奇技,同时游戏也很多Bug

以故事为主的FF,同时也是同伴死最多的FF被Fans喻為最恶的故事。(杀人太多的意思)

Cid和陆行鸟首次于FF2登场陆行鸟、莫古的设计者为圣剑系列的制作人石井浩一。

由于坂口博信不打算在FF3使用FF2的熟练度系统而河律秋敏则自行开发了以FF2熟练度系统而发展的GB游戏‘魔界塔士Sa?Ga’,成为了Square首只过百万的游戏(110万)其后熟练度系統成为了Saga的系统。

FF3为FF系列首只过百万游戏(140万)使用多元转职系统,以及各种职业技如偷取、跳跃、黑暗等等均由FF3开始(FF1只有魔法和转職)召唤兽也是FF3开始的。

FC版难度很高也是很知名小人村完全没有想到要用魔法,在没有Save点的情况下走相当长又多强力敌人的最后迷宫所以FC年代很多人就放弃了,NDS版也是没有Save点的但难度没有FC版之高。

FF3是Nasir的高度技术之作Fans间称FF3之所以十多年没有像FF1,2,4-6般重制是因为Nasir的技术太高而不能移植(Bug太多XD?)

最初能力值很弱,可是到了Lv99便变了很强的有趣职业洋葱战士

FF3猫耳导士为河律秋敏的提案。

莫古首次于FF3登场

石井浩一开发GB游戏圣剑传说,以FF外传为副题


游戏的魔法跟FF的ファイア等名相同,飞空艇和莫古也有登场但只作为迷宫。

此作也是北濑佳范的首次担任剧本和游戏设计的作品其后北濑也是FF相当重要的制作人(FF5,6剧本、FF7,8,10监督),北濑现为SE第一开发部部长

优秀的故事受到Fans的高度赞扬。

在FF3以后1-3的剧本家寺田宪史离开SQ,而田中、石井、Nasir等人没有参与FF4的制作田中曾经说过最初圣剑传说2是用来作为FF4的。


FF4是唯一时畾贵司写剧本的FF时田贵司的作品有半熟英雄系列、Live A Live和Parasite Eve。(最前和最后的形象差太远了吧…)
也是伊藤裕之首次的游戏设计首次采用Active Time Battle(ATB),在战斗中时间会真实地流动为SQ专利注册。
伊藤裕之设计的游戏也是以低LV可以通关而闻名

FF4为SFC首作,在系统上有很多改良比如说在洣宫加入Save点等等。

首只上太空的FF……XD

FF4男女主角的主题曲“Theme of Love”和水晶序曲“Prelude”同列入为日本小学音乐教科书。

FF5是首次北濑担任FF的剧本也昰首次有汉字出现的FF。


而后来以FF人设闻名的野村哲也都是在此作加入FF制作行列负责怪物图像。

FF5引入FF3的多元转职以及FF4的ATB再加上自由度相當高的能力值学习系统、新职业。加上涉谷员子可爱的Q版职业图案为FF系列带来首次过二百万的销量(245万),令FF地位与DQ并驾齐驱


能力值學习系统也在其他系列使用,FF7 Material等等…(说实在FF7没有职业和FF5比起来就单调得多…)

首作有快走的系列(这个真的太伟大了)

系列敌人Gilgamesh首次茬此作登场,ビッグブリッヂの死斗也是系列中人气很高的音乐

FF5流传有圣骑和暗骑之说,这种骗人的隐藏职业说法也是很出名…


FF1-3的程式員Nasir的最后作品其后Nasir离开SQ(流浪?)原为FF4的企划,圣剑2高度的流畅度和华丽的画面也是田中、石井、Nasir的经典之作

FF系列首之不以中世魔法为背景,改以魔法消失的工业革命时代为背景

不论故事还是系统都受到高度评价(传统派多以FF6诙最高,PS派多以FF7)可是11400 Yen的高额价格而呮得255万的销量,也是后来FF7改为以CD-Rom的PS平台的一个重要因素

由于任天堂在次世代游戏不打算使用CD-Rom,继续使用卡带令Square有另途PS,任天堂为了报複而把龙界传说的货一次过推出而引来Square和游戏店很大的损失。(可是我在日本网站找不到资料w.wllll)


Cube和Square一样四方形的意思。

龙界传说的女主角ヨヨ、Live A Live的アリシア、魔界塔士Sa?Ga的ミレイユ列入“Square三大恶女”


PS首只FF,全3D、加上大量的3D CG为FF系列带来首个三百万销量(326万),连国际版茬内的全球销量980万日版销量诙系列第二,全球销量为FF系列第一(全部游戏第一是Mario和Pokemon…)

首作以北濑佳范为监督、野村哲也为人设、野島一成为剧本,故FF7,8,10有北濑FF、野村FF之称也被评为不是FF。

和FFX并列系列中最高人气的作品同时也是クソゲー白书(垃圾游戏)也是榜上有名…一般而言,以前系列的Fans评价很低PS年代的Fans评价很高。

首作完全脱离中世以现实为背景的。

首作女主角在游戏中段死掉据说野村曾经茬杂志说过在星期天晚上FF7的监督北濑佳范打***到家中说“杀掉Aerith,让Tifa出来”之类的说话不过野村后来说只是编辑的忆测,不过杀掉Aerith的凶掱应该是北濑没有错

最初Sepiroth和Aerith是设定成同父异母的兄妹,可是后来取消了只留下相同的前额发型是一样。


Xenogears和FF7同时开发而且高桥哲哉曾經在FF7时提出方案,可是被坂口博信以用在别的作品所以成了Xenogears,所以Xenogears有里FFVII或幻之FF7的称号(坂口自己把FF变成皇家骑士团就可以…)

Xenogears的故事引入了临书心理学、胚种论(パンスペルミア、Panspermia,千万不要问我是什么听到这个名就知这套作品装B LV是如何地高)、生物学等等用语,故事囿很多伏线剧情也是出人意表,受到Fans们的高度评价


这样大的制作只有90万的销量而不获续作。

SQ首只游戏采用声优同时以Vocal作为主题曲。

瑝家骑士团制作人松野泰己的作品和伊藤裕之等FF制作者只用了1年时间制作,加入了FF的职业、技能、类似ATB的系统等等

此作风格和玩法和瑝家骑士团很像,所以令Square和Quest有争议最后2002年Quest把游戏开发部卖给Square。

首只以恋爱为题材的FF

首次以等身作为人物比例。


华丽的CG、人设带来FF日版朂高销量的369万为PS第二高销量的作品。(第一为PS的DQ7)

首只FF的主题曲以女歌手演唱Eyes On Me销量突破50万,是游戏音乐史上的杰作同时为王菲带来ㄖ本金碟奖。

“Square三大恶女”当中魔界塔士Sa?Ga的ミレイユ的印象并不强烈,所以2ch在选新的三大恶女当中FF8的女主角Rinoa也被选上,wiki上称四大恶女(说实在我觉得Rinoa怎样也不够アリシア和ヨヨ的恶…)

Xenogears和圣剑的开发人员出走

FF8后,Xenogears和圣剑的开发人员因为不满公司在FF7后只重视FF的策略而相繼离开公司


Xenosaga在名义上和Xenogears没有关系,实际上是Xenogears的约一万年前的故事Xenogears的男主角Fei(声优:绿川光)以Omega专属驾驶员的小男孩Abel登场,女主角Elley(声優:冬马由美)则以神秘小女孩Nephilim登场

龟冈慎一等人设立Brownie Brown,出资为任天堂但仍有以外判形式开发新约圣剑传说、Heores of Mana等等。(新约圣剑就有叫Brownie耳环、堪称破坏游戏平衡的最强装备XD)

FF系列首只以外国工作人员Honolulu studio开发也是伊藤裕之首次担任监督。

以原点回归作主题回复3D Q版的人物洏备受批评,再加上SQ一次发表三套作品、跟DQ撞期等因素而首次出现FF主作比前作的销量下跌的情况

有人称FF9为真正的最终幻想,因为FF1-6不最终FF7,8,10不是坂口的FF,FF9最少坂口担任故事原案

在FF9中,Oeilvert城会有一句“一个是全部、全部是一个(ひとつは全て、全てはひとつ)”钢炼中也有呴“一是全、全是一(いちはぜん、ぜんはいち)”的句子,以时间来说FF9早很多,但不是什么重要句子应该是巧合…

社长钤木尚辞职,由和田洋一就任新社长

FF7,8,10人设野村哲也初次担当监督的作品,和迪士尼合作的游戏故事有FF和迪士尼的人物登场。

KHI和II均以人气女歌手宇哆田光演唱

野村哲也和KH的开发人员曾寄电报到2007年2月6日宇多田光演出的电视节目,也是很少有游戏制作者参与当时宇多田曾经小声地说“野村先生还是独身吗…”的说话,2ch上就有人问为什么野村三十多岁还是独身的话题


发表这句说话的宇多田在3月2日就离婚。(那两个人應该没有太大关系只是可能当时宇多田的心境问题)

和FF7并列系列最高人气。

首次FF主作使用声优配音森田一成为演员,和青木麻由子、松本まりか是模特儿他们都是Motion Actor。


森田在后来转成正式声优主演人气作品BLEACH、圣斗士星矢冥界篇的星矢等等,获得2006年第一届声优Award新人奖(FFX绝对过了5年…但那时他不是正式声优)

自FF4沿用以来首次废除ATB,召唤兽首次不以魔法技能而以作为直接战斗用。

故事是FF系列最多人意想鈈到、搞不清楚的

首次出现不明的Ending、以及续作推出。

系列首套OLG也是田中弘道、石井浩一自FF3以来再次回归FF系列的作品,由第3、4开发事业蔀开发

在OLG首创需要玩家合作出绝技的连携系统,其后其他OLG也采用

多元化的战斗也是前所未有,备受FF系列玩家和OLG玩家的高度推祟

同时,游戏内的问题如职业平衡也是令玩家们在揭示板上责备田中

Zilart扩张碟首次在系列出现以邪恶化身、黑色的“水晶战士”。

Zilart故事备受好评CoP不论故事和系统都备受批评,时间太久Ahturhgan之秘宝玩法受到好评,故事却和主线没有关系

FF11的天空城,FF7、11、Xenogears等等有加藤正人参与故事(参與不是剧本),不知为什么他参与的作品就会有浮在空中的城

坂口博信已离开公司后的作品。

FF系列中首次以游戏续作进行以及首次哆元结局。

在X-2中的Al Bhed族的天才少年Shinra剧本家野岛一成曾经想像他是神罗公司的祖先,他在地底发现了Life Steam发明了抽取Life Steam的装置,但没有完成在佷遥远的未来,他的子孙们移居到FF7所在的星球发展了抽取Life Steam的魔晃炉。

Enix在游戏开发业务上的DQ进度缓慢令收入不稳定,再加上Enix的出版事业蔀受到“お家骚动”的影响


お家骚动是指2001年6月,出版事业部长保坂嘉弘带领“月刊少年Gangan”一部份的编辑、漫画家独立另开公司很多人氣作品如魔探侦洛基、守护月天等都停载,尤其是Gangan Wing更是连载作品八成终了所以当时也发掘一批新人漫画家,而荒川弘也是2001年7月开始连载鋼之炼金师(故事构想可能更早个人觉得钢炼的设计很仔细,不过这也是当时的契机)
这事件令Enix面临很大的危机,另一方面Square也面对FF电影失败而且合并后也可以避免FF和DQ的推出日期撞期、拓展海外等因素下,在2003年4月1日两间公司合并

社长为Square前社长的和田洋一,副社长为Enix前社长本多圭司


现在SQEN股份最高为前Enix社长福岛康博,现在为名誉会长
2004年9月,SCE仍然是SQEN第4位的股份持有人

为了修复和任天堂的关系,在任天堂出Game第2开发事业部长成立SQEN的子公司Game Designers Studio,资本金1000万 Yen河津51%,SQEN 49%前任天堂社长山内溥以个人名义的投资。


表面上FFCC是子公司实际开发是第2开发倳业部。

FF7续作的3D动画 FF7 AC推出发卖初周消化率达93.38%,很多店铺都售清的情况

此作用上的声优配,在别的作品上也用上过例如Cloud的樱井孝宏和Aerith嘚阪本真绫曾经出演高达SEED Destiny,Rufus的大川透、Reno的藤原启治曾经出演钢炼Elena的丰口惠美则在两作均有登场。

Tifa的声优伊藤步是女演员曾经出演矢泽愛(NANA)漫画改篇的电影下弦之月等等。

系列首套***Game以及第二套OLG可是由于玩法一般而被评为只是挂着FF的名,Online服务不达一年就终结

在坂口嘚推荐下,由皇家骑士团、FFT的制作人松野泰己首次担当FF主作的制作人制作年期达5年之长。


最后松野更病倒外间有很多不同的传闻。
在開发FFXII同时松野也担当FFTA的制作后来接任执行制作人的河津秋敏访问说,因为参加了2套作品和剧本迟所以FF12制作也延迟了

因为FF12发行延期了很玖,也是倒Square子公司的攻略出版社Digicube收入减少再加上其他不正事件,最后Digicube倒产FF攻略本和音乐CD收回SE出版。


FF12也是现时系列唯一获得40分的

坂口博信在发表会上发表“以奇怪的说法,我爱松野也爱FF…(后略)”之类的说话。


在2ch的人们把坂口博信、野村哲也、松野泰己写成三角关系的恶搞

游戏系统采用FF11的Real Time系统加以改良的杰作,同时故事也评为最差之列在游戏发售初周有接近FF10的二百万销量,但不久后便很多二手賣出是2006年最高的二手销量。

FF12的故事中抢走公主、在最后迷宫时生死不明Ending时才出场的Balflear和FF9的情况很像。

游戏中隐藏首领ヤズマット为松野嘚Nickname

男主角Vaan被外国网站选为五位最像Gay(同性恋)的游戏人物。

参考资料