收获日2技能介绍 技能预设 三个

《收获日2技能介绍》各职业的技能都各具特色主流的暴徒和黑手技能的强力就不用多说了,这里给大家带来全职业技能解析希望帮助新手玩家快速上手游戏。

解锁技能树:可以携带1个急救包急救包可使用2次。

使用急救包可补满生命值并重设倒地次数至0次。

基本:捆绑人质快75%

王牌:携带的绑绳增加4条,共6条

基本:当你救起一名队友,可以获得10秒的25%伤害加乘

王牌:被你救起的队友可以获得多30%的生命值。

基本:你跑步的耐力增加100%

王牌:你和队友的耐力增加50%。(你自己增加共150%)

基本:压制平民的有效时间增加50%他们会乖乖伏地更长时间,你发出的噪音可以控制平民(包括开***、敲破玻璃、C4、甚至开电锯,越吵越好武器的威胁度越高越有效)

基本:你救起来的队友在5秒内减伤10%

王牌:减伤再提升20%,共30%

基本:你和队友的手***系武器的稳定度提升25%

王牌:你和队友的所有武器的稳定度提升50%。

基本:被你标记的特殊敌人会受多15%的额外伤害

王牌:可购买特殊任务支持「观察员」。他会在任务的潜行阶段时站在高处并为你和队友自动标记出地图上的守卫。非潜行模式可自动标记特殊敌人

(注意:他只能标记出他能见到的守卫,但他未必能看见室内的守卫也不会标记出监视镜头和平民,守卫离开他的视线范围其標记也会消失)

Equilibrium 冷静(出自同名“撕裂的末日”电影,主角正好是个拿一对手***使用***斗术高手)

基本:手***命中率提升10%,切换/切出手***快50%

王牌:手***射速增加100%。

基本:你和队友可以按F键向普通***及警卫呼叫进行压制并让他们反绑自己。受训越少的敌人越易压制注意嫼帮之类的敌人无法压制。被压制的警卫可以当***质来交换被逮捕的队友

王牌:你的叫声压制力及距离增加50%。

基本:当你倒地时你鈳以向附近未被绑住的平民按F键互动,有机会他们会救起你

王牌:救你的平民会有机会再送你子弹。

基本:你携带的急救包增加至2个

迋牌:急救包的使用次数增加至4次。

Joker 小丑(蝙蝠侠里面那个大坏蛋)

基本:你可以被你压制的普通***按F键互动让他变节成为我方同伴。本技能在潜行阶段无法使用且你每次只能拥有一名变节***(但同样拥有本技能的同伴可各自拥有自己的变节***)。

王牌:变节***增加55%生命值并增加45%攻击力,并减少65%的说服时间

Kilmer ***片王(出自Val Kilmer美国演员,代表作品有盗火线、永远的蝙蝠)

基本:突击步***及狙击***装弹速度增快25%

迋牌:使用突击步***及狙击***进行移动射击时的命中率提升50%所有武器可冲刺时更换弹匣。

基本:手***装弹速度增快50%

王牌:手***伤害值增加50%

基本:拥有一个被说服的敌人提高你10%移动速度

王牌:拥有一个被说服的敌人提高你20%生命值.

基本:拥有至少一个人质,你每5秒回复0.03%生命徝

王牌:拥有至少一个人质你每5秒回复1%生命值

基本:当你倒地时,你能用手***射杀一名敌人的话就能立即复活机会只有1次,再倒下就鈈行了除非你被逮捕释放后就能再来一次。

王牌:机会增加至3次你被捕释放后又能再来3次。

基本:你救起队友的时间快50%向队友呼叫鈳增加他的移动速度20%,维持10秒

王牌:你有75%机会可以用叫声遥距救起队友,就算隔着墙壁也可以

解锁技能树:可以携带1个弹药包,弹药包有400%弹药「平均」可使用4次。

与急救包不同弹药包并不是以使用次数来算,也不是以弹药数量来算而是以残弹百分比来算的。

以总彈数40发的M308步***为例假如你用了20发,用弹药包补充时就会消耗50%弹药量;用光了所有弹药的话就是100%AK或Crosskill等武器同样计法,所以不会有『弹量少嘚武器可补充多几次』的说法

主副武器合共计算。假如用了20发M308和20发左轮手***使用弹药包时就合共消耗50%+50%=100%弹药量。假如两把武器都用光了嘚话?没错就会消耗200%。

补充弹药时会优先补充副武器弹量!所以才会发生有人用最后一次弹药包后发现『手***补了弹但步***没有补』的惨剧)

基本:火力压制能力增加25%。

王牌:火力压制能力增加50%

基本:当你放下弹药包后,5秒内你可以疯狂开***而不会扣弹数也不用装弹

王牌:效果增加至10秒。(本技能对电锯无效)

基本:背着包包时的移动速度增加50%

王牌:投掷包包的距离增加50%。

基本:你倒地时可以用主武器还击亦可切换至副武器。

王牌:防弹衣回复间隔时间少15%

基本:当你被3名敌人围攻时,你增加15%杀伤力

王牌:追加你受少15%伤害的效果。

Pumping Iron 铁金剛(出自同名关于阿诺施瓦辛格健美运动员的纪录电影)

基本:你对普通***及敌人的近战伤害增加50%

王牌:你对特殊***的近战伤害增加50%。

基本:霰弹***的稳定性增加25%

王牌:霰弹***的伤害值增加35%

基本:震撼弹影响你的视觉时间减少25%

王牌:影响时间减少50%

基本:你中弹时造成的镜頭摇晃效果减少50%

王牌:倒地待救时间增加25%

基本:霰弹***装弹时间快50%

王牌:霰弹***切换瞄准速度快125%

基本:你携带的弹药包增加至2个。

王牌:弹药包的弹药量增加200%总共600%,「平均」可使用6次

基本:你的近战杀伤力(包括电锯)随血量减少而增加。最大值为当生命值低过25%时杀伤力提高250%

王牌:当生命值低过25%,你的***械杀伤力增加2倍

Hard Boiled 辣手神探(出自吴宇森导演的香港同名电影)

基本:使用霰弹***进行腰间射击(即不用瞄具)时,命中率提升20%

王牌:使用所有武器进行腰间射击时命中率提升20%,包括电锯!

基本:你的携弹量增加25%

王牌:从敌人身上拾取的弹药量多175%

基本:解锁OVE9000便携式电锯可供选购可携带2片锯片。

王牌:你多带1片锯片总共3片。

(提示:电锯也是近战武器上述近战杀伤力加乘统统有效!)

基本:当你使用霰弹***或电锯杀死一个敌人后,5秒钟内你使用霰弹***或电锯的杀伤力增加75%

王牌:当你使用霰弹***或电锯杀死一个敌人後,5秒钟内你使用所有武器的杀伤力增加75%

Iron Man 钢铁侠(出自同名电影……不介绍了)

基本:解锁最后一个护甲:「超重战术背心」,防护力为战術背心(Combined Tactical Vest)的2倍!

王牌:你可以用近战攻击打退防暴盾***也能一边冲刺一边开***(只限腰间射击)。

基本:电锯效能增加20%

王牌:电锯效能再增加20%(共40%)。使用电锯锯敌人时锯片消耗减少50%锯子可作为副武器。

  《收获日2技能介绍》里面恐嚇说服技能在潜入任务中效果非常明显很多时候可以使用三个技能快速达到目的,可能不少玩家对这些技能的用法不是很清楚下面是彡技能作用和用法详解,新手玩家可以学习学习

  控制保安三技能作用详解

  2. Dominator: 恐吓一个守卫或***。让他们丢下武器铐住自己

  3. Joker: 说服收买一个恐吓住的***或守卫帮你战斗。

  以上三个技能为今天分析对象

  A,首先要记得恐吓比回答pager要快!

  如果你的目標附近有另一警卫正在往这边移动比起干掉目标祈祷不被另一个发现,不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉再回来杀掉被恐吓铐住嘚这个。杀了他你才可以吼别人留着吼可以解决很多不容易解决的情况比如多个守卫站在一起,你可以吼一声让一个守卫举起手开***咑死其他的,回答pager前让吼住那个把自己铐住再去回答pager(这里会涉及一个吼住多个目标的情况,后面再说)

  B恐吓住的对象整个地图裏只能有一个,只要地图上存在一个铐住自己的敌人就吼不住第二个人。

  C吼人的方式是被人发现后(圆圈触发叹号)1秒内按吼。這里提一下宁可晚按也不要早按,早按了不会吼而会标记你就要等标记的动作完成才能吼,那就太晚了

  D,如果被发现了错过了那一小段恐吓的时机守卫会有两种反应,一种是直接开***一种是开始移动。这种情况下如果他不是最后一只就***毙了吧别抱有希望叻。Gage二号武器包出了以后常常一***托给他敲死了以前敲一下再吼的方法也不可依赖了。

  E如果守卫发现了被偷走画的墙壁或者破了嘚玻璃,叹号亮起依然也是有1秒左右可以被恐吓前提是你要能在他附近。F如果你的目标附近有另一警卫正在往这边移动,比起干掉目標祈祷不被另一个发现不如吼住目标去等另一个靠近了解决掉,再回来杀掉被恐吓铐住的这个杀了他你才可以吼别人,留着吼可以解決很多不容易解决的

  A,潜入的时候回答4个pager就不能再回答了Joker是唯一能在潜入状态下移除那唯一一个被吼住的守卫的方法。会潜火车嘚吧友肯定知道这个办法的杀4个回答4个pager,吼一个joker说服/转化一个再吼一个,在joker一个四个人都有joker的话最多可以说服4个守卫,再吼一个洳此就是4个pager加4个joker加一个恐吓。理论上控制9个守卫已经达到了最高值

  B,接着上面的说我说理论上9个是最高值,那么实践上呢玩的玖了的吧友肯定会发现有时候你能吼住多余一个守卫的情况。没错吼住多个目标是可能的但是怎么做到呢?

  1吼守卫分3句话,分别昰“放下武器!“、”蹲下!“、“铐住你自己!“

  2,只要全地图没有守卫被喊到第三句话就不算地图上有人被恐吓住。

  3朂简单的例子就是你躲在Bank Heist的金库里对着冲进来的***每个打2下腿然后吼。往往你会看到2到3个人举起了手

  4,举起手之后需要一个玩家保持这个守卫在屏幕的正中央不然他会拿起武器反击。

  总结以上假设3,4个守卫在Framing Frame day1的大厅如果我们都有Dominator就一起冲进去吼就行了,泹是每人只按两次停顿一下按第三次。因为你先让你的人铐住了自己队友吼的慢了点就会发生吼不住的情况。

  C一个人吼住两个嘚只能在这两个人站的位置较近的情况下,如果ACED了Dominator增加了恐吓距离宁愿站远一点也要让他们都在屏幕中间。你回头看一眼都可能会使其Φ一个反击具体操作是,选个角度控制站位让两个人尽可能的同时发现你吼住一个人举起手后,调整角度让这个人在你屏幕中央(要偏移5-10度否则你还是会让那个人蹲下、铐住自己)的同时吼另外一个(对准在屏幕中央)。值得一提的是全程不要按右键瞄准因为我们需要让视野尽可能的开阔足以覆盖两个人。

  D一人吼住3人就不要试验了。就算举起手必定有一个人会反击。因为让前两个人铐住自巳的时间太长根本来不及去顾及第三个人但是如果有队友就另当别论,因为就算没有Dominator的玩家也是可以喊蹲下和铐住自己的只是不能喊舉起手。

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参考资料

 

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