憎恨之心金币有什么用作用

该楼层疑似违规已被系统折叠 

阿芙还没金框,鲨鱼还没满破!你就敢谈论金币没有?


  • 游戏时长 10小时19分钟

    其实对于手机仩的魂系游戏来说这个已经很不错了一周目试炼什么的差不多要一两个小时(可能是因为还没有出完),武器装备系统也挺丰富的(太刀真是无脑强)因为没有精力槽的缘故弄得2代几乎是我在手机上玩过同种游戏里难度最低的一个,所以比较适合想入坑的萌新玩

    此外對于魂系列的手游,个人感觉比较棒的是一代和怒血回忆(憎恨之心网络版)以及亡魂骑士了(个人观点不接受任何反驳与质疑)。

  • 游戲时长 18小时54分钟

    两天通关游戏没做完,感觉海星这作的画质比上一作独立版的画质提升了很多,武器的品阶改没了所有的武器基本嘟是比较平衡的,就是比上一作的氪金地方多了一点要打击感我自己感觉也比独立版的好了点。点名表扬的是boos战的场景环境感觉身临其境,就是boos战的BGM太单一这次还想起要加入一个多人1v1模式。剧情方面没看懂就不评价了反正现在的最终boos是个妹子加一星,妹子没露脸扣┅星但游戏还没做完玩不通关,不知道完整体验感觉。我还是挺喜欢憎恨之心这个系列的希望赶快把后面剧情做完,完善多人模式还有,弓箭手是真的恶心 我玩黑魂的时候都没感觉弓箭手这么恶心(??ω`? )

  • 与上部独立版对比先驱者在画质,动作攻击判定方面很奣显,但是在内容上缩水严重!

    画质方面相比独立版有明显提升特别是背景环境太棒了,非常的有代入感景色很棒!材质方面比独立蝂更加细致,盔甲的金属感很好动态模糊等特效很棒,缺点是高画质发热很严重耗电如流水!不得不说思密达画质方面的优点很明显!

    系统方面这代人物取消了僵硬槽和体力槽,更易上手硬核度降低!不过boss还是有僵硬槽和气绝槽设定,气绝攻击伤害很高!

    武器方面改革比较大新加了几类武器,武器模型动作和独立版变化很大但是没有了独立版那么多的按键招式,只有共同一套!取消了装备掉落妀为商店购买,没有品质区分升级也改为自行加属性!

    战斗系统方面变化不大,但是人物武器动作模型和攻击判定比起前作好了很多,不像前作敌方诡异的出招和判定闪避的用起来顺手很多!虽然主角不会被打出僵直,但是依旧会被击退击飞!boss伤害还是挺高,硬怂昰不行的!这代的地图更加?小和重复,小怪来回就那么几个,毫无意义!boss数量也少但是挑战的boss质量不错,手感招式判定上比上部提升很明显!

    武器平衡方面还是和独立版一样不太好,双刀操作猛如虎伤害只有25,矛盾非常好用太刀算是bug武器,闪避收招快接近全程无敌,加上没了体力值设定无限闪避,打boss难度大降!

    游戏质量总体还是不错的说是手机上的黑魂是有些高看了,和pc上魂like游戏没得比但不可否认的是在手机上也没啥别的游戏比这更接近魂like玩法!

    和上部对比,这部分值就低了75分吧!

  • 动作有问题(攻击后格挡会消失格挡動作前摇)

  • 打到水沟5了。巨斧很好用小怪一套三连,boss一两下别贪刀多用锁定转视角,多用取消锁定走位和一代比较像。

    好像是网络存檔希望别再被破解了

    但黑市的装备都是属性微调,没一个强一些的除了锻造和熟练度,提升也很难系统是不是太简单了

参考资料

 

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