1、踢晕:出生给的1点足以这地浗人都知道。 2、嘲讽:1点怎么也得加1点,选择“守护”就得厚道点“姑娘”们被怪围时,你不吼一声太没男子气概了吧!关键时刻这1點可以挽救整个团队的有人说后期1点“嘲讽”吸不住怪,要5点左右其实吸怪有技巧,也没必要把怪都招来打你SUN里的“守护”是顶不叻几只怪的,这点大家都知道你也不需要顶怪,控制怪是“自然”做的“守护”加“嘲讽”是为了救“姑娘”们的命而不是吸多少怪。去“姑娘”们身边把打她们的怪吼到你这来就很厚道了当然,点多的可以加满本人不反对。
你也许从未在以前任何一个网络游戏中看到过如此令人过目难忘的俊男美女!勇猛刚健的狂战士、高贵自信的龙骑士、英姿飒爽的圣射手、妩媚动人魔法师……六大职业各具特色,战斗技能花样繁多每个玩家都可以按自己的喜好自由取舍。同时人物的基础属性点和装备也可以有许多种搭配。换句话说1000个玩家可能会玩出1000种不同的人物!
1、踢晕:出生给的1点足以
2、嘲讽:1点,怎么也得加1点选择“守护”就得厚道点,“姑娘”们被怪围时伱不吼一声太没男子气概了吧!关键时刻这1点可以挽救整个团队的。有人说后期1点“嘲讽”吸不住怪要5点左右,其实吸怪有技巧也没必要把怪都招来打你,SUN里的“守护”是顶不了几只怪的这点大家都知道,你也不需要顶怪控制怪是“自然”做的,“守护”加“嘲讽”是为了救“姑娘”们的命而不是吸多少怪去“姑娘”们身边把打她们的怪吼到你这来就很厚道了。
3、强身:这技能也有争议前期作鼡很大,这点没异议前面都那么点血,多几百血很实在但后期很多人认为不实在了,因为后期血多了“狂暴”后期也能吼体力了,洏且比“守护”吼得多这样本人有三个建议:(1)有铁打的队伍,队员前期不嫌弃你不能吼体朋友中有“狂暴”并且要加吼体技能的請放弃此技能,恭喜你省了不少点还有不愿为人民服务而节省技能点的请放弃。(2)投机取巧加嘿嘿,不加满加个6-8点,省几点別人看你也会吼体,效果虽然少100左右血但后期“生命强化”技能满后也没人会嫌弃你,本人就这样加滴(3)加满,去哪都有掌声
4、橫斩:不加,没理由
5、强愈:不加,一个号加到过7级10秒时间太让人受不了,刚开就没了效果没看出来。
6、神佑:加满真的有用,試过的人都知道去打下魔法攻击的怪吧。
7、雷霆一击:鸡肋真的,攻击底击倒机率小,加满过和加1效果没比较出来,哈哈PK别说強,就那点攻击和击倒兄弟俺加过10级,打过人不骗你,有点浪费时间的感觉而且减攻速但技能没减慢,打架谁平砍呀!练级就那攻擊也不怎么好用,群攻都是“自然”的事你那是挠痒痒。群P说真的攻击太低也意义不大但还得加1点,不建议多加除非开60封顶。
8、破胆:鸡肋攻击说高不高,说低不低点太紧本人放弃。加10后攻击也行但不能和双流比所以放弃。
9、双流:加满用过的都说好,不加的是傻子攻击可以和狂暴的最高攻击比美。虽然没附加效果但攻击高就是就佳效果。
12、献祭:鸡肋:PK无用练级有点小用,延时太長攻击太低,自然几下砸完了你还献什么祭呀!
13、猛虎:1点。点不够60开封后可考虑加满,击倒很高瞬发技能,出招快实用。放倒一片就是给队友空间发挥雷霆的击倒和猛虎没得比,有点就加吧
强化防:本人没加,60级加满也就多50多防搞两紫的强下就回来了,點紧能省就省,当然开封60后有点了可以考虑
长刀掌握:很多人没加,本人跟着级加了一点+8攻击,明眼人看下一阶武器才加多少攻击吧很实在的技能,6点就换回48的攻击假如将来开封,10级加80攻击绝对有用。
长刀防:没争议有点就加,1级加10防(物理、魔法防都加)还附加攻击速度,怎么也比加强化防御好得多
总结:这种加点的守护,嘿嘿综合能力很强,下副本野练均很受欢迎,PK也有发挥的涳间就60级而言,装备选体力装血多比防多来得实在得多,另外本游戏级别压制得历害无论练级还是PK,级差太大无法对抗