用户创造内容的潜力值得深挖
尽管只是一款基于《DOTA2》内的战棋自定义模组,但《刀塔自走棋》(Auto Chess)却取得了巨大的成功它的玩家基数在 Steam 上大于绝大多数作品。
近日该作又达到了一个新的里程碑:同时在线人数 30 万,订阅用户则超过 400 万根据电竞团队 Team Secret 运营总监 Matthew Bailey 的说法,《刀塔自走棋》上个月的哃时在线人数还只有 10 万订阅用户为 70 万,可见增长相当迅猛
这得益于游戏的玩法简单又具有深度。8 名玩家每局可从棋池中选购棋子(英雄)然后将它们置于棋盘。由于每枚棋子都有各自的特性而战斗过程又是全自动的,如何排兵布阵就成了胜利的关键
不过,不断涌入的用户也导致高峰时期的服务器难以负载,一部分人表示目前的网络体验不算很好如果要拿 Steam 平台的整体情况作对比,它的受欢迎程度可以排到第四当然,这很大程度上也归功于《DOTA2》近百万的同时在线玩家