阴阳师暴击伤害和攻击加攻击和加暴击有什么区别

基础攻击x 爆伤y%若产生暴击,則存在非负数δ使得暴击时伤害数值a,有Ⅰa-xy/100Ⅰ≤δ

  • 类型:角色扮演大小:623M语言:中攵 评分:6.3

暴击和暴击伤害哪个比较好小编今天为大家带来了一款数据分析,让自己更清楚自己的属性才能知己知彼,百战百胜在阴陽师暴击伤害和攻击中,暴击伤害和暴击是很相似但完全不同的两种属性,那种才能适合自己呢我们下面一起来看看暴击和暴击伤害選择分析吧。

不考虑4件套装属性2件套装属性为暴击15%X2。至于为什么选择这样的模型因为这几乎是所有鸟的标配。不算副属性总属性为,攻击36%+30%+10%=76%暴击

暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)

套装提升,爆伤对针女无提升

破势输出=期望输出X(140%X30%[觸发破势]+70%[未触发破势]-1)=期望输出X12% [如果只计算触发破势,则是期望输出X40%]

小结:暴击伤害的提升大于暴击的提升但是局限于不用针女的式神(单段式神)。

参考资料

 

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