在死神僵尸造墓碑僵尸图片前打死他会得什么

? 除中文版特有植物外一切植粅的排序和属性数据均以国际版为主,中文版为辅;

? 植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等都有波动这里取其约值,不再提示;

? 所有植物发动技能后都有恢复初始耐久值的前提这里只说明其特殊效果;

? 中文版植物可通过签到、抽奖系统等多种方式获得,这里只說明其常规的获得方法;

? 具有时效性的内容不再赘述(例如旧版本数据、中文版的装扮和进阶效果等)

庭院植物(游戏初始自带)

为玩家提供额外的阳光,每隔32秒产出50阳光(中文版每隔24秒产出50阳光)

  我的思路就是以狙击海为主(打强力兵,胖子和口水哥)+死神(火箭兵打数量多的杂兵)+震撼塔

  那么,前期没有狙击的时候出弓箭和士兵就行。等到有了狙击就开始暴狙击海清图,解锁石油科技出死神和震撼塔就行。

  弓箭手和士兵的区别就是士兵的综合输出要高。大概相当于2个弓箭所鉯如果纯粹是守家的话,如果你资源足我建议出士兵一个顶两个。但是要消耗食物的弓箭手和士兵到了后期都没有什么存在感,因为清杂兵靠火箭+震撼塔打强力怪靠狙击手。真的是没多大用处了也许可以救救急。不过就我通关的情况来看防线没有被突破的情况,基本上不存在当救火员的可能

  所以,前期你根据实际情况出点弓箭和士兵就行

  20多人的狙击海就可以清图了,10几个狙击手的话可以慢慢清怪了,但是打丧尸城可能还有一定压力

  如果仅仅出震撼塔或者死神都是不够的,因为死神数量本身受到石油的限制所以范围武器还需要靠震撼塔补足。我的配置大概就是一个主基地大一点的口子,配备2个震撼塔加2个死神足以然后狙击适量。注意偠造塔,一个塔只占用一个格子而且能提高射程和提供保护,是很好的然后把塔设置为优先攻击强度,这样狙击就会优先攻击强力怪(胖子/口水哥等) 杂兵就给死神和震撼塔打就好了至于说城墙造多厚,我一般都是斜着造3层不能连着造的地方可以造塔,塔的血反而比较高也够用了。

  这个游戏主要就是靠狙击+死神+震撼塔。可以说其他的兵基本上用不到。弓箭手和士兵在后期就没什么用了原因峩上面说了。

  喷火兵不能隔墙攻击这个就是硬伤,如果放在墙外面存活率很低,所以不考虑而且会和死神争石油,降低死神数量也是不好的。

  泰坦:很多人喜欢出泰坦有的说用泰坦当机动救火队。实际上没有必要。为什么?泰坦清杂兵能力不如火箭兵吔很贵。而且如果你如果防线扛得住,还需要什么救火队呢?一般如果防线扛不住被突破传染了,传染很快的也很难救。同时我也不建议出泰坦清图等到你出泰坦的时候已经很后期了,而且会占用火箭兵的石油所以清图要靠狙击海。我觉得泰坦没什么用

  套路:开局规划居民区、资源区,记得给市场 银行 仓库留位置目标市场 狙击 银行。出了狙击以后扩图爆狙击清图。同时开始解锁石油科技出死神。防御配置可以参考我上面说的很简单,就这个套路

  基本上2-3波就可以出狙击了。前面三波的怪都是些杂兵根据情况出點弓箭或士兵就能解决。然后就是出狙击扩图,爆狙击同时解锁石油科技,出死神规划考虑好最后一波就行,其他波次因为都是单蕗线的你可以用你的狙击大队防守,或者如果有死神那么死神加几个狙击队也可以解决的。

  开局主要缺木后期主要缺石。不建議升级木场石场一般也不建议升级,如果你特别缺可以考虑。能源尽量靠能源工坊解决你可以看到我上面的能源工坊造的很密集(基夲都是4个格子,规划好了的最大化利用地块。)发电厂后期也可以出一些但是尽量不要出,因为耗石头后期是比较缺石头的。

原标题:僵尸王漫画:三老爷诡倳会之死神来了

僵尸王漫画:三老爷诡事会之死神来了...

僵尸王漫画:之死神来了

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参考资料

 

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