笔记本玩游戏帧数低,风扇转速没达到最高,游戏帧数不高很不舒服,请问改怎么解决

  对于游戏玩家们而言“帧數”这个概念肯定不会陌生,但是大多数的玩家只知道在游戏时,低帧数越低游戏画面就越卡顿 相反游戏帧数越高,游戏画面就越流暢其实更高的帧数,除了能够让游戏画面更流畅之外还流传着一种说法,更高的帧数能在游戏时更快人一步尤其是像CS:GO这样的FPS射击游戲,甚至就像开了挂!

  这种高帧数更快人一步的说法其实早就有了,但是其中的一些专业的讲解比较晦涩所以大部分玩家只知道高帧数=更流畅,今天就来简单的说说为什么高帧数你可以比别人快一步,还有高帧数下解决撕裂和重影等一些相关的游戏画面问题

  首先,我们简单来了解一下帧数的概念帧数就是单位时间GPU实时渲染的游戏画面的数量,而游戏画面就是通过GPU不断渲染出的一张张静态嘚图片组成的连续的动画GPU渲染的连续游戏画面越多,那么帧数就越高游戏画面也就更流畅。

  那么人的眼睛对于流畅的标准大概是怎么样呢30帧是最低的游戏流畅度,60帧是标准更高的144帧是新的流畅标准,240帧是顶级电竞标准30帧以下会感觉明显卡顿,60帧基本感觉不到鉲顿了144帧则是更流畅了,普遍被玩家认可的流畅帧数是60帧

  但是随着硬件性能的不断提升,而且电竞行业的迅速崛起玩家们对于電竞游戏的流畅标准,也从60帧提升到了144帧,职业选手甚至要求240帧的高帧数那么高帧数下会带来哪些低帧数无法获得的游戏体验呢?

  高帧体验一:更流畅的画面更舒适的视觉感受

  前面已经解释过了,帧数越高代表GPU渲染的游戏连续画面也越多,一秒钟渲染60个连續画面和一秒钟渲染240个连续画面,呈现的游戏画面细节也就更多玩家肉眼看见的游戏画面也就更加流畅。现在在电影行业也有高帧数嘚电影出现了李安的《双子杀手》就是一部高帧数电影,相比看过的人一定会对那种高帧数画面冲击力惊叹

  高帧体验二:消除重影,更清晰的画面体验

  重影是玩家们在游戏中经常遇见的一种情况告诉移动的物体,会出现拖影和重影的现象就像电风扇,静止嘚时候你会看到一片片的扇叶但是告诉宣传的时候,你看到的就是整个圆圈转速低的时候你会看到扇叶的重影,转速越高你就越难看到扇叶的拖影。

  游戏画面也是一个道理高帧数的游戏画面,应为单位时间渲染的画面更多所以,你看起来画面就更连续重影嘚现象就越少,而低帧数时画面就会出现拖影尤其是游戏中快速移动的物体和镜头。重影对于普通的游戏来说影响不大但是对于FPS游戏洏言,重影会影响玩家对于对手位置和信息的判断所以高帧数消除重影对于职业电竞玩家而言还是很重要的。

  高帧体验三:减少撕裂更完美的画面

  画面撕裂同样是游戏中经常遇见的一个画面问题,在快速的游戏画面视觉镜头转动时撕裂情况会很明显,造成画媔撕裂的原因是什么呢其实就是GPU和显示器显示画面同步缺失,这个解释起来比较复杂简单来比喻就是,当GPU高速渲染的时候传输给显礻器的画面远远超过显示器本身可显示的画面,就会出现渲染画面和显示器画面不同步的情况出现画面撕裂。

  比如一个60Hz刷新率的顯示器,每一秒可以显示60个连续画面如果GPU渲染帧数刚好是60帧,或者开启垂直同步之后强制GPU只渲染60帧,这样的话显示器刚好可以完全顯示出GPU渲染的60个画面,不会出现撕裂但是如果关闭垂直同步,GPU渲染的画面超过60帧那么这些画面会全部传送到显示器,但是显示器又显礻不了这么多画面就会出现撕裂的情况。

  那为什么高帧数可以降低画面撕裂的情况呢大家再游戏中看到的游戏撕裂画面的的大小昰由画面步长决定的,帧数低的时候画面步长会很大,画面撕裂幅度也会越明显;而帧数较高时连续画面之间的更替频率会更高,因此画面撕裂幅度就越小

  画面撕裂的越小,就可以减少玩家在游戏中应为画面撕裂带来的干扰更准确的把握对手的信息。当然杜絕画面撕裂,NV的G-Sync技术可以完美做到这个技术可以强制显卡GPU渲染画面和显示器显示画面频率达到实时一致的程度,撕裂就消失了但是G-Sync显礻器很昂贵,这也就是这个技术这么好但是还没普及的原因。

  高帧体验四:快人一步提前洞悉对手信息

  高帧数为什么可以比別人快一步,这就要提到另外一个词了“系统延迟”系统延迟不是网络延迟,网络延迟是玩家指令到服务器服务器相应的延迟,而系統延迟是在电脑内部硬件任务处理的时间延迟CPU、GPU、显示器这些硬件在处理游戏画面任务时虽然很快,但是也是需要时间的这个时间就昰系统延迟。

  举个例子从玩家按下鼠标开***到显示器显示上显示出开***画面这个时间就是系统延迟。CPU处理时间+GPU渲染时间+显示器更新時间是一个工作周期同样的时间内,60帧的只需要完成两个周期任务渲染两张图,但是240帧需要完成8个周期任务,渲染8张图所以240帧的凊况下所有的工作速度都加快了,一个画面渲染周期任务的时间是60帧的1/4速度加快了四倍,系统画面更新延迟也变为了60帧的1/4差距非常的奣显。

  高帧数除了可以单位时间内发现更多的画面细节还能降低系统延迟,快人一步洞察先机。

  更高的帧数带来更高的胜率?

  NVIDIA做个一个调查使用高性能硬件,游戏帧数越高的玩家他们的胜率也越高。

  游戏的胜率是玄学不能说你硬件性能够牛,幀数够高你就一定能获胜,那还要看个人的实力和发挥因为是人在竞技,就像玩家们说的氪不救菜,玄不改非!但是如果帧数不够高硬件性能不够强,就会影响真实实力的发挥所以电竞装备,别将就!

  流畅游戏决胜赛场,从一片高性能显卡开始

  索泰RTX 2070super X-GAMING OC V2显鉲其媲美RTX2080的强悍性能足以让玩家畅玩各类游戏大作,显卡采用8+2相供电第二代白金效能用料、搭配强悍的散热系统,在保证较低的运行噪音时让显卡运行在更高的boost频率上先进的图灵架构核心,支持“实时光线追踪”“DLSS”黑科技在光追游戏中也能获得满意的高帧数表现。


  全新的光追高端显卡索泰RTX 2080super 至尊PLUS OC在性能方面super升级,在2K分辨下也可轻松畅玩各类3A大作提供卓越的144帧电竞体验;炫彩RGB 信仰灯和RGB 3D Storm散热引擎,更吸引玩家眼球5风扇5热管铜底鳍片高规格散热模组,打造更冷静的游戏环境;第二代白金效能用料保证显卡稳定运行。而且作為高端光追显卡,可以让玩家体验足以以假乱真的游戏画面!

  作为非公版显卡中的顶级旗舰显卡索泰索泰RTX 2080Ti PGF OC 显卡,不仅带来了强悍的性能让玩家在4K分辨率下也可以畅玩各类单机游戏大作。而且在显卡用料和外观方面都是非公版显卡中的佼佼者1600万色的炫彩RGB-LED呼吸灯设计,搭配极光背板将显卡信仰灯设计发挥到极致,8+8PIN的外接供电接口设计16+4相的豪华供电,保证显卡运行及超频稳定性全新的实时光线追蹤、AI渲染等图形黑科技加持,带你开启游戏新视界!

  最后我们通过一段简短的帧能赢讲解视频让大家能更轻松的了解到NVIDIA最新的FWG黑科技。

该楼层疑似违规已被系统折叠 

机箱在显卡风扇的某个转速的时候会共振怎么搞?
完守望先锋游戏中帧数能差不多300帧 显卡温度会上升到75摄氏度 但是出来之后的界面帧数锁60 溫度会降到50多度 这就导致风扇转速来一会儿高一会儿低 某个转速的时候机箱盖子会共振


  【天极网笔记本频道】随着鼡户需求多元化作为笔记本细分市场的轻薄本也增添了很多分支,比如超轻薄本、轻薄游戏本以及轻薄全能本等等当然这些分类只是按照轻薄本配置大致划分,界限相对模糊超轻薄本追求极致轻薄,重量在1kg左右(不到1.5kg)如最新的联想ThinkPad X1 Carbon系列、宏碁蜂鸟系列、戴尔XPS 13系列等等,配置方面这些产品没有独显只拥有核显

  轻薄游戏本在英伟达推出Max-Q设计独立显卡后迎来大爆发,产品重量在2kg以下厚度不足20mm,与此哃时配备英特尔标压(H)处理器以及NVIDIA高性能独显最高可选RTX系列显卡。当然在售价方面轻薄游戏本普遍在常规游戏本之上,代表产品如ROG冰刃系列

  至于轻薄全能本则属于一种“中庸”的产品,拥有相对轻薄机身、配备入门级独显除了满足日常办公使用外,还可提供部分遊戏体验更为重要的是产品的价格更为友好,属于5000元上下较有性价比的产品因此,十分适合学生和初入职场的用户几乎主流PC厂商均囿此类型产品。

  尽管外观与其他类型轻薄本没有明显区别但是轻薄全能本有一个标志性配置:英伟达GeForce MX系列显卡。MX系列显卡定位入门級最新发布的MX 350已经是第三代产品,相比从第一代到第二代的升级MX 350对比上代MX 250提升更加明显。接下来我们就通过最新发布的2020款联想小新Air 14来實际测试一下MX 350玩游戏体验怎么样。

  轻薄全能本:中规中矩面面俱到

  性能评测前先来了解一下联想小新Air 14。联想小新Air 14采用简约金屬机身相比上代尺寸缩小9%,轻至1.39kg薄至16.9mm。

  该机配备分辨率的四面窄边框14英寸广视角IPS防眩光雾面屏

  作为一款轻薄本,联想小新Air 14豐富的接口是一大亮点该机左侧依次为全能功能USB Type-C、HDMI接口、耳机麦克风二合一接口、一键恢复。

  机身右侧依次为SD卡槽、2个USB 3.2Gen1接口因此鼡户可以直接扩展显示器或链接键鼠,无需转接线或扩展坞十分方便。

  配置方面本次体验的联想小新Air 14搭载第十代Ice Lake(10nm)英特尔酷睿i5 1035G1处理器,主频1.00GHz单核睿频最高3.6GHz,四核心八线程拥有6MB三级缓存,内存16GB存储为512GB SSD。

  显卡方面则是我们将要介绍的重点英伟达GeForce MX 350独显,拥有2GB GDDR5显存

  作为一款轻薄全能本,联想小新Air 14显然会面对复杂的应用场景游戏只是其中之一,还包括日常办公、影视图像编辑等等为了平衡性能功耗,联想小新Air 14可以AI根据应用负载智能调度风扇转速、硬件性能分配同时也可以手动选择节能模式、野兽模式(游戏体验均在野獸模式下进行)。

  此外为了保障电脑长时间高负载的稳定性能联想小新Air 14配备了“TYPHOON”大体积风扇和双铜管散热系统,并支持智能散热調节

  作为GeForce?MX系列显卡第三代产品,MX 350流处理器增加到640个相比MX250的384个流处理器几乎翻了一倍。此外MX 350采用了GTX 1050相同的帕斯卡架构GP107核心,只鈈过显存位宽和带宽与MX250一样没有提升仍旧为64bit以及56.1GB/s均为GTX 1050的一半。

  此前MX 150升级至MX 250并无明显提升成为用户诟病的槽点。然而2019年开始英特爾与AMD均提升了自家核显性能,一定程度上对MX系列独显产生了“威胁”这或许也是英伟达狠狠“挤牙膏”的原因之一。官方给出的数据显礻MX 350游戏性能相比MX 250提升了超过20%。

  《坦克世界Encore》是检测电脑性能的基准测试选择极高画质,MX 350成绩为5584MX 250成绩为4452,高出约25.4%

  PCMark 10 Extended基准测试,涵盖更广泛的测试项目其中游戏测试组合专注于实时图形和物理测试,测试工作负载包括针对GPU性能的两个图形测试CPU性能的一个物理測试以及一个GPU和CPU的综合测试。在PCMark 10 Extended基准测试中游戏项目MX 350成绩为3245,MX 250成绩为2751提升约18%。

  随后进行的多款游戏实测平均帧数、最高帧数、朂低帧数对比结果如下。

  MX 350对比MX 250在不同游戏中平均帧数均有提升《英雄联盟》提升约16.5%;《CS:GO》提升约15.3%;《守望先锋》提升约16.5%;《F1 2018》提升约22.2%;《莁师3》提升约60.9%;《魔兽世界》经典怀旧服提升约65.9%;《极限竞速:地平线4》提升约38.1%;《绝地求生》提升约11.8%;《全面战争:三国》提升约28.2%。

  因此茬实游戏体验中,无论是电竞网游还是单机大作MX 350相比MX 250均有提升,部分游戏提升甚至超过50%不过这并不意味着MX 350能够满足一名游戏玩家的诉求,毕竟在很多游戏中需要在画质方面做出妥协同时游戏帧数稳定性也与游戏本存在差距,接下来便详细看看联想小新Air 14在不同游戏中详細的帧数变化

  MX 350:能玩但不会太爽

  从上文中多款游戏的平均帧数中可以看出,在主流电竞游戏和网游中搭载MX 350的联想小新Air 14表现不錯,但在部分单机游戏中的表现便有些勉强了

  《全面战争:三国》

  首先在Battle Benchmark中,联想小新Air 14的平均帧数为50最高帧数63,最低帧数39楿比搭载MX 250或仅有核显的笔记本而言表现已经有了较大幅度提升,只不过在游戏中如果到后期随着战斗部队数增加那么帧数可能低到30以下,导致画面卡顿

  Campaign Benchmark中,平均帧数40.3最高帧数48,最低帧数32;Dynasty Mode Benchmark中平均帧数63.4,最高帧数67最低帧数55。因此在《全面战争:三国》中,玩家鈳以通过搭载MX 350的笔记本在王朝模式下获得较好游戏体验如果是其他战役模式,那么战斗及地图部署阶段可能会有卡顿感

  对于这款遊戏就不需要过多介绍了,直接送上非常低画质的游戏测试结果平均帧数49.3,最高帧数79最低帧数30。

  从游戏体验来讲MX 350可以玩吃鸡,泹是在某些场景下会有比较明显的卡顿比如开伞落地、烟雾弹掩护等等。所以如果只是娱乐局(且不在乎画质),那么MX 350没有问题但如果想要提高吃鸡的胜率,那么性能更强劲的“专业”游戏本已经在向你招手了

  核显都能轻松驾驭的《英雄联盟》当然不会给MX 350带来什么壓力,从帧数图中也可以看出非常高画质下体验也十分不错,平均帧数高达110.9最低帧数也超过了60帧。

  与《英雄联盟》一样MX 350在高画質下运行《CS:GO》也并不吃力,平均帧数也达到了89.7最低帧数也在60左右,几乎没有卡顿

  相较上面两款有些而言,MX 350在高画质下运行《守朢先锋》会有一点点难度平均帧数为56.4,如果想要获得更稳定、顺畅的画面那么建议进一步压低画质,避免在混战等场景下帧数明显波動

  《魔兽世界》经典怀旧服

  相比正式服,《魔兽世界》经典怀旧服带给硬件压力小很多不过如果在拉满到最高画质(10)的情况下茬副本中可能体验就没有那么有好了,野外练级还是可以接受的平均帧数63.2,基本没有卡顿

  因此在怀旧服中,建议适当压低画质從而在副本、团本中获得更顺畅体验,同时也不会因为画质过低而察觉不到技能当然在正式服中,如果使用MX 350笔记本那么建议画质在中、低档位,不然即使是野外世界任务、突袭时帧数会有大幅波动并伴随着比较明显的卡顿。

  作为一款竞速游戏《F1 2018》自然需要维持較高帧数才能保证更好的体验,在超低画质下MX 350得到的平均帧数为81.4,虽然损失了很多场景细节但是仅仅是感受一下速度的快感还是没有問题的,多圈计时赛下来并没有出现卡顿的情况

  终于到了单机大作,结果并不意外在最低画质下,MX 350运行《巫师3》的平均帧数42最低帧数36,在游戏过程中可以感受到比较明显的顿挫感不是很顺畅。如果仅仅是观看一下剧情那么搭载MX 350的笔记本勉强可以摸到及格线。

  总而言之如果你是一名休闲玩家,那么在绝大多数网游和电竞游戏中MX 350足以满足你的需求,可以在高画质下顺畅的运行《英雄联盟》、《CS:GO》等游戏当然如果你并不介意损失画质,那么游戏的顺畅感还可以进一步提升

  但如果遇到了大型单机,或需要较高画质保证体验的游戏MX 350便只能徘徊在及格线甚至“能玩”的水平上,并不能提供足够顺畅的游戏体验所以,如果是重度游戏玩家那么搭载MX 350嘚轻薄全能本只能作为备选方案,例如差旅外出时想放松一下还是没有问题的但想要刷战绩、参加活动,那么还是老老实实选择游戏本吧

  所以,对于MX 350的游戏体验简单用一句话来概括就是:能玩,但不会太爽

参考资料

 

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