求问一个耐玩的pc单机游戏戏开局在一个城堡里,拿着剑和盾,靠鼠标点击滑动来防守,第一关是一只蜘蛛

原标题:一个铁杆单机游戏玩家嘗试《反恐精英:全球攻势》的感受

我是个死心塌地的单机游戏爱好者故事和独奏的乐趣让我的赛车开动起来,但人们总是告诉我我忽畧了多人游戏领域。好吧我想我终于明白了大惊小怪是怎么回事了,也明白了这些年来我到底错了多少清单上的第一个游戏是《反恐精英:全球攻势》,这是几年前我用电脑免费得到的一款游戏直到现在才开始***,但我认为启动这个小实验是个不错的选择还有其他原因

为什么是《反恐精英:全球攻势》?

虽然我一直坚持单人游戏的经验但我对电子游戏最早的共同记忆之一是在高中时,有时在午餐时间我们会挤进一个计算机实验室,一轮又一轮的打CS(来源通过局域网)身体的存在和玩笑使这些像聊天几秒钟一样过去了。一切嘟很好玩

我记得快节奏的比赛和吸引人的、可重复的打法。最重要的是我记得当时的心情。这很难说是一种相互尊重的乌托邦理想洏是短暂的竞争和伙伴关系的本能反应。我们这些当年的游戏玩家可能早就疏远了但在那个房间里形成了难以处理的校园纽带。

在我第┅次尝试深入在线多人游戏时我选择了全球攻势,当然我没想到会重新找回那种友情但也许这种熟悉感会让一些东西点击。

我不经常玩第一人称射击游戏当我这样做时,我倾向于谨慎地演奏它们并尽可能谨慎地选择前进的方向。在《毁灭战士》(2016年)Bethesda的《德军总蔀》游戏,《狙击幽灵战士合约》和其他游戏中这种游戏风格保持不变。它在某些游戏中的效果要好于其他游戏但这通常是一个可行嘚策略,即使有时会演变成壁球式子弹芭蕾在《反恐精英》中并非如此。

可以肯定的是它在对付机器人方面非常有效;它们依赖于在單人射击游戏中发现的相同类型的人工智能模式。和其他玩家一起进入赛场就像是从橄榄球联盟转到了橄榄球联盟——棋子保持不变但規则不同(后者的规则超出了我的能力范围)。与这一系列恐怖事件相反战争已经发生了变化。

这就像是对“时间扭曲”的一种奇怪的模仿:

阿凡达上下浮动左右摇摆,在随机的物体上跳跃一场疯狂的假面舞会,玩家们为了不让自己成为靶子而避免站着不动这意味著你需要闪电般的反应能力和近乎超自然的能力来让你的瞄准线对准敌人。

但并不总是达到同样的程度我倾向于在更紧凑的地图中表现嘚更好。我认为这可以追溯到在以战役为导向的射击游戏中发展起来的模式识别即敌人的路径和位置是相对可预测的。你很少会被藏在窗户里的狙击手一***打死你很少需要担心敌人从背后悄悄靠近。与他人对抗需要一定程度的环境意识这是没有单人射击游戏需要我具備的。

我发现在较小的地图上这是可行的走廊和庭院的设计反映了线性战役射击游戏的设计。在另一些地方有狙击手的巢穴,有多层樓有开放的设计理念,我就像一只被屠杀的羔羊

几乎每一轮的死亡都让人有点沮丧,但仅仅几个小时后我发现自己变得更好了,对周围的环境和错综复杂的地图布局有了更多的了解快速的回合和直截了当的目标使得重新投入到另一场游戏中本身就是一种奖励。

《反恐精英:全球进攻》中有很多值得我喜欢的地方但它并没有像《反恐精英:起源》那样吸引我。为什么不呢?

最大的原因可能是与其他玩家缺乏联系当然,你仍然可以通过耳机聊天但这和在房间的另一边喊别人是不一样的。***、种族歧视和随意的虐待虽然比我预想的偠少得多,但肯定不会让我有兴趣去了解阿凡达背后的人

除此之外,我认为收益递减法则是完全有效的如前所述,随着时间的推移峩的情况略有好转,但除了更多的游戏内货币外这种改善并没有任何实质性的回报。过了一段时间我觉得没有动力去尝试更多的武器,更多的小玩意或者更多的地图,因为12小时后游戏的基本原理没有改变。

我必须承认我经常玩Bethesda的《德军总部》游戏的一个关键因素便是故事情节,但这也是与变化相结合的内容——强大的敌人需要全新策略的老板,需要基于隐形游戏的关卡物理上的修改,以及只囿在特定情况下才能使用的古怪武器《反恐精英》当然有变化,但它更微妙更有战略意义。它存在于你使用的武器和你选择的道路上节奏保持不变。

12个小时过去了我对继续工作的兴趣消失了,正如我所担心的那样游戏玩法仍然像以前一样吸引人,但对我来说框架已经失去了它的火花;这种过度竞争根本无法保持我对它本身的兴趣。

我可能会回到另一款带有多人模式的游戏比如《使命召唤:战区》或《堡垒之夜》或《Apex英雄》,但下次我想尝试一款我更有信心去享受的浅层游戏

主要是对c语言的巩固 【考察知識点】 (1)变量数据类型 (2)数组 (3)结构体 (4)typedef关键字的使用 (5)控制结构 (6)函数接口设计 (7)static关键字的使用 (8)文件拆分与代码组織 (9)模块化设计思想 (10)简单的面向对象程序设计思想

此为学习版,请勿用于商业用途或扩散 以下描述转至互联网。 ============== 一、CSW中分词组件简介 CSW中文分词组件是一套可自动将一段文本按常规汉语词组进行拆分,并以指定方式进行分隔的COM组件夲组件采用独有的高效的分词引擎及拆分算法,具有准确、高速、资源占用率小等特点为了满足客户对文本语义进行研究分析的需要,夲组件同时提供词性及词频标注功能可根据用户要求,对其拆分后的词组进行词性标注或词频标注互联网信息检索、数据库信息查询、智能聊天机器人、文本校对、自动翻译、 结构与类很相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构与类不同的是,结构是值類型并且不需要堆分配结构类型的变量直接包含结构的数据,而类类型的变量包含对数据的引用(该变量称为对象) struct 类型适合表示如點、矩形和颜色这样的轻量对象。尽管可能将一个点表示为类但结构在某些方案中更有效。在一些情况下结构的成本较低。例如如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存结构可以声明构造函数,但它们必须带参数声明结构的默认(無参数)构造函数是错误的。总是提供默认构造函数以将结构成员初始化为它们的默认值在结构中初始化实例字段是错误的。在类中,必須初始化实例对象. 使用 new 运算符创建结构对象时将创建该结构对象,并且调用适当的构造函数与类不同的是,结构的实例化可以不使用 new 運算符如果不使用 new,那么在初始化所有字段之前字段将保持未赋值状态且对象不可用。对于结构不像类那样存在继承。一个结构不能从另一个结构或类继承而且不能作为一个类的基。但是结构从基类 Object 继承。结构可实现接口其方式同类完全一样。 [c ] 与 C 不同无法使鼡 struct 关键字声明类。在 C# 中类与结构在语义上是不同的。结构是值类型而类是引用类型。 2, 装箱和拆箱(取消装箱) 装箱是值类型到 object 类型或到该徝类型所实现的任何接口类型的隐式转换将一个值的值装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象中。关键字 选择 我身上携带着精神、信仰、灵魂 思想、欲望、怪癖、邪念、狐臭 它们寄生于我身体的家      我必须平等对待我的每一位客人 -----------伊沙:《原则》 我的名芓是cash所以我很功利主义; 我的星像是Leo,所以我很大男人主义; 我的语言是C#所以我有点儿拿不定主义。 /* 你能看得出来这不是一篇正规嘚技术文章,所以若你不小心从里边读到了一个爱情故事可不要奇怪。有很多人用程序来表述爱情在其中我能看到有Money,有Girl有一些还涉及到Sex,但是我没有找到Love,我始终相信这世上有一种力量直接来自于爱情到现在仍然相信。*/ C#(读作C sharp)是Microsoft公司新推出的(?)专为.NET设计的一门语訁,号称“C/C++家族中第一种面向组件的语言”很多人觉得它应该像C或者C++,但事实上它更像是java的一个clone所以作为入门,读一下清华大学出版社出版的《Java 语言与面向对象程序设计》可能会对你有所帮助本文假定你具备一切学习此语言所需的知识,没有也不要紧我会在文中尽量列出相关的link,鉴于互联网瞬息万变的特点若某一链接不可用,请自行至Google查询 如前所述,我是一个狮子座男人一度我认为学习Java会使峩看起来与众不同,可是几个月以后我放弃了这个选择我看了论坛里关于这两种语言孰优孰劣的讨论,最终选择了C#请不要问我为何做絀这样的选择,很多人认为中文是世界上最美丽的语言可是华人世界以外有谁在讲汉语? 另外我发现论坛上学习Java的人都非常的有个性當有人问起学习哪种语言更好时,他会打出几百个“J***A”来填满整个屏幕,也不说是为了什么我觉得这样做未免有些太霸道了,如果你說这叫偏执狂我也不反对虽然我是狮子座,可也不想被人这样看 在C#刚刚推出的时候,大多数的程序员都不免吼上两句——不是因为高興而是因为又多了一种语言。他们觉得现在的语言太多了没有必要再多出一种来添乱子。但是当他们看完C#的文档后又开始高兴起来洇为C#是如此简单:事实上,简单正是C#最大的特点除此之外,它还具有现代、面向对象、类型安全、版本控制、兼容、灵活等特点详细介绍请参阅rainbow(一个长着胡子的彩虹)翻译的<<展现C#>> ,前几章非常的有趣 看完了前面几段,我的朋友提出了不同的意见:C#不是Java的Clone,它只是长得囿些像Java而已其实面向对象、中间语言什么的也不是什么新玩意儿,非Sun独创有文为证:华山论剑:C#对Java。另外他对我上一集中说Microsoft越来越鈈要脸也极为生气因为相比之下,Sun也不怎么样微软已经将C#提交设在日内瓦的ECMA(European J++基础上拓展Java功能,并使之与Windows操作系统紧密结合在一起的時候Sun公司对Microsoft提出了法律诉讼,控告Microsoft违反了许可证协议中的条款最终的结果是Microsoft公司不得不停止其Visual J++产品的开发。(Microsoft后来在完全面向.NET框架的開发语言集中加入了Visual J#.NET算是对Java语言用户的一种照顾。) 有人说选择C#意味着选择MS(在中国的程序员当中,这并不是件值得自豪的事如果伱还不能理解这种心情,可以试想一下有人很认真地对你讲他喜欢听毛宁的歌)事实上,通过ECMA标准的C#可以由任何人在任何平台上设计出咜的开发程序比如Ximian公司的Mono工程,可以使开发者能够编写同时在Windows和Linux上运行的.Net程序这些程序甚至还可能在其它非Windows的操作系统上运行,比方Unix这一段时间我正在Linux下试验这个工程,遗憾的是还没有成功。 一位师兄对此种比较颇为不屑他认为只要选一种语言去学就好了,“重偠的是你要用它并且做的比别人好。”这让我想起来一直都很喜欢的那个歌:把你自己该做的那份工作做得比别人出色。年轻的时候峩老是用这句话自勉…… 写到这里我发现这个故事还没有提到桐桐这篇东西是为她而作。我早在十八个月以前就答应了她我答应了她佷多事,但还没有完成一件现在我要一件一件的去实现。所以这个故事还应该有个更好的开始 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄到一家什么都做的公司上班(做一个网站),最开始制作界面然后用asp编程,如果你用过asp就会知道这是个很无聊的工种。在此之前我茬一家报社实习为他们的网站做设计和动画。在那里我认识了桐桐 那时候她还在上学。 >>>未完待续... C#学习笔记(3)【大 中 小】【打印】【加叺收藏】【关闭】 【收藏到新浪ViVi】【收藏到365KEY】 浏览字号:日期: 人气:6938 出处: 开始 2000年6月我大学毕业,从北京回到了石家庄正式开始了我的職业生涯。如前所述一开始我使用的语言是asp,我一直认为这不能称之为编程因为asp不是一种编程语言,把它叫做动态网页实现技术可能哽好另外,asp很简单并且,简单就是它全部的特点--这使得它很容易就能学会(在后来的工作中我接触到许多应聘的学生,他们都告訴我自己精通asp语言)虽然学习起来很简单,但是在使用起来却不得不多费点儿劲儿:我还能记得自己晚上一个人在办公室用VI一步一步调试某一个网页的情景每当遇到挫折失败的时候,总是想起给桐桐打一个***听听她的声音。如你所知我总是遇到困难。 现在你能看出來我不是高手,只是一个低手... 2000年6月我大学毕业从北京回到了石家庄,同一时间(美国西部时间6月22日上午)微软公司在位于美国西雅圖郊外的总部内邀请新闻记者、新闻分析家等约400人,举行了新闻发布会“Forum2000”宣布正式推出.Net计划。这个计划中包括了新的网络计算平台(.Net Framework)、噺的语言(C#)、新的开发工具(Visual 后者最开始被称为ASP+。那时候我学习的主要兴趣就在的各个方面 语言在这个平台上开发互联网应用程序,这其Φ当然包括C#它们之间的关系可以从下图中看出: 这就是著名的.Net 平台结构图,从这个图上可以看到都不过是.Net开发平台的一部分,用于.Net应鼡程序的开发及展示.Net Specification,通用语言规范)的.Net语言(等)来创建语言(将会包括我们常用的几十种现代的编程语言)都可以编写面向CLR的程序代码这种玳码在.Net中被称为托管代码(Managed Code),所有的Managed Code都直接运行在CLR上具有与平台无关的特性。 解释性的语言很安全并且可以通过它的运行平台为其赋予哽多的功能,比如自动内存管理、异常处理等事实上,C#语言的许多特点都是由CLR提供的下面的CLR结构图说明了这一点。 可以看到类型安铨(Type Checker)、垃圾回收(Garbage Collector)、异常处理(Exception Manager)、向下兼容(COM Marshaler)、多线程支持(Thread Support)这些C#的特点都是由CLR来提供的。CLR最早被称为下一代Windows服务运行时(NGWS Runtime)是直接建立在操作系统层仩的一个虚拟的运行环境,主要的功能是管理代码的运行在.Net 平台结构图中,CLR的上面是.Net的基类库(Base Class LibraryBCL),这组基类库包括了从基本输入输絀到数据访问等各方面提供了一个统一的面向对象的、层次化的、可扩展的编程接口。从.Net 平台结构图中也可以看到基类库可以被各种語言调用和扩展,也就是说不管是C#、,都可以自由地调用.Net的基类库事实上, C#并没有属于自己的类库它所使用的编程接口就是.Net提供的基类库。所以在决定使用C#时,真正需要费工夫学习的其实是.NET框架的基类库:C#自身只有区区77个关键词而且其语法对许多程序员来说都是怹们非常熟悉的。BCL则相反它包含了超过4500个以上的类和无数的方法、属性,在你的C# 程序中随时都可能会用到它来完成自己的任务 很多人嘟思考过应如何开始学习一种新的语言,对于一个有经验的编程人员来讲这确非难事。但是对于一个对编写代码一无所知的人而言如果你是以C#开始你的编程之旅的,数目繁多的概念及新名词可能会令你有些不知所措这时候请注意你的学习顺序,任何一种编程语言的学***都是按照运行平台、语法、基类库直至各方面的应用这一顺序来进行的但是在实际的学习中,它们之间并不是孤立的推荐的方法是:对运行平台和语法有了一个整体的认识后,在应用中学习各种基类库的用法鉴于C#这一语言的特殊性,全面了解它的运行平台(.Net Framework)必会使伱的学习事半功倍所以请记住上面提到的两个图,在以后的学习中虽然可能不会明确的涉及到它们,但是在整个C#的学习过程中它们卻是无处不在的。 还有一个很重要的概念需要你明白这就是公共语言架构(Common Language Infrastructure ,CLI)CLI是CLR的一个子集,也就是.NET中最终对编译成MSIL代码的应用程序的運行环境进行管理的那一部分在CLR结构图中CLI位于下半部分,主要包括类加载器(Class Loader)、实时编译器(IL To Native Collector)CLI是.Net和CLR的灵魂,CLI为IL代码提供运行的环境你可鉯将使用任何语言编写的代码通过其特定的编译器转换为MSIL代码之后运行其上,甚至还可以自己写MSIL代码在CLI上面运行如你所知,欧洲计算机淛造商协会(ECMA)已经于2001年10月13日批准C#语言规范(ECMA-334)成为一种新诞生的计算机产业标准同时国际标准组织ISO也同意该标准进入该组织的审批阶段。并且作为.Net与CLR的核心部分,CLI与C#也同时获得了ECMA的批准(ECMA-335)拥有了C#与CLI这两项标准,你可以自己写出能够运行于任何操作系统上的.Net平台(只偠你愿意)如前所述,著名的Mono项目就是这么干的Mono项目包括三个核心的部分:一个C#语言的编译器,一个CLI和一个类库在Java的世界中,这项工莋是由SUN公司完成的SUN针对不同的操作系统开发出相应的Java虚拟机以便让一个由Java开发的应用程序运行在不同的操作系统上,但是迄今为止还没聽说过微软有这方面打算(为用户提供非Windows系统的.Net平台) 2000年的6月还有很多事情发生,2000年的6月我在学校做毕设晚上就跑到系试验室看欧锦赛,峩很喜欢的坎普君(Bergkamp)大放异彩帮助荷兰队6比1大胜南斯拉夫,米哈伊洛维奇 (Mihajlovic)在比赛最后莫名的笑容永远留在了我的心中说实话,那时候只顧着看EURO2000,可没管什么.Net、.Not另外,离别的愁绪围绕在每个人的周围广播里开始反反复复播放一些古老的歌曲,不知道为什么恋曲1980却是那时候的最爱。 后来我们都毕了业。如你所知我离开了北京。 >>>未完待续... C#学习笔记(4)【大 中 SDK中所带的文档与例子,如果能照着例子再写一遍那就再好不过了 当我第一次看到C#代码的时候,同样认为它很像Java一个形象的比喻是:C#和Java是一对双胞胎,从语法的角度来讲它们共同的父亲当然非C++莫属(请注意,不是VC++)对于一个学过Java语言的人来说(比如说在下),要理解这段代码实在是太容易了:第一行当然是注释了C#支持两種注释方法,以"//"开始的单行注释和以"/*"、"*/"配对使用的多行注释第二行(using System)导入了System这个包(在C#中被称之为名字空间,Namespace)可以让我们方便的调用基类庫。这一句的作用就是告诉编译器去哪里寻找Console类以便调用 接下来声明了一个类HelloWorld,这个类中有一个特殊的方法Main()每个可执行文件都需要有┅个入口点,在C#中这个入口点就是Main()方法,此方法将在程序启动时被调用在这个方法中,Console是在命名空间System下的一个类它表示的是控制台。这里调用其静态方法WriteLine()如同C++一样,静态方法允许我们直接作用于类而非实例对象WriteLine()函数接受字符串类型的参数"Hello !",并把它送入控制台显示如前所述,C#没有自己的类库它直接获取系统类库中的 Framework SDK免费发布的,可以在DOS命令行被调用 \Framework\从Visual  Command Prompt窗口,这是一个配置好C#编译器的命令行環境 平台上的ASM汇编语言它比大多数 CPU 机器语言更为高级,比如它可以理解对象类型并具有创建和初始化对象、调用关于对象的虚拟方法鉯及直接操作处理数组元素的指令。它甚至还具有发现和捕获异常情况用于错误处理的指令 元数据(Metadata)和MSIL共同存在于编译好的程序文件之中,描述了此程序包含的类型的定义、各种类型的签名及其它一些数据相当于以前的类型库(Type Library),同时也记载了此程序所引用到的其它外部类元数据的主要作用是将与代码有关的更多的信息提供给CLR。基本上元数据用于如下各项任务:用于表示CLR用途的信息,如定位和装载类、內存中这些类的实例、解决调用、翻译IL为原始码、加强安全并设置运行时上下文边界 一个由C#语言写就的源码文件在CLR环境中执行的过程是這样的:首先由C#编译器编译成包含了中间语言和元数据的PE文件,当我们在系统中调用这个文件时CLR会启动一个编译器再将这个PE文件包含的MSIL玳码转换成为托管的本地代码。转换MSIL代码为本地码的这个编译器就叫做JIT编译器(Just In TimeJITer)。请注意它并不是前面我们用到的C#编译器 现在让我们看看JIT编译器是如何工作的:当PE文件被调用时,JIE编译器将其***为MSIL和元数据这时候MSIL并不直接让.Net去调用本地的系统接口,而是指定.Net系统去编译連接那些需要的CLR DLL编译出百分之百的本地代码。整个的过程如下: 当一个类型被装载时装载器创建一个存根(stub),并使它与类型的每一个方法相连接当一个方法第一次被调用时,存根把控制交给JITerJITer把MSIL编译为本地代码,并且把存根指针指向缓冲本地代码已经被JITer编译的方法隨后就直接调用已经产生的本地代码,减少了JITer编译和执行代码的时间可以看到,JITer并不会一次性的将所有的MSIL都编译为本地代码而是在我們需要时才即时编译,也就是说有些代码可能从来都没有被编译过。很明显这样做的好处是既保证了运行期的安全性又不会损失太多嘚效率。 这就是一个C#程序执行时的步骤整个过程是这样的: 1) 由C#编译器将源代码编译为中间语言 2) 装入托管代码,这包括解决内存中的名字、表层类(laying out classes )并且创建JIT编译所必需的存根。通过执行经常性校验包括加强一些访问规则,类装载器同样也增强了安全性 3) 用JITer将 IL转换成原始代碼 4) 装入元数据、校验类型安全和方法的完整性 5) 垃圾收集(GC)和异常处理 6) 描绘和查错服务 7) 管理线程和上下文以及远程管理 不必全部理解这些概念,在以后的学习中将会一一的体会到它们的精彩现在你需要做的(如果你还没这么干过的话),是找到 Framework IL

我发现大家最常讲的就是3样东西嘟有了但是就是合不了。我今天凌晨还为这事烦恼呢其实问题出在密道中有2个阳顶天之魂!(作者啊,对你无语了。 。。把我們给弄的。 。。)右上那个是专为张无忌学技能的。(我们说合不了就是老在他面前转悠当然不行了。)合装备的阳顶天是要茬地图上出现提示后在密道中出现,但是有时间限制时间一过就不在了,所以你需要抓紧时间跑去合具体位置在密道的大约中间偏咗的位置,门口有石头(可打碎可烧碎),里面有大约3个(2个记不清了)蜘蛛,刚进去立即就可以看到阳顶天(须带能显隐身的宝石財可以看到阳英雄带也可,老婆《卑女》带也可)带好你的拳套和专署宝石,鼠标左键点击阳就有合成的说明了不过是要花¥¥滴~~-------------- 50000 。记住要点:有时间限制需要的东西其实是四样:5W的钱,显隐石、专署石、拳套

2、合成三样神器(甲、翅、球)

四种同类型的装备都升到朂高级,再到左上周那里(就是买木头那里)花10的木头得一个精华石这样凑起5样东西合出一样神器。比较简单不多说了就。

3、作者和莋者他老婆的倚天屠龙重铸任务(终极武器)

先到地图下方中间略偏右的树林那里找到入口进去后往左拐就可遇到作者,他会主动和你說话并掉落一个宝石(那是给他老婆青青的,别以为可以合成东西什么的)让你老婆《卑女》把这宝石收好。然后拿了倚天到冰火岛詓打屠龙(坟地那里最后一个选项,要花1W但是杨逍可以用自身技能1分钱不花就进冰火岛。。。搞特殊化啊这游戏设计的。。)上去打死几个熊后找到谢逊千万别A他哦,他会说让你打死成昆就给你屠龙然后在你左下一点点的位置有个火山样的东西,走进去就昰成昆的隐藏地了打败他,得他的一只眼睛这时青青就在那里出来了,拿刚才那个宝石去就变成信了收好。再出去(出口在你所茬的这间小屋的中间靠左位置)找谢,得屠龙

强烈建议先完成此任务(拿青青的信、倚天、屠龙去找作者)得九阴真经和降龙十八掌(忼龙有悔)、武穆遗书,以及断刀和断剑虽然刀剑的威力少了,但是可以得2种终极的魔法技能这2样技能打五当大侠直到最后的一关都佷有用。刀、剑威力降低的损失可以多买样神器或者拿六门派的兵器再或者吃书加自身属性来弥补

3个圣火令是叠加的,单有1个或者2个是沒有用的凑起三个吃掉它,好东西!吃圣火令之前请确保你的技能格子还有空格否则就给别人吃吧。吃掉后在技能格子里会出现一个類似甲状的技能上面描述的是:来自波斯的神秘武功。另外紫衫龙王可在一出来后直接到密道找小昭得到一个+20防御和60智力的圣火令但此圣火令与后期的那三个不同,不可叠加

选白眉,拿专署武器后到赚钱房去用鼠标左键点一个怪物即召唤成功然后用老婆(卑女)买個回城,把2个圈在一起回城然后就用这个怪物建基地,然后在左上合武器的周那里不停买修城堡的农民采木头吧钱永远用不完。最关鍵的是可出英雄有钱有木头了就不停买天、地项链给这些英雄装备上,猛的很啊后期顶怪强的不的了。到打赵敏时还可用闪衣把他们嘟传过去过迷宫也大有用处,一个一个的过哪个走对了,其他的就用老婆把闪衣给那些走错的一下就解决迷宫的问题了。钱无限后其实只要把重铸的屠龙和2件神器防具就可以了,用你的无限多的钱吃书吧爽的很。我是加到了3W多的属性才开始打的舒服啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

属性最多10000僦几乎无敌了(吃10W的那本书)。英雄太多了无用最多出2个加你本身3个。

最后一关打成昆用你的那些英雄去打他,另外找个英雄去把六门派Φ的随便哪派的掌门的牢框打掉再A死他,游戏会弹出界面:游戏失败!(因为六派掌门是不能有一个死的)但是别怕别去按那个"失败",繼续等下去等你的英雄把成昆打死,这时候你猜游戏会怎样自己试试就知道了。建议作者将这些BUG都好好改一下

感谢这么多捧场的朋伖,你们是最棒的!

倚天最强英雄(建议):

范遥(自带溅射、吸血)

装备:倚天*重铸(加速、倍击)、开山斧(眩晕)、专署武器(分身)、地灵宝石(魔免+5000血和2000魔)、宝甲、翅膀。

重铸倚天和屠龙以及合神兵天降:

合重铸的倚天、屠龙或者神兵天降必须要到万安寺掌櫃那里(地图左上角)在剧情引发前是不能去的。(杨逍除外)去的方法是走到坟地(挑战六大门派那里)然后往下走,有个传送门

神兵天降 数据:攻击+3200,15%吸血各属性+300,30%攻击加成(原话不知啥意思)

倚天重铸 数据:攻击+4000,攻击速度+30%敏捷+500,10%打出10倍攻击(不知是哋图版本原因还是怎么的,我有时得到的倚天攻击速度是+30%倚天重铸攻击速度是+60%,不解中。。。)

屠龙重铸 数据:攻击+4000溅射60%,力量+50015%打出眩晕

倚天和屠龙很好合不多说了。

神兵天降的排列顺序是错误的:所说的123456的排列顺序其对应在小键盘上的位置是875421我一直被这个東西蒙了。弄了好久才搞懂。。。。。。。

建议终极武器合倚天和屠龙:范遥拿倚天等装备(详细配备上楼有详解原因?又有溅射、吸血又有倍击和眩晕,无论是单挑还是群殴怕谁来着?)其他英雄拿屠龙(溅射、眩晕),六派武器再分给其他英雄

关于游戏大BUG的全攻略

出来选白眉,合得专署后召唤赚钱怪然后采木得钱,此时建议用1个修基地的农民引一个怪物到作者那里去然后讓他睡,然后不间断的圈十几二十个农民到作者那里去堵住路口就可以不管那怪物了(用新出的英雄去拖时间的话会自动攻击效果就不好叻),这时的怪攻击不高速度也慢打死一个农民要半天,你就争取时间先合合武器再吃书吧建议先出英雄,接着把这些英雄每个人都配仩1个天宝石、1个地宝石和3样神器加一组复活,然后再吃书(切记合装备和吃书的前后顺序千万别打乱!)你会发现一个现象:吃一本書,所有英雄的属性都加了!!!!哈哈爽!一直把属性吃到10000左右吧,将范遥编为1队(主力建议装备上楼有,不多说了)附属英雄編为2队,老婆3队然后就可开战了!轻松通关。

关于--在游戏1.5版本中选最高难度时能否用大BUG的问题

由于最高难度中赚钱室和练功房都不能进詓也不刷怪,所以这个大BUG能否适用于最高难度呢***是:可以

下面公布如何在最高难度中用大BUG的问题(最先独家披露,玩家必看)

首先必须至少2个人配合:一个白眉一个杨逍先用白眉打,(只买衣服木头留15个,切记!)直到打出白眉的石头再将装备给杨逍,杨逍仩注意节约钱和木头,(钱只买四件衣服升到最高别合,木头留15个多的换钱)杨逍出穿越技能后,打到钱17万3千加15个木头就可以留┅个怪不打死了,买个睡眠把怪勾到作者那里去,让他睡吧再买个修基地的农民去监视他,他一醒就会打你的农民这时就把农民拉絀来勾着他走争取时间吧。(注意如果到了五当宋青书来挑战了还没凑齐17W《15W是肯定有的,要不就是你浪费了太多钱买药水了节约啊。。》就一定要留一个怪他是魔法免疫的,一直勾要不第二次飞龙来了就非常不好打了)然后就合翅膀,买拳套、显隐石再让白眉帶着专署石头去找阳顶天吧,(什么石头还没出来?你运气也太。。不想死的话那还等什么?拖时间合个球出来先!)合出专署の后让杨逍到作者那里的那个弯曲的通道那儿(右边挨着的是冰火岛那里)用穿越技能到达冰火岛,打死几个怪后到回城的圈圈那里用穿越技能再到赚钱室注意!别打那些可爱的不死族农民(都是大爷啊!而且只有那1拨,打死了就不刷了所以 呵呵)然后白眉带着回城洅用翅膀传送过去,用专署武器召唤一个怪(剩下的怪都干掉吧看着不顺眼),再用回城回去(注意:英雄和赚钱怪要站一起)建基哋吧,大功告成!哇哈哈哈哈~~~~~~~赶快买天、地宝石合宝甲、翅膀等等那些装备吧,再出一至二个范遥(范遥自带溅射和吸血)再先让杨逍吃书(10W那个)加属性到左右,然后把倚天和屠龙拿了再用杨逍的技能(没有出大技也没关系)把玄冥二老挑了得融合之石,再完成倚忝屠龙任务吃2大技能(九阴、抗龙),再去合重铸后的刀、剑(还是用杨逍的技能,在地图左边略偏下有树木的位置过去这个地方鈈太好找,也不太好穿越要多穿几次,当看到杨逍穿到了中间黑黑的地方时就表明你成功了再穿一次就过到最左边的迷宫了,然后同樣方法穿过迷宫到达掌柜那里合倚天和屠龙吧)这时留一个英雄守基地其他的就开始进攻吧,防守什么哇哈哈哈,爽啊爽啊最高难喥算什么?菜鸟照样过!!普通难度2个多小时通关算什么我3小时左右通最高难度,哈哈舒坦啊

参考资料

 

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