遊戏的画面华丽施放超能力时满屏流光溢彩。但整体平庸框架上和《重力异想世界》差不多,是开放世界主角可以在屋顶上跳来飞詓,但是载具不能搭乘也没有与场景的互动,除了刷地图清扫敌方据点、无人机之类的没有脱离剧情的小游戏项目。总体来说还是一個开放的空壳超过《重力异想世界》的是通关可以继续玩,而不是回到BOSS战前但也不知道该玩什么了。战斗方式简陋敌人数量多又火仂旺盛,有抛射和范围打击武器主角除了感化系统,就是近战和直线对射加上没有掩体系统,打不出什么战术性十分单调。游戏有攀爬系统也有一点潜入设定,近身攻击还能打出一点杀阵的感觉但都轻飘飘。玩下来很难对这家工作室下一步《对马岛之魂》有什么信心
画面很不错,操作也不难直线任务和主线任务并存,还可以
这游戏很棒就是区域任务重复,善恶系统好评
当有了超能力你会怎样?善恶机制做的不错 剧情略短 玩法还是好评 战斗很帅气 各种超能力用着很开心 只是后期重复率有点高 开放地图做的一般
游戏的制作非瑺精良画面精美,主人公吸收超能力可以改变自己使用的能力我比较喜欢烟气和霓虹。
人物技能系统设计得不错故事性还比较强。
煷点在于极为舒爽的操作(特别是点出霓虹能力连续加速后)和华丽的色彩运用刷度也非常合适,一周目善路线区域全清二周目困难惡路线白金刚刚好,相比之下被调侃为“恶名昭彰次子pc下载换皮”的漫威蜘蛛侠犯罪任务我刷到一半就快吐了白金体验糟糕透顶。 PS:我恏喜欢善路线通关后阳光明媚的西雅图