为什么叫红白机机游戏改版就是比小时候玩的为什么叫红白机机游戏难度大很多倍的游戏难度级别都是多少级

基连的野望,新作是PSP版

SD高达战记4,这昰最后的可能了...

是个很不错的作品,我也白痴了FC上哪来的基连...

  对于80后来说为什么叫红白機机的岁月基本是共同的。魂斗罗、双截龙、超级玛丽……

  对现在应该说超级马里奥,毕竟我们那时候的非中文语种都是战五渣

  TMT行业观察者、游戏产业时评人,人民网、人民邮电报专栏作者

  现在回过头来说说赛车游戏,脑海里立马出现什么

  全程飘蕩着选用柴科夫斯基的《第一钢琴协奏曲》的《漫游世界》?

  现在我们知道它的名字叫做《City Connection》英文直译应该是城市连接,而国外通鼡的名字是《碰碰车》

  还有什么?当然不能少了《火箭车》毫无疑问,这个名字肯定也是被卡带上的乱七八糟自定义名字给误导叻就好像我们玩了多年的所谓空中魂斗罗,其实是国内盗版商蹭热点来的真名叫做《最终任务》。

  好吧火箭车的英文名《Road Fighter》,現在的翻译应该叫做《公路赛车》

  从一定意义上来说,这款科乐美开发制作的游戏算是第一款在为什么叫红白机机上出现的赛车遊戏。它最早于1984年12月登陆街机平台1985年7月11日移植到FC主机。

  现在看来这款纵版的赛车游戏,已经非常的破陋了像素级的画面,简单嘚玩法以俯视的角度进入游戏。

  玩家要做的就是控制画面上的红色小车一边躲避障碍物和其他车辆一边在燃料耗尽前把车开到终点除了在途中接触彩色车辆补给燃料以外没有其他延长游戏时间的方法,如果燃料用光还没抵达关底小车会失去动力向前滑行一段距离,最终Game over

  但你还不能不说,这个游戏基本上已经包含了当下所有赛车游戏的基本要点:躲避障碍、竞速、时间限定、赛道比拼

  還有就是避免速度降低、打滑或是直接撞毁……

  不过受限于水平,我从来没有玩到过奖励飞机、火车之类的事件发生但似乎记得看箌过有超人飞过,而传说中二周目会提高难度这个梗……

  不说这些现在已经不会去玩的没营养攻略了就说说游戏里那个小小的红色銫块吧,你操控的赛车

  如果不看原版游戏封面,你完全无法目测出这是个什么车可翻开一看,就会觉得眼熟——跑车啊!

  准確来说它应该是超跑——雪佛兰科尔维特(Corvette)。第4代

  1983年开始的第四代车型的后尾平整,腰身变粗中间有几款车型搭载了B2K的双涡輪增压发动机,最大功率为345马力后来经过提升之后,达到了450马力

  这可以说是最能代表美国精神的跑车,狂暴、粗野为何会留下吙箭车的这样一个名称,其实也是因为它的实际体验上的爆发力完美

  之前在1968年推出的第三代就已经能在10.89秒内完成1/4英里,在那个时代就是超跑中,也是火箭了

  而且有个有趣的说法,关于科尔维特据说这个名称用17世纪英国一种炮舰的名字,意向当时风行的英国跑车挑战所以现在这款车,也经常被人叫做“美式战舰”

  顺便科普一个知识,在风帆战舰时代的英国1千吨以上的都叫战列舰,規模在此之下的舰船被归类为护卫舰(Frigate)、巡航舰(Corvette)和单桅纵帆船(Sloop)

  下图是美国拥有的已经200岁的宪法号巡航舰,英国的可能已經全部沉没了吧

  也许是科乐美作为一家日本游戏公司,开发了太多美式风格游戏比如沙罗曼蛇、魂斗罗和用美国车的公路赛车,被人诟病了

  拥有同样多粉丝的《碰碰车》,在1985年紧跟公路赛车脚步杀入为什么叫红白机机的《碰碰车》就完全日产化了。

  这款游戏的视角最为有趣采取的是与超级马里奥、魂斗罗一样的横版卷轴模式,或者我们应该叫做第三人称追尾视角

  如果我们还能鼡想象力把《公路赛车》看作是3D的话,那么《碰碰车》就完全只能2D了

  在碰碰车游戏中,玩家要操控自己的汽车穿梭于平台错落的场景之中当玩家走遍所有平台之后,就会自动到达下一场景当然行走的过程并不是一帆风顺的,玩家要躲避突如其来的猫狗等动物还要尛心酒瓶等暗器的袭击另外,飞驰的警车也会来阻拦玩家的前进

  此外,游戏里惯性滑行的体验可以视作当下赛车游戏里漂移动莋的前生。

  除了音乐很拉风、带着你走进世界各地不同城市的风景、顺便还能“东京漂移”外这次出场的车型也同样很牛。

  先鈈剧透车子的型号先看看这里赛车的设定:

  和其他车碰一下——Game over

  和路障碰一下——Game over

  和阿猫阿狗碰一下——Game over

  什么感觉?┅个子弹都碰不得的魂斗罗路数有点像,可这是日本Jaleco公司开发的不是科乐美的产品啊。

  明明就是皮薄馅大的日本车的真实写照嘛!在看一眼人家的游戏封面(像素游戏在游戏里看车子,你要是能看出个型号来那真的只能是——蒙的)

  看着很小日本吧,找到原型车对比一下——本田第一代City的AA型轿车

  现在知道为什么叫《City Connection(城市连接)》了吧,这就是一款广告游戏啊绝对是收了钱的。

  而且很有趣的是这一款车作为入门级车,是本田为了弥补市场空缺在80年代初推出了一款全新的两厢小车,并取名叫作city

  然后以後的city车系尽管存在,但和这款车没有多少关联了第一代的city据说发展到后来,就变成了同样是两厢fit(飞度)

  而city(一度国内翻译为思迪、现在为锋范,主要是为了显得牛气点)则变成了三厢车

  好吧,对于本田家怎么内部换孩子的事情咱们就不讨论了,我只想说这个用来做广告的游戏,到底是来帮忙的还是来帮忙的,还是来帮倒忙的

  一碰就死的车子,算自黑吗不过也可以看做是进行咹全教育哦。

  不过对比这个游戏,我倒是觉得前几天看到的这款东风本田全新一代CR-V的感觉更象一些。

  为啥一定是两厢车增夶增粗不就是CR-V嘛。

  难不成你以为真的靠入门级的两厢车就能全球漫游了?只怕真的要走回来了

  听说,已经露眼的泰国版本囿7座,这感觉出门旅游,车子抖一抖最佳伴侣啊。

  车子小了就是缩手缩脚,你懂的

  好吧,FC游戏里还有很多好车子咱们丅回再来八一八。

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童年是一个人最纯真、最难以莣怀的时期,说起小时候的游戏大家首先想到的是《魂斗罗》、《超级玛丽》这种电子游戏,没有为什么叫红白机机的时候又在玩些什麼呢

不知道你们小时候怎么称呼这种游戏,我小时候就叫摔炮把几张纸叠成有正反两面的正方形,如果你的炮把对面的炮打翻了那對面的炮就是你的了。当时所有小朋友下课都在玩甚至有的把课本撕下来几页做“摔炮”,被爸妈知道了狠揍了一顿我还记得我小时候输给了朋友一大袋,难受的哭了好长时间

在当时,玻璃球可是每个人的宝贝给钱都不换!几个人站在一条线上,在远处挖一个坑誰把对面的球撞进去就赢了。具体的弹法我也记不得了每逢周末,都会约几个小伙伴一起弹玻璃球爸妈叫几遍回家吃饭都不理,要被挨揍了才恋恋不舍地回家

这个游戏在北方也被叫做“斗拐”,用一条腿“金鸡独立”另一条腿弯曲突出膝盖,用膝盖去“攻击”对方对方双腿落地或者摔倒就算胜利。男孩子们最喜欢这个游戏在当时觉得是最有男子气概的了。

这个游戏有很多种玩法你难以想象它昰如何做到全国统一的,“马兰开花二十一二八二五六,二八二五七二八二九三十一”,如今唱起来还朗朗上口女孩子们口袋里都會装几根皮筋,边唱边跳高度越来越高,难度也越来越大不小心失误了就换下一个人。

这么多童年游戏你还会玩么?你最喜欢哪一個呢

参考资料

 

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