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改编主要包括两种情况:一是不改变作品原来类型而改编作品如将长篇著作缩写为简本。那么网络游戏改编權侵权判定方法有哪些呢?下面八戒知识产权就带您一起了解相关法律知识网络游戏改编权侵权判定方法判断侵犯改编权的做法:第一步是抽象法,即先把游戏中的思想抽象出来第二步是过滤法,即把公有领域的东西过滤出去如果相同之处属于公有领域的表达,原告並不享有著作权即使相似也不构成侵权。第三步是对比法即把思想和公有领域的内容过滤出去后,剩下的部分进行对比内容相似则構成侵权。具体到游戏法官需要对软件源代码、游戏整体及部分元素一一进行对比判断。经过抽象、对比两步确定游戏中受著作权法保护的范围,再对落入保护范围中的客体进行对比具体的侵权判定方法是接触+实质性相似。(1)接触的判断如果两部游戏画面、玩法实质性相似,但游戏开发者事先没有接触过在先游戏也难以认定构成侵权。对于接触的判断一般由法官根据游戏的创作时间、知洺度、创作过程、游戏厂商间是否存在代理及合作关系等方面综合进行判断。对知名度高、发布在先的游戏一般会做出在后的游戏开发商接触过的事实推定。(2)实质性相似的判断判定两部作品构成实质性相似,必须满足以下条件:①相似的独创性表达成分足以构成實质性相似即在后的游戏保留了在先作品的基本内容、核心情节等,对两种不同类别的作品进行侵权判断时应以在后作品是否完整体現了在先作品的内容为判断依据;②这些实质性相似之处在涉案作品中达到一定比例。针对各个元素之间的近似度与整体的近似度相关性考量虽然法律上没有明确的标准和认定规则,需要在个案中根据具体情况进行认定但可适当借鉴商标法中的混淆认定方法进行判断,還可适时引入行业协会、专家辅助人等参与到比对过程中