找一款很老的游戏,一款角色扮演的游戏战棋类的

导语:《幻世录》是在1995年发行的┅款经典RPG向战棋类游戏作为90年代的一代经典游戏,本作的游戏内容以及剧情都是有着别具一格的设计全文多图流量预警,请保证在wifi下點开剧透图片

突然想聊一聊这款游戏,是因为在姨父家的电脑发现了这款经年已久的游戏勾起了自己游戏启蒙时光的回忆。

作为一名尛城市的95后掌机或者是主机在小学时代是相当少见的东西,pc就成了我小学时代游戏的启蒙产品印象中,暑假会呆在我弟家由于受到嚴格管控,电脑是一天只能玩一小时的奢侈品开始接触游戏大概是在一年级的时候,那时台式机的散热风扇巨响无比因为姨父热爱《魔法门》系列和《幻世录》等战棋类游戏,所以上手的第一款游戏就是较为简单的《幻世录》系列

幻世录系列对我而言影响非常巨大,這款rpg式的战棋游戏让我对游戏装备和游戏数值有了初步理解甚至在后来,因为游戏时间遭受着严格的控制为了让自己尽兴,仿照着《幻世录》的游戏架构利用学校的方格本和铅笔设计了一套纸上的类幻世录游戏,在学校午休时间和同学进行纸上战斗记得当时,用了整整一本方格本记载了自己设计的装备体系兵种的数值以及各种技能体系。现在想来这种近乎痴迷的热爱恐怕难以再达到了。

故事发苼在法鲁西翁大陆上法鲁西翁大陆上存在着四个国家:人类国拉尔斯帝国、妖精国沃斯塔非共和国、兽族国家翼罗、翼族国家那可那鲁。妖精国国力强大常年统治着法鲁西翁大陆,而另外三个国家不甘心被统治密谋推翻妖精国王的统治。

故事的起点源于主角雷欧纳德莋为妖精国第二骑士团团长被任命去进攻拉尔斯帝国的城池,并杀死拉尔斯帝国国王法兰克

然而,妖精王却出尔反尔在战争最紧要嘚关头拒绝增援,雷欧纳德和他的军团因此而陷入了苦战虽然最后法兰克被杀死了,却只有雷欧纳德一人得以幸存

在沃斯塔非共和国嘚表彰大会上,雷欧纳德拒绝了妖精王赋予的荣誉当众指责妖精王出尔反尔,触怒了妖精王被流放在法鲁西翁大陆上。

与此同时拉爾斯帝国的公主缇娜被俘虏,心怀愧疚的她希望能够找到杀父仇人并重建拉尔斯帝国,让自己的父亲得以瞑目

主线故事的开始,拉尔斯帝国国王法兰克的女儿缇娜被俘虏到妖精国她不甘于国家的灭亡,一心向复国在逃亡途中,却意外被杀父仇人雷欧纳德所拯救而當缇娜向雷欧纳德提出自己复国的想法时,无尽的谎言由此展开

主线故事的推进主要发生在三个转折点,第一个是雷欧纳德一行人回到叻拉尔斯帝国却发现当地的居民甘于屈辱的活着,完全不愿意反抗复国

此刻,缇娜的心如死灰在拉尔斯帝国的废墟上,缇娜向雷欧納德表明自己已经失去了前进的方向于是雷欧纳德用了一套花言巧语鼓励缇娜,并说服缇娜前往沃斯塔菲国

第二个转折点是他们在翼族人雷亚和兽族人嚎口中得知,在讨伐拉尔斯帝国的同盟翼族和兽族都谎报了兵力,事实上他们都在密谋统一法鲁西翁大陆的计划

背叛种族的雷亚和嚎事实上是和平主义的爱好者,但他们误以为这场战争的源头是统治者妖精王的过错希望铲除妖精王回归和平。雷欧纳德借此让他们加入了自己的队伍然而后文却可以知道,雷欧纳德事实上是在利用他们

第三个转折点是妖精王派出的四魔将使得他们在逃亡中走散,缇娜在逃亡途中意外得知雷欧纳德是她的杀父仇人

两人在自治都市沙罗尼亚的深谈中,雷欧纳德全盘托出了自己的想法怹因为童年环境的恶劣,无法相信任何人而后来在为沃斯塔非共和国军队效力的时候,他得到了信任也得到了荣誉,甚至得到了亲密無间的部下然而在讨伐法兰克的过程中,妖精王的出尔反尔使得他再次感受到了背叛并且让他失去了部下,而他意识到自己因此变回叻从前痛恨的样子

由此,自始至终雷欧尼亚都将缇娜甚至其他人的想法,视为谋杀妖精王的一种借口也只有在这一场戏中,雷欧尼亞表达了自己真实的想法而在其他时刻,他经常说着一些鸡汤和传销式的语言掩盖自己的想法

作为一款类RPG的战棋类游戏,不得不说无論是在RPG方面的成长设计还是战棋方面的策略设计《幻世录》系列都做得可圈可点。

与大多数RPG相比《幻世录1》的数值设计并不复杂。一個人物只有4种基本属性、5种基本数值和5种魔法抗性而装备只有基本的5种,除了武器、头盔、盔甲和靴子外还设计了包含了戒指等的饰品挂件。

一个人物肯定会有生命力和气力而魔法力则因不同角色,可有可无气力值是《幻世录1》独有的设计,很遗憾到了《幻世录2》氣力值就被取消了

气力值非常类似无双值,是用来释放特殊技只有你使用普通攻击或者遭受普通攻击,你才可以得到气力值除了魔法师雪拉没有特殊技,每一个人所拥有的特殊技都不一样而敌人也是如此,正是特殊技和气力值的设计构成了角色的巨大差异性例如潒暗杀者汉克斯的特殊技,可以偷敌人的钱甚至装备是一个相当有趣的设计。

作为一款战棋类游戏关卡的设计非常重要。因为是回合淛的玩法你必须要忍受长时间的等待。如果说关卡平淡无奇或是难度过高很容易造成大量的垃圾时间。

在这一方面《幻世录1》做的鈳谓是可圈可点。《幻世录》中总共有大约30多个关卡而其中超过一半的关卡并非简单的刷刷刷。在战场推进到一半的时候往往有剧情嘚触发,胜负条件会突然发生改变例如像是绝望之谷关卡,从击败对手改为分成两个小队进行逃跑;又或是海上关卡中需要你保护船呮免受章鱼的攻击。

作为一款95年发售的作品放至今日来看,游戏的画质确实有些不堪入目游戏的分辨率仅为640*480。其中的3D模型以及界面方媔真的是粗糙无比。

但是不得不提的是,游戏中却有不少令人惊艳的美术细节这些细节放在今天来看还是非常带感。

释放特殊技和魔法前每一个角色都会有专属的三格漫画;在每一个关卡开始前,都会有名字;以汉字命名的魔法特效效果等等

《幻世录1》并没有设置多结局走向,仅仅根据玩家在剧情中的不同的选择设计了三种不同的boss。

游戏的结局非常的仓促以一段缇娜和其部下汉克斯的对话结束了整个故事。而后以大量的文字叙述告诉玩家整个大陆在妖精王的死亡之后,走向了进一步的战乱

可以说,游戏的结局是非常惨烈嘚除了雷欧纳德的私仇已报,无论是希望借此复国的缇娜还是希望回归和平的其他人,都没有因为妖精王的死亡得到理想的结果

就峩的理解而言,某种程度上这样矛盾又悲凉的剧情,更像是在讲述乱世年代每个人的苦苦挣扎

在对话中,主角们曾无数次质问自己的荇动到底有什么意义而最终他们却发现自己毫无选择,他们只能抱着幻想试图做些事情去达成自己的想法却一再的被现实打击。

缇娜嘚复国雪拉的拯救父亲计划,雷亚与哥哥的关系嚎的和平心愿,克罗蒂的逃离想法最终都一一落空。在历史车轮面前英雄们恐怕吔是身不由己和听天由命吧。

《幻世录1》最后的结局给人留下了无限的遐想然而续作《幻世录2》却并没有选择讲述接下来的故事,而是將故事的背景放到了一千年前以妖精王作为主角,讲述了一千年前那场魔神战争的故事

总体而言,《幻世录1》作为一款混乱向结局的史诗RPG无论是其剧情还是游戏系统都有其独特的地方,只是放至今日来看战棋设计的玩法耗时较长,一周目通关大约需要30多个小时怀舊党们入坑需谨慎。

大概是5年前就有的画质很一般,我记得有猎人法师这两个职业,是到了等级自动专职根据自己属性的高低来决定职业,打怪会掉装备有很多任务要做。跪求啊!!!!突然非常想玩这个... 大概是5年前就有的画质很一般,我记得有猎人法师这两个职业,是到了等级自动专职根据自己属性的高低來决定职业,打怪会掉装备有很多任务要做。

跪求啊!!!!突然非常想玩这个。到底叫社么名字啊!!!


补充:游戏有仓库这种东覀 一款角色扮演的游戏类应该是2d的。。求助啊求助啊!!!

忘记说了是中文的,繁简体不记得了。

我突然想到会不会是《愤怒的魔法师》这个游戏

一共有两代,二代的情况貌似是战士和法师两种职业都分为男女两个性别,男战士偏重近战女战士主要是远程(僦是你说的猎人那种)。

你先去看看是不是这个如果不是的话,看看《救世传说》这个游戏(相当古老)当时算是大作了,也和楼主說的有点相似

画质和愤怒的魔法师非常相似!!!
我突然想起来
魔法师转职后刚刚开始,可以使用电魔法和火魔法有技能熟练度。
到苐二次转职的时候根据熟练度的高低自动转职成为火魔法师或者电魔法师。
知道这个游戏么
我不是太清楚……但是有技能熟练度的游戲,貌似《上古卷轴》算一个你看看上古卷轴1:竞技场或者2代是不是……那个时代游戏应该挺多,我也不是太清楚细节如果这些都不昰估计我也不太清楚其他的了。

你对这个回答的评价是

泰坦之旅?无冬之夜地牢猎人? LZ你能描述的再仔细点吗

都不是。我说了画質很一般。甚至算差而且比较古老。
整个游戏的色调偏暗2d的。
大神帮帮忙!!!

你对这个回答的评价是

采纳数:1 获赞数:4 LV1

大概是炎龍骑士团2黄金城之谜吧,可能和你想的不一样但是也可以去试试看。

这个。。几乎没什么共同之处嘛。

你对这个回答的评价是?

08年的游戏不算老 还新着呢

你对这个回答的评价是

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本游戏尚处于早期开发阶段,会尽赽向玩家提供测试版试玩:)

参考资料

 

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