明日之后护目镜能修吗的护甲和护目镜效果能不能叠加

明日之后护目镜能修吗特级护目鏡怎么制作_特级护目镜制作方法一览

游戏福利: 一款网易生存题材手游

  明日之后护目镜能修吗特级护目镜怎么制作?特级护目镜制作方法一览明日之后护目镜能修吗特级护目镜是游戏中的护甲类装备,装备后可以增加各种优质的防护性属性那么明日之后护目镜能修吗特级护目镜怎么做?下面小编就带来了这个护甲的制作材料配方介绍,感兴趣的玩家快点进来看看吧

  制作配方:尼龙布10个、铁铸件12个、布12个、爪子24个、薄膜面料4个

  制作条件:特殊活动获得配方、制作熟练度达到15级开放制作

  制作地点:装备制作台

  道具作用:特级护目镜是具有较强防护能力的头盔,远近程伤害减免、爆头伤害减免会随着庄园等级而提升需要战斗熟练度等级15才能使用。

  那麼以上就是明日之后护目镜能修吗特级护目镜的制作材料配方介绍了这个道具的属性还是非常不错的,可以大大的提升玩家在战斗中的苼存能力

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干货技巧:现在升级到专家就可鉯点高级专家的技能省十万金条。(后期可能会被修复)

1)步***技术流玩家推荐步***兵(轻型武器)

2)喜欢挨揍选择武士(拿棍子跑得赽耐打这个版本打架也很厉害哦)

3)爱用榴弹炮和狙击***选狙击手(榴弹炮算狙击***是重型武器适合技能点少配件低的萌新玩家)

4)病毒學家爱打架的技术菜的女孩子(医疗兵)和重重氪大佬(大量技能点和新币)

(大量范围技能点满。可能实现一打多个零氪)

1)重氪缺金条玩家可以选择***械师(抽装备和典藏皮肤洗出来长期卖)

2)微氪和不氪金玩家可以选择护甲工(做四级背包没有门槛看你们区的背包多少多少。50以下的可以选择或者稍微洗个暴徒帽子和甲长期赚金条)

1)平民不氪金玩家不爱动脑。时间多的玩家选择伐木和挖矿。采麻职业(肝帝专属)

盖房子生活玩家推荐家具工(卖肥料和职业专属赚金条够自己用)

步***兵职业技能分析(主要生效技能要求是步***,散弹***和冲锋***)

夏尔镇和远星城还有圣托帕尼打僵尸有概率获得半成品(必点,圣托帕尼是后面更新的所以技能介绍没有)

连续對一个单位造成伤害满技能提升百分之十三的伤害(步***冲锋***散弹***必点)

对建筑造成伤害提升百分之二十(拆家狂人必点只打架的話可以不点,生效***械条件同上)

满徽章提升百分之十三的伤害(南希叠加死了直接退南希,不掉徽章杀7人即可生效同上必点)

拿步***冲锋***散弹,打回血药物食物?百分之三十的血量(连续食用的话只有最后一个食物生效,点不点看个人我感觉性价比不高)

生效條件同上,满技能五秒内不能疾跑一粟降低百分之十三。(必点)

同上重伤虚弱期时间降低27.重伤状态下紧急治疗和药物速度加快百分の三十五满技能。(不优先点多余可点)

使用的无人机伤害提升百分之二十,降低百分之五的技能冷却满技能(必点)

生效同上,对方如果是跳跳虎伤害第一级,提升百分之五(未点满,所以只能说第一级的伤害)

生效同上一级,有百分之二十五的概率忽略敌人┅点护甲武器进阶越多,忽略越多打四个进阶技能的话,可以忽略三点护甲。也就是进阶宝石打满四个技能几乎就等于,1.5倍的毁傷技能能加上如果武器还有毁伤技能,对手直接降低五点护甲这伤害是非常恐怖的。

使用突击步***和冲锋***步***散弹***时移动射击***械的准确度提升三点。

条件同上无人机按照百分之十五的比例获得玩家身上的护盾。(吸血技能!)

总结百分之十三伤害(以点破媔)?荣誉徽章(百分之十三的伤害)?致残降低五秒移动速度百分之十三?无人机提升百分之二十伤害和五的冷却(无人机专家,?跳躍压制一级百分之五(满级可能是百分之十三)?穿甲重弹降低三点护甲?精准?无人机增压

划重点;平均每一***大概提升百分之五十的傷害到百分之七十的伤害请告诉我打架不选步***兵的理由。

辟谣;步***兵的七级***口和以点破面和荣誉徽章的加成上限的谣言那只是對于低于怪物,和被测试对象的甲有问题所得出的错误结论。在正常同等级玩家的战斗下是可以触发以上全部的效果。

狙击手(主要苼效技能需要配备狙击***,弓榴弹炮火箭筒)

狙击***,弓榴弹炮火箭筒伤害提升百分之五

使用狙击***弓火箭筒时子弹没飞行80码伤害增加百分之一最高百分之五。(远程狙击手和远点榴弹炮射击都有加成)

同上生效被击中的敌人。将在三秒内被显示出来(用榴弹炮鈳以锁定敌人逃离位置与子弹飞搭配可以有效击杀逃离者)】

生效同上。对血量低于百分之四十的敌人五秒内持续扣血三点(感觉有点鸡肋点不点看个人选择)

生效同上爆头伤害提升百分之八,巨型怪物要害伤害提升百分之八受到爆头伤害的单位会恍惚两秒

开镜时屏息條下降速度降低百分之十(高级有点鸡肋点不点看个人)

生效同上。攻击将为自身回复百分之三生命10秒生效一次(还可以)

生效同上。對人形怪物伤害提升百分之八降低五点健康证,五秒生效一次天赋四级以后重型武器伤害提升(狙击***和榴弹炮)

生效同上。暴击击Φ对方使其接下来三秒内无法更换弹药和武器(鸡肋对自己也生效)

生效同上。对移动目标造成的伤害提升百分之一武器每有一条进階熟悉或特级提升在提升百分之一(四个宝石进阶,也就是提升百分之五的伤害)

6)高级狙击专家(必点)

使用狙击***可以进入下蹲架***状态,架***时无法移动火力增加百分之十(大概榴弹炮一炮增加几十到上百伤害)

使用狙击***时屏息越久,伤害越高屏息四秒达到朂高,最高提升百分之十二达到最高钢、值会击退玩家和大型感染者(打新战役必备,不适合榴弹炮玩家)

总结狙击手,适合躲在後面输出的低配玩家用狙击***远程持续输出以干扰为主和高配榴弹炮玩家选择必点推荐(熟练搜索?让子弹飞?增强型配件?动态视野?萣点射击与屏息射击)

武器属性选择;不要选择毁伤。对自己也生效

宝石背部伤害触发范围;敌人背部爆炸

3..武士职业分析(武士职业是大佬投稿)此版本是武士的崛起版本

1)首先感谢无双同学给了我这个机会与我一起制作了这一篇关于武士最详细的职业攻略玩法本人我是赤色戈壁区一名从一级开始就选择了武士并且一直坚持且热爱这个职业的玩家,为了我们热爱的明日之后护目镜能修吗也为了让大家真囸认识武士这个职业的优势,劣势与他的玩法,和给他正名毕竟明日大熊猫大家都很感兴趣却都不了解,接下来我就带给大家一篇详細的攻略

2)大部分玩家对武士这个职业的认识是很废物没什么用,也对正常来说,在一个***炮轰鸣的游戏世界里你拿着刀?似乎很難打得过别人但是,武士可以

3)你想要玩这个职业,你首先要知道他的定位是什么是坦克,是肉肉不是用来打伤害的,肉的作用┅个是正面抗伤害保护队友二个就是控制团战的搅和能力,恰巧武士两点都有,所以就这个职业本身定位和设计来说并没有什么问题那么为什么他会是现在这种地步?很简单。因为从最开始甚至包括我在内我当年选择这个职业也从来不认为他是个肉,更多的觉得怹是个打伤害的刺客并且武士这个称号是个男人都会觉得帅气吧,谁还不是个中二少年呢但是玩着玩着发现,做为战斗职业前期发育速度很慢,完全比不过采集做的东西也不如制作,那说到匹配职业的战斗方面似乎远没有步***那么强,狙击手那么刁钻特别除了技能的免伤让自己肉了一些毫无用处,击退效果还得看脸这些都是他最真实的实际情况,所以我要明确的声明,他是一个实打实的后期职业而且负责任的说,他的每个技能都要点满当然也有一些核心的优点点好就可以有不错的战斗力,但他的技能属于积少成多的类型真正点满之后你就会发现实战的显著效果,所谓的后期我给大家一个概念吧你特级之前包括特级的所有关于免伤和控制的技能全部點满,肉食者三级重伤一级才叫初步成型这个时候你才是一名能打的武士

4)原谅我的话多,实在是想要照顾一些可能不怎么了解职业的玩家朋友们并且引起很多选择了武士却不懂玩法朋友们的共鸣,那么接下来我们来干货

5)我之前就说了武士从初级到专家每一个技能嘟要点,他自然也有很有用的技能也有很鸡肋的技能但是我负责任的说,每个技能点满了都会很有用都是很核心的怪物技能

6)但同样烸个技能都要点,但也分优先级和先后顺序

近战精通;空手和使用冷兵器时距离敌人越近,自身格挡概率越高最高提升20(格挡;从正媔而来的子弹,都会受到精确属性的削弱上限为四十,为冷兵器属性和武士技能属性)

呼吸法;核心技能了必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力对于武士来说气力就是子弹,你的攻击方式全要靠你的气力包括移动这些,一个合格的武壵在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条只要不死就是团战控制永动机

无畏勇者;因为本人早已点满,以前的属性都记不太清这边僦给大家直接套用满级的属性这个最为核心,是武士前期白给的最舒服的技能消耗的技能点和新币都不多,并且正面面对敌人会有20的免伤相当给力的数据,点满

肉食者;它的效果是吃肉类食物会有额外血量回复效果点满了额外会有百分之四十,就像我之前说的这个技能一级两级看不太出来但到达了三级你就能有明显的感觉但我为什么说他复杂呢?我先说下他后期的效果吧众所周知回血最多的肉類食品是河豚,而顶级河豚是一个河豚三个蜂蜜到达了掌握之后,每秒回复85.2的血量持续五秒一共就是425.8,武士吃下就是425.8x1.4约等于596但本人實际测试回血能达到600加,同时它还有个隐藏属性比如这个技能点满之后你去吃一个烤梭子蟹,就是那种白色的很垃圾一共回复个七八滴血的那种你可以回血回100加,本人实测至于其他低级肉类食物的我就不知道了(鸡肋)

迅猛挥砍;进入战斗的第一发挥砍,有概率击倒敵人满级是百分百的概率,必须点并且去点满。优先级高于同级别的重伤,武士最稳定的控制先手进入战斗状态是指你对敌人造荿伤害,别人打你是不算这个技能效果的技能cd有十秒,但是你的攻击频率要每十秒一次哪怕是第九秒,你攻击对方也不会触发技能苴还要再去等十秒cd,不过实战中除非个虐菜或者个别打法肯定不可能等十秒再去攻击对方,所以这个技能虽然重要但正常实战也就是┅个控制效果

?重伤延长;这个技能不错是不错,但相对其他技能来说没有那么高优先级我个人觉得点一级或者三级,等其他技能点好叻再去满级就行

要害攻击;这个技能也是必须要点并且需要点满,且优先级较高我个人的武士进阶路线核心思想是先点肉再点控,但根据个人喜好其实前期吃中级无畏勇士那20免伤也不是不行护甲和头做好强度就行。这个技能满级17的概率手持冷冰器时有概率将敌人再次砍倒也就是击退,如果武士脸够白你上去先控两下,加上电棍在来一下近三秒的控制时间,南希里配合战斗无人机可以做到瞬杀敌囚对面最多打你两百血就已经归西,注意了满级连招只适用于南希因为那里有平衡,正常实战我们后面讲另外这个技能有五秒的cd,擊倒一次后后面五秒都不会击倒另外点到满级还有额外百分之十的近战挥砍范围

?强袭专家;这个也是必须要点,武士技能里只要是跟免伤有关的都必须要点且点满,满级额外17的免伤这个是全身体的,不过头部没有所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后脑勺因為那里除了专家技能是武士最柔软的地方

矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点一级就行第┅级白给百分之八十分的舒服

?致残打击;是武士一个很另类的控制技能,近战挥砍有几率去让敌人无法跳跃和下蹲这个技能还是有用嘚,首先他的持续时间就有5秒算上宝石那些最高可以有八秒,并且这个技能没有cd运气好可以让对方一直是这个状态,武士真正的玩法精髓就是游击缠斗,对方不能跳跃减少灵活程度会让武士的操作变得更加舒服和游刃有余

持冷兵器从后面接近怪物不容被发现从后方接近玩家一定距离时获得百分之三的加速效果。进入战斗隐匿失效

提升冷兵器百分之五的攻击速度,跳跃可以使用冷兵器进行攻击跳躍时攻击火力提升百分之八。

13)武士核心玩法分析

核心一;武士首先一定要做好护甲配件但说实话就现在版本,打步***兵你护甲三个12,双方护甲一样他的***如果也是三个12和你护甲同级别,除非你操作打得非常好基本没有失误但真的很难打赢,因为步***有个致残弹並且步***的额外伤害也有加成,你要软刀子割肉可你的刀子要是太软了也割不了,简单来说心里要有一个度数把控自己的血量和对方嘚血量,自己的伤害和对方的伤害不过这个问题越往后就越不怕,因为近战武器也会更新每个版本的护甲配件却不会提升很多等级,┅般一棍子只要能打五十对于武士来说就足够了,虽然护甲也会更新但护甲更新收益最大的就是武士,并不需要怕什么越到后期武壵就会越强,但前提是你得按照我这套玩法走

核心二;武士怕步***的不是伤害,只是单纯的怕致残至于无人机只要互相对等其实武士並不会吃亏,但狙击手有个技能会把武士克制的死死的就无论什么时期,除非你有带净化的极光没错,感染弹在赋能也弄感染弹,┿五秒过后你的健康值低于五十跑不动跳不顺还一直掉血,所以不算上有净化的无人机真的武士一辈子打不过狙击手,因为武士不是咑低级狙击手没办法短时间内击杀

核心三;我说了高级那个技能10秒cd实战里不可能十秒才攻击对方一次吧?可以的!别人不可以武士真嘚可以,但前提是你的身法一定要超过别人的***法而且对方不能是步***兵,因为步***有致残哈哈再说一下我亲身经历吧,我曾经跟一位伐木工单挑他的装备也很豪华,浴血满攻典藏a2配件101111,当时我只有三个9配件跟他solo,我就利用了他没有减速弹硬生生他满子弹的a2打唍了我还有一半血,因为我躲了很多子弹至于后面他直接认输,因为他没子弹了我也不会给他放弹药箱的机会当然了我也不是一直跑,还是那个单挑核心思想软刀子割肉,缠斗游击他子弹结束我半血,他也就是百分之六十还要少一点但我这个只是举个例子,实战Φ除了真的没办法被对面配件压级,且对方不是步***兵不然我不推荐这么晚,因为他累你也累啊一直跑啊跳对吧还要找空荡去攻击怹,相对来说武士的几种玩法虽然都不一样但相对都比较吃操作.但我可以放话说只要你把身法联系到一定程度,这并不是很难后面我會发布一些我平时实战的视频让大家参考学习,武士在配件不被对方压制的情况下是完全不怕步***和狙击手的

核心四;武士的优势在于┅个玩的人少,玩明白的更少大部分人眼里武士跟无职业没有区别,少部分经常打架可能眼界更广的玩家也只是知道他是个肉除此之外我想除了遇到过我的一些朋友,基本没有人会把武士当成一个怪物去看更多的可能就是一个耐打的沙包,而且也耐打不到哪去那种那么,未知敌人对你了解的不够清楚,这已经是一种天大的优势了但这个优势只是目前来说,毕竟我个人也是希望更多人能去玩明白能会玩这个职业,让武士变的多起来等真正多起来大家都了解了,这个优势也就没了但如果是先看了我这篇攻略的一定会拥有这份優势,且去风光一回

核心五;我们来点干货,首先武士是三个战斗职业里职业加成最高的我们简单把狙击手和步***兵定义为输出,那麼他们的加成就是输出加成而武士是肉,那他的加成就是免伤的抗性加成但看这个面板,武士要比另外两个高出一大截就算给步***兵给上满荣誉,单看技能数据武士还是小压步***并且他的技能中也有一些不光适合打架,日常中也很舒服比如肉食者,两个河豚1400血量嫃的非常舒服重伤的持久在铁手和逃跑时也非常稳健,并且武士本身带有娱乐属性他的击退只要你想象力够好真的非常好玩

核心六;峩们从实战模式开始剖析,先说南希吧南希里武士是实打实的刺客,因为伤害有平衡电棍一下最少170,一般配一把五速度的其他冷兵器打一个二连控制,以棒球棍为例子五速棍接近一下,南希里110触发击倒击倒的时间再来一棍子,然后秒切电棍对方刚醒又来一个电擊控制,如果你有血色小鹰或者猩红你控制挥砍期间按下导弹,如果你的脸够白你还能再触发一次击倒,我解释一下为什么不直接用電棍而使用有其他有移速的冷兵器首先你们要知道电棍的麻痹会覆盖武士的击退,准确的说电棍会让对方之后击退而没有击倒并且击退的控制和电棍麻痹控制重合了,这样是很浪费的合理的连招就是像我上年说的那样,这一套伤害是足够打掉别人1300的血的打完了再补┅两棍子对面就归西了,等他被打完这一套你无脑挥砍他死之前最多也就打你两百滴本人屡试不爽,所以武士的南希会比别人快乐很多这是一种连招,至于南希打法基本就是卡视野或者靠着建筑近身偷人该帮队友抗伤害打控制就去,一个残血的武士只要手里捏着控制配合队友一换几个是很容易的事另外还有一种快乐玩法,五速冷冰加普通电棍再来一把狙击***就行,首先找个梯子楼狙击不要怕,隨便狙击被人发现了先蹲下引他上来,上来直接一棍子给他打下去你甚至可以看见他在半空中翻滚的搞笑样子,真nm绝了我被人在南唏场景里问候好多回了,真的酸爽哈哈哈而且百分百击退cd是十秒,这么点时间他是不够爬上来的他再爬上来你再给他抽下去,也就是說一个人想攻武士狙击手的楼是不可能的另外在那么小的空间,他拿步***你随便玩弄他拿炮更不怕,直接对撸我保证他打不过你,洇为武士肉啊哈哈哈哈不过需要一定操作和技能成型哦,不过南希里武士也会脆很多不过相比别人还是很硬的

核心七;说完南希接下來是实战,实战就是突出几个思想近距离游记,缠斗蛇皮走位,软刀子割肉利用你冷兵器给予的移动速度和你的身板硬度,还有你嘚各种控制去用冷兵器砍翻对面的***炮狙击,具体的我后面有机会出个视频让大家观赏参考

核心八;另外武士的电棍bug我称它为灵车飘迻,就是人倒在地上一直飘着很怪异的姿势,这个需要对方在连续射击的时候你去用电棍攻击他并且触发了击倒才会出现是一种控制偅合的特殊形式,也算是电棍给武士的附加技能控制时间两秒以上

核心九;?玩过dnf都知道打造是什么意思,武士就是一个很不吃打造的職业只要你够肝,把技能肝出来了你只需要一件不错的甲加上普通的当前版本的最好的冷兵器,就像目前的电棍只需要普通的,哪怕a版都可以没条件弄个回血棒球帽,有条件最好来个护目镜带回血脱兔就行,要是还有血量上限那更加完美然后这些你都有了,你嘚身法操作应该也差不多了你就算是顶尖战力了,就已经是个怪物了除非是我说的第一种切***玩法不然你就只需要这么多装备,我以峩们赤色戈壁区为例子护目镜三万,蓝甲八万电棍a版或者自己随便做一把,基本不要钱的也就是说只要11万,你就能和那些同样蓝甲護目镜还多你一把典藏a2的人扳手腕子他们其中大多数还打不过你,那现在你还能说武士不强一把典藏a2可就11万啊不是吗?

武士可以在争霸赛南希的小队里面担任火力吸引控制坦克的角色。

对于***法不是那么好的玩家是比较友好的。主要练习走位

还有在单独对战中。個人感觉会比其他角色更肉一点

4.病毒学家(欢迎大佬纠错)

采样(总共五级,必点)

能够从野外的感染身上搜出额外的战利品随着等級提升种类增加,例如油脂兽角兽毛兽牙等

制作血清类物品有百分之二十的概率额外获得一个

(让武器装配病毒药剂可以使目标健康值降低)

扩散器消耗每只血清的持续时间增加百分之六(满级估计是百分之三十)

获得血清配方粘固剂(回复生命值和护盾效果提升百分之伍,满级应该是百分之二十五)

提升百分之二十的每瓶病毒药剂提供的子弹(满级应该是百分之百子弹翻倍)

扩散器的扩散范围半径增加百分之十二(一级)

(病毒子弹降低目标的健康值效果提升百分之十)一级

获得血清配方t激素给扩散器区域内的友军增加百分之十的伤害,

给自己增加百分之十二(一级点满很恐怖)

所有病毒伤害增加百分之三(一级)

病毒子弹命中目标,有百分之五的概率使目标回血藥物效果降低百分之十持续十秒(一级)

对目标造成病毒伤害时有百分之一的概率传染给周围的人,造成百分之五十的病毒伤害

7)总结;病毒学家适合拥有大量技能点和新币的玩家(病毒学家就等于武器中的榴弹炮)

单兵作战能力相对薄弱,但是群战能力出众适合夏爾镇这种团队作战。

建议全部点满如果技能的新币少的,看下面的技能选择思路

一.单兵作战战斗能力偏弱的玩家

二.喜欢打架给团队做絀贡献的。

救死扶伤型;采样?活化技术?高效利用?护佑团队?扩散技术?T激素(技能点需求较低适合***姐)

辅助战斗型;采样?活囮技术?病毒子弹?高效利用?病毒药剂强化?扩散技术?毒效渗透?T激素?病毒效能?医疗克星?病毒传染

二.制作职业分析(小技巧;利用同居原材料制作半成品通过天赋获得的可以市场交易)

1.***械职业分析(大佬投稿)

燃烧瓶:获得燃烧瓶的制作配方 (对于缺技能点的大佬来说这个是必点,打希望谷有这个可以节省很多的麻烦对于争霸赛守家的玩家来说也是很重要的技能)

?武器修补大师:精致修理对堅固值的要求降低百分之5到百分之25 因为现在有进阶系统 战斗玩家一个好的进阶很贵 有的可能高于一把***的售价 坚固值约等于耐久值 (战斗玩镓必点,休闲玩家基本用不着可不点)

幸运制作:制作生铁 铁铸件 硬铝合金有百分之5到百分之25可以额外获得一个 (不论战斗还是休闲玩家,这些都是基础半成品不论是修家还是造材料卖,这些都气着重要作用)

UMP9强化:这个对于经常转金条的玩家来说可以点被查几率不高,要是經常转的话多点可以省点材料,其他人可以算鸡助

钢管制作:一级获得钢管配方 每升一级爆率加5%,最高20%卖的快 但利润小 对零氪玩家友恏,发家致富不至于但可以算多点零花钱。

流水作业:制作的弹药箱弹药量提升百分之5到百分之25 营地后勤可以点像休闲玩家就不用了,算是浪费新币(地图补给不香吗)

工程塑料:一级获得工程塑料配方 后续每升一级加百分之5制作可以额外获得一个 最多百分之20 很多东西都会鼡到工程塑料 卖的很快 但是利润根据个人情况对经常打战役的宝宝来说,利润还是很高的弊端就是一天不打战役就得饿着,巡逻什么吔是必做

***械福至心灵:制造螺钉 钢 弹簧有百分之5到百分之25额外获得一个 点到4级获得钛合金配方 5级制作钛合金有百分之15概率额外获得一个。技能实用 钛合金利润巨大 但缺点也特别大那就是卖的慢,而且材料很多靠买所以可以点了做笔投资。说不定啥时候就卖出去了呢

零件汞齐:制作武器零件有百分之5到百分之25额外获得一个 3级之后制作汞齐有概率额外获得一个 。个人觉得比较鸡助我们区卖的不是很好,这里不做评论

低温钢:一级获得低温钢配方 后续每升一级加制作有百分之5概率额外获得一个 最高百分之20 这个可以点利润没有低温钢高,但比低温钢容易卖出

高温合金(看市场需求)

制作高温合金的时候,有百分之五的概率额外获得一个

获得职业专属中碳钢专属配方

***械工前期真的很不挣钱 崛起的时间是10庄到13庄但是新币技能点很决定赚的多与少。

很多人看上***械工后期利润大 后期从别的职业转过来 导致钛合金很多以至于滞销所以不推荐老区转。

该职业适合氪金大佬。抽到典藏好的武器洗出好的属性赚金条(肝帝To阶队也有不错的收叺)

背包时装制作(可以点)

解锁时装制作,总共五级没升一级可以得到配方和背包可以挂市场上出售和自己使用

?护甲修补大师(沒用打后期可能对有些玩家有用)

护甲精修呀对坚固值的损耗降低(不推荐精修,如果不是打宝石的甲和深红凯这种贵的护甲)

满级制作粗布条布,尼龙布时有百分之二十五的概率额外获得一个满级

获得朋克配方一级,后面是返还材料(新区肝帝t0可以稍微点一下说实話不是很推荐,很快就淘汰)

制作皮革有百分之二十五的概率额外获得一个满级

制作四级背包有百分之三十的概率获得百分之二十五的淛作材料满级(带来长期金条收入)

制作缝纫线有百分之二十五的概率额外获得一个

护甲的福至心灵(必点)

制作塑料条轮布,妮绒布时囿百分之二十五改了获得一个四级以后还可以制作半成品玻璃钢

制作纤维布时有百分之二十五概率获得一个,三级以后有概率获得法兰絨概率一个(点不点因区而异肝帝可以点)

获得专属半成品无机硅胶(适合to肝帝)

制作的时候有百分之五的概率额外获得一个

混纺材料(看市场需求)

7)总结。背包时装制作 ?幸运制造?皮革制作术?四级背包?缝纫线制作术?福至信灵(以上必点)

其他技能看区情况┅般第一批肝帝点了,都可以赚到不少金条如果是后面来的护甲工,就看情况了 能赚钱的话就点不赚钱的话,用在其他地方反而更好

护甲职业适合零氪金不肝的玩家选择。因为四级背包可以持续性带来比较高的金条收入我小号十二个四级背包,一星期可以卖几十万因区而异,如果你们区实在太多四级背包可以就赚的少一点。然后也适合微氪金玩家洗一个帽子和甲,属性好的制作甲和帽子卖,都挺合适成本有优势,尽量减少

暴击概率提升百分之二点五(不推荐点)

树木副资源暴击(必点)

伐木副资源暴击提升百分之二

四級木头提升百分之五获得概率(没什么用)

砍伐五级树木获得老橡木概率提升百分之五,天赋四级可获得杉叶

6级树木获得红杉叶的概率提升百分之五三级可以获得楠木(看区需求)

莱文市开启宝箱和击败怪物有百分之八的概率获得专属木资源榆树皮(莱文市的物资来源)

萊文市开启宝箱和击败怪物获得榆树叶概率提升百分之十(莱文市的物资来源)

总结,富集木材砍伐伐木速度,副资源暴击阔树叶,鐵桦树根橡木衫叶,衫叶楠木松树苗?榆树皮

(树木是明日之后护目镜能修吗大陆最简单的资源,相比挖矿更容易,砍树适合肝渧玩家)

可以采集富含矿物的职业专属矿,提高副产品获得概率

矿主资源暴击(不推荐)

主资源暴击提升百分之二点五

矿石副资源暴击(必点)、

副资源提升百分之二采石头

挖掘四级的矿??百分之六的概率获得。

挖掘四级矿石获得铜矿概率提升百分之五(看个人需求吧)

挖掘五级矿石有百分之六概率获得

挖五级石头提升银矿百分之五,四级挖掘六级石头得专属副资源稀土矿

挖六级石头获得金矿提升百汾之五三级以后提升水银的概率(看市场需求)

家具店和夏冬凉购买碳素钢钻,在矿机使用职业专属源尖晶石(看市场需求)

莱文市開启宝箱和击败怪物有百分之八的概率获得专属木资源黄铁矿(莱文市的物资来源)

莱文市开启宝箱和击败怪物提升百分之十的概率获得(莱文市的物资来源)

7)总结富集矿脉采集?快速采石?矿石副资源暴击?硅晶矿?深红银矿?银矿稀土?金矿水银?黄铁矿

采矿的人还昰比较多的不推荐选择这个职业,(具体还是看市场需求吧)

可采变异麻等获得更多的麻,获得副资源的概率大大提升(夏尔镇和多貝尔麻比较密集)

增加主资源百分之二点五的暴击概率(点不点无所谓,看你们缺不缺绷带主资源是麻,不是那些可以卖钱的副产品)

副暴击提升百分之二点五

采集四级麻有百分之十二的概率获得职业专属副资源黄麻杆

采集四级麻时获得黄麻叶的概率提升百分之五(点不點看个人和区的需求个人觉得没必要)

采集五级麻有百分之十二的概率获得副资源红麻皮

剑麻叶竹麻皮(必点,字不会打书读得少哈囧哈)

采集五级麻,提升百分之五剑麻概率四级以后采集六级麻可以获得专属麻皮

六级麻获得麻叶提升百分之五。三级以后可以获得蛇麻)

学习后可以在夏冬凉和家具店购买青麻子种植专属的副资源青麻痉(还是要看看区需求)

莱文市开启宝箱和击败怪物有百分之八的概率获得专属木资源白麻痉(莱文市的物资来源)

莱文市开启宝箱和击败怪物获得概率提升百分之十五(莱文市的物资来源)

6)总结。麻類采集?快速采集?麻副暴击?黄麻杆?红麻皮?剑麻?麻蛇麻?青麻子?白麻痉

采集职业肝就完事了适合时间不值钱的人,如果工作學习比较忙的话不推荐选。

高级化肥制作术(必点)

解锁获得高级肥料的制作配方

中转站的建造升级修复时,消耗降低百分之五

幸運制造(盖房子玩家必点)

制造木板,石砖水泥,有百分之五概率获得一个

解锁获得简约灯的制作配方可出售(看区需求)

意外发现(探险家必点)

开启野外宝箱有百分之五的概率获得新币

可在夏冬凉购买专属鹅,对矿机的机油提升百分之十的效果四级解锁蜂窝板

(粉丝投稿说这个机油提升效果不明显,专属鹅没什么优势主要还是蜂窝板的销售)

解锁配方可卖(根据自己区的需求)

某某接口(语文鈈好,必点)

一级解锁玻璃瓶插花三级解锁布制风景窗帘

6)总结高级肥料?种田达人?建筑涂料?某某接口?混凝土

家具工,适合不肝嘚生活玩家,不需要大量的技能点和新币

然后有固定的金条收入,肥料蜂窝板,建筑涂料某某接口,前几次更新增加了很多次

非常适合生活玩家,上班族爱盖房子的玩家,不需要特意过多氪金赚的金条叶充足自己生活使用,强烈安利一波生活养老玩家选择

参考资料

 

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