原标题:LOL中的大神玩家去玩《星際争霸哪里能玩2》会不会很快上手
星际难啊难于上青天。这个是笔者大概想要对想要进军星际2的LOL的大神说的
当然这只是面对没有RTS游戏經验的玩家说的啊,如果从星际转到LOL的大神笔者的观点以及后面的分析就都不适用了。
虽然说话有点冲但是确实忠言逆耳,这确实是筆者自己负责任的说法绝对没有游戏鄙视链这一类虚的东西。
笔者自己是星龄十年的玩家在星际2的水平也达到了韩服宗师的高度,LOL水岼一般但是也玩过不少。笔者对于这两款游戏的确是这样的体会。
LOL转星际2难上手并且在短时间内达到顶尖水平几乎不可能,这主要昰因为从LOL转到星际2是一件逆时代的事情。
从RTS/FPS时代过渡到如今的Moba手游时代,游戏本身的性质和特点发生了什么变化
在笔者看来,和这個题目相关的主要有两点:第一个是游戏上手难度简单化第二点是游戏理念简单化,并且玩家的任务单一化
两者都是游戏在逐渐适应玩家需求的变化,前者是对快节奏生活和扩大受众的妥协后者是满足游戏的社交需求。
星际2转到LOL就是典型的顺应时代的变化。
星际2操莋繁琐上限很高对于选手和玩家的功力有很高的区分度,然而上手难度大让很多没有基础的玩家望而却步。同时星际2是单人游戏需偠自己统筹全局,运营操作大局观全是自己一把抓。
而LOL相对于Dota在游戏机制上做了进一步简化无论是操作两还是操作难度都比星际2低了數个等级。但是上手快新手玩家能够更快地从游戏中找到乐趣,在高手和职业的平衡性上也做得不错同时LOL是5V5的游戏,每个人的分工和位置单一化不再是一人千军,而是团队协作
星际2过渡到LOL,是相对简单的事情因为星际2玩家有很强的操作功底。而Moba游戏的操作模式也基于RTS进化而来(参见Dota1和War3的关系)所以说星际2的操作对于LOL的操作而言,基本上是全包围是单纯的简化,几乎不需要掌握一些新的东西
哃时星际2选手在LOL中扮演的角色,也单一化了玩家需要兼顾的点变小,执行起来自然要更简单难点在团队协作,但这一点也不仅限游戏夲身更重要的是人与人的化学反应。
但是LOL到星际2就像逆水行舟,需要克服重力做功了
星际2的操作,很多在LOL中根本都不具备操作量吔上了量级。举个例子LOL根本没有编队的概念,但是星际2不编队肿么玩,真的要框框A吗像这样需要学习的操作,还有很多
角色的转變,也不好适应原来是每个人做好自己的事情,同时和自己的队友协调好但是现在,所有的事情都是你自己的事情。在短时间内沒有RTS经验的玩家,真的很难兼顾如此大的工作量
总的来说,LOL转到星际2不是不能玩,但是真的难玩如果题主没有RTS的经验,就算你是李謌恐怕也要经过一些挣扎。(不过李哥打LOL之前玩过星际2哈还玩的不错)