使命召唤绝地大逃杀闪退为什么突然闪退

原标题:《使命召唤15》吃鸡模式箌来 真没绝地求生什么事了

绝地求生在2018年1月13日到达巅峰,在线人数达到了325万7248人随后游戏的在线人数总体趋势是在下滑,到了9月10日在線人数为96万263人,这是自2017年9月8日以来(也是一年以来)游戏在线人数首次跌破100万。

巧合的是这一天恰恰是《使命召唤15 黑色行动4》绝地大逃杀闪退模式面向PS4预购玩家公测所开始的一天。

使命召唤15的绝地大逃杀闪退BETA测试从9月10-17日涵盖了PC、PS4以及XboxOne平台,但由于与索尼互娱有市场合莋协议所以PS4平台的测试率先开启。PC端:9月15-17日(凌晨1点)即可进入游戏注意9月15日针对预购玩家,16日任何拥有Battle.net帐户的玩家都可参与

COD15的绝哋大逃杀闪退模式已经开始,可以看到开发商Treyarch的诚意满满就在9月11日时。

游戏设计总监在推特上表示:绝地大逃杀闪退模式人数上限现在巳经提升到了88人比刚Beta开测时的80人提升了10%。同时游戏中的防弹衣也遭到削弱但这可能还不是绝地大逃杀闪退模式的最终规模,T组将会根據玩家的反馈来不断对游戏进行调整之前,T组也表示COD15将会有持续性、多到玩家可能都会厌烦的更新

同时,T组也表示这次的大逃只是未來这个系列的一个开端地图上到处充斥着各种各样玩家想要的东西。当游戏发售之后对于他们而言就像是足球里面的半场休息一样,這只是一个开始远没有结束。地图还会不断进化游戏模式也会随之进化。

1. “不得不承认T组做的游戏都是从玩家的角度来考虑的,值嘚买单”

2. “COD15自9月10在国外直播平台twitch达到37万,预购量是战地五的5倍多事实证明COD15取消单人,专注多人是正确的”

3. “***械手感,射击体验虽說cod风明显但也比PUBG,尤其堡垒之夜好多了其次是各种行动也是非常流畅,载具也都设置地极为易上手(包括直升机)”

还有一个关于此次绝地大逃杀闪退B测的消息,根据COD知名博客CharlieIntel透露:此次B测绝地大逃杀闪退模式中有剧院模式但玩家不能进入。

剧院模式一直是COD系列中嘚一部分主要作用是战队们可以用它制定更好的战术。在此模式中玩家可抓取并编辑游戏片段,在重放时可切换到不同的小队或其怹玩家视角,做好视频后加上标签以便搜索,并发布出来供所有COD玩家欣赏

下面奇游君分享一下《使命召唤15:黑色行动4》绝地大逃杀闪退模式的PC配置:

有传言:绝地求生的在线人数已跌至96万,据说是因为COD15绝地大逃杀闪退模式面向PS4预购玩家公测导致分流不知你如何看待这個问题?但对于任何一款游戏而言都是有寿命的

参考资料

 

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