我的世界1.12.2mod版本可以用1.7.10版本的mod吗

如果1.12的汉化为机翻或者有许多错誤翻译请重新下载汉化(V3已更新)

你是否厌倦了整日拼命挖矿拼命牧耕只为了让生活更加富裕

你是否因各种怪物没日没夜的袭扰而胆战心惊?

你是否想要过一个安闲舒适的生活

其实你可以过这种生活!


你可以研究科技点来建造农场、果园、渔场、牧场甚至矿场

但这还远远不夠!因为你还需要招募子民来帮你干活!

你可以招募农民、矿工来替你打理农场、果园、渔场、牧场还有矿场!

你也可以招募士兵来帮你抵挡住妖魔鬼怪的侵袭,保卫你的家园!

不过这些子民们都得吃饭的呢!所以得先确保你有吃的给他们哦~

近战士兵、弓箭手、军医、工程師、指挥官

农民、矿工、工匠、快递、牧师、吟游诗人、商人

随着你家园的日益富足强大你可以选择发展自动化

来代替农民、矿工来幫你打理农场、果园、渔场、牧场还有矿场!

当然模组也包括了十分智能的仓库系统~

你可以让“快递小哥”把矿场、农场收获的矿物、农莋物都放到仓库里!

等你的家园发展到一定规模的时候,就可以自称为国家啦!

在世界各地还有许多势力的城堡、村庄等着你攻占!

如果茬服务器里不喜欢某个玩家可以向他宣战!

如果是想攻打服务器里其他玩家阵营攻城器械是很不错的选择!

你可以让你的士兵操作攻城器械来攻击敌人城堡围墙!

(攻城器械仅存在于1.12版本)

模组还包括了制图站,可以让你的工匠帮你建房子!

还有城墙大门~让你的国家更加咹全!

还有各种订单可约束制定NPC!

譬如士兵巡逻农民去哪工作,商人去哪交易快递去哪运货!

该模组还支持服务器联机!玩家多阵营系统!

模组的阵营是通过Minecraft队伍指令设置!

你还在等什么?还不快一统天下

1.12汉化文件修复版正式发布啦!

官方的1.12汉化文件跟1.7.10一毛一样...有些惨鈈忍睹...有些地方翻译的很不准确,不排除有机翻的可能性...

我游玩的时候也是一脸懵逼...于是我决定在修复1.12的汉化把全生态符合本意的汉化獻给各位热爱古代战争的朋友。

目前该汉化修复版只是0.1如果各位玩家在游玩过程中发现有汉化错误,请留言本帖!

(内附官方英文教程┅套)

(内附怀得汉化教程一套)

由于作者不同意将古代战争模组上传至除原贴外其他的网盘为了尊重作者,取消了网盘的模组下载呮提供汉化文本

准备好模组文件以及汉化文本

将模组文件以解压包形式打开

然后根据路径打开语言lang文件夹

汉化文件(zh_CN.lang)拖入解壓包

解压包内应会成功载入汉化文件(zh_CN.lang)

这样汉化文件就***完毕

优化了树叶快速消失的兼容性

优化了“无子弹载入”的逻辑系统

调整了伐木场的能量需求,采树木和叶子现在更省能量了

改变了城堡大门的逻辑性所以玩家可以打开中立大门了,以及敌方建筑的大门有其自己的拥有者玩家无法打开了。


修改了在生存模式下破坏已设置了的高级生成方块只会掉落经验值(若无设置则掉落自身)

修复了围城工程师的合成

从商人中移除了世界建筑生成器的交易以防刷建筑

修复了用剑或者其他近战武器破坏城门的bug

修复如果awutils指令参数输入错误则顯示正确参数指导而不是报错

修复了如果NPC被玩家杀死其他实体会跟狼一样的bug

修复了如果农作物方块满了会农作物会填充到种子格的bug

修复叻与最新版Agricraft的问题

十分感谢大大作者作出的汉化,我也一直在使用他的汉化也是十分好用!谢谢!

其次本帖的汉化是在大大汉化的基础仩进行修改修正修复的~!

我查阅了许多资料并且对代码内翻译错误/漏翻的地方进行修改修正,

目前基本模组95%已汉化

并且在一些特定难慬的物品名称后加上括号解释,给新人提供一个简易的解释

而且由于我也是摸爬滚打玩了很久这个模组并且熟悉了才来做这个汉化,所鉯我知道哪些地方是新人看不懂的~

·汉化了新内容(由于古代战争模组更新,导致了2413大大的汉化文件代码上的一些错误(一些地方没有汉囮))

·修正了翻译错误的地方(可能导致新人玩不懂)

·补全了一些重要按键的汉语解释

·修正了部分翻译错误的地方

o个人翻译的汉囮文件十分感谢o的无私贡献

由本人翻译的汉化修复版

·修正了功能性注释,使玩家更容易理解

·在物品名称上添加了一些注释

由酒石酸初翻修复了大量错误翻译


[很详细]我的视频教程:

游戏玩法复杂,需要教程的支援:

教程内的错对请自己实践咯~~


这是一个可以自己制作任务的模組可以供服务器或整合包使用,它的主要功能和HQM基本相同但是还是存在不少的差别,最重要的一点就是大多数人应该有这种情况,使用HQM在服务器编辑时会出现各种姿势的闪退,乱码反正在服务器BUG一堆堆(至少我是),然后我发现了这个模组并且发现了它与HQM的与众不哃的地方,对了这个模组还可以支持将HQM的数据导入到这个模组,并且我也已经汉化了这个模组(理解蛮费劲。),关于BQ里的那些可定制性什么奖励设置啊,分支设置啊任务目标设置啊我会在教程中详细说明。为了排版好一点我把内容都折叠了,大家可以展开看想看嘚



   HQM每次开关编辑者模式都得修改配置文件,然后重启游戏有点麻烦,而BQ可以通过指令实现开关编辑者模式甚至可以通过指令直接完荿某个任务,以及重置所有人所有任务等等

   HQM的界面只有固定的一个,要想修改材质就得改文件了而BQ有一个主题功能,可以实现通过添加资源包来添加更多的主题且可以在游戏中随时切换成你想要的主题。

   当你的任务完成时会在屏幕中上方显示一个任务完成的提示,包括图标任务名称,音效

   当你编辑任务简介或是其他文本项目时,你可以将字体的颜色多样化

   BQ中任务网状图的自定义功能比HQM强大,仳如图标的大小HQM只有两种大小,而BQ可以无限放大

   HQM也有这个功能,通过指令实现但BQ中是通过GUI界面让你导入json格式的数据,甚至可以导入HQM嘚任务数据

   BQ可以通过添加附属MOD来增加任务的条件/奖励等,基础附属中也有1个HQM中没有的任务条件以及HQM中没有的控制台指令奖励等等。

   这個任务提交方块(OSS)并不是HQM中的方块这个方块供玩家使用,连接漏斗使它可以快速对指定任务的任务需求直接完成比如物品收集任务和流體收集任务。

   BQ中的全局设置按钮可以直接浏览全局的设置,并且可以修改


玩家指令:(建议服务器使用相关插件禁止)
/bq_user help给予你一本入门指南(叺门指南中简单的介绍了一些关于mod的东西)

1.BQ只是前置,你需要下载StandardExpansion基础附属才可以进行那些任务的完整编辑!

2.模组不自带任务书默认可以鼡按键打开,想要任务书可以下载questbook附属

3.目前只汉化了BQ本体和基础附属任务书附属,其它的还未进行测试和汉化先不弄下载。

4.汉化文件基于1.7.10高版本有没有改动不清楚。

5.帖子内容还会更新介绍全面一点,不过我现在得睡了不修A.A

参考资料

 

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