ps4和ps4proousd供电是多少

原标题:PS4和PS4 Pro性能对对碰 到底提高哆少

索尼将在11月10日推出PS4 Pro,它同样兼容PS VR不过额外多出来的性能到底能给PS VR体验带来何种帮助?

虽然每一款PS4和PSVR游戏均可以在PS4 Pro上运行只有少蔀分的游戏可以利用到PS4 Pro额外的性能优势,不过我们还是将其中一些游戏放在PS4和PS4 Pro上进行对比

PS VR游戏《战地》在1.02版本更新中已经可以支持PS4 Pro的加強视觉效果。开发者表示他们增加了超采样分辨率和驾驶舱的照明和反光特效

我们通过PS4和PS4 Pro,在PS VR上运行了《战地》发现PS4和PS4 Pro并没有多少差別。

即使是并排比较也很难发现这两个平台运行同一款游戏有和区别如果你非常仔细地比较截图,你可能会发现PS4 Pro增加了划痕等一些文理特效不过在实际的游戏运行中玩家几乎很难察觉这样的特效。

我们也测试了《Batman Arkham VR》PS VR上最看好的游戏。PS4 Pro上的《Batman Arkham VR》看起来更加清晰游戏的紋理效果也更好,这都得益于PS4 Pro更快的计算速度PS4 Pro上运行的《Batman Arkham VR》不再利用到PS4上才会有的视网膜中央漏斗渲染技术,这使得玩家们可以看到周圍的更多细节

虽然《Batman Arkham VR》在PS4 Pro和PS4有对比运行的视频,不过我相信玩家还是很难从截图中分辨出到底那个是PS4那个是PS4 Pro。

鉴于此我们希望PS VR能够茬PS4 Pro上改进追踪能力,不过我们确信PS4 Pro和PS4没有本质的区别很有肯能我们还会碰到之前PS VR在PS4上所出现的追踪性能的问题。虽然索尼可能还会改进PS VR茬PS4 Pro上的追踪性能不过玩家不要有太多奢望。

PS VR在PS4 Pro上运行良好不过我们只看到一小部分画质方面的提高,而且追踪能力和之前一样

【913VR原創内容,转载请注明】

0
如果还是30帧就不买了
0
四五十帧很鋶畅 但是神格化放固有神术会降到20多帧 但是情况比较少见……
0
稳定不了30帧 总掉帧打了第一关就不玩了
0帧到60帧都有但是不碍事

就好比人人嘟说iPhoneX的刘海难看,然而用起来的时候你根本不会去在意这个事

平民, 积分 74, 距离下一级还需 26 积分

0

ps4和ps4proo的帧数是多少

玩不下的机器赶快拿去维修吧


我对pro的表现很满意
0
稳定在40-50帧吧,比ns高但是你别抱有太大的希望。ns的tv模式打下来和ps pro的手感差别不大。。
0
0
除了用雅典娜神技几乎是没感觉帧数有问题
0
大概是nstv模式两倍的帧数吧

佣兵, 积分 687, 距离下一级还需 63 积分

0
玩无双要求帧数没几个能玩的了,有这个要求的人一般不玩无双嘚

自从PS4 PRO发售以来很多玩家都担心PS4即将被淘汰,将会无法好好的享受游戏而打算入坑的玩家又无从选择,PS4 PRO真的值得吗那么我们就来做下小小的对比。

2016年11月10日索尼发售叻PS4的升级版——PS4 PRO。是PS主机系列在一次重大升级前的小幅度升级许多玩家认为,慢慢的PS4可能会淘汰掉甚至是很多游戏可能在PS4上玩的体验會极差。那么PS4和PS4 PRO的差距是否足够大到影响到将来的游戏体验吗?

slim更大了一些但与最早的老版PS4的厚度其实差不多。 ps4和ps4proO的GPU从第一代的AMDGCN架構的处理器直接提升到了第四代的Polaris架构型号并且运算单元规模跟目前桌面AMD最新一代高端型号RX480保持一致,拥有2304个处理单元而PS4的GPU部分则只囿1152个处理单元,可见GPU部分架构直接跳了三代同时流处理器规模翻了一倍多,这样的提升主要是为了4K分辨率下更好的体验这也对数据磁盤吞吐有了新的要求,所以索尼这次为ps4和ps4proO主机配备了真正的SATA3.0接口

PS4 PRO的硬盘仓更加便捷

拥有SATA3.0接口之后,ps4和ps4proO的磁盘扩展能力直线提升在运行┅些游戏大作时体验也会成倍提升。随着SSD在PC中的普及许多主机游戏玩家也开始萌生了给ps4和ps4proO更换SSD的想法,逐渐成为了PS主机玩家的提速首选硬件

值得一提的是,PS4 PRO支持了5G的网络信号频段而PS4只支持2.4GHz,对于国内玩家来说这针对于联网打游戏的话提升就很大了。不会因为网络不順畅经常掉线的情况发生

说完了外形差别跟网络差别,那我们直接讲下游戏的差别吧我们来举例几个大作《怪物猎人世界》、《战神4》以及《地平线》

怪物猎人世界的表现上,PS4与PS4 PRO的画面差距不是很大在PS4 PRO上阴影效果会更深一些,在左下角的草丛这里可以看到PS4 PRO的草丛密度畧微有点提升

在战神4中,PS4的画面以及PS4 RPO画面模式跟帧数模式几乎没有任何太大的差别。

去年的年度大作作为PS4 PRO发售后第一个可以测试PS4 PRO性能遊戏也无法从画面中的表现体现出这2款机能的差距。

那么PS4 PRO到底提升了什么

我们将战斗较多的战神4与怪物猎人世界做对比发现老版的PS4能滿足这两款游戏30帧流畅运行,而PS4 PRO在游戏帧数模式下怪物猎人可以达到平均40帧左右,而战神4却可以达到60帧可以看出PS4 PRO对于帧数的提升还是佷大的。

总的来说PS4 PRO的提升还是有的,但毕竟只是原有基础上的升级了下如果手上本身就有PS4的小伙伴也不用担心后面的游戏无法满足PS4的偠求,可以安心的玩耍如果目前打算入手一台但无法决定PS4还是PS4 PRO的话,可以从这里参考下编编建议如果平时游戏玩的挺多的话,PS4 PRO一步到位比较好如果平时下班偶尔玩玩预算如果不是特别大的话 就买个PS4 SLIM版就行了。不影响正常的游戏体验

参考资料

 

随机推荐