缺氧有多少版本游戏最新版本谁有,能发给我吗,找了好久了

《缺氧有多少版本》近日更噺了最新版本【生活质量3】在系统上又有很大的改变,这次会有什么新机制或者新玩法呢那些数值会得到调整呢,下面小编就为大家帶来一篇“年糕突击队”分享的生活质量3中文更新公告一览 ...

《缺氧有多少版本》近日更新了版本【生活质量3】,在系统上又有很大的改變这次会有什么新机制或者新玩法呢,那些数值会得到调整呢下面小编就为大家带来一篇“年糕突击队”分享的生活质量3中文更新公告一览。

生活质量3中文更新公告一览

亲爱的玩家朋友们大家好!

我们生活质量系列的最后一次你终于来了……现在隆重登场的是:生活质量3!┅如既往的我们特别感谢各位玩家们的反馈和支持。所以这一次我们推出了一堆改进措施。

首先我们重做了疾病系统。总体来看複制人的疾病都更简单但频繁了,不过只要用新的医疗和药物就能把控好当然即使简化了,你细菌大爷还是***复制人不再有“免疫系统”了,取而代之的是他们现在很简洁明了的在每次接触不同种类细菌时即有概率患病。不过生病也简单了一些:被感染的复制人还是能烸天继续工作在治愈前疾病会降低他们的属性。

接下来我们将职业重做为技能。虽然我们很喜欢“职业”这个说法但它有些与游戏節奏不符了,所以我们将其重命名为“技能”并调整了许多周边功能来符合这个系统。士气期望现在基于学习的每一个技能所以你需偠在专精和万能之间抉择了。

同时我们还修了一万个BUG和调整平衡:蒸汽涡轮重做了(它现在真的在冷凝水蒸气了) 新款冰动风扇取代了旧世玳水动风扇(以及相关的制冰机可以做冰!),还有人力和运输系统并用的新来运输固体材料更多的,我们增加了新的视图/概览调整了工具過滤栏[视图右下角那个],修了一万个BUG和UI问题

现在更新好的游戏到了你们的手中,我们现在火力全开准备正式推出游戏了!更多细节可以在峩们的规划蓝图中找到但目前可以确定的是缺氧有多少版本这款游戏不会就这么结束了,我们依然还要继续接受你们的反馈尽我们全仂让缺氧有多少版本成为一款最好的尿动力火箭疯狂实验工厂(划掉)新大陆管理游戏。

降低了疾病的致命性但更加频繁了

移除了免疫系统,现在直接接触细菌时有概率感染

新的医疗技能和帽子[你们就这么喜欢帽子吗]

调整了食物中毒和粘液肺

新增细菌/疾病过敏和僵尸孢子

- 职业系统现在重做为技能系统

- 经验现在会积累然后点在技能上

- 技能面板(就是以前的职业面板)现在会分别显示每一个复制人的技能

- 士气期望现茬不由最高职业阶级,而是由学习过的每一项技能来决定

- 现在复制人可以从他们学过技能中自由选择一顶帽子

蒸汽涡轮完全重做它现在會在内部让水蒸气冷凝,进气口和发电表现现在更一致了[就是说不会有堵着4个口的现象出现了]

新孢子囊花会出现在石油地形并释放有害細菌

冰动风扇取代了水动风扇,可以人力冷却一片区域

新款[F4]材料概览/视图

- 可以在上传和下载mod也可以在本地文件夹***

- 支持dll类、世界生成類、元素类、数据库类、翻译类mod

- 功能依旧,无需更改任何过去的汉化mod

- 游戏内菜单可以随时开关、订阅退订mod

粘液肺和食物中毒不会再让复制囚卧床不起

将疾病和细菌细分为两个系统

修复了多个复制人同时中断拾取任务时引发的崩溃

未穿着太空服的复制人,在水下不再限制距離但降低了移动速度

未穿着太空服的复制人现在会尽量避免走在水下

修复了复制人无法穿过下面没有砖块的门问题

修复了复制人无法跳仩砖块下面的水平门问题

管道工程技能新增帽子[旧水管工/水暖工]

坠落的复制人现在可以掉在一切能走的东西上例如:打开[可能是指自动状態]的门,抽水泵、发射架等等

动物现在也能走在这些东西的表面上了

小滑头也能飘在这些东西上

复制人不会再被夹着泥土的门卡住

神经脆弱和护理者现在不会同时出现

粗茶淡饭和美食家现在不会同时出现

动物现在无法穿过设置为“自动”的门即使有复制人通过

动物可以穿過设置为“开启”的门

修复了为复制人增加可视附件(例如帽子)时的崩溃

新增老鼠打扮和长大的音效

粘液肺咳嗽会向空气中排放粘液肺细菌

噺增阿噗眨眼和翘尾巴音效

病如山倒和细菌抗性现在会变更复制人的细菌敏感度

学习火箭驾驶技能可以使用指挥舱

学习火箭导航技能可以加快火箭任务速度

复制人吃药时不会打喷嚏

移除医药室(就是那个治病的罐子)——新增替代建筑疾病诊所

降低了太阳能电池板和太空扫描器嘚音效范围

新增制药机的几种药物来治疗新的疾病

缓冲门和拦截门现在按照时间刻度计时,而非日程表时间

少数建筑和机器的库存变为隔熱模式以防与外界交换热量[玻璃不炸管了??]

修复替换建造梯子或滑杆时的崩溃

更改了某幅画中的氧气扩散器的颜色,以匹配游戏中的氧气擴散器

低氧气含量的复制人现在在不可呼吸区域时会屏住呼吸[没看懂这句话是什么意思]

修复了锁存器的视觉层动画效果

修复了自动清扫器罷工的BUG

复制人不再无限吃微量食物了

提升了传送轨道的材料消耗和建造时间

废弃的旧版建筑现在会有一个词条提示它们已经废弃了

废弃了宇航员训练中心、水风扇、旧蒸汽涡轮、大号药罐

医疗床更名为“分诊床”现在只能用来恢复生命值

修复了某个建筑生产队列含有已删除的配方时,加载这个建筑导致的崩溃

指挥舱和观光舱现在能更好地探测发射架是否添加/移除

空电池不会再向变压器提供电能

变压器现在會接收产生的所有电能而不会被功率最低的发电机限制

干板墙架设音效变更为“小型建筑”的音效[管道那种]

电气工程师可以给蒸汽涡轮加buff了

牧场站和剪毛站不可放在牧场之外

饲养/放牧属性加成打扮效果的持续时间

分诊床新增一个阈值,判定生命值低于多少百分比的复制人來此接受治疗

墙壁花盆取消了奇怪的自动转向变更为O键转向

降低了漂白石的鬼畜音效声音大小和频率

移除了安慰剂和维生素补充剂

伙伴芽美术资源不再是一副低分辨率的样子了

修复了有时在建筑内生产的材料,被建筑外地面上相同材料偷走的BUG

降低了最高速度下矿石掉在地仩/掉进水中的声音大小

太空服现在会储存所有复制人“排放物”并在脱下时全部排出

复制人尿/吐在太空服里后,会获得“脏衣服”状态

呔空服不再抑制膀胱尿量的增加

未装备的太空服表面细菌不会再向内部转移

伙伴芽和刺花现在会释放花香细菌,可以为非过敏体质的复淛人降低压力

开始研究间歇泉后进度条不会再消失

改良复制人侧面板中团队相关信息的显示

改良了花盆中的装饰的排序问题

新增自定义遊戏选项,可禁用印刷舱包裹

修复了优先级工具想显示已摧毁的东西的优先级时的崩溃

侧边屏现在会一直处理小数点后位

修复了复制人特征的标签导致的崩溃

编辑栏后会将焦点移回游戏

移除空文字栏中“Enter Text”的占位符

修复了打开可分配的侧边栏又点了“新打印物”时的崩溃

調整了蓝图选择界面布局和按钮

新增工作种类的UI图标

修复了自动化开关默写丢失的热键

新增全屏菜单中的鼠标右键、中键、ASDW滚动

修复了右鍵关不掉全屏菜单的问题

修复了智能电池侧边屏文字显示问题

修复了停用自动收割什么字体的问题

修复了复制人面板中每日压力的崩溃

修複了自动化电线连接建筑时的崩溃

修复了数据库中点击动物的崩溃

有过滤选项的工具现在会显示在悬浮卡上

拆除/取消中的F2电网过滤模式下吔会影响电线桥了[你怎么才改啊]

修复了复制人天赋描述不正确的问题

现在总是显示“世界”自定义选项[就是调冰火两重天那个]让mod世界可以茬非debug模式下使用

上天的复制人不会再在名单中玩失踪了

各个菜单中的复制人头上的帽子又出现了

“免疫系统”HUD变更为“生病复制人”

修复讀取游戏界面中,点击×关闭又打开的崩溃

过滤界面(比如箱子选能存什么东西的)不会再衮回最顶端了

现在重叠的东西选择顺序按照悬浮鉲顺序

修正了复制人名字中的重音拉丁语字符

修复了自动化概览下,未拆除建筑的端口的悬浮卡导致的崩溃

降低了液体和气体概览下多偅活动时的音量大小

新增状态改变概览[???什么东西?]

自动化门现在会在自动化概览中显示端口信息[汉化大部分都是这个累死了]

自动化端口悬浮鉲改善了什么视觉和格式的效果

自动化概览,自动化输入/输出描述变更为激活/待命表现

可以查看自动化端口的悬浮卡来了解表现和激活状態

旧版F3温度和F4热耐受性合并

移除了没栾用的视图下过滤器标题小细节

移除了没栾用的活跃但是为空的UI在概览下的显示之类的

反转了F6液体管噵/F7气体管道下输入/输出图标的翻转之类的

拆除图标现在也会显示在运输概览中

从优先级工具下打开概览会关闭优先级工具

新增“***警报”优先级设定

将紧急优先级重命名为最高优先级(即!!优先级)

只有当某项任务是最高优先级任务的前置复制人才会退出当前***警报任务状態

新增最高优先级的动态音效

删除了丛林地形[原来你们官方管绿区叫丛林啊]的随机细菌区域

修复了debug工具修改砖块温度导致的崩溃

修复了发現未分类的材料导致的崩溃

外太空的“混乱”音效在建设基地后的区域会消失,同时也会变成正常的BGM

新增研究所的独特环境音效

关闭SFX后流煋的声音就怎么样了

野外气体音效更加动态更不单调

修复不止一次添加元素导致的崩溃

修复了旧自动存档文件无法删除时导致的崩溃

改變分辨率后新增是否应用的确认

将元素csv文件转化为yaml文件

崩溃时自动刷新日志,以获得更多信息

新增静音按钮在最小化后生效

修复了mod建筑無法添加至建造菜单的基地类

修复OSX10.14.4的液体贴图显示问题

最后一次qol3测试更新内容

[这里重复的不再写一次了]

修正F9疾病概览的“内部细菌”文本

debug模式下解锁技能需要ctrl+F4快速建造开启,否则布星

修正自定义游戏设置中的疾病选项

胃肠好特质由无视腹泻变更为免疫食物中毒

新增孢子囊种孓美术资源

缺氧有多少版本是一款的生存冒險游戏游戏由制作的团队制作,横版2D的游戏方式让这款游戏颇具可玩性喜欢饥荒的老玩家们可以下载尝试,不要错过!

《缺氧有多少蝂本》是一款太空主题的玩家要让殖民地的居民探索、挖掘、建造并提供给他们食物、饮水、氧气与热量,当然也要照顾他们可能变得低落的情绪

游戏的玩家必须引导帮助他的殖民者挖掘找到太空中缺乏水,温暖、食物和氧气,快乐的生活在太空中这么一款充满乐趣的遊戏,快来一起加入太空之旅吧!

得到严重缺乏的物资极具挑战性

该游戏需要***VC++2015才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏请点击注册遊戏后再开始新游戏!

作为饥荒制作组制作的新生存游戏,这一次将舞台搬上了太空在宇宙中照顾小人儿的生活和生存让他们探索未知嘚宇宙快乐的工作下去,总体来说还是挺困难的难度这一次要比饥荒更达,玩法也更加丰富喜欢生存冒险的玩家们可别错过,快来下載吧!

参考资料

 

随机推荐